Najnowszy film z kulisów produkcji The Last of Us skupia się na kreacji świata gry. Artyści opowiadają o powstawaniu lokacji, w których przyroda krzyżuje się z miastem oraz o tym, jak dużą rolę pełni oświetlenie i cieniowanie.
gry
Łukasz Szliselman
9 kwietnia 2013 12:40
Firma Nvidia zaprezentowała najnowsze wersje swoich technologii odwzorowania fizyki. Zademonstrowane symulacje pokazują kolejny poziom w odwzorowaniu realistycznej destrukcji, ruchów ubrań, płynów i efektów cząsteczkowych.
pozostałe
Łukasz Szliselman
28 marca 2013 12:00
Firma Activision zaprezentowała nowoczesną technologię renderowania twarzy. Trzeba przyznać, że efekty pracy grafików z amerykańskiej korporacji robią ogromne wrażenie. Zobaczcie sami!
pozostałe
Łukasz Szliselman
28 marca 2013 10:50
Jesteśmy coraz bliżsi osiągnięcia fotorealistycznej grafiki w grach komputerowych. Kolejny krok ku długo wyczekiwanemu celowi zrobiło AMD, prezentując technologię o nazwie roboczej TRESSFX.
Tech
Przemysław Bartula
25 lutego 2013 12:13
Stało się - strzelanina Crysis 3 oficjalnie zadebiutowała w Polsce. Gracze mogą sami sprawdzić, czy produkcja studia Crytek ma do zaoferowania coś więcej, niż tylko najwyższej klasy oprawę graficzną.
gry
Marcin Skierski
21 lutego 2013 11:05
Czy wczesna wersja gry może wyglądać lepiej niż gotowa produkcja? Jest tak wypadku Aliens: Colonial Marines – demo z 2011 roku wyglądało dużo lepiej niż efekt końcowy. Na szczęście dzięki narzędzi SweetFX da się poprawić nieco oprawę graficzną najnowszego tytułu o Obcym.
gry
Łukasz Szliselman
14 lutego 2013 13:00
Ocean Quigley ze studia Maxis ujawnił, że w finalnej wersji gry SimCity znajdzie się 18 filtrów graficznych. Co ważne, 3 z nich dedykowane są graczom zmagającym się z zaburzeniami rozpoznawania kolorów (daltonizmem).
gry
Aleksander Kaczmarek
26 stycznia 2013 13:30
Ruszyły zamknięte testy GeForce Experience, czyli darmowej aplikacji firmy Nvidia, która zoptymalizuje ustawienia graficzne za gracza. Aplikacja ściągnie także automatycznie nowe sterowniki do karty grafiki.
Tech
Szymon Liebert
7 grudnia 2012 11:27
Studio Crytek potwierdziło, że Crysis 3 będzie miał komplet zaawansowanych ustawień graficznych w dniu premiery. Pecetowa wersja produkcji otrzyma też tekstury w wysokiej rozdzielczości i wiele poprawek wizualnych.
gry
Szymon Liebert
4 grudnia 2012 11:12
Firma Crytek opublikowała w sieci krótki filmik prezentujący możliwości najnowszej wersji silnika CryEngine. Niemcy znani są z dbałości o grafikę w swoich produkcjach, także jest na co popatrzeć. Jeżeli Crysis 3 będzie prezentował ten poziom, to wkraczamy w kolejną fazę na drodze do fotorealizmu w grach wideo.
gry
Kamil Ostrowski
10 sierpnia 2012 13:43
Modder Mortac wypuścił właśnie mod graficzny do The Elder Scrolls V: Skyrim o nazwie Texture Pack Combiner. Łączy on ze sobą trzy popularne paczki tekstur, wybierając i spinając razem najlepsze z nich. Jeśli macie w miarę mocny komputer, koniecznie sprawdźcie, co potrafi to cudeńko!
gry
Łukasz Szliselman
25 lipca 2012 11:40
Prace nad darmową modyfikacją iCEnhancer do gry Grand Theft Auto IV zostały zakończone. Dzieło moddera iCE La GlacE znacznie poprawia oprawę graficzną tego tytułu i warto na nie zwrócić uwagę szczególnie ze względu na aktualnie trwającą promocję w serwisie Steam.
gry
Marcin Skierski
18 lipca 2012 13:40
Przedstawiciele firmy Crytek powiedzieli, że Crysis 3 nie będzie grą rewolucyjną, jeśli chodzi o oprawę graficzną. Trzecia część serii strzelanek ma za to zaoferować głęboką historię.
gry
Mateusz Kądziołka
4 lipca 2012 10:42
Prezentacja nowego silnika Square-Enix działa na współczesnym pececie. Firma przekonuje, że Luminous, nowa technologia, podniesie poprzeczkę w wielu kategoriach.
pozostałe
Szymon Liebert
28 czerwca 2012 19:12
Koncern Square-Enix pokazał demo nowego silnika graficznego, który potrafi generować imponujące sceny. Tak mogą wyglądać przyszłe odsłony Final Fantasy i inne gry tego wydawcy.
pozostałe
Szymon Liebert
6 czerwca 2012 09:31
Redaktorzy serwisu Spong przeprowadzili wywiad z Rasmusem Højengaardem, starszym dyrektorem kreatywnym studia Crytek. Rozmówca zapewnił, że zapowiedź konsolowych edycji gry Crysis 3 nie wpłynie negatywnie na oprawę graficzną pecetowej wersji.
gry
Marcin Skierski
7 maja 2012 12:55
W sieci pojawił się materiał filmowy prezentujący w ruchu grę Wiedźmin 2: Zabójcy Królów na Xboksie 360 oraz PC. Dzięki temu posiadacze obydwu platform sprzętowych mogą porównać obie edycje pod względem oprawy graficznej.
gry
Marcin Skierski
6 kwietnia 2012 10:55
Zgodnie z zapowiedziami studio Bethesda wypuściło narzędzia moderskie do The Elder Scrolls V: Skyrim. Ponadto udostępniono aktualizację zwiększającą szczegółowość tekstur.
gry
Adrian Werner
8 lutego 2012 10:31
Nie będzie Alana Wake'a HD. Zdaniem deweloperów ze studia Remedy Entertainment podniesienie rozdzielczości tekstur w pecetowej wersji gry pochłonęłoby zbyt wiele czasu, podniosło wymagania sprzętowe i nie przełożyło się na zauważalne korzyści w oprawie graficznej. Podrasowane zostaną więc tylko te elementy, które wcześniej pomniejszono z uwagi na ograniczone możliwości konsoli Xbox 360.
gry
Aleksander Kaczmarek
1 lutego 2012 11:03
Na oficjalnej stronie kart graficznych GeForce pojawił się poradnik dla posiadaczy pecetowej wersji gry The Elder Scrolls V: Skyrim. Artykuł zawiera wiele wskazówek na temat dostosowania opcji graficznych do swojego komputera.
gry
Marcin Skierski
8 grudnia 2011 12:35