We wrześniu na amerykańskim rynku niepodzielnie rządziło Destiny. Najnowsza produkcja studia Bungie nie zapobiegła jednak spadkowi przychodów ze sprzedaży gier, ale dzięki doskonałym wynikom nowych konsol cała branża i tak zanotowała wzrost.
Adrian Werner
17 października 2014 10:55
W ciągu dwóch tygodni od premiery gry Zaginięcie Ethana Cartera, tytuł został kupiony ponad 50 tysięcy razy. Niezależna produkcja polskiego studia The Astronauts ukazała się do tej pory wyłącznie na PC – w przyszłości ma również trafić na PlayStation 4.
Łukasz Szliselman
13 października 2014 18:08

Na kilkanaście dni przed premierą Legend of Grimrock 2 ogłoszono, że pierwsza część sprzedała się w liczbie ponad 900 tysięcy egzemplarzy. Twórcy oczekują, że do końca roku uda im się przekroczyć granicę miliona sztuk.
Marcin Skierski
3 października 2014 11:45
Studio Undead Labs ujawniło, że jak dotąd udało się mu sprzedać 2 miliony egzemplarzy gry State of Decay. Liczba ta dotyczy kopii dostarczonych graczom za sprawą platformy Steam oraz Xbox Live Arcade (XBLA).
Krzysztof Nieradko
2 października 2014 21:49
Arvind Bhatia, analityk ze znanej firmy Sterne Agee, przyznał, że istnieją spore szanse, iż najnowsza odsłona serii Call of Duty o podtytule Advanced Warfare sprzeda się gorzej niż poprzednia część cyklu. Badacze spodziewają się, że w czwartym kwartale tego roku do sklepów może powędrować aż o 3 milionów egzemplarzy gry mniej niż w przypadku wydanego w 2013 roku Ghosts.
Krzysztof Nieradko
30 września 2014 18:50
Prezes firmy CI Games, Marek Tymiński, wyjawił podczas wywiadu dla serwisu Money.pl, że Sniper: Ghost Warrior 2 trafił do 2 mln osób, a Lords of the Fallen musi się sprzedać w ilości 500 tys. egzemplarzy, by zwróciły się koszty produkcji i marketingu.
Kamil Zwijacz
29 września 2014 15:32
Studio New World Interactive ujawniło, że ciekawy wieloosobowy FPS Insurgency sprzedał się w nakładzie przekraczającym 400 tys. egzemplarzy. Jednocześnie twórcy bardzo pozytywnie wypowiedzieli się o ostatniej aktualizacji Steama, dzięki której projekt cieszy się większym zainteresowaniem użytkowników.
Kamil Zwijacz
25 września 2014 09:49
Studio inXile Entertainment ogłosiło, że sprzedaż gry Wasteland 2 w ciągu czterech dni od premiery przyniosła 1,5 miliona dolarów przychodu. Nieco wcześniej opublikowano błędną wersję informacji prasowej, w której informowano, że tytuł sprzedał się w liczbie ponad 1,5 miliona egzemplarzy. W rzeczywistości jest jeszcze daleko do osiągnięcia tego wyniku.
Marcin Skierski
24 września 2014 11:10
Zgodnie z przewidywaniami, premiera gry Destiny miała znaczący wpływ na popularność konsoli PlayStation 4 w Stanach Zjednoczonych oraz Wielkiej Brytanii. W przeciągu kilku dni od debiutu dzieła studia Bungie, w obu krajach znacznie chętniej kupowano nowe konsole PlayStation 4, bijąc tegoroczne tygodniowe wyniki sprzedaży systemu.
Michał Kułakowski
19 września 2014 19:11
Firma Square Enix poinformowała, że MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na konsole PlayStation 3, PlayStation 4 i komputery PC posiada już 2,5 mln zarejestrowanych graczy. Jednocześnie ujawniono, że trwają prace nad nową aktualizacją Dreams of Ice (patch 2.4).
Kamil Zwijacz
19 września 2014 13:14
Studio Paradox Interactive ogłosiło dzisiaj, że jak dotąd udało się im sprzedać ponad milion egzemplarzy Crusader Kings II. Oprócz tego deweloperzy pochwalili się paroma innymi interesującymi statystykami związanymi z tą dwuletnią już grą strategiczną.
Krzysztof Nieradko
18 września 2014 20:37
Firma Activision przedstawiła kolejne wyniki sprzedaży gry Destiny, informując, że w ciągu pierwszych pięciu dni na rynku FPS studia Bungie zarobił 325 milionów dolarów (tym razem dane dotyczą egzemplarzy sprzedanych w ręce graczy, a nie wysłanych do sklepów). Przy okazji deweloper ujawnił, iż przez tydzień od premiery gry gracze spędzili z nią ponad 100 milionów godzin.
Krzysztof Mysiak
17 września 2014 21:16
Według danych opublikowanych przez firmę Chart-Track, w ostatnim tygodniu Destiny było najlepiej sprzedającą się grą w Wielkiej Brytanii. Nowa produkcja studia Bungie ustanowiła jednocześnie rekord sprzedaży nowej marki, odbierając miano najlepszego debiutu w historii grze Watch_Dogs.
Janusz Guzowski
15 września 2014 13:50
Jak wynika z wpisu na blogu Swena Vinckego, Divinity: Grzech Pierworodny rozeszło się w nakładzie ponad 500 tysięcy sztuk. Vincke opowiada w nim też o planach na najbliższą przyszłość, m.in. dalszym wspieraniu Grzechu Pierworodnego i przygotowaniach do tworzenia kolejnych tytułów.
Michał Jodłowski
13 września 2014 19:25
Sierpień był udanym miesiącem dla amerykańskiego rynku gier, głównie dzięki wyśmienitym wynikom sprzedaży konsol nowej generacji, zwłaszcza PlayStation 4. Natomiast listę bestsellerów zdominowało Madden NFL 15.
Adrian Werner
12 września 2014 10:22
Firma Activision pochwaliła się wynikami finansowymi osiągniętymi przez strzelankę Destiny od studia Bungie. Okazało się, że w ciągu pierwszego dnia tytuł zapewnił wydawcy 500 mln dolarów przychodu ze sprzedaży gry do sklepów na całym świecie.
Kamil Zwijacz
10 września 2014 17:29
Na zorganizowanej wczoraj konferencji prasowej dla inwestorów prezes firmy CD Projekt, Adam Kiciński, ujawnił aktualne dane dotyczące sprzedaży pierwszych dwóch odsłon cyklu Wiedźmin. Okazało się, że obie gry rozeszły się w nakładzie 8 milionów sztuk.
Artur Raciborski
3 września 2014 13:31

Niezależna gra strategiczna Reus sprzedała się w nakładzie przekraczającym 700 tys. egzemplarzy - zdradził redaktorowi serwisu Joystiq projektant produkcji, Manuel Kerssemakers. Jednocześnie zaprezentowano nowy zwiastun Renowned Explorers: International Society - kolejnego projektu studia Abbey Games.
Kamil Zwijacz
21 sierpnia 2014 15:27
Planet Explorers, kosmiczna gra typu survival dostępna w ramach Steam Early Access, sprzedała się do tej pory w nakładzie przekraczającym 150 tys. egzemplarzy. Produkcja jest stale rozwijana i wraz z aktualizacją 0.9 otrzyma m.in. edytor świata.
Kamil Zwijacz
18 sierpnia 2014 10:56
Firma NPD opublikowała raport o kondycji sprzedaży detalicznej w USA za lipiec 2014 roku. Branża odnotowała wzrost przychodów względem lipca 2013, głównie dzięki dużemu popytowi na konsole ósmej generacji. PlayStation 4 nadal jest najpopularniejszą platformą sprzętową, a nowym liderem wśród gier zostało The Last of Us.
Krzysztof Mysiak
15 sierpnia 2014 13:49