mikropłatności Ostatnie wiadomości 15

Apex Legends: tymczasowy tryb solo i drogie mikropłatności
20

Apex Legends: tymczasowy tryb solo i drogie mikropłatności

W Apex Legends ruszyło wydarzenie Żelazna Korona, a wraz z nim tymczasowy tryb solo, w którym naprzeciw siebie staje 60 graczy w formule battle royale. Oprócz tego twórcy wprowadzili zestaw nowych przedmiotów do zdobycia, w tym legendarny toporek, za którego trzeba słono zapłacić.

Bartosz Faryna

14 sierpnia 2019 17:10

Apex Legends: tymczasowy tryb solo i drogie mikropłatności
League of Legends - Riot wprowadza system płatnych osiągnięć i wywołuje burzę
33

League of Legends - Riot wprowadza system płatnych osiągnięć i wywołuje burzę

Wraz z aktualizacją 9.17 do League of Legends zawita system osiągnięć oparty na bohaterach – tzw. Patronowie. Nie byłoby w tym nic kontrowersyjnego, gdyby nie fakt, że jedynym sposobem na zdobycie zestawów osiągnięć jest zakup za wewnętrzną walutę, którą pozyskać można tylko za prawdziwe pieniądze.

Bartosz Faryna

14 sierpnia 2019 12:00

League of Legends - Riot wprowadza system płatnych osiągnięć i wywołuje burzę
Mikropłatności w Black Ops 4 są bardziej dochodowe od tych w CoD: WWII
8

Mikropłatności w Black Ops 4 są bardziej dochodowe od tych w CoD: WWII

System mikropłatności Call of Duty: Black Ops 4 generuje zauważalnie większe przychody od tego, który znalazł się w CoD: WWII. Ostatnia odsłona serii cieszy się też większą popularnością i przyciąga graczy do monitora na znacznie dłużej.

Bartosz Świątek

9 sierpnia 2019 10:22

Mikropłatności w Black Ops 4 są bardziej dochodowe od tych w CoD: WWII

EA, Ubisoft, Blizzard i inni wydawcy zgadzają się na nowe zasady dotyczące lootboksów w grach

Wielu wydawców gier (m.in EA, Ubisoft i Blizzard) zgodziło się na nowe zasady dotyczące lootboksów narzucone przez Sony, Microsoft oraz Nintendo.

Paweł Woźniak

9 sierpnia 2019 10:11

EA, Ubisoft, Blizzard i inni wydawcy zgadzają się na nowe zasady dotyczące lootboksów w grach
Sony, Microsoft i Nintendo opracowują nową politykę wobec lootboxów
10

Sony, Microsoft i Nintendo opracowują nową politykę wobec lootboxów

Organizacja Entertainment Software Association ujawniła, że Nintendo, Sony oraz Microsoft zamierzają zmienić politykę wobec lootboxów. Od przyszłego roku firmy narzucą obowiązek podawania informacji o szansach na pozyskanie konkretnych przedmiotów ze skrzynek w grach wydawanych na swoje konsole.

Jakub Błażewicz

7 sierpnia 2019 19:33

Sony, Microsoft i Nintendo opracowują nową politykę wobec lootboxów
Rocket League wkrótce porzuci lootboksy
2

Rocket League wkrótce porzuci lootboksy

Autorzy Rocket League poinformowali, że w tym roku z gry znikną lootboksy. Dzięki temu gracze zawsze będą wiedzieli, co kupują, bez konieczności wydawania pieniędzy w ciemno. Zmianę najpewniej zainspirowała firma Epic Games, która od niedawna jest właścicielem studia Psyonix.

Adrian Werner

7 sierpnia 2019 11:58

Rocket League wkrótce porzuci lootboksy
Świetne wyniki Take-Two Interactive
11

Świetne wyniki Take-Two Interactive

Ukazało się sprawozdanie finansowe firmy Take-Two Interactive za ubiegły kwartał. Wydawca uzyskał imponujące przychody, co jest głównie zasługą mikropłatności w Grand Theft Auto Online oraz Red Dead Online.

Adrian Werner

6 sierpnia 2019 13:55

Świetne wyniki Take-Two Interactive
NBA 2K19 najlepiej sprzedającą się grą z serii, mikropłatności bardzo popularne
4

NBA 2K19 najlepiej sprzedającą się grą z serii, mikropłatności bardzo popularne

NBA 2K19 rozeszło się w 12 mln egzemplarzy, co czyni z gry największy bestseller z tej serii. Produkcja zarabia również majątek na mikropłatnościach.

Adrian Werner

6 sierpnia 2019 11:39

NBA 2K19 najlepiej sprzedającą się grą z serii, mikropłatności bardzo popularne

Błąd skrzynek ze skórkami spowodował załamanie rynku w Team Fortress 2

Wraz z najnowszą aktualizacją w Team Fortress 2 pojawił się bug powodujący, że niektóre skrzynki gwarantowały przedmiot o nietypowej wartości, który normalnie ma mniej niż 1% szans na wylosowanie. Wysyp niezwykle rzadkich skórek doprowadził do załamania rynku.

Paweł Woźniak

27 lipca 2019 19:54

Błąd skrzynek ze skórkami spowodował załamanie rynku w Team Fortress 2
Ubisoft rozważa opcję robienia zakupów za pomocą kryptowalut
4

Ubisoft rozważa opcję robienia zakupów za pomocą kryptowalut

Według doniesień francuskiego portalu Les Echos Ubisoft od jakiegoś czasu pracuje nad wdrożeniem technologii blockchain do swoich gier.

Paweł Woźniak

27 czerwca 2019 14:52

Ubisoft rozważa opcję robienia zakupów za pomocą kryptowalut

Gears 5 bez Season Passa, lootboksów i płatnych map, choć z mikrotransakcjami

Studio The Coalition poinformowało, jak będzie wyglądała popremierowa monetyzacja strzelanki Gears 5. Dowiedzieliśmy się, że tytuł nie będzie posiadał Season Passa, lootboksów i płatnych map, lecz znajdą się w nim mikrotransakcje.

Miłosz Szubert

21 czerwca 2019 16:05

Gears 5 bez Season Passa, lootboksów i płatnych map, choć z mikrotransakcjami

EA broni lootboksów: „To mechanika niespodzianek”

Podczas spotkania rządowej komisji w Wielkiej Brytanii przedstawicielka Electronic Arts porównała lootboksy do Kinder Niespodzianek i stwierdziła, że gracze lubią ten element gier.

Jakub Mirowski

20 czerwca 2019 08:59

EA broni lootboksów: „To mechanika niespodzianek”

Senator USA chce uderzyć w gry wyciągające pieniądze od dzieci

Amerykański senator Josh Hawley zapowiedział przedstawienie projektu regulacji mikropłatności w grach. Ustawa zakazałaby obecności lootboksów oraz elementów pay-to-win w produkcjach przeznaczonych dla osób poniżej 18. roku życia.

Jakub Błażewicz

8 maja 2019 20:25

Senator USA chce uderzyć w gry wyciągające pieniądze od dzieci
Sprzedaż Call of Duty przekroczyła 300 mln; 76% przychodów Activision Blizzard to dystrybucja cyfrowa
4

Sprzedaż Call of Duty przekroczyła 300 mln; 76% przychodów Activision Blizzard to dystrybucja cyfrowa

Firma Activision Blizzard udostępniła raport finansowy za okres styczeń-marzec 2019 roku. Spółka pochwaliła się sprzedaniem ponad 300 milionów kopii gier z serii Call of Duty, jak również ogromnymi przychodami z dystrybucji cyfrowej, w tym z mikrotransakcji.

Jakub Błażewicz

3 maja 2019 10:32

Sprzedaż Call of Duty przekroczyła 300 mln; 76% przychodów Activision Blizzard to dystrybucja cyfrowa
Harry Potter: Wizards Unite w soft-launchu – znamy ceny mikropłatności
4

Harry Potter: Wizards Unite w soft-launchu – znamy ceny mikropłatności

W Australii i Nowej Zelandii ruszyły testy (soft-launch) gry Harry Potter: Wizards Unite, czyli nowego dzieła twórców słynnego Pokemon GO. Przy okazji poznaliśmy też zawartość sklepu i szczegóły mikrotransakcji. Czy zabawa w czarodziei okaże się dla Niantic równie dochodowa jak łapanie pokemonów?

Łukasz Kruczkowski

2 maja 2019 13:30

Harry Potter: Wizards Unite w soft-launchu – znamy ceny mikropłatności
Borderlands 3 nie będzie zawierało mikropłatności pay-to-win
10

Borderlands 3 nie będzie zawierało mikropłatności pay-to-win

W czasie streamu, na którym zaprezentowano pierwszy gameplay z wyczekiwanej produkcji studia Gearbox Software – Borderlands 3 – deweloperzy poinformowali, że w omawianym tytule nie będziemy mogli kupować za prawdziwe pieniądze przedmiotów dających przewagę w rozgrywce.

Bartosz Świątek

2 maja 2019 11:56

Borderlands 3 nie będzie zawierało mikropłatności pay-to-win
The Elder Scrolls Blades zarobiło już 1,5 miliona dolarów
15

The Elder Scrolls Blades zarobiło już 1,5 miliona dolarów

Według danych firmy analitycznej SensorTower, The Elder Scrolls: Blades, czyli opracowana na urządzenia mobilne darmowa odsłona popularnego cyklu gier RPG od firmy Bethesda, zgromadziła w miesiąc od debiutu we wczesnym dostępie 1,5 miliona dolarów. Wszystko to mimo kontrowersji związanych z mikropłatnościami.

Miłosz Szubert

29 kwietnia 2019 13:25

The Elder Scrolls Blades zarobiło już 1,5 miliona dolarów
Twórcy Mortal Kombat 11 biorą się za naprawę problemu grindu
15

Twórcy Mortal Kombat 11 biorą się za naprawę problemu grindu

Ekipa NetherRealm Studios jest świadoma problemów trapiących grę Mortal Kombat 11. Zespół pracuje nad patchem, który nie tylko ma uporać się z grindem, lecz także wpłynąć na poziom trudności wielu wyzwań.

Krystian Pieniążek

25 kwietnia 2019 17:46

Twórcy Mortal Kombat 11 biorą się za naprawę problemu grindu
System progresji w Mortal Kombat 11 to niekończący się, losowy grind
42

System progresji w Mortal Kombat 11 to niekończący się, losowy grind

Zarówno recenzenci, jak i internauci – użytkownicy forum Reddit – donoszą, że system progresji zastosowany w Mortal Kombat 11 jest wyjątkowo nieprzyjazny graczom. Zdobywanie i ulepszanie sprzętu wymaga wielkich nakładów czasowych, a bez niego część wyzwań jest praktycznie nie do przejścia.

Bartosz Świątek

24 kwietnia 2019 12:31

System progresji w Mortal Kombat 11 to niekończący się, losowy grind
Masa funkcji w Mortal Kombat 11 wymaga połączenia z siecią
9

Masa funkcji w Mortal Kombat 11 wymaga połączenia z siecią

Mortal Kombat 11 wymaga połączenia sieciowego do odblokowania sporej części zawartości. Takie informacje pojawiły się w skasowanym już wpisie jednego z deweloperów. Ponadto potwierdzono obecność mikrotransakcji.

Jakub Błażewicz

17 kwietnia 2019 18:27

Masa funkcji w Mortal Kombat 11 wymaga połączenia z siecią
1
...
1314151617
...
29

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl