Jeszcze niedawno „fenomenalna praca”, dziś kolejne zwolnienia. Piranha Games tnie etaty, bo fani nie dopisali tak, jak oczekiwano

W znanym z marki MechWarrior studiu Piranha Games doszło do dużych zwolnień. Prace nad nowymi DLC wciąż trwają, ale z zespołu wyleciał m.in. projektant odpowiedzialny za współczesny wygląd tej marki.

Adrian Werner

Komentarze
Jeszcze niedawno „fenomenalna praca”, dziś kolejne zwolnienia. Piranha Games tnie etaty, bo fani nie dopisali tak, jak oczekiwano, źródło grafiki: Piranha Games.
Jeszcze niedawno „fenomenalna praca”, dziś kolejne zwolnienia. Piranha Games tnie etaty, bo fani nie dopisali tak, jak oczekiwano Źródło: Piranha Games.

Mamy złe wieści dla fanów marki MechWarrior. Doszło do dużych zwolnień w studiu Piranha Games, czyli zespole odpowiedzialnym m.in. za MechWarrior 5: Clans i MW5: Mercenaries.

  1. Z pracą pożegnało się 17 osób, co stanowi około 30% załogi. Wśród zwolnionych znalazł się Flyingdebris. To szczególnie duża strata, bo pracował on w tym zespole przez 15 lat i był główną osobą odpowiedzialną za przeprojektowanie mechów. W praktyce to ten człowiek jest odpowiedzialny za współczesny wygląd tej marki.
  2. Choć te informacje są złe, to i tak są lepsze niż pierwsze doniesienia. Początkowo spekulacje mówiły bowiem o zwolnieniu 60% pracowników i zaprzestaniu rozwijania produktów z marki MechWarrior. Te informacje na szczęście okazały się przesadzone.
  3. Prezes Piranha Games, Russ Bullock, poza potwierdzeniem prawdziwej, mniejszej, skali zwolnień, uspokoił również fanów, że studio nadal posiada licencję na tworzenie produkcji z marki MechWarrior (umowa z jej właścicielem, czyli firmą Microsoft, została odnowiona w ubiegłym roku). Zespół pracuje obecnie nad kolejnymi DLC do swoich gier.
  4. To kolejne zwolnienia w Piranha Games ostatnimi czasy. Na początku ubiegłego roku właściciel studia, firma EG7, zdecydowała o zredukowaniu załogi o 38 osób. Wtedy prezes tej grupy tłumaczył, że twórcy wykonali fenomenalną pracę, ale nie poskutkowała ona takim rozszerzeniem bazy graczy, jak oczekiwano.

Russ Bullock podkreślił również, że zwolnienia wynikają ze zwykłych problemów finansowych i nie są spowodowane żadnymi konfliktami z Microsoftem:

Chcę powiedzieć, że przez ponad 15 lat firma Microsoft i kwestia licencji nigdy nie stanowiły dla nas przeszkody. Zawsze nas wspierali i pozwalali nam realizować naszą wizję marki MechWarrior. Zawsze byli dla nas wspaniałym partnerem.

Przypomnijmy, że Piranha Games ma na koncie trzy gry z tej marki. Pierwszą było wydane w 2013 roku sieciowe MechWarrior Online. W 2019 roku okazało się MechWarrior 5: Clans, a pięć lat później otrzymaliśmy MW5: Mercenaries. Wszystkie te trzy gry nadal są rozwijane poprzez nowe DLC i mamy nadzieję, że pomimo zwolnień w studiu, będzie to kontynuowane jeszcze przez długi czas.

  1. MechWarrior 5: Clans na Steamie
  2. MechWarrior 5: Mercenaries na Steamie
MechWarrior 5: Mercenaries

MechWarrior 5: Mercenaries

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 10 grudnia 2019
MechWarrior 5: Mercenaries - Encyklopedia Gier
6.3

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
MechWarrior 5: Clans

MechWarrior 5: Clans

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 października 2024
MechWarrior 5: Clans - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

6.8

Gracze

7.4

Steam

7.7

OpenCritic

Oceń Grę
MechWarrior Online

MechWarrior Online

PC
Data wydania: 17 września 2013
MechWarrior Online - Encyklopedia Gier
7.1

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Koniec monopolu NVIDII w Chinach: spadek z 95% do 55% udziałów, gdy Huawei rośnie w siłę

Następny
Koniec monopolu NVIDII w Chinach: spadek z 95% do 55% udziałów, gdy Huawei rośnie w siłę

Przecieki o Steam Deck 2: Valve ma już plan na podzespoły, ale na następcę poczekamy aż do 2028 roku

Poprzedni
Przecieki o Steam Deck 2: Valve ma już plan na podzespoły, ale na następcę poczekamy aż do 2028 roku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl