Firma Microsoft zaprezentowała technologię „tiled resources”, pozwalającą na zawarcie „niebywałej” ilości detali w grach na Xboksa One i pecety z systemem Windows 8.1. Wszystko to bez nadmiernego obciążania sprzętu.
Marcin Skierski
27 czerwca 2013 09:45
W sieci pojawiły się filmy przedstawiające zaawansowane efekty wizualne obecne w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Zobaczcie jak najnowsze technologie firmy Nvidia sprawdzą się w akcji.
Łukasz Szliselman
14 czerwca 2013 14:06
Twórcy Killzone: Shadow Fall bardzo pochlebnie wypowiadają się na temat pracy z nową konsolą firmy Sony – szczególnie jeśli chodzi o przystępność dla dewelopera i możliwości techniczne urządzenia. Swoimi opiniami dzielą się w filmie, który opatrzyliśmy w polskie napisy.
Łukasz Szliselman
31 maja 2013 13:45
Do stworzenia gry Call of Duty: Ghosts studio Infinity Ward wykorzysta silnik nowej generacji. Po wtorkowej prezentacji jego możliwości można jednak zadać sobie pytanie, czy rzeczywiście jest się czym zachwycać?
Marcin Skierski
23 maja 2013 10:45
CryEngine 3 to wszechstronny silnik, przy pomocy którego można tworzyć wiele różnych środowisk. Udowadnia to filmik francuskiej firmy Enodo, zajmującej się realizowaniem wirtualnych przestrzeni dla zastosowań biznesowych.
Szymon Liebert
24 kwietnia 2013 12:35
Project Phoenix to demo technologiczne od firm AMD i Crytek, pokazujące „grafikę następnej generacji”. Materiał powstał na bazie silnika CryEngine 3 i został zaprezentowany za zamkniętymi drzwiami na imprezie GDC 2013.
Szymon Liebert
12 kwietnia 2013 12:19
Najnowszy film z kulisów produkcji The Last of Us skupia się na kreacji świata gry. Artyści opowiadają o powstawaniu lokacji, w których przyroda krzyżuje się z miastem oraz o tym, jak dużą rolę pełni oświetlenie i cieniowanie.
Łukasz Szliselman
9 kwietnia 2013 12:40
Firma Nvidia zaprezentowała najnowsze wersje swoich technologii odwzorowania fizyki. Zademonstrowane symulacje pokazują kolejny poziom w odwzorowaniu realistycznej destrukcji, ruchów ubrań, płynów i efektów cząsteczkowych.
Łukasz Szliselman
28 marca 2013 12:00
Firma Activision zaprezentowała nowoczesną technologię renderowania twarzy. Trzeba przyznać, że efekty pracy grafików z amerykańskiej korporacji robią ogromne wrażenie. Zobaczcie sami!
Łukasz Szliselman
28 marca 2013 10:50
Jesteśmy coraz bliżsi osiągnięcia fotorealistycznej grafiki w grach komputerowych. Kolejny krok ku długo wyczekiwanemu celowi zrobiło AMD, prezentując technologię o nazwie roboczej TRESSFX.
Przemysław Bartula
25 lutego 2013 12:13
Stało się - strzelanina Crysis 3 oficjalnie zadebiutowała w Polsce. Gracze mogą sami sprawdzić, czy produkcja studia Crytek ma do zaoferowania coś więcej, niż tylko najwyższej klasy oprawę graficzną.
Marcin Skierski
21 lutego 2013 11:05
Czy wczesna wersja gry może wyglądać lepiej niż gotowa produkcja? Jest tak wypadku Aliens: Colonial Marines – demo z 2011 roku wyglądało dużo lepiej niż efekt końcowy. Na szczęście dzięki narzędzi SweetFX da się poprawić nieco oprawę graficzną najnowszego tytułu o Obcym.
Łukasz Szliselman
14 lutego 2013 13:00
Ocean Quigley ze studia Maxis ujawnił, że w finalnej wersji gry SimCity znajdzie się 18 filtrów graficznych. Co ważne, 3 z nich dedykowane są graczom zmagającym się z zaburzeniami rozpoznawania kolorów (daltonizmem).
Aleksander Kaczmarek
26 stycznia 2013 13:30
Ruszyły zamknięte testy GeForce Experience, czyli darmowej aplikacji firmy Nvidia, która zoptymalizuje ustawienia graficzne za gracza. Aplikacja ściągnie także automatycznie nowe sterowniki do karty grafiki.
Szymon Liebert
7 grudnia 2012 11:27
Studio Crytek potwierdziło, że Crysis 3 będzie miał komplet zaawansowanych ustawień graficznych w dniu premiery. Pecetowa wersja produkcji otrzyma też tekstury w wysokiej rozdzielczości i wiele poprawek wizualnych.
Szymon Liebert
4 grudnia 2012 11:12
Firma Crytek opublikowała w sieci krótki filmik prezentujący możliwości najnowszej wersji silnika CryEngine. Niemcy znani są z dbałości o grafikę w swoich produkcjach, także jest na co popatrzeć. Jeżeli Crysis 3 będzie prezentował ten poziom, to wkraczamy w kolejną fazę na drodze do fotorealizmu w grach wideo.
Kamil Ostrowski
10 sierpnia 2012 13:43
Modder Mortac wypuścił właśnie mod graficzny do The Elder Scrolls V: Skyrim o nazwie Texture Pack Combiner. Łączy on ze sobą trzy popularne paczki tekstur, wybierając i spinając razem najlepsze z nich. Jeśli macie w miarę mocny komputer, koniecznie sprawdźcie, co potrafi to cudeńko!
Łukasz Szliselman
25 lipca 2012 11:40
Prace nad darmową modyfikacją iCEnhancer do gry Grand Theft Auto IV zostały zakończone. Dzieło moddera iCE La GlacE znacznie poprawia oprawę graficzną tego tytułu i warto na nie zwrócić uwagę szczególnie ze względu na aktualnie trwającą promocję w serwisie Steam.
Marcin Skierski
18 lipca 2012 13:40
Przedstawiciele firmy Crytek powiedzieli, że Crysis 3 nie będzie grą rewolucyjną, jeśli chodzi o oprawę graficzną. Trzecia część serii strzelanek ma za to zaoferować głęboką historię.
Mateusz Kądziołka
4 lipca 2012 10:42
Prezentacja nowego silnika Square-Enix działa na współczesnym pececie. Firma przekonuje, że Luminous, nowa technologia, podniesie poprzeczkę w wielu kategoriach.
Szymon Liebert
28 czerwca 2012 19:12