Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

wyniki sprzedaży (gry) Ostatnie wiadomości 110

Zaginięcie Ethana Cartera - sprzedano 60 tysięcy egzemplarzy
24

Zaginięcie Ethana Cartera - sprzedano 60 tysięcy egzemplarzy

Studio The Astronauts udostępniło infografikę przedstawiającą dokładne wyniki sprzedaży polskiej przygodówki Zaginięcie Ethana Cartera. Dzięki temu poznaliśmy nie tylko liczbę zakupionych przez graczy egzemplarzy, ale też popularność gry na różnych rynkach. Okazuje się, że w naszym kraju tytuł wcale nie zyskał sobie największej popularności.

Marcin Skierski

31 października 2014 13:12

Zaginięcie Ethana Cartera - sprzedano 60 tysięcy egzemplarzy
GTA V rozeszło się w ilości 34 mln sztuk i wciąż dobrze się sprzedaje
28

GTA V rozeszło się w ilości 34 mln sztuk i wciąż dobrze się sprzedaje

Jak wynika z informacji podanych przez Straussa Zelnicka – dyrektora generalnego firmy Take-Two – GTA V rozeszło się w nakładzie 34 milionów egzemplarzy i nadal cieszy się sporym wzięciem. Take-Two zatem wiąże spore nadzieje z nadchodzącym debiutem wersji na konsole next-genowe i pecety.

Michał Jodłowski

30 października 2014 10:55

GTA V rozeszło się w ilości 34 mln sztuk i wciąż dobrze się sprzedaje

Wyniki finansowe Nintendo - firma zaczęła odrabiać straty

Firma Nintendo opublikowała najnowsze wyniki finansowe, z których wynika, że koncern w końcu zaczął zarabiać, Wii U sprzedaje się znacznie lepiej, niż w 2013 roku, a Super Smash Bros. na 3DS-a odniosło olbrzymi sukces.

Kamil Zwijacz

29 października 2014 14:49

Wyniki finansowe Nintendo - firma zaczęła odrabiać straty
Hellblade - koszt produkcji zwróci się przy około 300 tys. sprzedanych egzemplarzy
2

Hellblade - koszt produkcji zwróci się przy około 300 tys. sprzedanych egzemplarzy

W najnowszym dzienniku dewelopera gry Hellblade od studia Ninja Theory, zdradzono, że koszt produkcji tytułu zwróci się, gdy uda się sprzedać 200 - 300 tys. egzemplarzy projektu określanego mianem niezależnej gry klasy AAA.

Kamil Zwijacz

29 października 2014 12:56

Hellblade - koszt produkcji zwróci się przy około 300 tys. sprzedanych egzemplarzy
2,4 miliona Xboksów trafiło do sklepów w ostatnim kwartale
4

2,4 miliona Xboksów trafiło do sklepów w ostatnim kwartale

Jak wynika z najnowszego sprawozdania finansowego firmy Microsoft, w ostatnim kwartale do sklepów trafiło 2,4 miliona sztuk konsol Xbox. Sama korporacja zamknęła owe trzy miesiące zyskiem rzędu 5,8 miliarda dolarów.

Michał Jodłowski

24 października 2014 12:20

2,4 miliona Xboksów trafiło do sklepów w ostatnim kwartale
Space Engineers - kosmiczny sandbox z milionem sprzedanych sztuk
3

Space Engineers - kosmiczny sandbox z milionem sprzedanych sztuk

Dostępny od października 2013 roku kosmiczny sandbox Space Engineers sprzedał się w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy - poinformowało studio Keen Software House. Z tej okazji opublikowano również infografikę z kilkoma ciekawostkami.

Kamil Zwijacz

21 października 2014 12:57

Space Engineers - kosmiczny sandbox z milionem sprzedanych sztuk
The Stanley Parable – sprzedano ponad milion egzemplarzy gry
1

The Stanley Parable – sprzedano ponad milion egzemplarzy gry

Twórca zabawnej, tajemniczej i ciekawej przygodówki The Stanley Parable pochwalił się kolejnym okrągłym wynikiem sprzedaży tego tytułu. Produkcję Davey’ego Wredena zakupiło już ponad milion graczy.

Jakub Madej

21 października 2014 12:05

The Stanley Parable – sprzedano ponad milion egzemplarzy gry
Trine - dwie części serii sprzedane w ponad 7 milionach egzemplarzy

Trine - dwie części serii sprzedane w ponad 7 milionach egzemplarzy

Dwie części Trine sprzedały się do tej pory łącznie w liczbie ponad 7 milionów egzemplarzy. Taką informację podało fińskie studio Frozenbyte odpowiedzialne za tę serię platformówek z elementami logicznymi.

Marcin Skierski

17 października 2014 13:35

Trine - dwie części serii sprzedane w ponad 7 milionach egzemplarzy

Bezkonkurencyjne Destiny i doskonała sprzedaż konsol w USA

We wrześniu na amerykańskim rynku niepodzielnie rządziło Destiny. Najnowsza produkcja studia Bungie nie zapobiegła jednak spadkowi przychodów ze sprzedaży gier, ale dzięki doskonałym wynikom nowych konsol cała branża i tak zanotowała wzrost.

Adrian Werner

17 października 2014 10:55

Bezkonkurencyjne Destiny i doskonała sprzedaż konsol w USA
Zaginięcie Ethana Cartera w rękach 50 tysięcy graczy
15

Zaginięcie Ethana Cartera w rękach 50 tysięcy graczy

W ciągu dwóch tygodni od premiery gry Zaginięcie Ethana Cartera, tytuł został kupiony ponad 50 tysięcy razy. Niezależna produkcja polskiego studia The Astronauts ukazała się do tej pory wyłącznie na PC – w przyszłości ma również trafić na PlayStation 4.

Łukasz Szliselman

13 października 2014 18:08

Zaginięcie Ethana Cartera w rękach 50 tysięcy graczy
Legend of Grimrock sprzedany w ponad 900 tysiącach egzemplarzy

Legend of Grimrock sprzedany w ponad 900 tysiącach egzemplarzy

Na kilkanaście dni przed premierą Legend of Grimrock 2 ogłoszono, że pierwsza część sprzedała się w liczbie ponad 900 tysięcy egzemplarzy. Twórcy oczekują, że do końca roku uda im się przekroczyć granicę miliona sztuk.

Marcin Skierski

3 października 2014 11:45

Legend of Grimrock sprzedany w ponad 900 tysiącach egzemplarzy
State of Decay – sprzedano 2 miliony egzemplarzy gry
4

State of Decay – sprzedano 2 miliony egzemplarzy gry

Studio Undead Labs ujawniło, że jak dotąd udało się mu sprzedać 2 miliony egzemplarzy gry State of Decay. Liczba ta dotyczy kopii dostarczonych graczom za sprawą platformy Steam oraz Xbox Live Arcade (XBLA).

Krzysztof Nieradko

2 października 2014 21:49

State of Decay – sprzedano 2 miliony egzemplarzy gry

Call of Duty: Advanced Warfare sprzeda się gorzej niż Ghosts?

Arvind Bhatia, analityk ze znanej firmy Sterne Agee, przyznał, że istnieją spore szanse, iż najnowsza odsłona serii Call of Duty o podtytule Advanced Warfare sprzeda się gorzej niż poprzednia część cyklu. Badacze spodziewają się, że w czwartym kwartale tego roku do sklepów może powędrować aż o 3 milionów egzemplarzy gry mniej niż w przypadku wydanego w 2013 roku Ghosts.

Krzysztof Nieradko

30 września 2014 18:50

Call of Duty: Advanced Warfare sprzeda się gorzej niż Ghosts?
Sniper: Ghost Warrior 2 w rękach 2 mln osób, Lords of the Fallen wyjdzie na zero przy 500 tys. sprzedanych egzemplarzy
13

Sniper: Ghost Warrior 2 w rękach 2 mln osób, Lords of the Fallen wyjdzie na zero przy 500 tys. sprzedanych egzemplarzy

Prezes firmy CI Games, Marek Tymiński, wyjawił podczas wywiadu dla serwisu Money.pl, że Sniper: Ghost Warrior 2 trafił do 2 mln osób, a Lords of the Fallen musi się sprzedać w ilości 500 tys. egzemplarzy, by zwróciły się koszty produkcji i marketingu.

Kamil Zwijacz

29 września 2014 15:32

Sniper: Ghost Warrior 2 w rękach 2 mln osób, Lords of the Fallen wyjdzie na zero przy 500 tys. sprzedanych egzemplarzy
Insurgency - wzrost popularności gry po ostatniej aktualizacji Steama
3

Insurgency - wzrost popularności gry po ostatniej aktualizacji Steama

Studio New World Interactive ujawniło, że ciekawy wieloosobowy FPS Insurgency sprzedał się w nakładzie przekraczającym 400 tys. egzemplarzy. Jednocześnie twórcy bardzo pozytywnie wypowiedzieli się o ostatniej aktualizacji Steama, dzięki której projekt cieszy się większym zainteresowaniem użytkowników.

Kamil Zwijacz

25 września 2014 09:49

Insurgency - wzrost popularności gry po ostatniej aktualizacji Steama
Wasteland 2 - sprzedaż gry przyniosła już 1,5 mln dolarów [news uaktualniony]
13

Wasteland 2 - sprzedaż gry przyniosła już 1,5 mln dolarów [news uaktualniony]

Studio inXile Entertainment ogłosiło, że sprzedaż gry Wasteland 2 w ciągu czterech dni od premiery przyniosła 1,5 miliona dolarów przychodu. Nieco wcześniej opublikowano błędną wersję informacji prasowej, w której informowano, że tytuł sprzedał się w liczbie ponad 1,5 miliona egzemplarzy. W rzeczywistości jest jeszcze daleko do osiągnięcia tego wyniku.

Marcin Skierski

24 września 2014 11:10

Wasteland 2 - sprzedaż gry przyniosła już 1,5 mln dolarów [news uaktualniony]

Destiny znacząco zwiększyło sprzedaż PlayStation 4 w USA i Wielkiej Brytanii

Zgodnie z przewidywaniami, premiera gry Destiny miała znaczący wpływ na popularność konsoli PlayStation 4 w Stanach Zjednoczonych oraz Wielkiej Brytanii. W przeciągu kilku dni od debiutu dzieła studia Bungie, w obu krajach znacznie chętniej kupowano nowe konsole PlayStation 4, bijąc tegoroczne tygodniowe wyniki sprzedaży systemu.

Michał Kułakowski

19 września 2014 19:11

Destiny znacząco zwiększyło sprzedaż PlayStation 4 w USA i Wielkiej Brytanii
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn z  2,5 mln zarejestrowanych graczy
12

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn z 2,5 mln zarejestrowanych graczy

Firma Square Enix poinformowała, że MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na konsole PlayStation 3, PlayStation 4 i komputery PC posiada już 2,5 mln zarejestrowanych graczy. Jednocześnie ujawniono, że trwają prace nad nową aktualizacją Dreams of Ice (patch 2.4).

Kamil Zwijacz

19 września 2014 13:14

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn z 2,5 mln zarejestrowanych graczy

Crusader Kings II – sprzedano ponad milion egzemplarzy gry

Studio Paradox Interactive ogłosiło dzisiaj, że jak dotąd udało się im sprzedać ponad milion egzemplarzy Crusader Kings II. Oprócz tego deweloperzy pochwalili się paroma innymi interesującymi statystykami związanymi z tą dwuletnią już grą strategiczną.

Krzysztof Nieradko

18 września 2014 20:37

Crusader Kings II – sprzedano ponad milion egzemplarzy gry
Destiny – 325 mln USD faktycznego przychodu przez 5 dni na rynku
20

Destiny – 325 mln USD faktycznego przychodu przez 5 dni na rynku

Firma Activision przedstawiła kolejne wyniki sprzedaży gry Destiny, informując, że w ciągu pierwszych pięciu dni na rynku FPS studia Bungie zarobił 325 milionów dolarów (tym razem dane dotyczą egzemplarzy sprzedanych w ręce graczy, a nie wysłanych do sklepów). Przy okazji deweloper ujawnił, iż przez tydzień od premiery gry gracze spędzili z nią ponad 100 milionów godzin.

Krzysztof Mysiak

17 września 2014 21:16

Destiny – 325 mln USD faktycznego przychodu przez 5 dni na rynku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl