Blizzard przymierzał się do wejścia z przytupem na rynek gier survivalowych. Projekt o roboczej nazwie Odyssey powstawał przez ponad 6 lat, jednak sprawił twórcom na tyle dużo problemów, że ostatecznie otrzymał czerwone światło od firmy-matki studia.
Krystian Pieniążek
20 lipca 2025 20:00
Wspierana przez Electronic Arts strona Speedhunters została zawieszona. Powodem ma być rzekome „odłożenie na półkę” serii Need for Speed.
Marcin Bukowski
14 lipca 2025 08:50
Trzecia część Dungeon Keeper została bardzo szybko porzucona przez Electronic Arts. Anulowany projekt miał znacząco różnić się od poprzedników – bliżej było mu do Twierdzy i Age of Empires, niż do klasycznego zarządzania lochami.
Krystian Pieniążek
13 lipca 2025 20:00
Ogromne zwolnienia w Microsofcie dotknęły założone przez legendarnego dewelopera studio Romero Games. Klaruje się przyszłość zespołu odpowiedzialnego za Empire of Sin.
Zuzanna Domeradzka
7 lipca 2025 22:55
Swego czasu Electronic Arts mocno kombinowało z odświeżeniem marki Command & Conquer. Jedną z takich prób było Tiberium, czyli FPS z elementami strategii, który ostatecznie nie trafił w ręce graczy.
Krystian Pieniążek
6 lipca 2025 12:00
Aktorzy zaangażowani w reboot Perfect Dark nie kryją rozgoryczenia z powodu anulowania projektu. Wystosowali nawet apel do fanów, aby wstawili się za ukończeniem gry.
Kamil Kleszyk
4 lipca 2025 18:37
Branża mocno negatywnie zareagowała na zwolnienia w firmie Microsoft. Przyjrzeliśmy się, jaką opinię na ten temat mają ludzie z innych studiów.
Adrian Werner
4 lipca 2025 14:55
Według byłego pracownika Turn 10 seria Forza Motorsport została anulowana. Pozostała część załogi, która uniknęła zwolnień, skupi się na wspieraniu cyklu Horizon.
Marcin Bukowski
4 lipca 2025 13:15
Poznaliśmy nowe konkrety odnośnie do skasowania projektu Blackbird, czyli sieciowej gry, nad którą pracowało studio ZeniMax Online.
Adrian Werner
4 lipca 2025 12:33
Z najnowszego raportu finansowego Techlandu wynika, że polska spółka zanotowała ogromne straty finansowe. Firma tłumaczy je anulowaniem dwóch projektów.
Kamil Kleszyk
3 lipca 2025 17:18
Microsoft w osobie Phila Spencera potwierdził to, o czym mówiło się przez kilka ostatnich dni. W firmie doszło do kolejnych dużych zwolnień. Anulowano przy tym ponoć co najmniej trzy gry.
Piotr Doroń
2 lipca 2025 20:55
Hytale mogło stać się następcą Minecrafta, ale zamiast tego tytuł anulowano po przeszło 10 latach produkcji. Jego twórca rozważa jednak uratowanie gry, czym zainteresowany może być także autor Stardew Valley.
Krzysztof Kałuziński
1 lipca 2025 15:36
Polskie People Can Fly anulowało niedawno dwie duże produkcje, z których jedną ma być Outriders 2. Tytuł miał być rzekomo „prawie ukończony”.
Marcin Bukowski
1 lipca 2025 08:33

Full Throttle to jedna z marek, które nie przetrwały transformacji branży gier wideo z przełomu wieków i nie zdołały dopasować się do nowych preferencji graczy. Nie oznacza to jednak, że LucasArts nie próbowało zaadaptować jej do nowych realiów.
Krystian Pieniążek
29 czerwca 2025 20:00
Po Zapomnianych Piaskach cykl Prince of Persia nie musiał popaść w zapomnienie. Studio Ubisoft Montreal próbowało powołać do życia kolejny wysokobudżetowy projekt osadzony w tym uniwersum – PoP: Redemption.
Krystian Pieniążek
22 czerwca 2025 20:00
Dzisiaj nie wszyscy już pamiętają, że zanim narodziło się Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, ta seria taktycznych strzelanek miała doczekać się jeszcze jednego reprezentanta. Rainbow 6: Patriots mogło być duchowym następcą podcyklu Vegas.
Krystian Pieniążek
15 czerwca 2025 20:00
Prototyp anulowanej gry z serii Duke Nukem został udostępniony w sieci. Jest on datowany na 2001 rok.
Marcin Bukowski
6 czerwca 2025 16:15

Batman przez długi czas nie miał szczęścia do gier wideo. Zanim jego złą passę odwróciła ekipa Rocksteady Studios, inne zespoły próbowały dokonać tej sztuki. Jednym z nich było Volition Inc., które pracowało nad własną odsłoną przygód Człowieka-Nietoperza.
Krystian Pieniążek
1 czerwca 2025 20:00
Szef studia People Can Fly poinformował za pośrednictwem portalu X o wstrzymaniu prac nad dwoma projektami i poważnych zmianach strukturalnych.
Michał Serwicki
1 czerwca 2025 18:32
Poznaliśmy szczegóły rozbudowanych systemów, które miały czynić Marvel's Black Panther tak wyjątkową, a przez to - tak trudną do wyprodukowania.
Sonia Selerska
31 maja 2025 12:14