Imponujący remake Shadow of the Colossus na PS4 rozchodzi się jak ciepłe bułeczki. W minionym tygodniu tytuł znalazł się na szczycie listy sprzedaży w Wielkiej Brytanii i cieszy się o 73% większą popularnością od wydanego w 2005 roku oryginału (wg danych analityków z Chart-Track).
Bartosz Świątek
12 lutego 2018 14:35
Sprzedaż Playerunknown's Battlegrounds nie zwalnia tempa. Wczoraj tej popularnej grze opartej o tryb battle royale udało się osiągnąć kolejny kamień milowy – tytuł trafił już do 30 milionów pecetowych graczy.
Miłosz Szubert
12 lutego 2018 12:50
Subnautica, czyli survivalowa gra studia Unknown Worlds Entertainment, sprzedała się na PC w ponad dwóch milionach egzemplarzy. Do tego w porównaniu z wczesnym dostępem wielokrotnie wzrosła liczba graczy bawiących się w ten tytuł każdego dnia.
Adrian Werner
12 lutego 2018 10:00
Firma Capcom poinformowała, że Monster Hunter: World jest jej najszybciej sprzedającą się produkcją. Do tej pory rozeszło się 6 milionów egzemplarzy (sprzedaż w cyfrowej dystrybucji oraz wysyłka do sklepów).
Kamil Zwijacz
9 lutego 2018 18:00
Eric Hirshberg, prezes Activision, wypowiedział się na temat popularności Destiny 2. W trakcie spotkania z inwestorami wspomniał, że po dwóch pierwszych miesiącach spadło zainteresowanie grą. Zdradził też, że kontynuacja Destiny otrzyma w tym roku dwa kolejne rozszerzenia.
Jakub Błażewicz
9 lutego 2018 13:35
Firma Activision Blizzard udostępniła podsumowanie finansowe za 2017 rok oraz jego ostatni kwartał. Firma odnotowała ponad 7 miliardów dolarów przychodu, z czego 4 miliardy przypadły na sprzedaż cyfrową z poziomu gry (głównie mikropłatności).
Jakub Błażewicz
9 lutego 2018 11:10
Firma Take-Two Interactive podzieliła się informacjami na temat zarobków w trzecim kwartale roku fiskalnego 2018. Za niemal jedną trzecią jej przychodów odpowiadają mikrotransakcje, w większości pochodzące z GTA Online. Sukces odniosły też sportowe gry WWE 2K18 i NBA 2K18.
Jakub Mirowski
8 lutego 2018 09:34
Stworzone przez studio Dynamic Pixels Hello Neighbor sprzedało się w 500 tys. egzemplarzy. Informację tę przekazał za pośrednictwem Twittera twórca serwisu Steam Spy, Sergiej Galjonkin.
Bartosz Świątek
5 lutego 2018 09:00
Firma Sony opublikowała raport finansowy obejmujący okres od października do grudnia 2017 roku. Dowiadujemy się z niego, że choć liczba konsol PlayStation 4 dostarczonych do sklepów delikatnie spadła w porównaniu z wcześniejszym rokiem, to sprzedaż gier stale rośnie.
Miłosz Szubert
2 lutego 2018 10:45
Studio Ludeon poinformowało, że pecetowa strategia RimWorld sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy. To imponujący wynik, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że gra jeszcze nie opuściła wczesnego dostępu (aczkolwiek ma to nastąpić już niedługo).
Adrian Werner
1 lutego 2018 10:05
Bijatyka Dragon Ball FighterZ okazała się dużym sukcesem. Tydzień na rynku wystarczył, aby gra rozeszła się w ponad 2 mln egzemplarzy.
Adrian Werner
1 lutego 2018 09:36
Dzięki poznanemu właśnie raportowi finansowemu możemy ocenić kondycję Electronic Arts w 2017 roku. Wydawniczy gigant zarobił w tym czasie na sprzedaży gier i usług sieciowych rekordowe 3,375 miliarda dolarów – o 18% więcej niż rok wcześniej. Jest to zasługa m.in. serii The Sims, FIFA i Madden NFL.
Bartosz Świątek
31 stycznia 2018 12:40
Resident Evil VII: Biohazard nabyło łącznie prawie 5 milionów graczy – ogłosiła firma Capcom. Ten dobry wynik z łatwością ma szansę przebić jednak najnowsza gra dewelopera, Monster Hunter World, która cieszy się popularnością na całym świecie. Gorzej radzi sobie bijatyka Marvel vs Capcom Infinite.
Maciej Żulpo
31 stycznia 2018 12:05
Firma Focus Home Interactive poinformowała, że w przyszłym tygodniu podczas imprezy dla prasy pokaże kilka nowych projektów. Wśród nich najprawdopodobniej znajdzie się kolejna odsłona Farming Simulator oraz dodatek MudRunners USA. Przy okazji wydawca pochwalił się dobrą sprzedażą The Surge.
Adrian Werner
31 stycznia 2018 11:55
Do końca zeszłego roku na całym świecie sprzedano łącznie 14,86 mln sztuk konsoli Nintendo Switch i przeszło 52 mln egzemplarzy gier na tę platformę. Najpopularniejszą pozycją było Super Mario Odyssey. Podano też wyniki 3DS-a.
Bartosz Świątek
31 stycznia 2018 10:12
Firma Electronic Arts zdradziła, że gra Star Wars: Battlefront 2 rozeszła się w 7 milionach egzemplarzy. Wynik ten jest niższy niż prognozy wydawcy. Ponadto poinformowano, że mikropłatności powrócą do tej produkcji w najbliższych miesiącach.
Adrian Werner
31 stycznia 2018 09:30
W najnowszym raporcie firmy SuperData opisano rynek cyfrowej dystrybucji w grach wideo w 2017 roku. Można go podsumować krótko - produkcje free-to-play rządzą, a królem wśród nich jest League of Legends. Z kolei w segmencie płatnych produkcji (premium) prym wiedzie Playerunknown's Battlegrounds.
Kamil Zwijacz
30 stycznia 2018 19:59
Capcom pochwalił się pierwszymi wynikami sprzedaży najnowszego RPG-a akcji – Monster Hunter: World. Do sklepów na całym świecie trafiło 5 mln egzemplarzy gry.
Bartosz Świątek
29 stycznia 2018 13:48
Dziś piszemy o kolejnym kamieniu milowym Playerunknown’s Battlegrounds, tym razem na konsoli Xbox One, przedłużeniu zamkniętej bety Sea of Thieves o dwa dni i o bliskim wprowadzeniu serwerów dedykowanych do For Honor, wraz ze startem 5. sezonu. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Sobiepan
26 stycznia 2018 13:54
Firma SuperData podzieliła się kolejnym raportem dotyczącym rynku dystrybucji cyfrowej na świecie, która w grudniu 2017 roku przyniosła prawie 10 miliardów dolarów przychodu. Analitycy przypisują to przede wszystkim dobrej kondycji gier na PC oraz urządzenia mobilne.
Jakub Błażewicz
24 stycznia 2018 20:30