Weteran z Insomniac Games wzmacnia Blizzard; prace nad strzelanką w świecie StarCraft nabierają tempa

Wiele wskazuje na to, że Blizzard Entertainment poważnie podchodzi do powrotu jednej ze swoich najbardziej ikonicznych marek w zupełnie nowej formie. Najnowsze doniesienia sugerują, iż do zespołu deweloperskiego dołączył Drew Murray, co może być najbardziej czytelnym sygnałem, że projekt strzelanki osadzonej w uniwersum StarCrafta rzeczywiście posuwa się naprzód.

Przemysław Bartula

44
Weteran z Insomniac Games wzmacnia Blizzard; prace nad strzelanką w świecie StarCraft nabierają tempa, źródło grafiki: Blizzard Entertainment.
Weteran z Insomniac Games wzmacnia Blizzard; prace nad strzelanką w świecie StarCraft nabierają tempa Źródło: Blizzard Entertainment.

Jak wynika z informacji ujawnionych przez redaktora serwisu Windows Central, Jeza Cordena, oraz danych z profilu LinkedIn samego zainteresowanego, Drew Murray objął w styczniu 2026 roku stanowisko Associate Design Director w Blizzardzie. Jego przejście do giganta z Irvine budzi spore zainteresowanie ze względu na imponujące portfolio dewelopera.

Wcześniej Murray pełnił bowiem funkcję dyrektora projektowego w należącym do Xboxa studiu The Initiative, gdzie pracował nad restartem serii Perfect Dark. Zajmował też kluczowe stanowiska w Insomniac Games, odpowiadając za design Marvel’s Spider-Man 2 oraz innych, nieogłoszonych jeszcze tytułów. Jego doświadczenie obejmuje pracę nad dużymi produkcjami AAA, co idealnie wpisuje się w ambicje Blizzarda dotyczące nowego projektu.

Tajemnicza strzelanka StarCraft

Mimo że „Zamieć” oficjalnie nie zapowiedziała jeszcze tej produkcji, plotki o strzelance w świecie StarCrafta krążą w branży od dłuższego czasu. Według Cordena projekt znajduje się w fazie rozwoju od co najmniej dwóch lat, a Murray ma być bezpośrednio zaangażowany w jego powstawanie.

Wewnętrzne źródła sugerują, że Blizzard kompletuje obecnie „zespół marzeń”, wierząc, iż w ten sposób uniknie błędów poprzednich, porzuconych prób przeniesienia marki StarCraft w ramy gatunku FPS. Choć szczegóły dotyczące rozgrywki pozostają tajemnicą, spekuluje się, że może to być produkcja AAA z otwartym światem.

Warto też dodać, iż w lutym informowaliśmy, że w produkcję zaangażowany jest ponoć również koreański Nexon, a na początku tego miesiąca w sieci pojawiło się ogłoszenie o pracę, niejako potwierdzające, iż rzeczony tytuł faktycznie powstaje. Co więcej, najprawdopodobniej będzie on wykorzystywał Unreal Engine.

Niepewna przyszłość i oczekiwania fanów

Niemniej sytuacja w Blizzardzie, mimo możliwych tak głośnych transferów, pozostaje dynamiczna. Fani marki StarCraft od lat czekają na rozwinięcie uniwersum poza ramy strategii czasu rzeczywistego, jednak, jak wspomniałem, historia zna już przypadki ambitnych projektów strzelanek z tego świata, które ostatecznie trafiały do kosza.

Na ten moment ani Drew Murray, ani przedstawiciele Blizzarda nie skomentowali bezpośrednio tych doniesień. Biorąc pod uwagę sugerowany staż Murraya w nowym miejscu pracy, na pierwsze oficjalne materiały z gry przyjdzie nam prawdopodobnie jeszcze poczekać – co najmniej do 7 czerwca, czyli do Xbox Games Showcase 2026.

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

PC
Data wydania: 27 lipca 2010
StarCraft II: Wings of Liberty - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Oceń Grę

2

Przemysław Bartula

Autor: Przemysław Bartula

W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.

Dziś na Crunchyrollu startuje 2. sezon jednego z najlepszych współczesnych anime fantasy. To powrót po 2 latach przerwy

Następny
Dziś na Crunchyrollu startuje 2. sezon jednego z najlepszych współczesnych anime fantasy. To powrót po 2 latach przerwy

To mogła być najlepsza gra inspirowana Lovecraftem. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pogrzebały liczne problemy

Poprzedni
To mogła być najlepsza gra inspirowana Lovecraftem. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth pogrzebały liczne problemy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl