Wygląda na to, że Castlevania: Lords of Shadow jest najlepiej sprzedającą się odsłoną serii, której początki sięgają lat 80. XX wieku. Tak wynika ze słów producenta gry, która w tym roku doczeka się kontynuacji. Jakie oczekiwania ma deweloper w stosunku do sequela?
Marcin Skierski
17 maja 2013 10:15
Przez ostatnich kilka lat gracze ściągnęli ponad 130 milionów dodatkowych piosenek do gier z serii Rock Band. To tylko jedna z wielu ciekawych statystyk dotyczących cyklu, który przedwczoraj oficjalnie przestał być wspierany przez studio Harmonix.
Marcin Skierski
4 kwietnia 2013 09:40
Interesuje Was, jakie platformy najchętniej wybierają Polacy? Jesteście ciekawi, które gry cieszą się w naszym kraju największym zainteresowaniem? Serwis Ceneo.pl sporządził raport dotyczący najczęściej wyszukiwanych gier. Sprawdźcie, w co grają rodacy.
Łukasz Szliselman
28 stycznia 2013 17:28
Serwis Kickstarter udostępnił statystyki z 2012 roku. Usługa crowdfundingu staje się coraz bardziej popularna, a najwięcej pieniędzy przeznaczono na produkcję gier wideo. Ubiegłoroczny sukces Kickstartera zapowiada jeszcze lepsze wyniki w przyszłości.
Marcin Skierski
9 stycznia 2013 09:25
Seria SimCity wciąż jest bardzo popularna wśród graczy - w ciągu ostatniego roku w jakąkolwiek jej odsłonę zagrało ponad 12 milionów osób. Tak przynajmniej wynika z danych opublikowanych przez firmę Electronic Arts, która jednak nie podaje sposobu na wyliczenie tej statystyki.
Marcin Skierski
13 grudnia 2012 10:50
W październiku firma Ipsos MediaCT we współpracy z europejską federacją ISFE (Interactive Software Federation of Europe) przeprowadziła internetowe badania konsumenckie polskich graczy. Wynika z nich m.in. że Polacy najczęściej grają na laptopach, zazwyczaj w gry sieciowe, a co czwarty rodzic gra z własnymi dziećmi.
Grzegorz Ferenc
20 listopada 2012 17:00
Na stronie Halo Waypoint podsumowano pierwsze pięć dni gry Halo 4. W produkcję firmy Microsoft zagrało w 4 miliona graczy, z których ponad jedna czwarta ukończyła kampanię. Społeczność fanów Halo poświęciła „czwórce” w sumie 31,4 miliona godzin.
Szymon Liebert
16 listopada 2012 18:19
Czy zastanawialiście się kiedyś jak naprawdę wygląda rynek gier w Polsce? Jaki jest odsetek graczy i kim są? Jakie platformy preferują? Ile wydają na swoje hobby? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znaleźć można w raporcie Game Industry Trends 2012.
Adrian Werner
16 października 2012 11:43
Organizatorzy zakończonych wczoraj targów gamescom podali, że hale wystawowe Koelnmesse odwiedziło ponad 275 tys. osób, wliczając w to przedstawicieli branży. Tym samym impreza cieszyła się takim samym powodzeniem jak przed rokiem.
Grzegorz Ferenc
20 sierpnia 2012 12:02
W pierwszym kwartale bieżącego roku tylko niecała połowa wydatków amerykańskich graczy została przeznaczona na zakupy nowych egzemplarzy w tradycyjnych sklepach. Większość pieniędzy wydano na produkcje używane, wypożyczane lub dostępne w cyfrowej dystrybucji.
Marcin Skierski
3 lipca 2012 10:10
Serwis Kickstarter przedstawił statystyki dotyczące m.in. liczby inicjatyw zakończonych sukcesem oraz ilości pieniędzy zebranych w zbiórkach.W kategorii gier 33% projektów zakończyło się powodzeniem.
Michał Kowalski
22 czerwca 2012 10:46
Jaką klasę postaci gracze wybierają najczęściej w trybie multiplayer gry Mass Effect 3 oraz ile czasu spędzili łącznie w rozgrywkach sieciowych? Tę i wiele innych statystyk ujawniło studio BioWare.
Marcin Skierski
18 marca 2012 12:10
Podczas targów Game Developers Conference odbywających się w San Francisco miała miejsce prezentacja raportu „Horizons” o stanie rynku gier na PC przygotowanego przez organizację PC Gaming Alliance.
Grzegorz Ferenc
6 marca 2012 13:49
Markus "Notch" Persson poinformował, że na oficjalnej stronie gry Minecraft zarejestrowało się już ponad 20 milionów użytkowników. Z tego 23 procent osób zdecydowało się na zakup tej popularnej produkcji.
Marek Oramus
16 stycznia 2012 09:06
96% polskich graczy grywa w domach, 79% preferuje rywalizację z komputerową Sztuczną Inteligencją, a 70% czerpie informacje grach z Internetu... Interaktywny Instytut Badań Rynkowych oraz firma Nonoobs ujawniają kolejne fakty związane z rynkiem gier wideo w naszym kraju.
Aleksander Kaczmarek
8 stycznia 2012 18:50
Opublikowane w Raporcie Game Industry Trends 2011 wyniki badania „Rynek elektronicznej rozrywki w Polsce”, przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl, ujawniają prawdę o polskich graczach. Tylko co trzeci z nas kiedykolwiek wydał pieniądze na zakup gry, abonament albo mikropłatność.
Aleksander Kaczmarek
7 stycznia 2012 19:50
Ponad połowa polskich graczy sięga po gry wideo kilka razy w miesiącu lub kilka razy tygodniowo - wynika z badania „Rynek elektronicznej rozrywki w Polsce” przeprowadzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl.
Aleksander Kaczmarek
6 stycznia 2012 17:02
Ilu jest graczy w Polsce? Kto w naszym kraju najchętniej sięga po gry wideo? Na jakich platformach sprzętowych najczęściej gramy? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań znaleźć można w opublikowanym niedawno Raporcie Game Industry Trends 2011 przygotowanym przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych na zlecenie firmy Nonoobs.pl.
Aleksander Kaczmarek
5 stycznia 2012 13:17
W 2011 roku najczęściej wyszukiwaną grą w Polsce według firmy Google był Minecraft. W Stanach Zjednoczonych ranking zdominowała seria Call of Duty oraz World of Warcraft.
Marek Oramus
16 grudnia 2011 09:45
Zespół Quantic Dream udostępnił garść statystyk dotyczących gry Heavy Rain. Można się z nich dowiedzieć m.in. ile osób ukończyło grę oraz jaki odsetek zdobył platynowe trofeum.
Mateusz Kądziołka
6 grudnia 2011 08:51