Zapewne większość grających w gry MMO spotkała się z procederem czerpania korzyści finansowych ze sprzedaży wirtualnej waluty lub dóbr. Wydawać by się mogło, że osoby, które dostarczają tego typu towary mają łatwe i przyjemne zajęcie. Jak się jednak okazuje, w Chinach do takiej pracy zaprzęga się więźniów, którzy – jeśli nie wyrobią dziennej normy – są poddawani torturom.
Mateusz Kądziołka
26 maja 2011 10:06
Wkrótce gracze World of Warcraft będą mogli wybrać się na instancję z osobami grającymi na innych serwerach, co do tej pory było niemożliwe. Firma Blizzard opracowuje system odpowiadający za tego typu rozgrywkę, który pozwoli zaprosić do zabawy znajomych za pomocą modułu Real ID (sieciowy identyfikator). Co ciekawe, usługa będzie płatna.
Szymon Liebert
19 maja 2011 09:52
Jak wynika z opublikowanego dzisiaj raportu finansowego Activision Blizzard, liczba subskrybentów World of Warcraft, od momentu premiery Kataklizmu, zmniejszyła się o około 600 tysięcy. Nie jest to być może wyjątkowo zaskakująca wiadomość, ale zdecydowanie przykuła uwagę większości serwisów branżowych.
Remigiusz Maciaszek
10 maja 2011 09:40