Nie pomogły konsole, nie pomogło wsparcie giganta. Riot Games zwalnia dziesiątki osób po debiucie gry

Studio Riot Games zwolniło prawię połowę załogi pracującej nad bijatyką 2XKO. Główny powód? Słabe wyniki gry na konsolach.

Adrian Werner

4
Nie pomogły konsole, nie pomogło wsparcie giganta. Riot Games zwalnia dziesiątki osób po debiucie gry, źródło grafiki: Riot Games.
Nie pomogły konsole, nie pomogło wsparcie giganta. Riot Games zwalnia dziesiątki osób po debiucie gry Źródło: Riot Games.

Zwolnienia są obecnie powszechnym zjawiskiem w branży gier i nie omijają one nawet potęg. Najnowszym tego przykładem stało się studio Riot Games.

  1. Cięcia objęły głównie zespół odpowiedzialny za bijatykę 2XKO, który w rezultacie został odchudzony prawie o połowę.
  2. Z pracą ma się pożegnać 80 pracowników, jednak w rzeczywistości liczba ta pewnie ostatecznie okaże się mniejsza, bo zwolnione osoby będą mogły ubiegać się o stanowiska w innych zespołach Riot Games.
  3. Pomocną rękę do objętych redukcją deweloperów wyciągnął również Thomas Mahler, szef pracującego nad No Rest for the Wicked Moon Games Studios, prosząc, aby przesłali mu swoje CV, gdyż jego projektowi przydadzą się ich talenty.

Powodem tych oszczędności jest słabsza niż zakładano popularność 2XKO. 26 stycznia gra opuściła wczesny dostęp na PC i równocześnie zadebiutowała na konsolach Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5. Riot Games spodziewało się, że rozszerzenie produkcji na nowe platformy sprzętowe spowoduje eksplozję jej popularności, ale gracze konsolowi okazali się mniej zainteresowany tym tytułem niż prognozowano.

2XKO nie zostanie porzucone

Riot Games nie zamierza porzucać 2XKO. Firma tłumaczy, że gra ma bardzo oddaną bazę użytkowników. Po prostu nie jest ona tak liczna, aby była w stanie utrzymać na długo tak duży zespół, jaki do tej pory pracował nad tym projektem.

Odchudzona ekipa ma teraz skoncentrować się na dalszym rozwoju projektu. Nie zmieniły się także plany względem zaplanowanych na ten rok turniejów.

Te zwolnienia to najnowszy efekt zapoczątkowanego dwa lata trendu odchudzania działalności Riot Games. Studio koncentruje się coraz bardziej na swoich najważniejszych produkcjach, w tym przede wszystkim na League of Legends oraz Valorant, kosztem mniej dochodowych pobocznych projektów.

Na początku 2024 roku firma zwolniła ponad 500 osób i zamknęła Riot Forge, czyli inicjatywę, pod której szyldem wydawano gry singleplayer innych deweloperów.

  1. Oficjalna strona 2XKO
2XKO

2XKO

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 stycznia 2026
2XKO - Encyklopedia Gier
Oceń

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Miał być wielki powrót po 25 latach. Nagle adaptacja Łowcy Androidów wyparowała ze Steama

Następny
Miał być wielki powrót po 25 latach. Nagle adaptacja Łowcy Androidów wyparowała ze Steama

Pojawił się na HBO Max i jest hitem. „Wciągający” thriller sci-fi z Mattem Damonem to przebój streamingu 15 lat po premierze

Poprzedni
Pojawił się na HBO Max i jest hitem. „Wciągający” thriller sci-fi z Mattem Damonem to przebój streamingu 15 lat po premierze

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl