ciekawostki o grach Ostatnie wiadomości 18

70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie
15

70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie

Przez ponad 70 dni fani gry Foxhole toczyli wieczną wojnę na jednym z serwerów. Zabawę ostatecznie popsuli im sami deweloperzy, chcąc doprowadzić do zakończenia konfliktu.

Adrian Werner

4 lutego 2025 14:45

70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie
„Ktoś mi kiedyś powiedział, że Dreamworks mnie pozwie”. Szalony gracz Stormworks wpakował całego Shreka do gry, w 10 klatkach i bez dźwięku

„Ktoś mi kiedyś powiedział, że Dreamworks mnie pozwie”. Szalony gracz Stormworks wpakował całego Shreka do gry, w 10 klatkach i bez dźwięku

Jeden z graczy Stormworks: Build and Rescue wpadł na dość niecodzienny pomysł, aby stworzyć modyfikację dodającą do symulatora możliwość obejrzenia… pełnej wersji filmu Shrek.

Kamil Kleszyk

31 stycznia 2025 20:31

„Ktoś mi kiedyś powiedział, że Dreamworks mnie pozwie”. Szalony gracz Stormworks wpakował całego Shreka do gry, w 10 klatkach i bez dźwięku
Gracz walczył z niesprawiedliwym banem w CoD przez 763 dni, aby ocalić swoją reputację na Steamie
9

Gracz walczył z niesprawiedliwym banem w CoD przez 763 dni, aby ocalić swoją reputację na Steamie

763 dni i rozprawa sądowa pozwoliły graczowi Call of Duty w końcu cofnąć bana przyznanego mu przez Activision i usunąć skazę na honorze jego konta na Steamie.

Jakub Błażewicz

30 stycznia 2025 15:10

Gracz walczył z niesprawiedliwym banem w CoD przez 763 dni, aby ocalić swoją reputację na Steamie
„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a
39

„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a

Twórca Crysisa, Cevat Yerli, odniósł się do kwestii niebotycznie wysokich wymagań, jakie gra z 2007 roku stawiała komputerom. Deweloper przyznał, że pragnął, aby produkcja wyglądała dobrze nawet wiele lat po premierze.

Kamil Kleszyk

19 stycznia 2025 09:45

„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a
Przykład Cyberpunka 2077 pokazuje, że tłumaczenie gier to praca nawet dla tysięcy osób
19

Przykład Cyberpunka 2077 pokazuje, że tłumaczenie gier to praca nawet dla tysięcy osób

Cyberpunk 2077 powstał z pomocą 5,3 tysiąca osób, a prawie połowę z nich stanowili „partnerzy” CD Projekt RED odpowiedzialni za lokalizację polskiego RPG.

Jakub Błażewicz

15 stycznia 2025 14:47

Przykład Cyberpunka 2077 pokazuje, że tłumaczenie gier to praca nawet dla tysięcy osób
Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
16

Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu

System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.

Jakub Błażewicz

14 stycznia 2025 14:14

Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3
22

Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3

Scenariusz Kingdom Come: Deliverance 2 może odebrać rekord Guinessa Baldur's Gate 3, a na pewno zajmuje sporo miejsca po wydrukowaniu go przez studio Warhorse.

Jakub Błażewicz

14 stycznia 2025 10:43

Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3
44% z 1000 najlepszych graczy w Path of Exile 2 gra tą konkretną klasą. To właśnie sprawia, że osiągają tak dobre wyniki
15

44% z 1000 najlepszych graczy w Path of Exile 2 gra tą konkretną klasą. To właśnie sprawia, że osiągają tak dobre wyniki

Wśród najlepszych graczy Path of Exile 2 dominuje klasa Stormweaver. Kontrola żywiołów oraz duży zasięg ataku sprawiają, że jest niezwykle efektywna w końcowej fazie gry.

Marcin Bukowski

13 stycznia 2025 12:28

44% z 1000 najlepszych graczy w Path of Exile 2 gra tą konkretną klasą. To właśnie sprawia, że osiągają tak dobre wyniki
Jak gry na Steamie oceniają Polacy, a jak inne nacje? W swoich recenzjach jesteśmy łaskawi
7

Jak gry na Steamie oceniają Polacy, a jak inne nacje? W swoich recenzjach jesteśmy łaskawi

Po nagłym wzroście entuzjazmu 5 lat temu gracze są coraz bardziej krytyczni w recenzjach gier na Steamie, zwłaszcza w opiniach pisanych po chińsku, koreańsku i japońsku.

Jakub Błażewicz

10 stycznia 2025 12:00

Jak gry na Steamie oceniają Polacy, a jak inne nacje? W swoich recenzjach jesteśmy łaskawi
W CD Projekt RED wciąż  pracuje około 100 deweloperów Wiedźmina 3. Niektórzy z nich to weterani serii
74

W CD Projekt RED wciąż pracuje około 100 deweloperów Wiedźmina 3. Niektórzy z nich to weterani serii

Nad nowymi grami CD Projektu wciąż pracuje około stu twórców Wiedźmina 3 oraz garść weteranów polskiego cyklu.

Jakub Błażewicz

9 stycznia 2025 14:50

W CD Projekt RED wciąż pracuje około 100 deweloperów Wiedźmina 3. Niektórzy z nich to weterani serii
Mroczne zadanie z Wiedźmina 3 było poligonem doświadczalnym dla twórców Wiedźmina 4. Tworząc je, mieli poczuć klimat uniwersum
16

Mroczne zadanie z Wiedźmina 3 było poligonem doświadczalnym dla twórców Wiedźmina 4. Tworząc je, mieli poczuć klimat uniwersum

Nowi deweloperzy CD Projekt Red pracowali nad dodatkowym questem w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Teraz te same osoby zaangażowane są w tworzenie Wiedźmina 4.

Maciej Gaffke

8 stycznia 2025 19:51

Mroczne zadanie z Wiedźmina 3 było poligonem doświadczalnym dla twórców Wiedźmina 4. Tworząc je, mieli poczuć klimat uniwersum
Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara
2

Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara

Były pracownik Rockstara ujawnił, w jaki sposób w serii GTA powstała ikoniczna już dzisiaj kamera filmowa. Jej początki związane są z nudnymi podróżami kolejowymi.

Marcin Bukowski

8 stycznia 2025 13:00

Pozornie nieistotny aspekt GTA 3, który okazał się zbyt nudny, pchnął twórców do wymyślenia jednego z ikonicznych elementów wielu innych gier Rockstara
Deweloperzy Stellar Blade kupili cały stos PS5 Pro i podarowali je wszystkim pracownikom w pakiecie z 3400 dolarów premii motywacyjnej na głowę
21

Deweloperzy Stellar Blade kupili cały stos PS5 Pro i podarowali je wszystkim pracownikom w pakiecie z 3400 dolarów premii motywacyjnej na głowę

W podzięce za sukces Stellar Blade szefostwo studia Shift Up przygotowało dla swoich pracowników atrakcyjne noworoczne prezenty.

Adrian Werner

7 stycznia 2025 12:40

Deweloperzy Stellar Blade kupili cały stos PS5 Pro i podarowali je wszystkim pracownikom w pakiecie z 3400 dolarów premii motywacyjnej na głowę
Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
99

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

Shen Will zgadza się, że gracze mogą być zmęczeni tytułami na wiele godzin, zwłaszcza gdy mają już swoje wiecznie żywe tytuły, do których stale wracają.

Jakub Błażewicz

7 stycznia 2025 12:21

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
„Ktoś grał, strzelając do każdego NPC, zanim ten zdążył się odezwać”. Dwie skrajnie różne postacie upewniły twórców Fallouta, że fabuły nie da się popsuć
8

„Ktoś grał, strzelając do każdego NPC, zanim ten zdążył się odezwać”. Dwie skrajnie różne postacie upewniły twórców Fallouta, że fabuły nie da się popsuć

Twórca Fallouta opowiedział o kluczowej dla historii gry postaci, która była w stanie zepsuć fabułę. Zmusiło to deweloperów do ponownego sprawdzenia całego tytułu.

Marcin Bukowski

6 stycznia 2025 10:34

„Ktoś grał, strzelając do każdego NPC, zanim ten zdążył się odezwać”. Dwie skrajnie różne postacie upewniły twórców Fallouta, że fabuły nie da się popsuć
GTA 3 nieoficjalnie trafiło na „nową” platformę. Projekt oddanych fanów niejako pozwala zasmakować historii, która nigdy się nie wydarzyła
3

GTA 3 nieoficjalnie trafiło na „nową” platformę. Projekt oddanych fanów niejako pozwala zasmakować historii, która nigdy się nie wydarzyła

Grand Theft Auto 3 miało kiedyś trafić na konsolę Sega Dreamcast. Dziś możemy zagrać w tę alternatywną wersję owego kultowego tytułu.

Danuta Repelowicz

30 grudnia 2024 20:40

GTA 3 nieoficjalnie trafiło na „nową” platformę. Projekt oddanych fanów niejako pozwala zasmakować historii, która nigdy się nie wydarzyła
Tak sprawdzisz, ile wydałeś na gry na Steamie. Niektórzy wydali ponad 200 tysięcy złotych
41

Tak sprawdzisz, ile wydałeś na gry na Steamie. Niektórzy wydali ponad 200 tysięcy złotych

Przez wiele lat obecności Steama na rynku część graczy przeznaczyła na gry zawrotne kwoty pieniędzy. U niektórych sięgają one nawet 200 tysięcy zł.

Marcin Bukowski

30 grudnia 2024 11:42

Tak sprawdzisz, ile wydałeś na gry na Steamie. Niektórzy wydali ponad 200 tysięcy złotych
Unikalny Quake 2 z PSX-a trafił na PC. Port został odtworzony praktycznie od zera, gdyż próba przeniesienia danych z konsoli byłaby mordęgą
6

Unikalny Quake 2 z PSX-a trafił na PC. Port został odtworzony praktycznie od zera, gdyż próba przeniesienia danych z konsoli byłaby mordęgą

Ukazał się mod Quake II PSX. Odtwarza on na PC mapy z mocno odmiennego wydania tego FPS-a opracowanego z myślą o pierwszym PlayStation.

Adrian Werner

25 grudnia 2024 13:35

Unikalny Quake 2 z PSX-a trafił na PC. Port został odtworzony praktycznie od zera, gdyż próba przeniesienia danych z konsoli byłaby mordęgą
7-sekundowy teaser Assassin’s Creed: Shadows rzuca odrobinę światła na fabułę. Ubisoft ujawnił nieznane dotąd grafiki ukochanego przez fanów bohatera serii
24

7-sekundowy teaser Assassin’s Creed: Shadows rzuca odrobinę światła na fabułę. Ubisoft ujawnił nieznane dotąd grafiki ukochanego przez fanów bohatera serii

Do sieci trafił krótki, bo zaledwie 7-sekundowy teaser Assassin’s Creed: Shadows, który po raz pierwszy ukazuje symbole asasynów i templariuszy w grze.

Kamil Kleszyk

22 grudnia 2024 09:06

7-sekundowy teaser Assassin’s Creed: Shadows rzuca odrobinę światła na fabułę. Ubisoft ujawnił nieznane dotąd grafiki ukochanego przez fanów bohatera serii
Twój Steam Replay 2024 jest już dostępny. Sprawdź, w ile gier grałeś w tym roku
3

Twój Steam Replay 2024 jest już dostępny. Sprawdź, w ile gier grałeś w tym roku

Steam Replay 2024 pozwala Wam sprawdzić, w co i jak długo graliście na Steamie oraz jakie osiągnięcia zdobyliście przez ostatni rok.

Jakub Błażewicz

19 grudnia 2024 12:23

Twój Steam Replay 2024 jest już dostępny. Sprawdź, w ile gier grałeś w tym roku

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl