15 tysięcy dolarów za milczenie. Deweloperka ujawnia mroczne kulisy rozstania z Riot Games

Riot Games zwolniło deweloperkę, która chciała wykorzystać AI do ograniczania toksyczności w grach firmy.

Adrian Werner

6
15 tysięcy dolarów za milczenie. Deweloperka ujawnia mroczne kulisy rozstania z Riot Games, źródło grafiki: Riot Games. Siedziba studia w San Francisco.
15 tysięcy dolarów za milczenie. Deweloperka ujawnia mroczne kulisy rozstania z Riot Games Źródło: Riot Games. Siedziba studia w San Francisco.

Deweloperka Nicole Clash została zwolniona ze studia Riot Games, twórców League of Legends czy Valorant. Samo w sobie nie jest to specjalnie warte uwagi (od kilku lat regularnie piszemy o dużych redukcjach zatrudnienia w firmach z branży gier), ale w tym wypadku ciekawe są okoliczności tego, jak do tego doszło.

  1. Clash pracowała w Riot Games przez trzy lata. Została zwolniona po tym, jak przygotowała prezentację z propozycją wykorzystania algorytmów AI do ograniczenia toksyczności w społecznościach gier studia.
  2. Oficjalnym powodem zwolnienia było naruszenie zasad poufności obowiązujących w firmie. Nicole Clash prezentację tę udostępniła bowiem w formie strony internetowej, tym samym ryzykując wyciek cennych danych firmy. Deweloperka broni się jednak, że witryna była zabezpieczona hasłem i nie ma żadnych dowodów, że ktoś nieautoryzowany uzyskał do niej dostęp.
  3. Nicole Clash uważa, że prezentacja była tylko wymówką i powody jej zwolnienia z Riot Games są inne. Nie chce ich jednak ujawnić, bo to mogłoby doprowadzić do pozwania jej za zniesławienie, a nie ma ochoty dowodzić w sądzie swoich racji.
  4. Co ciekawe, decyzję o zwolnieniu miał podjąć manager średniego szczebla. Według Clash samemu szefostwu prezentacja się podobała i zachęcono ją, aby dalej rozwijała te pomysły. Nie kazano jej również usunąć strony.
  5. Innym intrygującym aspektem sprawy jest, że podczas zwalniania Nicole Clash firma zaoferowała jej dodatkowe 15 tys. dolarów w zamian za podpisanie umowy, która zabraniałaby jej publicznych wypowiedzi odnośnie do tej sprawy. Tę ofertę deweloperka odrzuciła.

Clash nie zamierza walczyć z Riot Games. Jak przyznaje, technicznie wymówka do jej zwolnienia jest zgodna z prawem i deweloperka nie ma sił, ani chęci, aby ciągać swojego byłego pracodawcę po sądach.

League of Legends

League of Legends

PC
Data wydania: 6 października 2009
League of Legends - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

6.5

Gracze

8.4

OpenCritic

Oceń Grę
Valorant

Valorant

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2 czerwca 2020
Valorant - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

5.2

Gracze

8.1

OpenCritic

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Miał być manifest przeciwko „badziewiu”, wyszło 48/100 na Metacritic. Samson zalicza fatalny start

Następny
Miał być manifest przeciwko „badziewiu”, wyszło 48/100 na Metacritic. Samson zalicza fatalny start

Xbox całkowicie zmienia system osiągnięć: użytkownicy chcą chwalić się tylko ukończonymi tytułami

Poprzedni
Xbox całkowicie zmienia system osiągnięć: użytkownicy chcą chwalić się tylko ukończonymi tytułami

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl