statystyki (gry) Ostatnie wiadomości 77

0,15% najaktywniejszych graczy mobilnych generuje 50% przychodów w segmencie free to play

Z badania firmy Swrve wynika, że 50% przychodów uzyskanych przez gry free to play wygenerowało zaledwie 0,15% najaktywniejszych użytkowników urządzeń mobilnych. Zdecydowana większość posiadaczy smartfonów i innych platform przenośnych preferuje darmową rozrywkę.

Marcin Skierski

28 lutego 2014 10:30

0,15% najaktywniejszych graczy mobilnych generuje 50% przychodów w segmencie free to play

Prawie połowa sprzedanych gier na PlayStation Vita pochodzi z cyfrowej dystrybucji

Koncern Sony, podczas dzisiejszego spotkania za zamkniętymi drzwiami w studiu Sony Santa Monica w Kalifornii, ujawnił najnowsze statystyki dotyczące sprzedaży gier na konsolę przenośną PlayStation Vita. Dowiedzieliśmy się przede wszystkim, ile procent tytułów dostępnych na to urządzenie pochodzi ze sklepu cyfrowej dystrybucji.

Bartosz Woldański

11 lutego 2014 18:48

Prawie połowa sprzedanych gier na PlayStation Vita pochodzi z cyfrowej dystrybucji

World of Warcraft – liczba subskrybentów wzrosła pierwszy raz od 2012 roku

Jak poinformowała firma Activision Blizzard, gra World of Warcraft posiadała w czwartym kwartale 2013 roku 7,8 mln subskrybentów, czyli liczba ta wzrosła o 200 tys. względem poprzednich danych. Popularne MMO pozostaje liderem wśród gier tego typu opartych na abonamentowym modelu finansowym.

Adam Zechenter

7 lutego 2014 10:55

World of Warcraft – liczba subskrybentów wzrosła pierwszy raz od 2012 roku

Diablo III - 15 milionów egzemplarzy sprzedanych do końca 2013 roku

Firma Activision Blizzard ogłosiła, że gra Diablo III w wersjach na PC, PlayStation 3 oraz Xboksa 360 sprzedała się do końca ubiegłego roku w łącznej liczbie ponad 15 milionów egzemplarzy. Dane zostały ujawnione w raporcie finansowym koncernu za ostatni kwartał 2013 roku kalendarzowego.

Marcin Skierski

7 lutego 2014 09:45

Diablo III - 15 milionów egzemplarzy sprzedanych do końca 2013 roku

PlayStation 4 pomaga Sony - znaczna poprawa wyników finansowych firmy

Firma Sony odnotowała znaczną poprawę wyników finansowych w trzecim kwartale bieżącego roku fiskalnego (1 października - 31 grudnia 2013 roku), dzięki bardzo dobrej sprzedaży konsoli PlayStation 4. Japoński koncern udostępnił dokładny raport za wspomniany okres.

Marcin Skierski

6 lutego 2014 11:10

PlayStation 4 pomaga Sony - znaczna poprawa wyników finansowych firmy

World of Warcraft – „Od czasu premiery stworzono 100 milionów kont” oraz inne statystyki z gry

Blizzard opublikował obszerną infografikę, na której podzielił się statystykami dotyczącymi gry World of Warcraft. Dowiedzieliśmy się między innymi, że od czasu debiutu tytułu gracze stworzyli w sumie 100 milionów kont i 500 milionów postaci.

Michał Kułakowski

28 stycznia 2014 20:15

World of Warcraft – „Od czasu premiery stworzono 100 milionów kont” oraz inne statystyki z gry

W League of Legends gra 27 milionów osób dziennie

Każdego dnia gra League of Legends zapewnia rozrywkę 27 milionom graczy. Codziennie w szczytowym momencie swoich czempionów prowadzi do boju jednocześnie jakieś 7,5 miliona osób. MOBA studia Riot Games poczyna sobie coraz śmielej, zdobywając coraz większą popularność.

Łukasz Szliselman

28 stycznia 2014 10:59

W League of Legends gra 27 milionów osób dziennie

Podsumowanie dystrybucji cyfrowej w 2013 roku w USA - pecety wzmacniają swoją pozycję

Firma SuperData opublikowała raport podsumowujący ubiegły rok pod kątem dystrybucji cyfrowej w Stanach Zjednoczonych. Wynika z niego, że owa forma sprzedaży zanotowała 11-procentowy skok w górę względem 2012 roku, przynosząc 11,7 miliarda dolarów przychodu. Spory udział miały w tym komputery PC.

Krzysztof Mysiak

17 stycznia 2014 14:31

Podsumowanie dystrybucji cyfrowej w 2013 roku w USA - pecety wzmacniają swoją pozycję

World of Tanks ma 78 milionów użytkowników – Wargaming.net podsumowuje 2013 rok

Jak podaje firma Wargaming.net, World of Tanks może poszczycić się liczbą 78 milionów zarejestrowanych użytkowników. W ciągu 2013 roku liczba ta wzrosła o 73%. Sprawdźcie, jakimi jeszcze danymi chwalą się twórcy.

Łukasz Szliselman

14 stycznia 2014 12:50

World of Tanks ma 78 milionów użytkowników – Wargaming.net podsumowuje 2013 rok

PlayStation 4 sprzedało się w 4,2 milionach egzemplarzy w 2013 roku

Firma Sony Computer Entertainment ujawniła, że przed końcem 2013 roku udało jej się sprzedać około 4,2 miliona egzemplarzy konsoli PlayStation 4 na całym świecie. Dowiedzieliśmy się też, że w tym samym czasie do rąk graczy trafiło ok. 9,7 mln gier (zarówno poprzez dystrybucję tradycyjną, jak i cyfrową).

Krzysztof Mysiak

8 stycznia 2014 08:50

PlayStation 4 sprzedało się w 4,2 milionach egzemplarzy w 2013 roku

Steam w ciągu trzech lat podwoi liczbę użytkowników?

Analityk rynku elektronicznej rozrywki podsumował osiągnięcia Steama i wyciągnął kilka przypuszczeń na temat rozwoju platformy dystrybucji cyfrowej firmy Valve. Podjął też próbę oszacowania przychodów uzyskiwanych dzięki Steamowi.

Krzysztof Mysiak

3 stycznia 2014 14:58

Steam w ciągu trzech lat podwoi liczbę użytkowników?

FIFA 14 – twórcy podsumowali statystyki graczy na infografice

Studio EA Sports przygotowało infografikę podsumowującą dotychczasowe statystyki posiadaczy gry FIFA 14. Podano m.in. całkowitą liczbę strzelonych bramek, najczęściej transferowanych piłkarzy czy najpopularniejsze zespoły. Co ciekawe, wsród podanych danych znalazły się polskie akcenty.

Krzysztof Mysiak

5 grudnia 2013 16:06

FIFA 14 – twórcy podsumowali statystyki graczy na infografice

Path of Exile z 4 milionami zarejestrowanych użytkowników

Path of Exile może pochwalić się 4 milionami kont graczy. Codziennie hack-and-slash studia Grinding Gear Games dostarcza rozrywki 250 tysiącom osób. Ostatnio gra została zaktualizowana do wersji 1.0.2.

Łukasz Szliselman

4 grudnia 2013 09:59

Path of Exile z 4 milionami zarejestrowanych użytkowników

Steam z 7 milionami zalogowanych użytkowników jednocześnie – padł nowy rekord

Na Steamie padł nowy rekord liczby użytkowników zalogowanych w tym samym momencie. Wczoraj w godzinach porannych z platformy firmy Valve korzystało 7,2 miliona osób.

Krzysztof Mysiak

2 grudnia 2013 08:56

Steam z 7 milionami zalogowanych użytkowników jednocześnie – padł nowy rekord

Game Industry Trends 2013 - raport o polskich graczach

Firma NoNoobs opublikowała raport Game Industry Trends 2013 traktujący o polskim rynku gier wideo. Dzięki temu dowiedzieliśmy się jaki rodzaj produkcji preferują rodzimi gracze, czy płacą za tę formę rozrywki i nie tylko.

Kamil Zwijacz

29 listopada 2013 08:28

Game Industry Trends 2013 - raport o polskich graczach

Call of Duty: Ghosts na next-geny bestsellerem w kilku sklepach w USA

Wygląda na to, że Call of Duty: Ghosts okaże się sukcesem także na konsolach nowej generacji. Wskazują na to doniesienia o dużej popularności next-genowych edycji produkcji studia Infinity Ward w wybranych amerykańskich sklepach.

Marcin Skierski

21 listopada 2013 10:35

Call of Duty: Ghosts na next-geny bestsellerem w kilku sklepach w USA

Steam z 65 milionami aktywnych kont

Studio Valve pochwaliło się, że Steam osiągnął liczbę 65 milionów aktywnych kont, tym samym przewyższając popularnością usługę Xbox Live, z której korzysta obecnie 48 milionów użytkowników. Dziennie do Steama potrafi zalogować się jednocześnie 6 milionów graczy.

Łukasz Szliselman

31 października 2013 10:47

Steam z 65 milionami aktywnych kont

GTA V czwartą najlepiej sprzedającą się grą sklepu Amazon.co.uk w historii

Brytyjski Amazon ujawnił kilka ciekawych statystyk na swoje 15 urodziny. Jedna z nich dotyczy sprzedaży GTA V – produkcji wystarczył zaledwie miesiąc, by znaleźć się na czwartym miejscu wśród najlepiej sprzedających się gier w historii sklepu.

Łukasz Szliselman

14 października 2013 13:51

GTA V czwartą najlepiej sprzedającą się grą sklepu Amazon.co.uk w historii

Gamescom 2013 - opublikowano statystyki targów. Kolonię odwiedziło ponad 340 tys. osób

Organizatorzy targów Gamescom 2013 podzielili się ze światem statystykami z zakończonego święta graczy. W tym roku niemiecką Kolonię odwiedziło przeszło 340 tys. osób.

Kamil Zwijacz

26 sierpnia 2013 09:32

Gamescom 2013 - opublikowano statystyki targów. Kolonię odwiedziło ponad 340 tys. osób

Nvidia – PC jest najważniejszą platformą dla graczy

Podczas eventu na targach E3 w Los Angeles, firma Nivida przedstawiła specjalną prezentację opisującą kondycję branży gier. Jej celem było pokazanie, że komputery PC są najbardziej technologicznie rozwiniętą i najważniejszą platformą do grania, przynoszącą znacznie większe zyski niż konsolowa konkurencja.

Michał Kułakowski

13 czerwca 2013 18:46

Nvidia – PC jest najważniejszą platformą dla graczy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl