Najpierw zawieszenie, teraz natychmiastowe rozwiązanie umowy. Ubisoft nie miał litości dla weterana Assassin's Creed

3-dniowe zawieszenie ostatecznie doprowadziło do zwolnienia twórcy, który spędził w Ubisofcie 13 lat i pracował nad wieloma odsłonami serii Assassin's Creed.

Najpierw zawieszenie, teraz natychmiastowe rozwiązanie umowy. Ubisoft nie miał litości dla weterana Assassin's Creed, źródło grafiki: Ubisoft / LinkedIn.
Najpierw zawieszenie, teraz natychmiastowe rozwiązanie umowy. Ubisoft nie miał litości dla weterana Assassin's Creed Źródło: Ubisoft / LinkedIn.

Weteran serii Assassin’s Creed został ostatecznie zwolniony po tym, jak jego krytyczny komentarz doprowadził wstępnie do „tymczasowego” zawieszenia, przy czym Ubisoft sugeruje, że poszło o coś więcej.

Niecały tydzień temu David Michaud-Cromp, projektant poziomów w studiu Ubisoft Montreal, informował o zawieszeniu go na 3 dni przez firmę po tym, jak „publicznie skomentował” ostatnie posunięcia francuskiego wydawcy. Dla przypomnienia: Ubisoft to kolejny wydawca, która stawia na politykę „powrotu do biur”. Pracodawca miał zarzucić twórcy także „złamanie obowiązku lojalności”.

Zwolnienie po zawieszeniu i 13 latach z Assassin’s Creed

Już wtedy część internautów pisała, że Michaud-Cromp może wkrótce pożegnać się z pracą, nawet jeśli jego wpis miał charakter stricte „informacyjny”. Ubisoft nie kryje się bowiem z planami dalszej „redukcji etatów”, wliczając w to „dobrowolne” odejście 200 pracowników paryskiej centrali wydawcy.

Jednakże takie spekulacje od losowych osób rzadko kiedy należy traktować poważanie (w końcu to Internet). Niestety, tym razem (znowu?) pesymiści mieli rację. David Michaud-Cromp opublikował kolejny wpis, równie oszczędny, co poprzedni. Projektant poinformował, że został zwolniony w trybie natychmiastowym, co nie było jego decyzją. Twórca nie chce jeszcze dzielić się szczegółami, ale najwyraźniej planuje podjąć jakieś kroki w tej sprawie.

Jak już pisaliśmy, deweloper spędził 13 lat w szeregach Ubisoftu, poczynając od projektowania poziomów w Assassin’s Creed: Unity, a kończąc na prowadzeniu zespołu odpowiedzialnego za „level design” przy AC: Shadows. Po drodze pomagał również m.in. przy Watch Dogs: Legion.

Ubisoft nie obraża się na uwagi wyrażane z „szacunkiem"

W kontekście niedawnych ogłoszeń Ubisoftu, część dziennikarzy zgaduje, że zawieszenie i ostateczne zwolnienie mogą mieć związek z wpisem, który Michaud-Cromp opublikował w serwisie LinkedIn zaledwie dzień przed tym, jak przekazał informacje o jego zawieszeniu. W tymże twórca twierdził, że decyzja o „5 dniach w biurze” nie ma nic wspólnego z efektywnością i „współpracą”.

W wypowiedzi dla redakcji Insider Gaming projektant wspomniał też, że krytykował nacisk na gry-usługi (co, jak już wiemy, faktycznie odbiło się wydawcy czkawką) oraz zamykanie studiów. Michaud-Cromp nie był też zwolennikiem przekazania pieczy nad Vantage Studios w ręce Charliego Guillemota, syna Yvesa Guillemota, jako że jego jedynym doświadczeniem w tym zakresie była praca w ramach zespołu Unagi Games (założonego w 2022 roku i najwyraźniej stawiającego na gry web3 oraz AI).

Deweloper dołączył też osób, które zarzucały zarządowi „nieodpowiedzialność” kosztem pracowników, którzy płacili za jego chybione decyzje. Jego zdaniem cięcia owszem, są potrzebne – ale powinny się one zacząć od osób na najwyższych stanowiskach.

Rzecz jasna, to tylko jedna strona medalu. Serwis Insider Gaming uzyskał odpowiedź Ubisoftu: firma dała do zrozumienia, iż samo „udostępnianie opinii lub uwag z szacunkiem” nie prowadzi do zwolnienia. To sugeruje, że wydawca miał poważniejsze zastrzeżenia co do projektanta niż tylko niepochlebne, ale mimo wszystko niezbyt ostre słowa.

Udostępnianie opinii lub uwag z szacunkiem nie prowadzi do zwolnienia. Mamy jasny Kodeks Postępowania, który określa nasze wspólne oczekiwania dotyczące bezpiecznej i pełnej szacunku współpracy, który pracownicy co roku weryfikują i podpisują. W przypadku naruszenia tego Kodeksu obowiązują nasze ustalone procedury, w tym eskalacja środków w zależności od charakteru, wagi i powtarzalności naruszenia.

Oczywiście (jak zawsze) wielu internautów zdaje się z miejsca wierzyć twórcy, a oświadczenie wydawcy traktuje z równą nieufnością, co oskarżenia Rockstar Games wobec zwolnionych deweloperów, lecz mimo wszystko lepiej czekać na dokładniejsze informacje.

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 listopada 2014
Assassin's Creed: Unity - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.0

Gracze

7.8

Steam

7.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Po 2 latach przerwy najbardziej ekscytujący serial sci-fi Netflixa powróci w 2026 roku: twórcy Gry o tron znów u steru, zdjęcia właśnie zakończono

Następny
Po 2 latach przerwy najbardziej ekscytujący serial sci-fi Netflixa powróci w 2026 roku: twórcy Gry o tron znów u steru, zdjęcia właśnie zakończono

Switch 2 zdeklasował PS5 i pierwszego Switcha w sprzedaży za 2025 rok według analityka (Aktualizacja: Switch przebił DS)

Poprzedni
Switch 2 zdeklasował PS5 i pierwszego Switcha w sprzedaży za 2025 rok według analityka (Aktualizacja: Switch przebił DS)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl