John Romero, współzałożyciel id Software, wyznał, że studio planowało wprowadzenie wynagrodzenia za mody już w roku 1995. Z projektu zrezygnowano, jednak zdaniem twórcy takich gier jak Doom, Quake czy Wolfenstein sam pomysł jest bardzo dobry.
Patryk Greniuk
5 maja 2015 10:58
Wprowadzony w zeszłym tygodniu kontrowersyjny pomysł Valve związany z możliwością sprzedawania modów na Steamie przechodzi do historii. Firma Valve poinformowała bowiem, że wycofuje nowe rozwiązanie ze Steam Workshop.
Kamil Zwijacz
28 kwietnia 2015 08:55
Gabe Newell, szef firmy Valve, odpowiedział na pytania użytkowników forum Reddit, dotyczące niedawno wprowadzonej możliwości sprzedawania modów w Steam Workshop. Stwierdził m.in., że uważa ten pomysł za dobry, ale jeżeli nie sprawdzi się w praktyce, to zostanie wyrzucony ze Steama.
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2015 10:43
Garry Newman, twórca Garry’s Mod, a także Dean Hall, odpowiedzialny za DayZ, zabrali głos w sprawie wprowadzenia możliwości pobierania pieniędzy za tworzone mody, które udostępniane są w usłudze Steam Workshop. Pomimo wad, nowy pomysł Valve jest dobrym posunięciem, który może wyjść wszystkim na dobre.
Kamil Zwijacz
25 kwietnia 2015 10:20
Najnowsza aktualizacja platformy Steam wprowadza możliwość pobierania pieniędzy za tworzone mody. Dostępne jest to obecnie jedynie w stosunku do The Elder Scrolls V: Skyrim, jednak lista wspieranych gier ma zostać rozszerzona w najbliższych tygodniach. Twórca przy udostępnianiu moda może wybrać rodzaj dystrybucji: za darmo, "płać ile chcesz, ale nie mniej niż" lub ustalić konkretną cenę.
Patryk Greniuk
24 kwietnia 2015 09:42
Dziś piszemy m.in. o wersji beta gry Reset udostępnionej wszystkim wspierającym ten tytuł, powrocie Nathana Filliona jako kapitana Reynoldsa w Firefly Online oraz niecodziennej modyfikacji gry Dota 2. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Patryk Greniuk
20 kwietnia 2015 13:27
Studio Colossal Order wraz z firmą Paradox Interactive ogłosili, że w ciągu nieco ponad miesiąca od momentu wydania do graczy trafiło milion egzemplarzy gry Cities: Skylines, ekonomicznego symulatora pozwalającego na zarządzanie wybudowanym przez gracza miastem. Wokół omawianego tytułu powstała też spora społeczność moderska, która na platformie Steam Workshop zamieściła już ponad 33 tysiące różnych modyfikacji.
Krzysztof Nieradko
14 kwietnia 2015 18:15
Studio Bohemia Interactive wyłoniło zwycięzców konkursu Make Arma Not War, w którym moderzy walczyli w rożnych kategoriach o nagrody pieniężne (pula wynosiła 500 tys. euro). 200 tys. euro zgarnął zespół Red Hammer Studios za projekt RHS: Escalation.
Kamil Zwijacz
28 marca 2015 11:40
Za kilka godzin w serwisie cyfrowej dystrybucji Steam udostępniona zostanie aktualizacja poprawiająca grafikę w grze Half-Life 2. Jest to modyfikacja stworzona przez moddera Filipa Victora, którą oficjalnie zaakceptowała firma Valve.
Marcin Skierski
27 marca 2015 11:50
W najnowszym przeglądzie modów omawiamy projekty do takich gier, jak Arma III, Blitzkrieg, Quake II, Amnesia: The Dark Descent, Freelancer, Total War: Rome II, Legend of Grimrock II, Mount & Blade: Warband, Homeworld 2, Half-Life 2, Drakensang: River of Time czy Far Cry i Far Cry 3.
Adrian Werner
18 marca 2015 09:10
Dziś piszemy o zabawnej modyfikacji do gry Dota 2, transferze Dead Rising 2 na Steamworks oraz nowej umowie licencyjnej studia Crytek. Witamy w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Łukasz Szliselman
17 marca 2015 12:46
Twórcy moda Warcraft: Armies of Azeroth, czyli remake'u Warcrafta III na silniku StarCrafta II, opublikowali kilkuminutowe nagranie prezentujące rozgrywkę z wyczekiwanego projektu.
Kamil Zwijacz
12 marca 2015 12:22
Dziś piszemy o modyfikacjach do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, postępach zbiórki społecznościowej na rzecz Star Citizen oraz opóźnieniu premiery Night in the Woods. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Łukasz Szliselman
3 marca 2015 13:12
Pomimo kilku lat na karku, The Elder Scrolls V: Skyrim dzięki modyfikacjom wciąż żyje. Następna z nich – Enderal: The Shreds of Order, całkowicie zmieniająca świat, historię oraz zasady rozgrywki, zbliża się do swojej premiery, a jej twórcy pokazali właśnie światu kolejne, grywalne fragmenty.
Luc
2 marca 2015 10:15
Kilka dni temu ukazał się pierwszy odcinek gry Resident Evil: Revelations 2. Okazało się, że PC-towa wersja produkcji nie wspiera lokalnego co-opa. Z pomocą graczom przyszedł jednak moder Sectus, który udostępnił program pozwalający na włączenie tej opcji.
Kamil Zwijacz
1 marca 2015 10:54
W najnowszym przeglądzie modów omawiamy projekty do takich gier, jak Arma III, Diablo 2, Half-Life 2, Amnesia: The Dark Descent, Return to Castle Wolfenstein, Star Trek: Elite Force II, Homeworld 2 czy Mount & Blade: Warband.
Adrian Werner
28 lutego 2015 23:10
Hayssam Keilany jakiś czas temu udostępnił filmik, na którym prezentuje Grand Theft Auto IV z nieukończonym jeszcze modem iCEnhancer C. Jest to następna wersja modyfikacji iCEnhancer 3.0, która upiększa dzieło Rockstar Games wręcz nie do poznania.
Krzysztof Mysiak
15 lutego 2015 17:30
Gothic II działający w oparciu o DirectX 11? To możliwe – jeden z fanów pracuje nad modem, dzięki któremu ta kultowa gra będzie mogła skorzystać z dobrodziejstw najnowszych bibliotek Microsoftu. Twórca modyfikacji udostępnił jej wczesną wersję, a także prezentujący ją materiał wideo.
Piotr Bicki
12 lutego 2015 13:27
Gracze biorący udział w testach nowych łatek do StarCrafta II otrzymali nie lada prezent. Studio udostępniło im wszystkie materiały pochodzące z kultowej strategii Warcraft III: Reign of Chaos. Dzięki temu fani mogą tworzyć modyfikacje, w których główne role odgrywają postacie z fantastycznego świata Azeroth.
Piotr Bicki
3 lutego 2015 19:42
W najnowszym przeglądzie modów omawiamy projekty do takich gier, jak Amnesia: The Dark Descent, Men of War: Assault Squad 2, Portal 2, SWAT 4, Door Kickers, Hexen, Crysis 2, Return to Castle Wolfenstein czy Company of Heroes: Opposing Fronts.
Adrian Werner
30 stycznia 2015 19:50