Coop Norway, największa norweska sieć handlowa, zdecydowała o wycofaniu ze sprzedaży 51 kontrowersyjnych produktów, w tym brutalnych gier wideo. To pierwsza tego typu reakcja po zamachu, jakiego dokonał Anders Behring Breivik. Mężczyzna nigdy nie krył swojego upodobania do takich gier jak World of Warcraft i Call of Duty 4: Modern Warfare.
Aleksander Kaczmarek
29 lipca 2011 20:11
W dzisiejszych "Wieściach ze świata" czas poświęcamy Homefrontowi, strategii Fray, twórcom Too Human, grze MMO World of Warcraft, a także kolejnym grom PopCap Games zmierzającym na Facebooka.
Piotr Doroń
15 lipca 2011 14:53
European Battle.net Invitational czyli europejskie finały oficjalnego eSportowego turnieju w StarCraft II i World of Warcraft odbędą się w tym roku w Warszawie. Impreza będzie miała miejsce 6-7 sierpnia w Multikinie w centrum handlowym Złote Tarasy.
Grzegorz Sadziński
6 lipca 2011 12:09
„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o darmowym egzemplarzu World of Warcraft, współpracy GeoHota z Facebookiem, a także wejściu na giełdę twórców Music Master: Chopin. Zapraszamy do lektury.
Piotr Doroń
27 czerwca 2011 14:42
Zapewne większość grających w gry MMO spotkała się z procederem czerpania korzyści finansowych ze sprzedaży wirtualnej waluty lub dóbr. Wydawać by się mogło, że osoby, które dostarczają tego typu towary mają łatwe i przyjemne zajęcie. Jak się jednak okazuje, w Chinach do takiej pracy zaprzęga się więźniów, którzy – jeśli nie wyrobią dziennej normy – są poddawani torturom.
Mateusz Kądziołka
26 maja 2011 10:06
Wkrótce gracze World of Warcraft będą mogli wybrać się na instancję z osobami grającymi na innych serwerach, co do tej pory było niemożliwe. Firma Blizzard opracowuje system odpowiadający za tego typu rozgrywkę, który pozwoli zaprosić do zabawy znajomych za pomocą modułu Real ID (sieciowy identyfikator). Co ciekawe, usługa będzie płatna.
Szymon Liebert
19 maja 2011 09:52
Jak wynika z opublikowanego dzisiaj raportu finansowego Activision Blizzard, liczba subskrybentów World of Warcraft, od momentu premiery Kataklizmu, zmniejszyła się o około 600 tysięcy. Nie jest to być może wyjątkowo zaskakująca wiadomość, ale zdecydowanie przykuła uwagę większości serwisów branżowych.
Remigiusz Maciaszek
10 maja 2011 09:40