ciekawostki o grach Ostatnie wiadomości 19

„Co za fajny sposób na spożytkowanie RTX 4090”. Przełomowy symulator sztucznego życia wzbudza podziw u twórców gier
9

„Co za fajny sposób na spożytkowanie RTX 4090”. Przełomowy symulator sztucznego życia wzbudza podziw u twórców gier

Naukowe symulatory życia na przestrzeni lat stały się niesamowicie zaawansowane. Swoją uwagę skierowali na nie nawet deweloperzy gier.

gry

Marcin Bukowski

1 września 2024 10:10

„Co za fajny sposób na spożytkowanie RTX 4090”. Przełomowy symulator sztucznego życia wzbudza podziw u twórców gier
„Ten pomysł na biznes był naprawdę zły”. Twórcy STALKER 2 z humorem podsumowali trudny proces produkcji gry
4

„Ten pomysł na biznes był naprawdę zły”. Twórcy STALKER 2 z humorem podsumowali trudny proces produkcji gry

STALKER 2 naprawdę ma być na ukończeniu, ale po pięciu opóźnieniach, pandemii i wojnie twórcy zdają sobie sprawę, jak trudną decyzją biznesową był powrót do Zony.

gry

Jakub Błażewicz

30 sierpnia 2024 13:13

„Ten pomysł na biznes był naprawdę zły”. Twórcy STALKER 2 z humorem podsumowali trudny proces produkcji gry
Zajęło to ćwierć wieku, ale najbardziej żmudny rekord w legendarnym Quake'u został w końcu pobity
3

Zajęło to ćwierć wieku, ale najbardziej żmudny rekord w legendarnym Quake'u został w końcu pobity

Po ponad 25 latach pobity został jeden z rekordów w oryginalnym Quake’u. Pewien gracz jako pierwsza osoba na świecie ukończył poziom „The Installation” w czasie poniżej 7 sekund.

gry

Marcin Bukowski

29 sierpnia 2024 22:18

Zajęło to ćwierć wieku, ale najbardziej żmudny rekord w legendarnym Quake'u został w końcu pobity
Kingdom Come 2 idzie po rekord Guinessa. Prawdopodobnie nawet Baldur's Gate 3 nie ma tak wielkiego scenariusza
17

Kingdom Come 2 idzie po rekord Guinessa. Prawdopodobnie nawet Baldur's Gate 3 nie ma tak wielkiego scenariusza

Scenariusz Kingdom Come: Deliverance 2 zawiera aż 2,2 miliona słów. To więcej niż w przypadku Baldur’s Gate 3, co oznacza, że gra może nawet pobić rekord Guinessa.

gry

Marcin Bukowski

29 sierpnia 2024 18:32

Kingdom Come 2 idzie po rekord Guinessa. Prawdopodobnie nawet Baldur's Gate 3 nie ma tak wielkiego scenariusza
AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma
1

AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma

GameNGen raczej nie odpali Crysisa i nieprędko znajdzie zastosowanie w grach wideo, ale wykorzystanie AI (Stable Diffusion) jako silnika to ciekawy eksperyment.

gry

Jakub Błażewicz

28 sierpnia 2024 14:20

AI jako silnik do gier? Intrygujący eksperyment badaczy Google wraca do Dooma
GTA: Tokyo było rozważane przez Rockstar Games, studio poczyniło nawet pierwsze kroki
14

GTA: Tokyo było rozważane przez Rockstar Games, studio poczyniło nawet pierwsze kroki

Dwie dekady temu studio Rockstar prowadziło wstępne prace nad odsłoną serii Grand Theft Auto osadzoną w Japonii. Były deweloper ujawnia powody porzucenia GTA: Tokyo.

gry

Adrian Werner

28 sierpnia 2024 10:10

GTA: Tokyo było rozważane przez Rockstar Games, studio poczyniło nawet pierwsze kroki
Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób

Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób

W 2024 roku 75% graczy w Europie było pełnoletnich, a największy udział w przychodach branży gier wideo miały (znowu) smartfony i konsole.

gry

Jakub Błażewicz

27 sierpnia 2024 09:42

Smartfony i konsole królują na europejskim rynku gier. Polski gamedev zatrudnia 15 tysięcy osób
„Dawniej otrzymywałeś nagrodę za sprzedaż 50 lub 100 tys. egzemplarzy. Teraz to koniec kariery”. Odzyskanie kolekcji pamiątek z Fallouta i Baldur's Gate skłoniło weterana RPG do ciekawych przemyśleń
10

„Dawniej otrzymywałeś nagrodę za sprzedaż 50 lub 100 tys. egzemplarzy. Teraz to koniec kariery”. Odzyskanie kolekcji pamiątek z Fallouta i Baldur's Gate skłoniło weterana RPG do ciekawych przemyśleń

Brian Fargo – jeden ze współzałożycieli Interplay i szef inXile Entertainment – odzyskał pamiątki związane m.in. z cyklem Baldur's Gate. Znany projektant zauważył, że dawne wyróżnienia nie mają przełożenia na współczesne czasy.

gry

Krzysztof Kałuziński

25 sierpnia 2024 21:19

„Dawniej otrzymywałeś nagrodę za sprzedaż 50 lub 100 tys. egzemplarzy. Teraz to koniec kariery”. Odzyskanie kolekcji pamiątek z Fallouta i Baldur's Gate skłoniło weterana RPG do ciekawych przemyśleń
Zapowiedź Dying Light: The Beast zaskoczyła nawet „głos” Kyle’a Crane’a. „Nie zdarza się to zbyt często w czyjejś karierze”
11

Zapowiedź Dying Light: The Beast zaskoczyła nawet „głos” Kyle’a Crane’a. „Nie zdarza się to zbyt często w czyjejś karierze”

Powrót Kyle’a Crane’a w Dying Light: The Beast zaskoczył nawet aktora użyczającego głosu owemu bohaterowi. Co ciekawe, gdyby nie wścibskość fanów, taka decyzja mogłaby nigdy nie zapaść.

gry

Marcin Bukowski

22 sierpnia 2024 19:37

Zapowiedź Dying Light: The Beast zaskoczyła nawet „głos” Kyle’a Crane’a. „Nie zdarza się to zbyt często w czyjejś karierze”
Nintendo wkrótce otworzy swoje muzeum. Gra na gigantycznych kontrolerach to tylko jedna z atrakcji
1

Nintendo wkrótce otworzy swoje muzeum. Gra na gigantycznych kontrolerach to tylko jedna z atrakcji

Shigeru Miyamoto pokazał tylko część atrakcji Muzeum Nintendo, które zostanie otwarte w tym roku, ale i tak wzbudził tym naszą ciekawość.

gry

Jakub Błażewicz

20 sierpnia 2024 12:53

Nintendo wkrótce otworzy swoje muzeum. Gra na gigantycznych kontrolerach to tylko jedna z atrakcji
Ulice w GTA 3 i Vice City były zbyt czyste, więc twórca z Rockstara celowo wypełnił je śmieciami. Z San Andreas musiał jednak je usunąć
15

Ulice w GTA 3 i Vice City były zbyt czyste, więc twórca z Rockstara celowo wypełnił je śmieciami. Z San Andreas musiał jednak je usunąć

Dawny pracownik Rockstar Games opisał w serwisie X jeden ze swoich „śmieciowych” pomysłów, wdrożony do GTA 3. Nie przypadł on jednak do gustu kolegom z zespołu dewelopera i ostatecznie nie trafił później do GTA: San Andreas.

gry

Maciej Gaffke

14 sierpnia 2024 22:00

Ulice w GTA 3 i Vice City były zbyt czyste, więc twórca z Rockstara celowo wypełnił je śmieciami. Z San Andreas musiał jednak je usunąć
Woda w grach jak prawdziwa. Nowy materiał pokazuje dynamiczny rozwój polskiego projektu Fluid Flux
17

Woda w grach jak prawdziwa. Nowy materiał pokazuje dynamiczny rozwój polskiego projektu Fluid Flux

Krystian Komisarek udostępnił kolejną imponującą prezentację narzędzia Fluid Flux w formie wejścia do podwodnego świata.

gry

Jakub Błażewicz

14 sierpnia 2024 11:40

Woda w grach jak prawdziwa. Nowy materiał pokazuje dynamiczny rozwój polskiego projektu Fluid Flux
Wiele gier zasługuje na to, by ich muzyka była grana przez orkiestrę. Cykl RPG Final Fantasy to sztandarowy przykład - cykl muzyczny Adama
9

Wiele gier zasługuje na to, by ich muzyka była grana przez orkiestrę. Cykl RPG Final Fantasy to sztandarowy przykład - cykl muzyczny Adama

Muzyka zawsze była jedną z mocniejszych stron serii Final Fantasy, a niektóre kompozycje doskonale odgrywają zawodowe orkiestry. Oto kilka tego typu utworów, które możecie usłyszycie na żywo, jeśli się pospieszycie.

gry

Adam Adamczyk

13 sierpnia 2024 12:05

Wiele gier zasługuje na to, by ich muzyka była grana przez orkiestrę. Cykl RPG Final Fantasy to sztandarowy przykład - cykl muzyczny Adama
Oto „jak człowiek z kijem przyczynił się do zdefiniowania stylu walki w Baldur’s Gate 3”
3

Oto „jak człowiek z kijem przyczynił się do zdefiniowania stylu walki w Baldur’s Gate 3”

Studio Larian opublikowało materiał wideo poświęcony procesowi tworzenia animacji walki w Baldur’s Gate 3.

gry

Marcin Bukowski

12 sierpnia 2024 17:46

Oto „jak człowiek z kijem przyczynił się do zdefiniowania stylu walki w Baldur’s Gate 3”
Reżyser Dragon Age: Origins i Dragon Age 2 nie pozostawia złudzeń: nie zaczynajcie tworzenia gier tylko dla pieniędzy
13

Reżyser Dragon Age: Origins i Dragon Age 2 nie pozostawia złudzeń: nie zaczynajcie tworzenia gier tylko dla pieniędzy

Mark Darrah ma sporo rad dla osób pragnących zacząć przygodę z tworzeniem gier. Były pracownik BioWare stwierdził m.in., że zarabianie pieniędzy nie powinno być główną motywacją do założenia studia.

gry

Jakub Błażewicz

9 sierpnia 2024 13:32

Reżyser Dragon Age: Origins i Dragon Age 2 nie pozostawia złudzeń: nie zaczynajcie tworzenia gier tylko dla pieniędzy
Gusta i guściki graczy Baldur’s Gate 3. Larian podzielił się toną ciekawostek, ujawniając, ile osób skusiło się na romans z Shadowheart, a ile preferuje niedźwiedzie i macki
4

Gusta i guściki graczy Baldur’s Gate 3. Larian podzielił się toną ciekawostek, ujawniając, ile osób skusiło się na romans z Shadowheart, a ile preferuje niedźwiedzie i macki

Beligjskie studio Larian świętuje pierwszą rocznicę premiery Baldur's Gate 3, dostarczając graczom masę interesujących statystyk na temat swojego opus magnum.

gry

Marcin Przała

7 sierpnia 2024 19:16

Gusta i guściki graczy Baldur’s Gate 3. Larian podzielił się toną ciekawostek, ujawniając, ile osób skusiło się na romans z Shadowheart, a ile preferuje niedźwiedzie i macki
Twórca niezależnego hitu tak bardzo nie chce, żeby Balatro stało się grą hazardową, że zastrzegł to w testamencie. Znakomita sprzedaż produkcji zaowocuje darmową zawartością
3

Twórca niezależnego hitu tak bardzo nie chce, żeby Balatro stało się grą hazardową, że zastrzegł to w testamencie. Znakomita sprzedaż produkcji zaowocuje darmową zawartością

Twórca karcianki Balatro zapisał w testamencie specjalną klauzulę, na mocy której produkcja nigdy nie będzie mogła trafić do kasyn bądź firm hazardowych.

gry

Marcin Bukowski

7 sierpnia 2024 16:37

Twórca niezależnego hitu tak bardzo nie chce, żeby Balatro stało się grą hazardową, że zastrzegł to w testamencie. Znakomita sprzedaż produkcji zaowocuje darmową zawartością
Tajemniczy Joel z Helldivers 2 uchwycony na filmiku. To on ma być źródłem nieszczęść i radości graczy

Tajemniczy Joel z Helldivers 2 uchwycony na filmiku. To on ma być źródłem nieszczęść i radości graczy

Bóg wojny Helldivers 2 nie ujawnił swojego oblicza, ale Joel pokazał swoją moc tak w grze, jak i poza nią.

gry

Jakub Błażewicz

2 sierpnia 2024 09:37

Tajemniczy Joel z Helldivers 2 uchwycony na filmiku. To on ma być źródłem nieszczęść i radości graczy
Ceremonia otwarcia Igrzysk Olimpijskich w Paryżu została uświetniona przez zakapturzoną postać przypominającą Arno z Assassin’s Creed: Unity
126

Ceremonia otwarcia Igrzysk Olimpijskich w Paryżu została uświetniona przez zakapturzoną postać przypominającą Arno z Assassin’s Creed: Unity

Na otwarciu tegorocznych Igrzysk Olimpijskich w Paryżu pojawiła się tajemnicza, zakapturzona postać. Bardzo możliwe, że wykonana przez nią parkourowa choreografia została zainspirowała przez serię Assassin’s Creed.

gry

Michał Harat

26 lipca 2024 21:37

Ceremonia otwarcia Igrzysk Olimpijskich w Paryżu została uświetniona przez zakapturzoną postać przypominającą Arno z Assassin’s Creed: Unity
Deweloper stracił dostęp do kodu źródłowego własnej gry, więc wycofał ją ze sprzedaży na Steamie
6

Deweloper stracił dostęp do kodu źródłowego własnej gry, więc wycofał ją ze sprzedaży na Steamie

Twórcy Quantum Lock nie są pierwszymi deweloperami, którym udało się stracić kod źródłowy swojej gry.

gry

Jakub Błażewicz

25 lipca 2024 14:55

Deweloper stracił dostęp do kodu źródłowego własnej gry, więc wycofał ją ze sprzedaży na Steamie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl