Według najnowszych doniesień StarCraft może wkrótce powrócić w zupełnie nowej formie. Obok spekulacji o RTS-ie coraz więcej wskazuje na to, że w uniwersum powstaje wysokobudżetowa strzelanka rozwijana we współpracy z Nexonem.
Ostatnio coraz częściej mamy do czynienia z doniesieniami o możliwym powrocie marki StarCraft. Temat „podgrzewał” m.in. Jez Corden. W minionym miesiącu dziennikarz dwukrotnie wspominał, że Microsoft planuje dać drugie życie kultowej serii – nie tylko w formie strategii RTS, ale również jako strzelanka. Informacje o nowym RTS-ie pozostają niepewne, za to w kwestii shootera pojawiły się właśnie kolejne, całkiem konkretne wieści.
Jak informuje południowokoreański serwis m.dnews (via Twisted Voxel), StarCraft ma powrócić dzięki firmie Nexon, największemu koreańskiemu deweloperowi i wydawcy gier. Przypomnijmy, że przedsiębiorstwo w ubiegłym roku podpisało umowę o współpracy z Blizzard Entertainment w zakresie rozwoju treści opartych na marce Starcraft.
Planowany projekt miał trafić do struktur Shooter Headquarters – działu odpowiedzialnego m.in. za sieciową strzelankę Sudden Attack. To wyraźnie sugeruje, że odsłona, nad którą może pracować Nexon, byłaby shooterem FPP lub TPP, a nie klasyczną strategią czasu rzeczywistego.
Ponadto do zespołu dołączył Choi Jun-ho, twórca kultowej Temple Siege (bardzo popularnej niestandardowej mapy do oryginalnego StarCrafta), który objął stanowisko lidera ds. projektowania. Jego doświadczenie w tworzeniu angażujących trybów rozgrywki może wskazywać na odejście od schematu RTS-a i próbę zaproponowania świeższej, bardziej dynamicznej formuły.
W artykule podkreślono, że produkcja znajduje się obecnie na etapie prototypowania i przechodzi surową weryfikację biznesową. Niewykluczone, że jeśli wszystko podąży dobrym torem, oficjalna zapowiedź nastąpi podczas tegorocznego BlizzConu (12–13 września). Tak przynajmniej sugerował niedawno wspomniany na początku Jez Corden.
Na ten moment Nexon nie potwierdził oficjalnie istnienia projektu.
Warto też przypomnieć, że nie byłaby to pierwsza próba przeniesienia serii w rejony gier akcji. Na początku lat 2000. Blizzard Entertainment pracował nad StarCraft: Ghost – skradankowo-akcyjną produkcją z udziałem Novy.
Tytuł był już na stosunkowo zaawansowanym etapie produkcji, jednak ostatecznie nigdy nie trafił na rynek. Poniżej możecie obejrzeć 7-minutowy gameplay z „surowej” wersji Ghosta, który do dziś krąży w sieci i pokazuje, jak mogła wyglądać pierwsza pełnoprawna gra akcji w świecie StarCrafta.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:State of Play już w ten czwartek, a PlayStation Store mógł zdradzić jedną z gier pokazu
GRYOnline
Gracze

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.