Europa Universalis 5 skorzystała na problemach Imperator: Rome. Twórcy wskazali dwa główne obszary do poprawy

Europa Universalis 5 mogła zostać zapowiedziana już dawno, ale nie pozwolili na to marketingowcy. Twórcy od samego początku palili się, by współpracować nad grą razem z fanami.

Europa Universalis 5 skorzystała na problemach Imperator: Rome. Twórcy wskazali dwa główne obszary do poprawy, źródło grafiki: Paradox Interactive..
Europa Universalis 5 skorzystała na problemach Imperator: Rome. Twórcy wskazali dwa główne obszary do poprawy Źródło: Paradox Interactive..

Imperator: Rome pozwoli twórcom Europa Universalis 5 uniknąć popełnienia tych samych fatalnych błędów, twierdzi studio Paradox Tinto.

Mało kto miał wątpliwości, że Project Caesar to w istocie kolejna odsłona „europejskiej” strategii Paradoxu. Liczne wpisy publikowane przez twórców kultowej „czwórki” nie nawiązywały bezpośrednio do Europa Universalis, ale zawarte w nich informacje jasno wskazywały, że najpewniej jest to z dawna wyglądana „piątka”. Nie mówiąc o tym, że była to jedyna seria Paradox Interactive, która od ponad dekady nie otrzymała nowej odsłony.

Johan Andersson (prezes Paradox Tinto) w rozmowie z serwisem PC Gamer przyznał, że od dawna chciał stworzyć nowe Europa Universalis, by zastosować w praktyce lekcje wyciągnięte z historii prac nad Imperatorem. Pierwsza z nich dotyczyła „planszówkowej” abstrakcji (a konkretniej rzecz ujmując: mniejszej ilości „planszówkowych rzeczy”), a druga, ważniejsza nauczka była prosta: należy od początku angażować społeczność w proces powstawania gry. To temu zawdzięczamy zarówno artykuły, jak i ankiety przeprowadzane przez Paradox przed oficjalnym ujawnieniem EU5.

Czemu więc służyło to droczenie się z fanami przez ponad rok? Jak się okazuje, Andersson chciał zapowiedzieć grę już dawno, ale „marketingowcy” najwyraźniej mają tendencję do „panikowania” w takich sprawach. Tymczasem twórca nie chciał zwlekać ze zbieraniem opinii graczy. Dlatego publikowano artykuły i ankiety, mimo że deweloper oficjalnie nie mógł powiedzieć, że dotyczą one EU 5 – nawet gdy było to niemal oczywiste dla fanów.

Andersson i reszta zespołu Paradox Tinto aktywnie odpowiadali na uwagi, pochwały i krytykę poszczególnych mechanik i pomysłów dewelopera, który też nie wahał się przed wprowadzeniem stosownych zmian. To tylko utwierdziło twórców w przekonaniu, że takie „przedwczesne” publikowanie informacji jest dobrym pomysłem (obok, jak można dodać z cynizmem, problemów innych tytułów Paradoxu, którym najwyraźniej zabrakło takiego rozeznania).

Oficjalna zapowiedź nic tu nie zmieniła: fani nadal dzielą się swoimi uwagami, a twórcy aktywnie odpowiadają na wpisy graczy. Czy faktycznie przełoży się to na idealną grę dla fanów Paradoxu? Niewykluczone – sam Imperator: Rome zyskał w oczach graczy, choć nie na tyle, by uniknąć „mieszanych” recenzji na Steamie (aczkolwiek te z ostatnich 30 dni są już „bardzo pozytywne”), a ogólne reakcje graczy na informacje o EU 5 napawają optymizmem.

Europa Universalis 5 nie ma jeszcze wyznaczonej daty premiery.

  1. Europa Universalis 5 to najtrudniejsza gra, której chcę się nauczyć – jeśli wystarczy mi na to czasu
8.0

Steam

8.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Problemy Obliviona Remastered na konsolach. Eksperci ujawniają niepokojące spadki wydajności

Następny
Problemy Obliviona Remastered na konsolach. Eksperci ujawniają niepokojące spadki wydajności

Pedro Pascal powraca do The Last of Us na zwiastunie przedostatniego odcinka 2. sezonu hitowego serialu sci-fi o zombie. „Wszyscy tego chcieliśmy”

Poprzedni
Pedro Pascal powraca do The Last of Us na zwiastunie przedostatniego odcinka 2. sezonu hitowego serialu sci-fi o zombie. „Wszyscy tego chcieliśmy”

Kalendarz Wiadomości

maj
Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl