grafika (gry) Ostatnie wiadomości 27

Watch Dogs - poradnik jak osiągnąć najlepszą możliwą grafikę na PC

Watch Dogs - poradnik jak osiągnąć najlepszą możliwą grafikę na PC

Na oficjalnej stronie internetowej GeForce.com pojawił się specjalny przewodnik po opcjach graficznych w pecetowej wersji gry Watch Dogs. Artykuł może okazać się pomocny dla osób chcących osiągnąć na swoim komputerze jak najwyższą jakość wizualną w produkcji studia Ubisoft Montreal.

gry

Marcin Skierski

27 maja 2014 12:00

Watch Dogs - poradnik jak osiągnąć najlepszą możliwą grafikę na PC
Metro Redux w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na XONE

Metro Redux w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na XONE

Dwie gry wchodzące w skład zestawu Metro Redux dołączają do listy tytułów wyglądających lepiej na PlayStation 4 niż na Xboksie One. Odświeżone wersje Metro 2033 i Metro: Last Light będą działać w rozdzielczości 1080p na konsoli firmy Sony i w 900p na platformie sprzętowej Microsoftu.

gry

Marcin Skierski

26 maja 2014 10:00

Metro Redux w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na XONE
Watch Dogs na PlayStation 4 w 1080p i 60 klatkach na sekundę [Aktualizacja]

Watch Dogs na PlayStation 4 w 1080p i 60 klatkach na sekundę [Aktualizacja]

Na oficjalnej stronie PlayStation, na karcie gry Watch Dogs, ujawniono, że tytuł na konsoli PlayStation 4 działać będzie w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę. Dodatkowo dowiedzieliśmy się, że misje dostępne tylko na next-genie firmy Sony po jakimś czasie ukażą się również na komputerach PC.

gry

Kamil Zwijacz

13 maja 2014 09:49

Watch Dogs na PlayStation 4 w 1080p i 60 klatkach na sekundę [Aktualizacja]
GRID: Autosport - PC wiodącą platformą sprzętową z rozdzielczością tekstur 4K

GRID: Autosport - PC wiodącą platformą sprzętową z rozdzielczością tekstur 4K

Jeden z pracowników studia Codemasters potwierdził na forum NeoGAF, że PC będzie wiodącą platformą sprzętową w przypadku gry GRID: Autosport. Pecetowcy otrzymają między innymi tekstury w rozdzielczości 4K i wiele innych usprawnień graficznych, o których nie znamy jeszcze żadnych szczegółów. Wersja na konsole nowej generacji jest mało prawdopodobna.

gry

Marcin Skierski

23 kwietnia 2014 15:47

GRID: Autosport - PC wiodącą platformą sprzętową z rozdzielczością tekstur 4K
Watch Dogs będzie wymagać mocnego PC do ustawień ultra. Jakie efekty graficzne dla kart AMD?

Watch Dogs będzie wymagać mocnego PC do ustawień ultra. Jakie efekty graficzne dla kart AMD?

Firma Ubisoft udostępniła w ubiegłym tygodniu wielce oczekiwany zwiastun Watch Dogs w wersji PC. Materiał wideo wywołał spore emocje, a zaprezentowana gra wypadła pod względem wizualnym zauważalnie lepiej od tego, co przyszło nam zobaczyć na ostatnich nagraniach. Zastanawiacie się, na jakim komputerze została uruchomiona pecetowa wersja nadchodzącego sandboksa francuskiego koncernu? Czy któreś z omówionych technologii firmy Nvidia będą dostępne także na kartach graficznych spółki AMD?

gry

Bartosz Woldański

14 kwietnia 2014 11:30

Watch Dogs będzie wymagać mocnego PC do ustawień ultra. Jakie efekty graficzne dla kart AMD?
Wiedźmin 3: Dziki Gon – informacje o wydajności wersji gry na PC i konsolach

Wiedźmin 3: Dziki Gon – informacje o wydajności wersji gry na PC i konsolach

W sieci pojawiły się plotki związane z wydajnością gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Dowiedzieliśmy się w jakich rozdzielczościach ma ponoć działać gra na systemach Sony i Microsoftu, a także jak poradzi sobie na pecetach wyposażonych w superwydajną kartę grafiki GeForce GTX780Ti.

gry

Michał Kułakowski

12 kwietnia 2014 06:30

Wiedźmin 3: Dziki Gon – informacje o wydajności wersji gry na PC i konsolach
Watch Dogs – zobacz grafikę w wersji PC z efektami Nvidii

Watch Dogs – zobacz grafikę w wersji PC z efektami Nvidii

W sieci pojawił się film, na którym twórcy ze studia Ubisoft Montreal pokazują oprawę wizualną pecetowej wersji gry Watch Dogs i omawiają efekty, które będą mogli zobaczyć posiadacze kart grafiki marki Nvidia. Zapraszamy na dwuminutową wycieczkę po pięknym Chicago.

gry

Krzysztof Mysiak

11 kwietnia 2014 09:34

Watch Dogs – zobacz grafikę w wersji PC z efektami Nvidii
The Crew – rozdzielczość 1080p i 30FPS-ów na konsolach Xbox One i PlayStation 4

The Crew – rozdzielczość 1080p i 30FPS-ów na konsolach Xbox One i PlayStation 4

Producent wyścigowej gry The Crew stwierdził, że na konsolach Xbox One oraz PlayStation 4 tytuł będzie działał w rozdzielczości 1080p oraz zapewniał obraz wyświetlany w 30 klatach na sekundę. Wersja PC gry ma być jak najbardziej zbliżona do konsolowej i najpewniej nie będzie zawierała żadnych dodatkowych opcji czy efektów graficznych.

gry

Michał Kułakowski

9 kwietnia 2014 19:05

The Crew – rozdzielczość 1080p i 30FPS-ów na konsolach Xbox One i PlayStation 4
Dark Souls II na PC – zobacz pierwsze materiały wideo i porównanie graficzne

Dark Souls II na PC – zobacz pierwsze materiały wideo i porównanie graficzne

Zaledwie wczoraj pisaliśmy o prawdopodobnych ustawieniach graficznych w wersji pecetowej Dark Souls II, a krótko po tym doczekaliśmy się pierwszych zapisów rozgrywki oraz porównania warstwy wizualnej. Czy potwierdziły się wcześniejsze doniesienia? Czy kontynuacja mrocznego RPG-a akcji będzie wyglądać na komputerach osobistych tak, jak na pierwszych zwiastunach?

gry

Bartosz Woldański

9 kwietnia 2014 11:15

Dark Souls II na PC – zobacz pierwsze materiały wideo i porównanie graficzne

Dark Souls II – prawdopodobne ustawienia graficzne w wersji PC

Do sieci wyciekł obrazek przedstawiający dostępne ustawienia graficzne w wersji pecetowej gry Dark Souls II. Jeśli screen jest prawdziwy, to twórcy udostępnią graczom znacznie więcej opcji do wyboru, od jakości efektów specjalnych i cieni, przez SSAO, a skończywszy na głębi ostrości.

gry

Bartosz Woldański

8 kwietnia 2014 11:49

Dark Souls II – prawdopodobne ustawienia graficzne w wersji PC
Watch Dogs – demonstracja efektów graficznych w wersji na PS4 [news zaktualizowany]

Watch Dogs – demonstracja efektów graficznych w wersji na PS4 [news zaktualizowany]

Zanim Watch Dogs ostatecznie wyląduje na naszych dyskach twardych, warto rzucić okiem na pewne smaczki graficzne, jakie będą dostępne w wersji PC. Nowy materiał wideo z gry prezentuje takie efekty, jak refleksy świetlne, dynamiczna pogoda, tesselacja wody itp.

gry

Łukasz Szliselman

2 kwietnia 2014 12:12

Watch Dogs – demonstracja efektów graficznych w wersji na PS4 [news zaktualizowany]
The Vanishing of Ethan Carter osiągnie kolejny poziom fotorealizmu w grach

The Vanishing of Ethan Carter osiągnie kolejny poziom fotorealizmu w grach

Polska gra przygodowa, The Vanishing of Ethan Carter, ma zaprezentować prawdziwie fotorealistyczną grafikę. Dzięki zastosowaniu fotogrametrii, artyści ze studia The Astronauts są w stanie wygenerować niezwykle szczegółowe obiekty 3D na podstawie zdjęć.

gry

Łukasz Szliselman

26 marca 2014 11:50

The Vanishing of Ethan Carter osiągnie kolejny poziom fotorealizmu w grach
Ubisoft o oprawie graficznej Assassin's Creed: Unity

Ubisoft o oprawie graficznej Assassin's Creed: Unity

Twórcy Assassin's Creed: Unity wypowiedzieli się na temat oprawy graficznej tytułu, a także tego w jakim stopniu to co zobaczyliśmy na pierwszym trailerze produkcji znajdzie swoje odzwierciedlenie w jej ostatecznej wersji.

gry

Michał Kułakowski

23 marca 2014 12:34

Ubisoft o oprawie graficznej Assassin's Creed: Unity

Konsolowe Dark Souls II wygląda znacznie gorzej niż na trailerach z 2013 roku

Gracze porównali jakość grafiki z właśnie opublikowanego Dark Souls II z jego zapisami z rozgrywki, pochodzącymi z ubiegłego roku. Różnica pomiędzy obiema wersjami jest bardzo duża i to na niekorzyść ostatecznego produktu. Wiele osób podejrzewa więc, że fragmenty gameplayu pochodziły z bardziej efektownej, pecetowej edycji tytułu.

gry

Michał Kułakowski

14 marca 2014 19:50

Konsolowe Dark Souls II wygląda znacznie gorzej niż na trailerach z 2013 roku
Watch Dogs na PC będzie ładniejsze od trailera z E3 2012; PS4 i XONE „na zbliżonym poziomie”

Watch Dogs na PC będzie ładniejsze od trailera z E3 2012; PS4 i XONE „na zbliżonym poziomie”

Jonathan Morin, dyrektor kreatywny Watch Dogs, ujawnił na Twitterze, że Watch Dogs na PC będzie ładniejsze od tego, co pokazano w trailerze z prezentacji E3 2012. Stwierdził także, że wersja na PlayStation 4 będzie wyglądać tak, jak w najnowszym trailerze, choć pytanie o wersję na Xbox One zostało przez niego w znacznym stopniu ominięte.

gry

Michał Jodłowski

12 marca 2014 13:05

Watch Dogs na PC będzie ładniejsze od trailera z E3 2012; PS4 i XONE „na zbliżonym poziomie”

Dark Souls II - wersja na Xboksa 360 działa płynniej od tej na PlayStation 3

Według danych serwisu Digital Foundry, gra Dark Souls II działa nieco płynniej na Xboksie 360 niż na PlayStation 3. Redaktorzy Digital Foundry porównali wersje na obie konsole w obszernym artykule. Udostępnili też filmy zestawiające ze sobą poziom oprawy graficznej i płynność animacji na wspomnianych platformach sprzętowych.

gry

Marcin Skierski

12 marca 2014 11:15

Dark Souls II - wersja na Xboksa 360 działa płynniej od tej na PlayStation 3

Watch Dogs – twórcy o kontrowersjach związanych z oprawą graficzną

Twórcy gry Watch Dogs odpowiedzieli na wątpliwości graczy, którzy zauważają, że na najnowszych materiałach promocyjnych oprawa graficzna tytułu odnotowuje znaczący spadek jakości, w porównaniu z pierwszymi trailerami i prezentacjami.

gry

Michał Kułakowski

9 marca 2014 10:40

Watch Dogs – twórcy o kontrowersjach związanych z oprawą graficzną

Watch Dogs – PlayStation 4 z grafiką w 1080p, Xbox One z 960p

Według niepotwierdzonych informacji Watch Dogs będzie różnił się natywną rozdzielczością w wersji na konsole nowej generacji. Co więcej, obie edycje gry mają wyświetlać obraz w maksymalnie 30 klatach na sekundę. Ubisoft potwierdziło przy tym, że w grze znajdzie się tryb swobodnej rozgrywki, przeznaczony dla maksymalnie 8 graczy.

gry

Michał Kułakowski

7 marca 2014 19:17

Watch Dogs – PlayStation 4 z grafiką w 1080p, Xbox One z 960p
Watch Dogs wygląda obecnie gorzej niż na pierwszym zwiastunie z E3 2012

Watch Dogs wygląda obecnie gorzej niż na pierwszym zwiastunie z E3 2012

Z porównania opublikowanego przez serwis DSOGaming wynika, że gra Watch Dogs wygląda obecnie gorzej niż na pierwszym zwiastunie z targów E3 2012. Wszystko wskazuje na to, że studio Ubisoft Montreal w trakcie procesu dewelopingu zostało zmuszone do dokonania kilku cięć w oprawie graficznej.

gry

Marcin Skierski

7 marca 2014 13:00

Watch Dogs wygląda obecnie gorzej niż na pierwszym zwiastunie z E3 2012

World of Warcraft: Warlords of Draenor – Blizzard upiększa orczycę. Zobacz ulepszony model postaci

Studio Blizzard Entertainment zaprezentowało ulepszony model orczycy, jaki do gry World of Warcraft wprowadzi rozszerzenie Warlords of Draenor. Celem twórców było dodanie większej liczby wielokątów, dokładniejszych tekstur i ładniejszych animacji przy jednoczesnym zachowaniu dotychczasowej sylwetki.

gry

Łukasz Szliselman

20 lutego 2014 10:44

World of Warcraft: Warlords of Draenor – Blizzard upiększa orczycę. Zobacz ulepszony model postaci

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl