Studio The Astronauts udostępniło infografikę przedstawiającą dokładne wyniki sprzedaży polskiej przygodówki Zaginięcie Ethana Cartera. Dzięki temu poznaliśmy nie tylko liczbę zakupionych przez graczy egzemplarzy, ale też popularność gry na różnych rynkach. Okazuje się, że w naszym kraju tytuł wcale nie zyskał sobie największej popularności.
Marcin Skierski
31 października 2014 13:12
Jak wynika z informacji podanych przez Straussa Zelnicka – dyrektora generalnego firmy Take-Two – GTA V rozeszło się w nakładzie 34 milionów egzemplarzy i nadal cieszy się sporym wzięciem. Take-Two zatem wiąże spore nadzieje z nadchodzącym debiutem wersji na konsole next-genowe i pecety.
Michał Jodłowski
30 października 2014 10:55
Firma Nintendo opublikowała najnowsze wyniki finansowe, z których wynika, że koncern w końcu zaczął zarabiać, Wii U sprzedaje się znacznie lepiej, niż w 2013 roku, a Super Smash Bros. na 3DS-a odniosło olbrzymi sukces.
Kamil Zwijacz
29 października 2014 14:49
W najnowszym dzienniku dewelopera gry Hellblade od studia Ninja Theory, zdradzono, że koszt produkcji tytułu zwróci się, gdy uda się sprzedać 200 - 300 tys. egzemplarzy projektu określanego mianem niezależnej gry klasy AAA.
Kamil Zwijacz
29 października 2014 12:56
Jak wynika z najnowszego sprawozdania finansowego firmy Microsoft, w ostatnim kwartale do sklepów trafiło 2,4 miliona sztuk konsol Xbox. Sama korporacja zamknęła owe trzy miesiące zyskiem rzędu 5,8 miliarda dolarów.
Michał Jodłowski
24 października 2014 12:20
Dostępny od października 2013 roku kosmiczny sandbox Space Engineers sprzedał się w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy - poinformowało studio Keen Software House. Z tej okazji opublikowano również infografikę z kilkoma ciekawostkami.
Kamil Zwijacz
21 października 2014 12:57
Twórca zabawnej, tajemniczej i ciekawej przygodówki The Stanley Parable pochwalił się kolejnym okrągłym wynikiem sprzedaży tego tytułu. Produkcję Davey’ego Wredena zakupiło już ponad milion graczy.
Jakub Madej
21 października 2014 12:05

Dwie części Trine sprzedały się do tej pory łącznie w liczbie ponad 7 milionów egzemplarzy. Taką informację podało fińskie studio Frozenbyte odpowiedzialne za tę serię platformówek z elementami logicznymi.
Marcin Skierski
17 października 2014 13:35
We wrześniu na amerykańskim rynku niepodzielnie rządziło Destiny. Najnowsza produkcja studia Bungie nie zapobiegła jednak spadkowi przychodów ze sprzedaży gier, ale dzięki doskonałym wynikom nowych konsol cała branża i tak zanotowała wzrost.
Adrian Werner
17 października 2014 10:55
W ciągu dwóch tygodni od premiery gry Zaginięcie Ethana Cartera, tytuł został kupiony ponad 50 tysięcy razy. Niezależna produkcja polskiego studia The Astronauts ukazała się do tej pory wyłącznie na PC – w przyszłości ma również trafić na PlayStation 4.
Łukasz Szliselman
13 października 2014 18:08

Na kilkanaście dni przed premierą Legend of Grimrock 2 ogłoszono, że pierwsza część sprzedała się w liczbie ponad 900 tysięcy egzemplarzy. Twórcy oczekują, że do końca roku uda im się przekroczyć granicę miliona sztuk.
Marcin Skierski
3 października 2014 11:45
Studio Undead Labs ujawniło, że jak dotąd udało się mu sprzedać 2 miliony egzemplarzy gry State of Decay. Liczba ta dotyczy kopii dostarczonych graczom za sprawą platformy Steam oraz Xbox Live Arcade (XBLA).
Krzysztof Nieradko
2 października 2014 21:49
Arvind Bhatia, analityk ze znanej firmy Sterne Agee, przyznał, że istnieją spore szanse, iż najnowsza odsłona serii Call of Duty o podtytule Advanced Warfare sprzeda się gorzej niż poprzednia część cyklu. Badacze spodziewają się, że w czwartym kwartale tego roku do sklepów może powędrować aż o 3 milionów egzemplarzy gry mniej niż w przypadku wydanego w 2013 roku Ghosts.
Krzysztof Nieradko
30 września 2014 18:50
Prezes firmy CI Games, Marek Tymiński, wyjawił podczas wywiadu dla serwisu Money.pl, że Sniper: Ghost Warrior 2 trafił do 2 mln osób, a Lords of the Fallen musi się sprzedać w ilości 500 tys. egzemplarzy, by zwróciły się koszty produkcji i marketingu.
Kamil Zwijacz
29 września 2014 15:32
Studio New World Interactive ujawniło, że ciekawy wieloosobowy FPS Insurgency sprzedał się w nakładzie przekraczającym 400 tys. egzemplarzy. Jednocześnie twórcy bardzo pozytywnie wypowiedzieli się o ostatniej aktualizacji Steama, dzięki której projekt cieszy się większym zainteresowaniem użytkowników.
Kamil Zwijacz
25 września 2014 09:49
Studio inXile Entertainment ogłosiło, że sprzedaż gry Wasteland 2 w ciągu czterech dni od premiery przyniosła 1,5 miliona dolarów przychodu. Nieco wcześniej opublikowano błędną wersję informacji prasowej, w której informowano, że tytuł sprzedał się w liczbie ponad 1,5 miliona egzemplarzy. W rzeczywistości jest jeszcze daleko do osiągnięcia tego wyniku.
Marcin Skierski
24 września 2014 11:10
Zgodnie z przewidywaniami, premiera gry Destiny miała znaczący wpływ na popularność konsoli PlayStation 4 w Stanach Zjednoczonych oraz Wielkiej Brytanii. W przeciągu kilku dni od debiutu dzieła studia Bungie, w obu krajach znacznie chętniej kupowano nowe konsole PlayStation 4, bijąc tegoroczne tygodniowe wyniki sprzedaży systemu.
Michał Kułakowski
19 września 2014 19:11
Firma Square Enix poinformowała, że MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na konsole PlayStation 3, PlayStation 4 i komputery PC posiada już 2,5 mln zarejestrowanych graczy. Jednocześnie ujawniono, że trwają prace nad nową aktualizacją Dreams of Ice (patch 2.4).
Kamil Zwijacz
19 września 2014 13:14
Studio Paradox Interactive ogłosiło dzisiaj, że jak dotąd udało się im sprzedać ponad milion egzemplarzy Crusader Kings II. Oprócz tego deweloperzy pochwalili się paroma innymi interesującymi statystykami związanymi z tą dwuletnią już grą strategiczną.
Krzysztof Nieradko
18 września 2014 20:37
Firma Activision przedstawiła kolejne wyniki sprzedaży gry Destiny, informując, że w ciągu pierwszych pięciu dni na rynku FPS studia Bungie zarobił 325 milionów dolarów (tym razem dane dotyczą egzemplarzy sprzedanych w ręce graczy, a nie wysłanych do sklepów). Przy okazji deweloper ujawnił, iż przez tydzień od premiery gry gracze spędzili z nią ponad 100 milionów godzin.
Krzysztof Mysiak
17 września 2014 21:16