Trion World Network, wydawca gry MMORPG ArcheAge, wyjawił na swojej stronie internetowej, że produkcja niedawno przekroczyła barierę dwóch milionów zarejestrowanych graczy. Ponadto ujawniono kilka informacji na temat przyszłości tego tytułu.
Jakub Mirowski
3 października 2014 17:57

Na kilkanaście dni przed premierą Legend of Grimrock 2 ogłoszono, że pierwsza część sprzedała się w liczbie ponad 900 tysięcy egzemplarzy. Twórcy oczekują, że do końca roku uda im się przekroczyć granicę miliona sztuk.
Marcin Skierski
3 października 2014 11:45
Studio EA Sports poinformowało, że - zgodnie z ich szacunkami - 5,5 miliona osób na całym świecie sprawdziło wersję demonstracyjną gry FIFA 15 przynajmniej na jednej z dostępnych platform. Oprócz tego w sieci pojawiły się pierwsze branżowe recenzje wspomnianej produkcji.
Krzysztof Nieradko
24 września 2014 10:36
Firma Activision przedstawiła kolejne wyniki sprzedaży gry Destiny, informując, że w ciągu pierwszych pięciu dni na rynku FPS studia Bungie zarobił 325 milionów dolarów (tym razem dane dotyczą egzemplarzy sprzedanych w ręce graczy, a nie wysłanych do sklepów). Przy okazji deweloper ujawnił, iż przez tydzień od premiery gry gracze spędzili z nią ponad 100 milionów godzin.
Krzysztof Mysiak
17 września 2014 21:16
Kirk Skaugen, starszy wiceprezes firmy Intel, odpowiedzialny za produkty skierowane do użytkowników komputerów osobistych, stwierdził na łamach forum deweloperów Intela, że obecnie na świecie jest około 711 milionów graczy, dla których PC jest podstawową platformą rozrywki.
Janusz Guzowski
16 września 2014 17:11
Studio Blizzard Entertainment poinformowało, że w ich logiczną grę karcianą opartą na modelu free-to-play - Hearthstone: Heroes of Warcraft – zagrało jak dotąd 20 milionów osób na całym świecie. Statystyki dotyczą edycji wydanych na urządzenia mobilne oraz komputery osobiste.
Krzysztof Nieradko
16 września 2014 11:35
W miniony weekend w grze Path of Exile było ponad 154 tysiące jednocześnie zalogowanych graczy. To rekordowa liczba w historii istnienia tej darmowej produkcji z gatunku hack'n'slash. Twórcy obecnie pracują nad aktualizacją, która jutro powinna zostać udostępniona.
Marcin Skierski
25 sierpnia 2014 12:00
Z najnowszych statystyk przeprowadzonych przez analityków z grupy DFC Intelligence wynika, że aż 92 procent sprzedanych w zeszłym roku gier na całym świecie dystrybuowanych było za pomocą drogi elektronicznej. Czyżby pudełka już wkrótce miały odejść do lamusa?
Krzysztof Nieradko
18 sierpnia 2014 15:35
Firma Electronic Arts ogłosiła na jednej z konferencji prasowych, że obecnie w grze Star Wars: The Old Republic miesięcznie loguje się ponad milion unikalnych użytkowników. Liczba grających uległa zdecydowane zwiększeniu, kiedy to kilka miesięcy po premierze producenci przeszli na model free-to-play.
Krzysztof Nieradko
14 sierpnia 2014 11:33
Studio Mojang sprzedało do tej pory ponad 16 milionów egzemplarzy pecetowej wersji Minecrafta. Tytuł nadal cieszy się ogromnym zainteresowaniem, a biorąc pod uwagę wszystkie dostępne edycje, liczba ta przekroczyła 54 miliony.
Marcin Skierski
9 lipca 2014 10:30
Borderlands 2: Game of the Year Edition to najlepiej sprzedająca się gra ubiegłego tygodnia w serwisie cyfrowej dystrybucji Steam. Produkcja studia Gearbox Software powraca na szczyt rankingu po wielu miesiącach okupowania dalszych pozycji.
Marcin Skierski
30 czerwca 2014 12:36
Wczoraj, niemal w samo południe, padł na Steam kolejny rekord, jeśli chodzi o liczbę jednocześnie zalogowanych użytkowników. Statystyki Valve pokazują, że w tym czasie ze wspomnianej platformy korzystało ponad 8 milionów osób!
Krzysztof Nieradko
30 czerwca 2014 10:02
W sieci pojawiają się pierwsze doniesienia na temat świetnych wyników sprzedaży gry Mario Kart 8, dostępnej wyłącznie na konsoli Wii U. Dla firmy Nintendo najnowsza odsłona popularnych wyścigów jest nadzieją na zdecydowane zwiększenie popularności swojej platformy sprzętowej.
Marcin Skierski
2 czerwca 2014 12:55
Jakie gatunki gier wideo cieszą się w Polsce największą popularnością? W jakie tytuły zagrała większość z nas? Ile wydajemy na gry? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie, przeglądając wyniki badań przeprowadzonych z okazji festiwalu Digital Dragons 2014. Zapraszamy do lektury!
Łukasz Szliselman
9 maja 2014 12:00
Kim jest przeciętny polski gracz? Jaką platformę sprzętową wybiera? Ile czasu poświęca na wirtualną rozrywkę i dlaczego w ogóle gra? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie przeglądając wyniki badań przeprowadzonych z okazji festiwalu Digital Dragons 2014. Zapraszamy do lektury!
Łukasz Szliselman
8 maja 2014 12:00
Na stronie internetowej grupy Ubisoft pojawiły się świeże informacje na temat wspomnianej firmy i jej sukcesów. Są wśród nich wyniki sprzedaży wiodących serii gier (z cyklami Assassin’s Creed, Just Dance i Splinter Cell na czele), a także inne ciekawe dane.
Krzysztof Mysiak
21 kwietnia 2014 15:58
Według danych Steama, ponad 1/3 zakupionych tam gier nigdy nie została uruchomiona. Większość czasu gracze spędzają przy najgłośniejszych tytułach, podczas gdy pozostałe są marginalizowane.
Łukasz Szliselman
16 kwietnia 2014 13:58
Pokemon X oraz Pokemon Y to w tej chwili najszybciej sprzedające się gry na 3DS-a. W ciągu niecałych pięciu miesięcy od premiery oba tytuły znalazły łącznie ponad 12 milionów nabywców.
Marcin Skierski
8 kwietnia 2014 09:35
W serwisie społecznościowym Raptr założono do tej pory ponad 22 miliony kont. Popularność usługi znacznie wzrosła po niedawnym wypuszczeniu aplikacji AMD Gaming Evolved App optymalizującej gry. Powstała ona we współpracy firmy AMD z serwisem Raptr.
Marcin Skierski
12 marca 2014 12:00
Firma Sony Computer Entertainment podsumowała wyniki sprzedaży PlayStation 4 do 2 marca 2014 roku. Do tego czasu konsola rozeszła się w liczbie ponad 6 milionów egzemplarzy, z czego przeszło 370 tysięcy zakupiono w Japonii w ciągu 9 dni od premiery na tym rynku.
Marcin Skierski
4 marca 2014 13:42