Tymon Smektała uważa słuchanie graczy za „obowiązek” twórców, ale radzi też, by raczej słuchać fanów w kontekście wrażeń z gry niż konkretnych rozwiązań.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 12:40
Dyrektor marki Dying Light ogłosił, że odchodzi z Techlandu. Współtwórca postapokalitycznej serii chce wkroczyć w „nowy rozdział”.
Maciej Gaffke
6 maja 2026 17:42
Demo Dying Light: The Beast to krwawy ukłon w stronę fanów gore. W trybie bestii protagonista gołymi rękami pozbawi wrogów kończyn.
Krzysztof Kałuziński
21 sierpnia 2025 08:41
Reżyser serii Dying Light uważa, że skala świata jest mniej ważna niż jego odpowiednie zagęszczenie. Twórca chce, by gracze nieustannie byli czymś zajęci.
Marcin Bukowski
30 czerwca 2025 10:25
Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami. Reżyser serii zapewnia, że Techland doskonale wie, które elementy gry muszą zostać dopracowane do perfekcji.
Krzysztof Kałuziński
22 czerwca 2025 15:18
Tymon Smektała z firmy Techland zapewnił, że polska firma nie pójdzie w pełne gry-usługi. Zamiast tego deweloper postawi na dotychczasową strategię wypracowaną przy okazji Dying Light oraz „sekretną formułę”.
Jakub Błażewicz
19 marca 2024 12:30
Pamiętacie jeszcze Dying Light: Bad Blood? Ten porzucony dodatek battle royale do owej gry Techlandu mógł być – przynajmniej „na papierze” – polskim Fortnite’em. Oto, dlaczego do tego nie doszło.
Hubert Śledziewski
12 lipca 2023 17:42
Jakie byłoby Dead Island 2, gdyby – tak jak „jedynkę” – stworzył je polski Techland? Odpowiedzi na to pytanie już nie poznamy. Wiemy za to, jaki element tej gry nie przypadł do gustu Tymonowi Smektale, lead game designerowi Dying Light 2.
Hubert Śledziewski
11 lipca 2023 16:22
Gościem specjalnym 41. odcinka podcastu GRYOnline.pl jest Tymon Smektała z Techlandu – lead game designer Dying Light 2 i producent „jedynki”. Deweloper wyznał, że kiedyś polskie studio nie pomyślałoby, iż stworzy grę-usługę.
Hubert Śledziewski
10 lipca 2023 16:20
Pierwsze fabularne DLC do Dying Light 2 nie będzie wymagało ukończenia gry. Jej główny projektant, Tymon Smektała ze studia Techland, ponownie podkreślił, że dodatek postawi na dużą nieszablonowość.
Hubert Śledziewski
2 maja 2022 11:42
Pierwsze fabularne DLC do Dying Light 2 powstaje i powinniśmy je otrzymać zgodnie z planem. Kiedy? Jakie wątki podejmie? Na te i inne pytania odnośnie przyszłości gry odpowiedział jej główny projektant, Tymon Smektała.
Hubert Śledziewski
24 marca 2022 20:29
Tymon Smektała, główny projektant Dying Light 2, wypowiedział się na temat możliwości rozwoju sandboksów. W wywiadzie dla czasopisma Xbox: The Official Magazine stwierdził, że ludzie nie chcą światów bardziej rozległych, lecz o wyższej jakości.
Jakub Błażewicz
18 grudnia 2019 18:20