Czwarty epizod gry The Walking Dead Season Two jest już dostępny do pobrania dla posiadaczy komputerów PC oraz Mac, a także konsol Xbox 360, PlayStation 3 i PS Vita. Dzisiejszego dnia omawiana produkcja o podtytule Amid the Ruins pojawi się również w wersji na iOS w sklepie AppStore.
gry
Krzysztof Nieradko
24 lipca 2014 11:04
Telltale Games ujawniło datę premiery czwartego epizodu gry The Walking Dead: Season Two, który ukaże się już w przyszłym tygodniu. Studio ogłosiło tę informację wraz z publikacją zupełnie nowego trailera omawianego tytułu.
gry
Krzysztof Nieradko
17 lipca 2014 20:49
Dziś doszło do zapowiedzi gry Escape Dead Island – spin-offa serii zapoczątkowanej przez polski Techland. Będzie to przygodowa gra akcji z widokiem TPP, będąca dziełem studia Fatshark i stanowiąca fabularny pomost między pierwszym Dead Island a nadchodzącym Dead Island 2. Produkcja powstaje z myślą o pecetach oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3, a jej premiera ma nastąpić jesienią 2014 roku.
gry
Krzysztof Mysiak
1 lipca 2014 18:17
Na blogu Capcom-Unity ogłoszono, że pecetowa wersja gry Dead Rising 3 zadebiutuje na początku września. Poza ujawnieniem dokładnej daty premiery wyjaśniono również kilka szczegółów na temat płynności rozgrywki na PC.
gry
Marcin Skierski
20 czerwca 2014 12:07
Firma Deep Silver zapowiedziała grę Dead Island 2. Nad tytułem pracuje niemieckie studio Yager Development, które zastąpiło w tej roli odpowiedzialny za poprzednie odsłony polski zespół Techland.
gry
Adrian Werner
10 czerwca 2014 06:17
Po wczorajszej zapowiedzi pecetowej wersji gry Dead Rising 3 przyszła pora na ujawnienie wymagań sprzętowych. Produkcja studia Capcom Vancouver ukaże się na komputerach osobistych latem tego roku.
gry
Marcin Skierski
6 czerwca 2014 12:05
Twórcy ze studia Crazy Monkey pracują nad dwuwymiarową strzelanką, w której wcielimy się w gangstera walczącego zarówno z członkami wrogiej rodziny, jak i z zombie, które opanowały miasto. Tytuł ukaże się w czwartym kwartale bieżącego roku na konsolach Xbox One, PlayStation 4, Wii U oraz komputerach PC.
gry
Kamil Zwijacz
4 czerwca 2014 13:25
Studio Undead Labs poinformowało, że fabularny dodatek Lifeline do gry State of Decay zostanie wydany w piątek 30 maja. Rozszerzenie zostało wycenione na 7 dolarów i trafi zarówno na komputery osobiste, jak i na konsolę Xbox 360. Poza tym opublikowano nowy zwiastun promujący DLC.
gry
Artur Raciborski
27 maja 2014 09:58
Firma Deep Silver poinformowała, że Dead Island: Epidemic – MOBA na kanwie polskiej serii gier FPP z zombie w roli głównej – została udostepniona w programie Steam Early Access. Do wyboru są trzy cyfrowe pakiety, a za miesiąc wczesna wersja pojawi się też w formie pudełkowej. Przy okazji poznaliśmy wymagania sprzętowe gry.
gry
Krzysztof Mysiak
20 maja 2014 11:15
Mamy bardzo złą wiadomość dla fanów gry DayZ - nastąpiło włamanie hakerów na serwery firmy Bohemia Interactive, w wyniku którego najprawdopodobniej wykradziono kod źródłowy tytułu. Skutkiem całej akcji może być pojawienie się różnych podejrzanych modyfikacji, które negatywnie wpłyną na jakość produkcji.
gry
Artur Raciborski
15 maja 2014 16:36
Entrada Interactive, opierając się na niebywałym sukcesie Rust i DayZ, zapowiada Miscreated, czyli postapokaliptyczny survivalowy sandbox MMO, który działa na silniku CryEngine i pobić popularność wymienionych powyżej tytułów oraz świeżutkiego H1Z1.
gry
Jakub Burski
12 maja 2014 14:01
Polskie studio Techland poinformowało, że gra Dying Light zostanie wydana kilka miesięcy później niż początkowo zakładano. Datę premiery ustalono na luty 2015 roku, argumentując to chęcią dopracowania tytułu i dostarczenia graczom jak najlepszego doświadczenia.
gry
Artur Raciborski
8 maja 2014 19:40
Nowa data premiery pozwoli nam w pełni zrealizować naszą wizję innowacyjnej gry „open world”. Nie będziemy zmuszeni pójść na ustępstwa na żadnej z pięciu platform, na których pracujemy. Dla Was oznacza zaś, że otrzymacie wyjątkową i dopracowaną grę, która z nawiązką wynagrodzi oczekiwanie.
press release
Techland Press Release
8 maja 2014 17:39
Twórcy State of Decay zaprezentowali godzinny gameplay z dodatku Lifeline, ukazujący sporo nowych aspektów rozgrywki. Spory wpływ na rozgrywkę będą miały takie rzeczy, jak przewożenie dodatkowego ładunku w samochodach czy znajdujące się w centrum miasta strefy zagrożenia.
gry
Łukasz Szliselman
30 kwietnia 2014 09:43
Gra Resident Evil 7, kolejna odsłona kultowego cyklu tworzonego przez firmę Capcom, zostanie pokazana na tegorocznych targach E3 w Los Angeles. Taka informacja pojawiła się na łamach japońskiego dziennika Sankei Shimbun. Platformą docelową jest PlayStation 4, ale tytuł powinien pojawić się także na konsoli Microsoftu.
gry
Artur Raciborski
22 kwietnia 2014 12:18
Współzałożyciel studia Undead Labs, odpowiedzialnego za grę State of Decay, zapewnił, że przyszłe kontynuacje survivalowej serii od początku będą oferowały tryb multiplayer. Nie sprecyzował jednak, czy mamy spodziewać się produkcji typu MMO, czy osobnych wariantów rozgrywki przeznaczony dla wielu graczy.
gry
Łukasz Szliselman
22 kwietnia 2014 10:56
W sieci pojawił się niemal godzinny gameplay z wersji pre-alpha H1Z1 wraz z komentarzami twórców i odpowiedziami na zadawane przez graczy pytania. Filmik przedstawia świat gry i poszczególne jego elementy, takie jak rzemiosło, pojazdy czy broń. Wiadomo także, że wcześniejszy dostęp do rozwojowej wersji gry będzie możliwy w ciągu, mniej więcej, czterech tygodni za opłatą niecałych dwudziestu dolarów.
gry
Michał Jodłowski
18 kwietnia 2014 16:05
Podczas odbywających się właśnie w Bostonie targów PAX East studio Undead Labs umożliwiło zagranie w Lifeline, czyli drugie DLC do ich zombie survivalu State of Decay, o którym dotychczas nie mieliśmy zbyt wiele informacji.
gry
Adam Betley
14 kwietnia 2014 12:58
John Smedley, szef Sony Online Entertainment, ujawnił, że świat w grze H1Z1 będzie olbrzymi już w momencie debiutu produkcji, a niedługo potem ulegnie dalszemu rozrostowi. Twórcy chcą bowiem osiągnąć u gracza poczucie odizolowania i uniknąć zbyt częstych spotkań między postaciami.
gry
Krzysztof Mysiak
14 kwietnia 2014 08:46
Twórcy zapowiedzianej niedawno gry typu survival H1Z1 ujawnili pomysły dotyczące monetyzacji. Studio Sony Online Entertainment zamierza zarabiać pieniądze (nic dziwnego), ale nie chce ułatwiać zabawy osobom z zasobniejszym portfelem. Dlatego też w sprzedaży nie znajdą się ani bronie, ani przedmioty mające jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Najprawdopodobniej kupić będzie się dało tylko gadżety pokroju dodatkowych ubrań.
gry
Kamil Zwijacz
12 kwietnia 2014 11:04