Studio Bohemia Interactive ogłosiło, że gra Take on Mars opuści Wczesny Dostęp Steam 9 lutego. Symulator misji na Marsa trafił tam w sierpniu 2013 roku i od tego czasu był sukcesywnie rozwijany. Pełna wersja będzie zawierała dodatkową kampanię fabularną opowiadającą o jedynym ocalałym członku załogowej misji na Marsa.
Janusz Guzowski
21 stycznia 2017 13:00
Chris Roberts, szef Cloud Imperium Games, zabrał ostatnio głos w sprawie budżetu Star Citizena. Okazało się, że firma ma spore rezerwy, które umożliwiłyby dokończenie Squadron 42, nawet gdyby wpłaty od graczy nagle przestałyby przychodzić. Z kolei ukończony single player przynosiłby dochody, z których sfinansowano by resztę projektu.
Kamil Zwijacz
15 stycznia 2017 13:19
Zbiórka pieniędzy na Star Citizen, kosmiczny symulator autorstwa studia Cloud Imperium Games, przekroczyła właśnie 141 milionów dolarów. Chris Roberts opowiedział o planach na grę, które mają zostać zrealizowane w 2017 roku.
Aleksander Jurek
9 stycznia 2017 10:40
Studio Cloud Imperium Games rozpoczęło rejestrację, dzięki której wszystkie zapisane osoby wkrótce doczekają się 48-godzinnej wersji trial wyczekiwanego kosmicznego symulatora.
Kamil Zwijacz
21 grudnia 2016 16:03
Podczas niedawnej transmisji na Twitchu studio Cloud Imperium Games pokazało nowy fragment rozgrywki z alfy 2.6 gry Star Citizen, ujawniło statek Driller należący do rasy Vanduul i wyjawiło kilka nowych ciekawostek.
Kamil Zwijacz
20 grudnia 2016 12:29

Zespół Egosoft zapowiedział X Rebirth VR Edition, czyli specjalną wersję swojego kosmicznego symulatora dopasowaną do potrzeb wirtualnej rzeczywistości. Studio ogłosiło również, że pracuje nad X4, czyli kolejną odsłoną cyklu, pod względem rozbudowania mającą zadowolić fanów X3, dla których ostatni projekt firmy był zbyt uproszczony.
Adrian Werner
16 grudnia 2016 12:40
Studio Frontier Developments ujawniło termin premiery gry Elite: Dangerous na konsoli PlayStation 4. Tytuł zaoferuje wsparcie dla funkcji wersji Pro i będzie dostępny wraz ze wszystkimi wydanymi dodatkami.
Jakub Błażewicz
8 grudnia 2016 18:55
Dreadnought ukaże się nie tylko na PC, ale i na PlayStation 4. Użytkownicy konsoli mogą się już zapisywać do zamkniętej bety tej sieciowej gry bitewnej free-to-play o starciach gwiezdnych pancerników.
Łukasz Szliselman
3 grudnia 2016 21:32
Studio Cloud Imperium Games zaprezentowało kilkuminutowy materiał wideo pokazujący moduł FPS gry Star Citizen, nazwany Star Marine. Ponadto w serwisie Twitch przeprowadzono transmisję z okazji czwartej rocznicy zbiórki pieniędzy w serwisie Kickstarter.
Kamil Zwijacz
19 listopada 2016 10:01
Dziś piszemy m.in. o promocji Humble Gems Bundle i o udostępnieniu dużej aktualizacji 1.7 / 2.2 (Guardians) do Elite: Dangerous z pakietem dodatków Horizons. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
26 października 2016 17:14
Zespół Stardock oficjalnie zapowiedział Star Control: Origins, czyli nową odsłonę kultowej serii gier kosmicznych, łączących elementy akcji, przygody i RPG-a. Ujawnieniu projektu towarzyszył pierwszy zwiastun.
Adrian Werner
19 października 2016 10:17
Podczas wczorajszego konwentu gry Star Citizen potwierdzono, że fabularny tryb Squadron 42 jednak się opóźni i nie pojawi się w tym roku. Z drugiej strony, warto obejrzeć zapis prezentacji przykładowej misji na proceduralnie wygenerowanej planecie.
Łukasz Szliselman
10 października 2016 15:23
Przedstawiciele studia Failbetter Games zapowiedzieli grę Sunless Skies. Będzie to kontynuacja ciepło przyjętej produkcji Sunless Sea z 2015 roku. Prace nad tytułem zostaną sfinansowane z zaplanowanej na przyszły rok zbiórki na Kickstarterze, później produkt trafi do Wczesnego Dostępu Steam.
Janusz Guzowski
25 września 2016 18:50
Studio Cloud Imperium Games zdementowało ostatnie pogłoski na temat opóźnienia premiery Squadron 42 – kampanii fabularnej gry Star Citizen. Według przedstawiciela studia, Chris Roberts w wywiadach nie podawał żadnych terminów, informując jedynie o zakończeniu implementowania nowych elementów.
Jakub Błażewicz
7 września 2016 10:50
Po raz kolejny mamy złe wieści dla fanów kosmicznego symulatora Star Citizen. Okazało się bowiem, że Squadron 42 - moduł singleplayer - ukaże się nie w tym roku, lecz w przyszłym.
Kamil Zwijacz
5 września 2016 09:43
Na targach gamescom studio Cloud Imperium zorganizowało trwającą ponad 50 minut prezentację rozgrywki z Star Citizen. Ponadto ujawniono, czego możemy się spodziewać w kilku następnych aktualizacjach wersji alfa.
Adrian Werner
20 sierpnia 2016 15:55
Podczas panelu na targach gamescom 2016 studio Frontier Developments omówiło zawartość aktualizacji 2.2 do gry Elite: Dangerous. Aktualizacja o nazwie Guardians wprowadzi m.in. nowy rodzaj misji, myśliwce, urozmaicone wnętrza portów kosmicznych itp. Łatka zadebiutuje w połowie października.
Łukasz Szliselman
19 sierpnia 2016 15:49
W holenderskim App Store udostępniono wersję testową Galaxy on Fire 3: Manticore, czyli kolejnej odsłony popularnego cyklu mobilnych symulatorów kosmicznych. Niestety, pierwsze wrażenie nie są pozytywne. Fani krytykują mocne uproszczenie rozgrywki oraz agresywny model mikropłatności.
Adrian Werner
11 lipca 2016 13:59
Firma Ubisoft wykorzystała swoją konferencję E3 do ujawnienia projektu Star Trek: Bridge Crew, czyli kooperacyjnego symulatora kosmicznego, zaprojektowanego specjalnie dla okularów VR.
Adrian Werner
13 czerwca 2016 23:50

Potwierdziły się wczorajsze plotki. Firma Ubisoft i studio RedStorm pracują nad projektem Star Trek: Bridge Crew. Ma to być kooperacyjny kosmiczny symulator opracowany specjalnie z myślą o technologii wirtualnej rzeczywistości, w którym każdy gracz wcieliłby się w jednego członka załogi.
Adrian Werner
12 czerwca 2016 19:04