Wiele wskazuje na to, że Blizzard Entertainment poważnie podchodzi do powrotu jednej ze swoich najbardziej ikonicznych marek w zupełnie nowej formie. Najnowsze doniesienia sugerują, że do zespołu deweloperskiego dołączył Drew Murray, co może być najbardziej czytelnym sygnałem, że projekt strzelanki osadzonej w uniwersum StarCraft rzeczywiście posuwa się naprzód.
Jak wynika z informacji ujawnionych przez redaktora serwisu Windows Central, Jeza Cordena, oraz danych z profilu LinkedIn samego zainteresowanego, Murray objął stanowisko Associate Design Director w Blizzardzie w styczniu 2026 roku. Jego przejście do giganta z Irvine budzi spore zainteresowanie ze względu na imponujące portfolio dewelopera.
Wcześniej pełnił bowiem funkcję dyrektora projektowego w studio The Initiative (należącym do Xbox), gdzie pracował nad restartem serii Perfect Dark. Zajmował też kluczowe stanowiska w studiu Insomniac Games, odpowiadając za design Spider-Man 2 oraz innych nieogłoszonych jeszcze tytułów. Jego doświadczenie obejmuje pracę nad dużymi produkcjami typu AAA, co idealnie wpisuje się w ambicje Blizzarda dotyczące nowego projektu.
Mimo że Blizzard oficjalnie nie zapowiedział jeszcze produkcji, plotki o strzelance w świecie StarCraft krążą w branży od dłuższego czasu. Według Cordena, projekt znajduje się w fazie rozwoju od co najmniej dwóch lat, a Murray ma być bezpośrednio zaangażowany w jego powstawanie.
Wewnętrzne źródła sugerują, że Blizzard kompletuje obecnie „zespół marzeń”, który ma uniknąć błędów poprzednich, anulowanych prób przeniesienia tej marki w ramy gatunku FPS. Choć szczegóły dotyczące rozgrywki pozostają tajemnicą, spekuluje się, że może to być produkcja z segmentu AAA z otwartym światem.
Warto też dodać, że w lutym informowaliśmy, że w produkcję zaangażowany jest również koreański Nexon, a na początku tego miesiąca w sieci znalazło się ogłoszenie o pracę sugerujące, że rzeczony tytuł faktycznie powstaje. Co więcej, najprawdopodobniej będzie wykorzystywał silnik Unreal Engine.
Sytuacja w Blizzardzie, mimo głośnych transferów, pozostaje dynamiczna. Fani marki StarCraft od lat czekają na rozwinięcie uniwersum poza ramy strategii czasu rzeczywistego, jednak historia zna już przypadki ambitnych projektów strzelanek z tego świata, które ostatecznie trafiały do kosza.
Na ten moment ani Drew Murray, ani przedstawiciele Blizzarda nie skomentowali bezpośrednio tych doniesień. Biorąc pod uwagę staż Murraya w nowym miejscu pracy, na pierwsze oficjalne materiały z gry przyjdzie nam prawdopodobnie jeszcze poczekać.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze

Autor: Przemysław Bartula
W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.