zwolnienia / zatrudnienia Ostatnie wiadomości 10

„Pomyłki, których można uniknąć”. Twórca Baldur’s Gate 3 twierdzi, że w branży nie ma miejsca na masowe zwolnienia

„Pomyłki, których można uniknąć”. Twórca Baldur’s Gate 3 twierdzi, że w branży nie ma miejsca na masowe zwolnienia

Reżyser wydawniczy Larian Studios, Michael Douse, odniósł się do trapiącej branżę gier fali zwolnień, nazywając ją „chorą”. Deweloper uważa, iż nieprawdą jest, że zwolnień nie można uniknąć.

gry

Kamil Kleszyk

6 kwietnia 2024 12:41

„Pomyłki, których można uniknąć”. Twórca Baldur’s Gate 3 twierdzi, że w branży nie ma miejsca na masowe zwolnienia
Zwolnienia u twórców CoH3. Relic próbuje przetrwać w „coraz bardziej niestabilnej branży”

Zwolnienia u twórców CoH3. Relic próbuje przetrwać w „coraz bardziej niestabilnej branży”

Po niedawnym rozwodzie z firmą Sega, Relic Entertainment poinformowało o kolejnych zwolnieniach. Tym razem ze studiem pożegnało się 41 osób.

gry

Marcin Bukowski

5 kwietnia 2024 11:47

Zwolnienia u twórców CoH3. Relic próbuje przetrwać w „coraz bardziej niestabilnej branży”
Nie trzeba było długo czekać na potwierdzenie zwolnień w Gearbox. Przejęcie przez Take-Two ma swoje konsekwencje

Nie trzeba było długo czekać na potwierdzenie zwolnień w Gearbox. Przejęcie przez Take-Two ma swoje konsekwencje

Przejęcie studia Gearbox przez firmę Take-Two Interactive poskutkuje wieloma zwolnieniami w pierwszym z tych podmiotów.

gry

Adrian Werner

3 kwietnia 2024 13:33

Nie trzeba było długo czekać na potwierdzenie zwolnień w Gearbox. Przejęcie przez Take-Two ma swoje konsekwencje
Firma zwolniła pracownika i zablokowała jego komputer. Teraz prosi o podanie hasła, aby ponownie mieć do niego dostęp

Firma zwolniła pracownika i zablokowała jego komputer. Teraz prosi o podanie hasła, aby ponownie mieć do niego dostęp

Przedsiębiorstwo zwolniło kierownika, gdyż nie chciał zgodzić się na stosowane w nim praktyki. Po prawie poł roku, firma napisała do niego z prośbą o podanie hasła do jego komputera.

Tech

Kamil Cuber

30 marca 2024 18:46

Firma zwolniła pracownika i zablokowała jego komputer. Teraz prosi o podanie hasła, aby ponownie mieć do niego dostęp
Embracer zwalnia tempo po zażegnaniu wielkiego kryzysu. Jest „zdecydowanie za wcześnie”, żeby kupować kolejne studia

Embracer zwalnia tempo po zażegnaniu wielkiego kryzysu. Jest „zdecydowanie za wcześnie”, żeby kupować kolejne studia

Dyrektor generalny Embracer Group, Lars Wingefors, ogłosił, że szwedzka spółka dopiero zakończyła proces restrukturyzacji i nie jest jeszcze gotowa na przejmowanie kolejnych studiów.

gry

Kamil Kleszyk

29 marca 2024 17:34

Embracer zwalnia tempo po zażegnaniu wielkiego kryzysu. Jest „zdecydowanie za wcześnie”, żeby kupować kolejne studia
Z zespołu Baldur's Gate 3 odszedł specjalista od wampirów i szkieletów. To jemu zawdzięczamy postać Astariona

Z zespołu Baldur's Gate 3 odszedł specjalista od wampirów i szkieletów. To jemu zawdzięczamy postać Astariona

Trwającą blisko dekadę przygodę z Larian Studios zakończył właśnie scenarzysta Stephen Rooney. Twórca odpowiadał m.in. za kwestie Astariona w Baldur’s Gate 3.

gry

Kamil Kleszyk

29 marca 2024 14:53

Z zespołu Baldur's Gate 3 odszedł specjalista od wampirów i szkieletów. To jemu zawdzięczamy postać Astariona
Rewolucje u twórców Company of Heroes i Total War. Sega sprzedała studio Relic i dokonała zwolnień w Creative Assembly

Rewolucje u twórców Company of Heroes i Total War. Sega sprzedała studio Relic i dokonała zwolnień w Creative Assembly

Studio Relic Entertainment rozstało się z firmą Sega. Twórcy serii Company of Heroes i Dawn of War postawili na niezależność. Wydawca dokonał też zwolnień w studiu Creative Assembly.

gry

Kamil Kleszyk

28 marca 2024 10:32

Rewolucje u twórców Company of Heroes i Total War. Sega sprzedała studio Relic i dokonała zwolnień w Creative Assembly
Twórcy remake'ów Crasha i Spyro idą w niezależność. Chcą kontynuować współpracę z Microsoftem, najpewniej przy Spyro 4

Twórcy remake'ów Crasha i Spyro idą w niezależność. Chcą kontynuować współpracę z Microsoftem, najpewniej przy Spyro 4

Toys for Bob stało się kolejnym studiem, które ucierpiało na zwolnieniach w firmie Microsoft. Początkowo niektórzy nawet podejrzewali, że zostało zamknięte.

gry

Adrian Werner

27 marca 2024 20:23

Twórcy remake'ów Crasha i Spyro idą w niezależność. Chcą kontynuować współpracę z Microsoftem, najpewniej przy Spyro 4
„Prowadzimy biznes”. Phil Spencer uważa, że gry ekskluzywne są nieopłacalne, a zwolnienia w Activision były niezbędne

„Prowadzimy biznes”. Phil Spencer uważa, że gry ekskluzywne są nieopłacalne, a zwolnienia w Activision były niezbędne

Phil Spencer wypowiedział się na temat niedawnych zwolnień m.in. w nabytym przez Microsoft Activision Blizzard. Twierdzi, że udostępnianie wydanych już gier na wyłączność na nowe platformy jest niezbędne dla rozwoju marki.

gry

Zuzanna Domeradzka

26 marca 2024 20:41

„Prowadzimy biznes”. Phil Spencer uważa, że gry ekskluzywne są nieopłacalne, a zwolnienia w Activision były niezbędne
Od 24 lat studio Cryptic tworzy świetne gry MMORPG. Teraz znajduje się na skraju zagłady

Od 24 lat studio Cryptic tworzy świetne gry MMORPG. Teraz znajduje się na skraju zagłady

Studio Cryptic, twórcy m.in. Star Trek Online oraz Neverwinter, to kolejny zasłużony zespół, który po przejęciu przez grupę Embracer powoli znika z mapy światowego gamedevu.

gry

Kamil Kleszyk

22 marca 2024 13:58

Od 24 lat studio Cryptic tworzy świetne gry MMORPG. Teraz znajduje się na skraju zagłady
„Chciwość wydawców pie**** wszystko od zawsze”. Swen Vincke skrytykował plagę zwolnień w branży gier, odbierając nagrodę dla Baldur’s Gate 3

„Chciwość wydawców pie**** wszystko od zawsze”. Swen Vincke skrytykował plagę zwolnień w branży gier, odbierając nagrodę dla Baldur’s Gate 3

Podczas rozdania nagród na gali Game Developer Choice Awards 2024 CEO Larian Studios wypowiedział się na temat plagi zwolnień przetaczającej się przez branżę gier. Swen Vincke nie szczędził ostrych słów.

gry

Zuzanna Domeradzka

21 marca 2024 20:10

„Chciwość wydawców pie**** wszystko od zawsze”. Swen Vincke skrytykował plagę zwolnień w branży gier, odbierając nagrodę dla Baldur’s Gate 3
Kolejny współtwórca Cyberpunka 2077 zmienił barwy. Migracja pomiędzy CD Projekt Red i Techlandem trwa

Kolejny współtwórca Cyberpunka 2077 zmienił barwy. Migracja pomiędzy CD Projekt Red i Techlandem trwa

Jeden ze scenarzystów Cyberpunka 2077 i dodatku Phantom Liberty odszedł ze studia CD Projekt Red. Zasilił on szeregi innego dużego polskiego zespołu deweloperskiego, Techlandu.

gry

Zuzanna Domeradzka

20 marca 2024 22:17

Kolejny współtwórca Cyberpunka 2077 zmienił barwy. Migracja pomiędzy CD Projekt Red i Techlandem trwa
Przez 30 lat współtworzyła potęgę PlayStation, teraz dołączyła do Electronic Arts. Connie Booth będzie odpowiadać za RPG akcji

Przez 30 lat współtworzyła potęgę PlayStation, teraz dołączyła do Electronic Arts. Connie Booth będzie odpowiadać za RPG akcji

Wiemy, dokąd udała się Connie Booth po rozstaniu z PlayStation. Producentka dołączyła do Electronic Arts, a jednym z jej zadań będzie „rewitalizacja” BioWare.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2024 16:55

Przez 30 lat współtworzyła potęgę PlayStation, teraz dołączyła do Electronic Arts. Connie Booth będzie odpowiadać za RPG akcji
„To okropni i chciwi ludzie”. Twórca Dwarf Fortress nie kryje braku sympatii dla osób odpowiedzialnych za masowe zwolnienia w branży

„To okropni i chciwi ludzie”. Twórca Dwarf Fortress nie kryje braku sympatii dla osób odpowiedzialnych za masowe zwolnienia w branży

Nawet taki miłośnik krasnoludów jak twórca Dwarf Fortress uważa, że osoby odpowiedzialne za zwolnienia to „okropni ” i „bardzo chciwi ludzie”.

gry

Jakub Błażewicz

20 marca 2024 13:50

„To okropni i chciwi ludzie”. Twórca Dwarf Fortress nie kryje braku sympatii dla osób odpowiedzialnych za masowe zwolnienia w branży
Deweloperzy GTA 6 komentują powrót pracowników do biur. „Utrata kluczowych osób byłaby dla gry czymś bardzo, bardzo złym”

Deweloperzy GTA 6 komentują powrót pracowników do biur. „Utrata kluczowych osób byłaby dla gry czymś bardzo, bardzo złym”

Decyzja o zakończeniu pracy zdalnej w studiu Rockstar Games wywołała negatywne reakcje deweloperów. Część obawia się, że przez to zespół może stracić niektórych kluczowych pracowników.

gry

Adrian Werner

20 marca 2024 12:44

Deweloperzy GTA 6 komentują powrót pracowników do biur. „Utrata kluczowych osób byłaby dla gry czymś bardzo, bardzo złym”
„Nie mam do powiedzenia nic pozytywnego o Electronic Arts”. Reżyser Battlefielda 7 wymownie skomentował swoje odejście

„Nie mam do powiedzenia nic pozytywnego o Electronic Arts”. Reżyser Battlefielda 7 wymownie skomentował swoje odejście

Marcus Lehto, który niedawno zakończył swoją przygodę z firmą Electronic Arts, nie ma zbyt dobrego zdania o byłych już pracodawcach.

gry

Kamil Kleszyk

16 marca 2024 10:25

„Nie mam do powiedzenia nic pozytywnego o Electronic Arts”. Reżyser Battlefielda 7 wymownie skomentował swoje odejście
Ktoś musiał zapłacić za fatalną premierę strzelanki PayDay 3. Padło na prezesa Starbreeze, który pożegnał się dziś z pracą

Ktoś musiał zapłacić za fatalną premierę strzelanki PayDay 3. Padło na prezesa Starbreeze, który pożegnał się dziś z pracą

Ze studiem Starbreeze pożegnał się CEO Tobias Sjögren. Jego zwolnienie jest związane z kiepską premierą gry PayDay 3.

gry

Maciej Gaffke

12 marca 2024 19:27

Ktoś musiał zapłacić za fatalną premierę strzelanki PayDay 3. Padło na prezesa Starbreeze, który pożegnał się dziś z pracą
Battlefield 7 stracił kolejnego reżysera. To już trzeci mocny cios dla projektu w odstępie kilku miesięcy

Battlefield 7 stracił kolejnego reżysera. To już trzeci mocny cios dla projektu w odstępie kilku miesięcy

Marcus Lehto, który od dwóch lat pracował nad kampanią fabularną w Battlefield 7, zakończył współpracę z firmą Electronic Arts. Nie on jedyny rozstał się z projektem w ostatnim czasie.

gry

Kamil Kleszyk

11 marca 2024 16:05

Battlefield 7 stracił kolejnego reżysera. To już trzeci mocny cios dla projektu w odstępie kilku miesięcy
Pod nosem Microsoftu pracownicy Activision stworzyli największy gamingowy związek zawodowy w Stanach Zjednoczonych

Pod nosem Microsoftu pracownicy Activision stworzyli największy gamingowy związek zawodowy w Stanach Zjednoczonych

Pracownicy Activision postanowili stworzyć swój związek zawodowy pod skrzydłami Microsoftu. Gigant z Redmond zgodził się na funkcjonowanie takiego zrzeszenia w swoich strukturach.

gry

Maciej Gaffke

9 marca 2024 12:07

Pod nosem Microsoftu pracownicy Activision stworzyli największy gamingowy związek zawodowy w Stanach Zjednoczonych
RPG współtworzone przez ojca Zapomnianych Krain okazało się na tyle słabe i niepopularne, że po miesiącu zostało „zawieszone do odwołania”

RPG współtworzone przez ojca Zapomnianych Krain okazało się na tyle słabe i niepopularne, że po miesiącu zostało „zawieszone do odwołania”

Studio Spearhead Games wstrzymało pracę nad grą RPG Unforetold: Witchstone. Ponadto firma zwolniła większość pracowników, tłumacząc się kiepską sytuacją finansową. Tej z pewnością nie pomógł kiepski wynik tytułu we wczesnym dostępie.

gry

Marcin Przała

6 marca 2024 21:00

RPG współtworzone przez ojca Zapomnianych Krain okazało się na tyle słabe i niepopularne, że po miesiącu zostało „zawieszone do odwołania”
1
...
89101112
...
31

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl