Dwóch fanów karcianki Gwint dostępnej w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon postanowiło uruchomić stronę, na której można z innymi graczami pograć w samodzielną wersję rzeczonej minigierki.
Kamil Zwijacz
6 lipca 2015 10:01
Ruszamy z minicyklem omawiającym godne uwagi modyfikacje do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Na pierwszy rzut idą projekty uprzyjemniające i ułatwiające rozgrywkę.
Adrian Werner
3 lipca 2015 22:20
W sieci pojawiła się modyfikacja gry Batman: Arkham Knight, umożliwiająca zabawę róznymi postaciami w trybie Free Roam. Wśród dostępnych herosów znajdziemy m.in. Nightwinga, Robina, Bruce'a Wayne'a, Catwoman czy też Harley Quinn.
Kamil Zwijacz
29 czerwca 2015 10:38
W najnowszym przeglądzie modów omawiamy projekty do takich gier, jak Half-Life 2, Grand Theft Auto V, Wiedźmin 3: Dziki Gon, Legend of Grimrock, Fallout: New Vegas, ArmA: Gold, Battlezone, Mount & Blade: Warband czy Dying Light
Adrian Werner
22 czerwca 2015 19:20
Jak wynika z informacji udzielonych przez Todda Howarda, producenta wykonawczego firmy Bethesda Softworks, obecnie nie ma planów na wprowadzenie systemu płatnych modów do gier Bethesdy.
Michał Jodłowski
19 czerwca 2015 11:30
W czasie prezentacji firmy Bethesda Softworks na targach E3, zapowiedziana została multiplatformowa usługa Bethesda.net, służąca m.in. do dystrybucji zawartości fanowskiej.
Michał Jodłowski
15 czerwca 2015 05:20
Twórcy modyfikacji Project Reality do strzelanki Battlefield 2 kilkanaście dni temu zapowiedzieli, że mod wkrótce stanie się samodzielną produkcją. Słowa dotrzymano i wczoraj opublikowano wersję 1.3, która nie wymaga do działania gry studia DICE.
Kamil Zwijacz
31 maja 2015 10:52
Dziś piszemy m.in. o niecodziennej modyfikacji do gry Grand Theft Auto V oraz wstępnej dacie wydania kolejnego DLC do Mortal Kombat X. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Patryk Greniuk
25 maja 2015 12:30
Twórcy modyfikacji Project Reality do gry Battlefield 2 ujawnili, że wraz z premierą wersji 1.3 mod stanie się samodzielną produkcją, niewymagającą do działania strzelanki studia DICE. Niestety nie wiemy, kiedy dokładnie to nastąpi.
Kamil Zwijacz
20 maja 2015 14:17
Dziś piszemy m.in. o nowym trybie w grze Star Wars: Battlefront, odpowiedzi firmy Microsoft na wycieki materiałów z remake'a Gears of War oraz poprawkach w Rainbow Six: Siege, zasugerowanych przez alfa-testerów. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Łukasz Szliselman
15 maja 2015 14:09
Zespół Crowbar Collective zainicjował sesję w serwisie Reddit, w trakcie której odpowiadał na pytania dotyczące płatnej wersji Black Mesa. Oprócz zapewnienia o niezmienności ceny czy planowanym wsparciu dla VR twórcy zdradzili, że część dodatków - w tym poziomy rozgrywające się na Xen - będą niedostępne w darmowej modyfikacji.
Jakub Błażewicz
12 maja 2015 11:00
Znany z moda iCEnhancer do Grand Theft Auto IV, Hayssam Keilany pokazał pierwsze screeny i filmiki z projektu do Grand Theft Auto V, nad którym obecnie pracuje.
Adrian Werner
10 maja 2015 16:20
Gra Black Mesa, remake pierwszego Half-Life’a wydanego przez studio Valve w 1998 roku, udostępniona została w ramach Wczesnego Dostępu w serwisie Steam. Wspomnianą modyfikację twórcy wycenili w tym momencie na 19,99 euro, czyli około 80 złotych.
Krzysztof Nieradko
5 maja 2015 19:50
John Romero, współzałożyciel id Software, wyznał, że studio planowało wprowadzenie wynagrodzenia za mody już w roku 1995. Z projektu zrezygnowano, jednak zdaniem twórcy takich gier jak Doom, Quake czy Wolfenstein sam pomysł jest bardzo dobry.
Patryk Greniuk
5 maja 2015 10:58
Wprowadzony w zeszłym tygodniu kontrowersyjny pomysł Valve związany z możliwością sprzedawania modów na Steamie przechodzi do historii. Firma Valve poinformowała bowiem, że wycofuje nowe rozwiązanie ze Steam Workshop.
Kamil Zwijacz
28 kwietnia 2015 08:55
Gabe Newell, szef firmy Valve, odpowiedział na pytania użytkowników forum Reddit, dotyczące niedawno wprowadzonej możliwości sprzedawania modów w Steam Workshop. Stwierdził m.in., że uważa ten pomysł za dobry, ale jeżeli nie sprawdzi się w praktyce, to zostanie wyrzucony ze Steama.
Kamil Zwijacz
26 kwietnia 2015 10:43
Garry Newman, twórca Garry’s Mod, a także Dean Hall, odpowiedzialny za DayZ, zabrali głos w sprawie wprowadzenia możliwości pobierania pieniędzy za tworzone mody, które udostępniane są w usłudze Steam Workshop. Pomimo wad, nowy pomysł Valve jest dobrym posunięciem, który może wyjść wszystkim na dobre.
Kamil Zwijacz
25 kwietnia 2015 10:20
Najnowsza aktualizacja platformy Steam wprowadza możliwość pobierania pieniędzy za tworzone mody. Dostępne jest to obecnie jedynie w stosunku do The Elder Scrolls V: Skyrim, jednak lista wspieranych gier ma zostać rozszerzona w najbliższych tygodniach. Twórca przy udostępnianiu moda może wybrać rodzaj dystrybucji: za darmo, "płać ile chcesz, ale nie mniej niż" lub ustalić konkretną cenę.
Patryk Greniuk
24 kwietnia 2015 09:42
Dziś piszemy m.in. o wersji beta gry Reset udostępnionej wszystkim wspierającym ten tytuł, powrocie Nathana Filliona jako kapitana Reynoldsa w Firefly Online oraz niecodziennej modyfikacji gry Dota 2. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Patryk Greniuk
20 kwietnia 2015 13:27
Studio Colossal Order wraz z firmą Paradox Interactive ogłosili, że w ciągu nieco ponad miesiąca od momentu wydania do graczy trafiło milion egzemplarzy gry Cities: Skylines, ekonomicznego symulatora pozwalającego na zarządzanie wybudowanym przez gracza miastem. Wokół omawianego tytułu powstała też spora społeczność moderska, która na platformie Steam Workshop zamieściła już ponad 33 tysiące różnych modyfikacji.
Krzysztof Nieradko
14 kwietnia 2015 18:15