Bethesda Ostatnie wiadomości 54

The Elder Scrolls Blades opóźnione
31

The Elder Scrolls Blades opóźnione

Firma Bethesda Softworks poinformowała za pośrednictwem Twittera, że premiera The Elder Scrolls: Blades nieco się opóźni. Tytuł ukaże się na początku 2019 roku.

Bartosz Świątek

30 listopada 2018 10:07

The Elder Scrolls Blades opóźnione

Fallout 76 - gorsza niż obiecywano jakość edycji kolekcjonerskiej

Wybuchła kolejna awantura związana z grą Fallout 76. Tym razem źródłem kontrowersji jest kiepska jakość torby w kosztującej 200 dolarów edycji kolekcjonerskiej Power Armor. Miała ona być wykonana z płótna, a w rzeczywistości gracze dostali brzydkiego ortalionowego potworka.

Adrian Werner

29 listopada 2018 09:30

Fallout 76 - gorsza niż obiecywano jakość edycji kolekcjonerskiej
Fallout 76 otrzyma w grudniu co najmniej dwa duże patche
32

Fallout 76 otrzyma w grudniu co najmniej dwa duże patche

Firma Bethesda Softworks poinformowała, że w grudniu Fallout 76 doczeka się co najmniej dwóch dużych aktualizacji. Patche naprawią kilka uciążliwych bugów i przyniosą ze sobą sporo nowych funkcji.

Bartosz Świątek

28 listopada 2018 10:32

Fallout 76 otrzyma w grudniu co najmniej dwa duże patche
Fallout 76 sprowadzi na firmę Bethesda pozew zbiorowy
121

Fallout 76 sprowadzi na firmę Bethesda pozew zbiorowy

Szykuje się pozew zbiorowy przeciwko firmie Bethesda. Powodem mają być nieuczciwe praktyki handlowe, które stosowane są po to, aby uniemożliwić graczom pecetowym zwrot cyfrowej wersji gry Fallout 76, pomimo faktu, że fatalny stan techniczny powinien ich do tego uprawniać.

Adrian Werner

27 listopada 2018 12:07

Fallout 76 sprowadzi na firmę Bethesda pozew zbiorowy
Bug w Fallout 76 uczynił gracza nieśmiertelnym
71

Bug w Fallout 76 uczynił gracza nieśmiertelnym

Jeden z użytkowników forum Reddit natrafił na kolejny kuriozalny bug w najnowszej produkcji studia Bethesda - Fallout 76. Błąd powoduje włączenie permanentnej nieśmiertelności.

Bartosz Świątek

23 listopada 2018 13:15

Bug w Fallout 76 uczynił gracza nieśmiertelnym
Fallout 76 z 33-procentową przeceną raptem 9 dni po premierze
78

Fallout 76 z 33-procentową przeceną raptem 9 dni po premierze

W Humble Store pecetową wersję gry Fallout 76 można obecnie kupić o 33% taniej. Tak duża obniżka ceny raptem dziewięć dni po premierze sugeruje, że tytuł może sprzedawać się znacznie poniżej oczekiwań.

Adrian Werner

23 listopada 2018 10:04

Fallout 76 z 33-procentową przeceną raptem 9 dni po premierze

Kompendium Fallout 76

Niniejsze kompendium wiedzy jest poświęcone grze Fallout 76, która 14 listopada 2018 trafiła na komputery osobiste, PlayStation 4 oraz Xboksa One. Tekst będzie uzupełniany o najciekawsze informacje i materiały.

Krystian Pieniążek

21 listopada 2018 11:02

Kompendium Fallout 76
Fallout 76 - pierwszy patch wprowadza wiele zmian
19

Fallout 76 - pierwszy patch wprowadza wiele zmian

Ukazał się pierwszy popremierowy patch do gry Fallout 76. Przynosi on masę poprawek, zwiększających stabilność gry i komfort rozgrywki. Usunięto również limit FPS-ów, a silnik fizyczny działa niezależnie od tego, ile klatek na sekundę wyświetla nasz komputer.

Adrian Werner

20 listopada 2018 11:55

Fallout 76 - pierwszy patch wprowadza wiele zmian
Pierwsze recenzje Fallout 76 – nieudany skok w bok
80

Pierwsze recenzje Fallout 76 – nieudany skok w bok

Premiera Fallout 76 odbyła się 14 listopada, jednak dopiero teraz do sieci zaczęły spływać pierwsze recenzje najnowszej produkcji od Bethesda Softworks. Wygląda na to, że koniec końców mamy do czynienia ze średnią produkcją, która nieudolnie stara się udawać MMO.

Mateusz Kapka

20 listopada 2018 11:23

Pierwsze recenzje Fallout 76 – nieudany skok w bok
Fallout 76 - plany rozwoju gry, a wśród nich opcja konfiguracji FOV
77

Fallout 76 - plany rozwoju gry, a wśród nich opcja konfiguracji FOV

Studio Bethesda ujawniło plany dotyczące rozwoju Fallouta 76. Szykowane są patche poprawiające błędy oraz ulepszające rozgrywkę. Wbrew wcześniejszym informacjom, autorzy jednak dodadzą do wersji pecetowej opcję konfiguracji FOV.

Adrian Werner

18 listopada 2018 11:41

Fallout 76 - plany rozwoju gry, a wśród nich opcja konfiguracji FOV
12 zwieszek w 5 godzin. Fallout 76 zadebiutował w opłakanym stanie
85

12 zwieszek w 5 godzin. Fallout 76 zadebiutował w opłakanym stanie

Gracze, którzy zdecydowali się na zakup Fallout 76, narzekają na liczne – mniejsze i większe – bugi i problemy techniczne, na które natrafić można w czasie grania. Największym kłopotem zdaje się być (nie)stabilność gry.

Bartosz Świątek

15 listopada 2018 12:46

12 zwieszek w 5 godzin. Fallout 76 zadebiutował w opłakanym stanie
Fallout 76 - porównanie graficzne wersji PC, PS4 Pro i Xbox One X
41

Fallout 76 - porównanie graficzne wersji PC, PS4 Pro i Xbox One X

Serwis Candyland udostępnił ciekawy filmik pokazujący różnice graficzne w grze Fallout 76 na PC, Xboksie One X oraz PlayStation 4 Pro.

Adrian Werner

15 listopada 2018 09:38

Fallout 76 - porównanie graficzne wersji PC, PS4 Pro i Xbox One X

Premiera Fallout 76

Serwery Fallout 76 – kooperacyjnej strzelanki z elementami RPG i gier typu survival od studia Bethesda – zostały otwarte. Doszło do tego kilka godzin wcześniej, niż pierwotnie planowano.

Bartosz Świątek

14 listopada 2018 10:09

Premiera Fallout 76
Fallout 76 - patch na premierę większy od samej gry
74

Fallout 76 - patch na premierę większy od samej gry

Według informacji z serwisu PSU patch na premierę Fallouta 76 (14 listopada), który będą musieli ściągnąć posiadacze pudełkowych egzemplarzy, waży 51 GB - nieco więcej, niż sama gra.

Jakub Mirowski

12 listopada 2018 13:42

Fallout 76 - patch na premierę większy od samej gry
The Elder Scrolls VI - Bethesda zostanie przy starym Creation Engine
262

The Elder Scrolls VI - Bethesda zostanie przy starym Creation Engine

Todd Howard ze studia Bethesda zdradził, że wykorzystywany od czasu The Elder Scrolls V: Skyrim silnik Creation Engine będzie napędzał również The Elder Scrolls VI oraz Starfield.

Adrian Werner

10 listopada 2018 12:08

The Elder Scrolls VI - Bethesda zostanie przy starym Creation Engine
Fallout 76 z limitem 63 FPS-ów i bez opcji konfiguracji FOV
40

Fallout 76 z limitem 63 FPS-ów i bez opcji konfiguracji FOV

Studio Bethesda poinformowało, jakie zmiany zostaną wprowadzone do Fallouta 76 po beta-testach. Obejmują one m.in. wsparcie dla monitorów 21:9 oraz poprawki interfejsu. Zaimplementowano również limit 63 klatek na sekundę.

Adrian Werner

8 listopada 2018 13:24

Fallout 76 z limitem 63 FPS-ów i bez opcji konfiguracji FOV
Fallout 76 na PC zagrożony plagą cheaterów
66

Fallout 76 na PC zagrożony plagą cheaterów

Zaniepokojony użytkownik Reddita wskazuje 5 problemów z Falloutem 76, które mają pozwolić na bycie nieśmiertelnym, przenikanie przez ściany, obchodzenie systemów gry czy dostęp do poufnych danych graczy. Bethesda z jednej strony zaprzecza prawdziwości tych informacji, ale.. obiecuje też naprawę rażących błędów?

Krzysztof Sobiepan

7 listopada 2018 14:08

Fallout 76 na PC zagrożony plagą cheaterów
GameStop ujawnił ceny przedmiotów w systemie mikropłatności Fallout 76
26

GameStop ujawnił ceny przedmiotów w systemie mikropłatności Fallout 76

Irlandzki oddział GameStop ujawnił, jakie przedmioty będzie można nabyć za Atomy – walutę wykorzystywaną w systemie mikropłatności Fallout 76.

Bartosz Świątek

7 listopada 2018 10:16

GameStop ujawnił ceny przedmiotów w systemie mikropłatności Fallout 76
Fallout 76 – w sieci pojawiły się pierwsze mody do gry
20

Fallout 76 – w sieci pojawiły się pierwsze mody do gry

Mimo tego, że do premiery Fallouta 76 pozostało półtora tygodnia, dzięki jego wersji beta w sieci już pojawiły się pierwsze mody do tytułu. Nawet bez braku oficjalnego wsparcia ze strony deweloperów, fanom udało się już bez problemu zmienić tekstury oraz inne drobne elementy. To wzbudza niepokój o potencjalną łatwość stosowania cheatów w grze.

Michał Kułakowski

4 listopada 2018 10:55

Fallout 76 – w sieci pojawiły się pierwsze mody do gry
Problemów Fallouta 76 ciąg dalszy - szybkość ataków zależy od liczby FPS
88

Problemów Fallouta 76 ciąg dalszy - szybkość ataków zależy od liczby FPS

Po ostatnich doniesieniach związanych z problemami wersji beta gry Fallout 76 na PC wydawało się, że gorzej już być nie może. A jednak. W nowej produkcji Bethesdy szybkość wykonywania akcji jest zależna od liczby generowanych klatek na sekundę. Fallout 76 to gra dla wielu graczy, dlatego taki błąd może całkowicie zaburzyć balans rozgrywki.

Konrad Serafiński

1 listopada 2018 12:10

Problemów Fallouta 76 ciąg dalszy - szybkość ataków zależy od liczby FPS

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl