
Firma Activision Blizzard pochwaliła się wynikami osiągniętymi przez serię Skylanders. Ostatnia odsłona, Skylanders Trap Team, została piątą najpopularniejszą grą 2014 roku i pierwszą w kategorii produkcji dla dzieci. Natomiast cała marka wygenerowała ponad 3 mld dolarów przychodu, m.in. dzięki sprzedaży ponad 240 mln figurek.
Kamil Zwijacz
6 lutego 2015 10:16
Studio Treyarch, mające na koncie m.in. World at War i dwie części Black Ops, pracuje nad tegoroczną odsłoną Call of Duty. Jak poinformowała firma Activision przy okazji podsumowania kwartalnego, do tej pory cykl wygenerował ponad 11 miliardów dolarów przychodu.
Łukasz Szliselman
6 lutego 2015 10:00

Koncern Activision Blizzard zanotował w 2014 roku ponad 800 mln dolarów zysku. Tak świetny wynik uzyskano dzięki ogromnej popularności Call of Duty: Advanced Warfare (najpopularniejszy tytuł 2014 roku), Destiny (trzecia najpopularniejsza gra 2014 roku) oraz Skylanders Trap Team (piąta najpopularniejsza gra 2014 roku).
Kamil Zwijacz
6 lutego 2015 08:54

Studio Bossa pochwaliło się, że gra Surgeon Simulator, dostępna na komputerach PC, konsoli PlayStation 4 i urządzeniach mobilnych, sprzedała się w ciągu niecałych dwóch lat w nakładzie przekraczającym 2 mln egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
4 lutego 2015 13:38
Firma Take-Two Interactive ujawniła, że gra NBA 2K15 została wysłana do sklepów w ilości 5,5 mln egzemplarzy. Tym samym produkcji udało się pobić wynik NBA 2K14, która trafiła do sprzedawców na całym świecie w ponad 5 mln sztuk.
Kamil Zwijacz
4 lutego 2015 10:21
Firma Take-Two, wydawca Grand Theft Auto V, ujawniła w swoim najnowszym sprawozdaniu finansowym, że jak na razie do sklepów trafiło ponad 45 milionów kopii wspomnianej produkcji. Niemal 10 milionów wszystkich tych egzemplarzy stanowią wersje na konsole PlayStation 4 oraz Xbox One.
Krzysztof Nieradko
4 lutego 2015 10:06
Civilization – popularna seria strategii turowych – do dziś świetnie się sprzedaje. Take-Two Interactive, odpowiedzialne za wydawanie tytułów tej marki, ujawniło w ostatnim raporcie, że gry sygnowane nazwiskiem Sida Meiera trafiły do sklepów w ponad 29 milionach egzemplarzy na całym świecie.
Luc
4 lutego 2015 09:36

Twórcy Prison Architect ogłosili, że ich produkcja trafiła do ponad miliona graczy. Jednocześnie zapowiedziano, iż trwający od 2012 roku Early Acces zakończy się w przeciągu najbliższych dwunastu miesięcy.
Luc
30 stycznia 2015 15:45

Wbrew obiegowym opiniom, Nintendo ma się nadspodziewanie dobrze. Firma opublikowała raport finansowy za trzeci kwartał bieżącego roku rozliczeniowego, z którego wynika, że we wspomnianym okresie koncern zarobił więcej niż przewidywali analitycy.
Piotr Bicki
28 stycznia 2015 21:11
Dziś piszemy m.in. o nowej produkcji twórców Takedown: Red Sabre, minigrach pozwalających odblokować dodatkową zawartość w grze Magicka 2, kolejnym projekcie Kena Levine’a i sukcesie bijatyki Hyrule Warriors. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Piotr Bicki
28 stycznia 2015 15:13
Firma Electronic Arts opublikowała raport finansowy za trzeci kwartał rok fiskalnego 2015 (okres 1 października - 31 grudnia 2014 roku). Koncern zanotował 142 mln dolarów zysku, w porównaniu do 300-milionowej straty w roku fiskalnym 2014, m.in. dzięki grze Dragon Age: Inkwizycja, która okazała się największą premierą w historii studia BioWare.
Kamil Zwijacz
28 stycznia 2015 10:39
Dostępna od grudnia 2013 roku wczesna wersja survival sandboksa DayZ rozeszła się w nakładzie przekraczającym 3 mln egzemplarzy. Wesołą nowinę przekazał Brian Hicks, wiodący producent gry.
Kamil Zwijacz
24 stycznia 2015 16:01
Według informacji pochodzących od firmy Sega oraz studia Creative Asembly, w ciągu trzech miesięcy od premiery nabywców znalazło ponad milion egzemplarzy gry Obcy: Izolacja. Wygląda więc na to, że inspirowanie się obrazem Ridleya Scotta z 1979 roku wyszło twórcom na dobre.
Jakub Błażewicz
22 stycznia 2015 11:05
Studio Starbreeze poinformowało, że sprzedało za 500 tys. dolarów wszystkie prawa do gry Brothers: A Tale of Two Sons firmie 505 Games. Przy okazji zdradzono, że tytuł rozszedł się w nakładzie przekraczającym 800 tys. egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
16 stycznia 2015 19:42

Firma ustwo opublikowała garść statystyk dotyczących Monument Valley – mobilnej gry logicznej, która odniosła niemały sukces. Oprócz informacji dotyczących sprzedaży i zysków dowiadujemy się np. w co pogrywali twórcy w trakcie prac nad grą.
Jakub Błażewicz
16 stycznia 2015 10:20
Studio Hinterland poinformowało, że dostępna od września 2014 roku w ramach Steam Early Access gra The Long Dark sprzedała się w nakładzie przekraczającym 250 tys. egzemplarzy. Przy okazji opublikowano infografikę z kilkoma ciekawymi danymi.
Kamil Zwijacz
15 stycznia 2015 18:58
Przedstawiciele studia Hammerpoint poinformowali, że gra Infestation: Survivor Stories (znana wcześniej jako War Z) rozeszła się w nakładzie ponad 2,8 miliona egzemplarzy.
Janusz Guzowski
15 stycznia 2015 12:30
Dziś piszemy m.in. o rozpoczęciu beta-testów gry Heroes of the Storm, wynikach sprzedaży Ys Origin oraz nowej aktualizacji do EVE Online. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Łukasz Szliselman
14 stycznia 2015 12:04
Studio Mojang pochwaliło się, że pecetowej wersji Minecrafta udało się przekroczyć próg miliona graczy bawiących się jednocześnie. Natomiast edycja mobilna sprzedała się w 30 mln egzemplarzy.
Adrian Werner
11 stycznia 2015 15:19
Studio Frontier Developments ujawniło, że kosmiczny symulator Elite: Dangerous sprzedał się do tej pory w nakładzie przekraczającym 300 tys. egzemplarzy. Wynik ten przełożył się na 14,1 mln funtów przychodu.
Kamil Zwijacz
11 stycznia 2015 09:55