„Nie ma łatwego sposobu, aby to przekazać”. Po 13 latach z Techlandu odchodzi jeden z głównych twórców Dying Light, Tymon Smektała. „Dobranoc i powodzenia”

Dyrektor marki Dying Light ogłosił, że odchodzi z Techlandu. Współtwórca postapokalitycznej serii chce wkroczyć w „nowy rozdział”.

Maciej Gaffke

Komentarze
„Nie ma łatwego sposobu, aby to przekazać”. Po 13 latach z Techlandu odchodzi jeden z głównych twórców Dying Light, Tymon Smektała. „Dobranoc i powodzenia”, źródło grafiki: Techland.
„Nie ma łatwego sposobu, aby to przekazać”. Po 13 latach z Techlandu odchodzi jeden z głównych twórców Dying Light, Tymon Smektała. „Dobranoc i powodzenia” Źródło: Techland.

Jeden z głównych twórców serii Dying Light, Tymon Smektała, poinformował o odejściu z Techlandu i jednoczesnej rezygnacji ze stanowiska dyrektora marki cyklu postapokalitycznych suvival horrorów. Jak przekazał deweloper, wkracza on w „nowy rozdział”.

Niestety, nie dowiedzieliśmy się, co kryje się za tym tajemniczym stwierdzeniem. W poniższej wiadomości znalazły się jedynie podziękowania dla współpracowników, firmy oraz graczy, a także zapewnienia, że marka znalazła się w „dobrych rękach”.

Hej wszystkim!

Nie ma łatwego sposobu, aby to przekazać, więc po prostu to powiem:

Po latach z Dying Light, rozpoczynam nowy rozdział. To była niesamowita podróż i jestem dumny z tego, co zbudowaliśmy.

Dziękuję wszystkim utalentowanym ludziom z Techlandu, z którymi miałem okazję współpracować – zarówno w dziale produkcji, jak i wydawniczym – za pasję, energię i wspólną ambicję, by uczynić Dying Light ostatecznym doświadczeniem o tematyce zombie. Dokonaliśmy tego razem!

Dziękuję również naszej niesamowitej społeczności: wasza miłość, zaangażowanie i głośne wsparcie zawsze były naszą gwiazdą polarną. Pomogliście ukształtować to, czym stało się Dying Light.

Marka jest w dobrych rękach i jestem podekscytowany, widząc, jak rozwija się coraz bardziej, i nie mogę się doczekać, aby doświadczyć jej kolejnego rozdziału jako gracz. Zawsze będę kibicował Dying Light!

Dobranoc i powodzenia!

Smektała zaczął pracę w polskim studiu w 2013 roku jako projektant gier. Z czasem pełnił funkcję producenta (Dying Light), zastępcy reżysera oraz głównego projektanta (dodatek The Following). Gdy seria doczekała się sequela w 2022 roku, powiększając w ten sposób grupę fanów świata wypełnionego zombiakami, Smektała był już głównym projektantem.

Od listopada 2022 roku deweloper zasiadał w fotelu dyrektora Dying Light. Pod jego okiem ukazał się spin-off serii The Beast oraz rozszerzenie do „dwójki” – Bloody Ties.

Dying Light 2

Dying Light 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 4 lutego 2022
Dying Light 2 - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.5

Gracze

7.9

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
Dying Light: The Beast

Dying Light: The Beast

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 września 2025
Dying Light: The Beast - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.1

Gracze

8.7

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę
Dying Light

Dying Light

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 stycznia 2015
Dying Light - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

8.3

Gracze

9.5

Steam

7.4

OpenCritic

Oceń Grę

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

Święty spokój za mniej niż 90 zł. Ta listwa Brennenstuhl to „strażnik” Twojego sprzętu

Następny
Święty spokój za mniej niż 90 zł. Ta listwa Brennenstuhl to „strażnik” Twojego sprzętu

Wydawca Baldur’s Gate 3 nie ma wątpliwości: GTA 6 może rozbić bank w 7 dni, ustanawiając absolutny rekord sprzedaży, który byłby nie do pomyślenia w erze GTA 5

Poprzedni
Wydawca Baldur’s Gate 3 nie ma wątpliwości: GTA 6 może rozbić bank w 7 dni, ustanawiając absolutny rekord sprzedaży, który byłby nie do pomyślenia w erze GTA 5

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl