Strzelanka Playerunknown's Battlegrounds od swojej marcowej premiery zarobiła już ok. 210 mln dolarów. W międzyczasie deweloperzy ze studia Bluehole postanowili zlikwidować wyśrubowany kalendarz aktualizacji. Programiści chcą mieć nieco więcej czasu na wewnętrzne testy i dopracowywanie kolejnych łatek.
Krzysztof Sobiepan
17 sierpnia 2017 09:35

Brytyjskie studio Frontier Developments podzieliło się wynikami sprzedaży swoich największych hitów. Jak się okazuje, symulator parku rozrywki Planet Coaster cieszy się sporą popularnością. Inna gra zespołu – Elite: Dangerous – została zakupiona przez 2,75 mln osób.
Krzysztof Sobiepan
16 sierpnia 2017 08:54
Firma Bandai Namco Entertainment poinformowała, że sprzedaż bijatyki Tekken 7 przekroczyła już 1,6 mln egzemplarzy.
Adrian Werner
12 sierpnia 2017 09:44
Nick Herman, jeden z reżyserów gry Tales from the Borderlands od Telltale Games, zdradził, że tytuł okazał się dla studia komercyjnym zawodem. Niesatysfakcjonujące wyniki w sklepach negatywnie odbiły się na procesie produkcyjnym końcowych epizodów.
Miłosz Szubert
10 sierpnia 2017 10:45
Kiepskie recenzje i narzekania na wszechobecne błędy nie przeszkodziły grze Car Mechanic Simulator 2018 w osiągnięciu komercyjnego sukcesu. Tytuł ten jest jak dotąd najlepiej sprzedającą się polską produkcją w 2017 roku.
Jakub Mirowski
5 sierpnia 2017 09:43
Serwis GameSpot przeprowadził wywiad z prezesem studia Respawn Entertainment. Vince Zampella poruszył kwestię niższej niż przewidywana sprzedaży gry Titanfall 2, jak również wspomniał co nieco na temat planów rozwoju cyklu.
Jakub Błażewicz
4 sierpnia 2017 09:10
Firma Take-Two Interactive Software pochwaliła się, że NBA 2K17 to najlepiej sprzedająca się gra sportowa w historii wydawcy. Od września 2016 roku do sklepów wysłano 8,5 miliona egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
3 sierpnia 2017 10:55
Take-Two czerpie coraz większe zyski z Grand Theft Auto Online. Mimo mijających lat popularność tytułu nie tylko nie słabnie, ale wręcz bije rekordy.
Łukasz Szliselman
3 sierpnia 2017 10:19
Choć pod względem technicznym Friday the 13th: The Game wciąż pozostawia sporo do życzenia, gra znalazła już ponad 1,8 miliona nabywców. Twórcy wykorzystują zarobione w ten sposób pieniądze do naprawy produkcji i rozszerzenia jej zawartości.
Łukasz Szliselman
3 sierpnia 2017 09:21
29 lipca na konsolach PlayStation 4 i 3DS w Japonii ukazała się gra Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Produkcja w ciągu pierwszych dwóch dni sprzedaży rozeszła się w nakładzie przekraczającym 2 miliony egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
2 sierpnia 2017 09:26
Firma Capcom ujawniła, jak sprzedawały się jej niedawno wydane produkcje. O ile Resident Evil VII: Biohazard cieszy się dużą popularnością, tak Street Fighter V i Dead Rising 4 nie okazały się komercyjnymi hitami.
Jakub Mirowski
28 lipca 2017 16:14
Fortnite, czyli nowy sieciowy survival od studia Epic Games, może pochwalić się pierwszym sukcesem. W zaledwie dwa dni od startu wczesnej wersji Pakiety Fundatora, które dają do niej dostęp, zakupiło już ponad 500 tysięcy osób.
Miłosz Szubert
27 lipca 2017 14:41
Entertainment Retailers Association opublikowało listę najlepiej sprzedających się dzieł kultury w Wielkiej Brytanii. Prócz filmów i muzyki znalazły się na niej również gry wideo. W tej kategorii (dane dotyczą tylko wersji fizycznych) najwyżej uplasowało się GTA V.
Miłosz Szubert
27 lipca 2017 11:25
Do sklepów dostarczono 1,8 mln kopii jRPG-a Persona 5. Od kwietnia wynik poprawił się o 300 tys. sztuk. Informację wyjawił producent i dyrektor Segi oraz członek zarządu Atlusa, Toshihiro Nagoshi, w czasie ostatniej audycji internetowej pod tytułem Sega Nama.
Bartosz Świątek
27 lipca 2017 09:00
Nintendo opublikowało swój raport finansowy za drugi kwartał roku 2017. Wyniki są bardziej niż pozytywne – do 30 czerwca firma sprzedała ogólnie 4,7 miliona konsol Switch. Dobre wyniki zanotowały również gry od Nintendo, wśród których prym wiedzie The Legend of Zelda: Breath of the Wild z 3,9 miliona nabywców.
Łukasz Mitka
26 lipca 2017 12:40
Grupa analityczna SuperData opublikowała raport dotyczący dystrybucji cyfrowej gier w czerwcu bieżącego roku. Według danych, tytułem przynoszącym największe zyski na PC kolejny miesiąc z rzędu zostało League of Legends. Na konsolach pozycję lidera zajęło GTA V. Na rynku mobilnym natomiast króluje Honor of Kings.
Miłosz Szubert
25 lipca 2017 12:10
Studio Saber Interactive poinformowało, że dostępna od maja bieżącego roku na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i Switch oraz PC-tach zręcznościowa gra sportowa NBA Playgrounds rozeszła się w przeszło pół miliona egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
25 lipca 2017 11:16
Sprzedaż Day of Infamy, czyli sieciowego FPS-a w realiach II wojny światowej, przekroczyła 200 tysięcy egzemplarzy. Z tej okazji twórcy wypuścili patch wprowadzający do gry dwie nowe mapy, w tym Dunkierkę.
Adrian Werner
22 lipca 2017 11:38
Sukcesów Playerunknown's Battlegrounds ciąg dalszy. Dzieło studia Bluehole zdołało się sprzedać w ponad 5 milionach egzemplarzy, z czego prawie milion przypadł na bieżący miesiąc.
Jakub Błażewicz
21 lipca 2017 10:00
Poznaliśmy raport firmy NPD za miniony miesiąc. Na amerykańskim rynku gier w czerwcu rządziła bijatyka Tekken 7. Natomiast spośród konsol największym wzięciem cieszyło się PlayStation 4.
Adrian Werner
21 lipca 2017 09:33