Wsparcie dla trybu LoL Classic powoli dobiega końca. Gracze snują refleksje na temat tego, co dokładnie poszło nie tak.
Jeszcze na początku wakacji wydawać się mogło, że gracze League of Legends mają ogromne szczęście. Pod koniec lipca Riot Games oficjalnie wydało tryb LoL Classic, cofający grę do czasów trzeciego sezonu – w pakiecie ze starą mapą, mechanikami oraz większością postaci. W praktyce nie obyło się bez oskarżeń o kapitalizowanie nostalgii, między innymi za sprawą starych skórek.
Krótko mówiąc, LoL Classic nie było na premierę w stanie idealnym, dlatego Rioterzy musieli stale doszlifowywać tryb. Dziś wiemy już, że zbyt długo to on nie pociągnie: oficjalne wsparcie zakończy się wraz z początkiem stycznia 2027 roku.
O usunięciu League Classic z klienta na początku nowego roku dowiedzieliśmy się z najnowszego wpisu na deweloperskim blogu Rioterów. Meddler i Pabro zaznaczają, że choć gracze cieszyli się z powrotu do starych, dobrych czasów, to większość z nich wracała koniec końców do normalnej Ligi. Jednocześnie twórcy obiecują, że klasyczny tryb nie znika na zawsze i być może powróci w przyszłości – tyle tylko, że w formie trybu rotacyjnego.
Widzieliśmy, jak wielu graczy świetnie się bawiło, przypominając sobie dawne czasy dzięki Classicowi. Jednak obecnie większość z nich wróciła już do pozostałych trybów League. Classic pozostanie więc dostępne do końca 3. sezonu, a obecny etap funkcjonowania tego trybu zakończy się w styczniu 2027 roku. Innymi słowy: na razie odkładamy Classic na półkę, ale chcemy wrócić do tego trybu w przyszłości, najpewniej w formie wydarzenia oraz z pewnymi zmianami i nowymi elementami.
- Rioterzy Meddler i Pabro
Warto dodać, że pierwsze zmiany dotyczące działania League Classic zostaną zastosowane już teraz. W rejonach, gdzie większość graczy wróciła do współczesnych trybów, klasyczny będzie dostępny tylko w określonych godzinach ze względu na zbyt długie czasy oczekiwania w kolejkach. Dodatkowo Rioterzy planują zwrócenie środków poświęconych na klasyczną zawartość, która nie będzie od stycznia dostępna.

Biorąc pod uwagę fakt, że LoL Classic trafił na ogólnodostępne serwery 29 lipca i zniknie z nich w styczniu, tryb będzie miał zaledwie pół roku w momencie usunięcia. Taki obrót spraw skłonił ligową społeczność do refleksji na temat tego, co dokładnie poszło nie tak. Jednym z najczęściej przytaczanych na Reddicie argumentów jest stan, w jakim LoL Classic zostało wydane.
Uwielbiam Classic, ale wiedziałem, że Riot pozwoli mu umrzeć. Tryb wyszedł z 60 postaciami zamiast 107. Nie ma rankedów. Matchmaking jest okropny w tym systemie. Nie ma znaczenia, jaką posiadasz rangę, bo i tak wylądujesz w drużynie z instalockerem grającym Garrenem na supporcie.
Wydali ten tryb w stanie zbyt niedokończonym, by oferował świetne doświadczenia, ale na tyle skończonym, by dało się w niego grać. Brakowało i wciąż brakuje tak podstawowych funkcji, jak stare głosy postaci i modele, oraz połowy czempionów. W wersji na PBE ten tryb był tak niedokończony, że potrzebował poprawek na jakieś pół roku, a twórcy opchnęli go w dwa tygodnie. Gra nie zawiodła przez graczy, ale dlatego, że nie powinna opuszczać zamkniętej bety.
- RAWRpup
Niektórzy zwracają także uwagę na fakt, iż Rioterzy skupiają się obecnie na grze MMORPG ze świata Runeterry. Co za tym idzie, wszystkie pozostałe projekty – włączając w to także Ligę oraz TFT – zostały odsunięte na bok bądź nie otrzymują tyle uwagi, co wcześniej. Dla niektórych z nich nie skończyło się to dobrze, czego przykładem jest 2XKO.
Martwi mnie fakt, że większość pracowników Riotu pracuje obecnie nad MMO i najwyraźniej odstawia pozostałe projekty [...] na dalszy plan. League Classic zniknie i nic ciekawego nie będzie się dziać. TFT przechodzi obecnie przez szczególnie ciężki okres. Wątpię, żeby MMO było udaną grą, jeżeli filozofia firmy dalej będzie podążała w takim kierunku.
- FrlxEd
Szczere pytanie, ale co Riot zrobił oprócz Ligi i Valoranta? Wszystko inne, czego próbują, kończy się fiaskiem. Klient jest okropny, hajp na muzykę z 2018 roku zniknął, w roku 2026 wciąż nie mamy voicechatu, DOA 2XKO i League Classic, nowe postacie co pół roku, brak reworków czy większych aktualizacji postaci. Wygląda na to, że pracownicy są zbyt zadowoleni z siebie i potrzebują, żeby wylać na nich kubeł zimnej wody.
- lagann41
Najbardziej istotny argument tkwi jednak w tym, co dokładnie gracze uważają za nostalgię. Riot Games chciało stworzyć klasyczny tryb z myślą o starych fanach, zapominając, że nie wszyscy z nich darzą sentymentem akurat trzeci sezon. Stąd społeczność Ligi podzieliła się na graczy, którzy grali w Classica przez wzgląd na dawne czasy i takich, dla których Classic był po prostu starą grą. Na ten temat wypowiedział się także Alex „Xpecial” Chu.
Tryb Classic nie miał prawa odnieść ogromnego sukcesu, ponieważ każdy gracz ma swoją wersję klasyki. Ja tę wersję uwielbiam. Rozpoznaję każdego czempiona i każdy przedmiot, a system wardów znam jak własną kieszeń. Jednak większość graczy zaczynała Ligę później niż ja, i dla nich to nie jest klasyczny tryb, tylko stara gra. Jego premiera od początku miała być nostalgiczną bombą, która z czasem się rozpłynie.
- Alex „Xpecial” Chu na Twitterze/X

Jaka jest w tym wszystkim największa ironia? Otóż podczas gdy Rioterzy ogłosili zakończenie wsparcia dla League Classic, edycje kolekcjonerskie tego trybu jeszcze nie zostały wysłane – dostawa przewidziana jest na koniec grudnia. Innymi słowy, realistycznie paczki trafią do swoich właścicieli w momencie, kiedy gra przestanie istnieć.
Jeszcze bardziej rażącą rzeczą jest długość życia trybu w porównaniu z merchem. Preordery do fizycznej edycji kolekcjonerskiej rozpoczęły się 30 lipca i nie zostaną wysłane aż do 30 grudnia. To za dwa miesiące, co oznacza, że prawdopodobnie nie otrzymacie fizycznej kolekcjonerki dla League Classic przed skasowaniem tego trybu.
Przypominamy, że LoL Classic oficjalnie zniknie z klienta dopiero na początku 2027 roku. Rioterzy planują także przygotowanie refleksyjnego materiału na temat wszystkiego, co mogli zrobić lepiej podczas prac.
Więcej:Wystarczyło parę miesięcy i spin-off LoL-a idzie do piachu. Riot wkrótce zakończy dalszy rozwój 2XKO
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.