Adrian Chmielarz Ostatnie wiadomości

Przez „absolutny idiotyzm” Wiedźmin nie powstał wcześniej, nim na scenę wszedł CD Projekt Red. Legendarny deweloper nie ma jednak żalu, bo stworzono arcydzieło
13

Przez „absolutny idiotyzm” Wiedźmin nie powstał wcześniej, nim na scenę wszedł CD Projekt Red. Legendarny deweloper nie ma jednak żalu, bo stworzono arcydzieło

Swego czasu Adrian Chmielarz tworzył grę w uniwersum Wiedźmina. Nigdy jednak nie ujrzała ona światła dziennego z powodu „absolutnego idiotyzmu”.

gry

Marcin Bukowski

5 stycznia 2026 17:40

Przez „absolutny idiotyzm” Wiedźmin nie powstał wcześniej, nim na scenę wszedł CD Projekt Red. Legendarny deweloper nie ma jednak żalu, bo stworzono arcydzieło
„Nie żyją długo, bo są złe”. Legenda polskiej branży krytycznie o grach AAA
7

„Nie żyją długo, bo są złe”. Legenda polskiej branży krytycznie o grach AAA

Według Adriana Chmielarza gry AAA są obecnie w kryzysie, a wiele dużych gier jest szybko zapominanych, bo nie oferuje wystarczająco wysokiej jakości.

gry

Adrian Werner

29 grudnia 2025 11:08

„Nie żyją długo, bo są złe”. Legenda polskiej branży krytycznie o grach AAA
Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć
3

Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć

Zanim Steam stał się cyfrowym imperium, sam Gabe Newell próbował przekonać polskich twórców Painkillera do udziału w swoim projekcie. Ich reakcja była jednak daleka od entuzjazmu.

gry

Kamil Kleszyk

28 grudnia 2025 11:00

Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć
Legendarny polski deweloper nie ma wątpliwości. Clair Obscur: Expedition 33 „robi niesamowicie imponujące wrażenie”, ale jeden element został „źle zaprojektowany”
13

Legendarny polski deweloper nie ma wątpliwości. Clair Obscur: Expedition 33 „robi niesamowicie imponujące wrażenie”, ale jeden element został „źle zaprojektowany”

Adrian Chmielarz – twórca Painkillera i Bulletstorma – nie szczędził pochwał pod adresem Clair Obscur: Expedition 33, choć wskazał element gry, który jego zdaniem wyraźnie odstaje od reszty.

gry

Kamil Kleszyk

27 grudnia 2025 13:00

Legendarny polski deweloper nie ma wątpliwości. Clair Obscur: Expedition 33 „robi niesamowicie imponujące wrażenie”, ale jeden element został „źle zaprojektowany”
Steam to „dom”, Epic to tylko „sklep”. Twórca Witchfire wskazuje, co Valve robi lepiej od konkurencji
20

Steam to „dom”, Epic to tylko „sklep”. Twórca Witchfire wskazuje, co Valve robi lepiej od konkurencji

Adrian Chmielarz to kolejny twórca wskazujący, dlaczego Steam pozostaje niepokonany na pecetowym rynku gier.

gry

Jakub Błażewicz

18 grudnia 2025 14:05

Steam to „dom”, Epic to tylko „sklep”. Twórca Witchfire wskazuje, co Valve robi lepiej od konkurencji
Daniel Vávra broni Larian Studios i atakuje przeciwników AI. Na tyradę twórcy Kingdom Come zareagował polski deweloper
22

Daniel Vávra broni Larian Studios i atakuje przeciwników AI. Na tyradę twórcy Kingdom Come zareagował polski deweloper

Daniel Vávra i Adrian Chmielarz wyrazili swoje opinie na temat wykorzystywania AI w grach, zainspirowani burzą, jaka wybuchła wokół stosowania tej technologii w studiu Larian.

gry

Adrian Werner

18 grudnia 2025 10:31

Daniel Vávra broni Larian Studios i atakuje przeciwników AI. Na tyradę twórcy Kingdom Come zareagował polski deweloper
„Nic mi się w niej nie zgadzało”. Twórca legendarnej polskiej strzelanki twierdzi, że jej nowa wersja to jeden wielki błąd i „nie ma nic wspólnego z Painkillerem”
14

„Nic mi się w niej nie zgadzało”. Twórca legendarnej polskiej strzelanki twierdzi, że jej nowa wersja to jeden wielki błąd i „nie ma nic wspólnego z Painkillerem”

Adrian Chmielarz otwarcie skomentował reboot Painkillera z 2025 roku, wskazując na fundamentalne problemy związane z odejściem od ducha oryginału.

gry

Kamil Kleszyk

17 grudnia 2025 16:43

„Nic mi się w niej nie zgadzało”. Twórca legendarnej polskiej strzelanki twierdzi, że jej nowa wersja to jeden wielki błąd i „nie ma nic wspólnego z Painkillerem”
„Gry są za drogie”. Twórca No Rest for the Wicked i Adrian Chmielarz wyjaśniają, dlaczego ekskluzywność nie ma już sensu
10

„Gry są za drogie”. Twórca No Rest for the Wicked i Adrian Chmielarz wyjaśniają, dlaczego ekskluzywność nie ma już sensu

Kilka znanych osób z branży gier, w tym Adrian Chmielarz, skrytykowało ideę tytułów ekskluzywnych.

gry

Adrian Werner

24 października 2025 10:29

„Gry są za drogie”. Twórca No Rest for the Wicked i Adrian Chmielarz wyjaśniają, dlaczego ekskluzywność nie ma już sensu
Fenomen trudnych gier ma korzenie w fundamentach ludzkości, wyjaśnia legendarny polski deweloper
18

Fenomen trudnych gier ma korzenie w fundamentach ludzkości, wyjaśnia legendarny polski deweloper

Adrian Chmielarz przekonuje, że trudne gry zawdzięczają swoją popularność ludzkiej naturze. Poza tym twórca uchylił rąbka tajemnicy na temat tego, jak przebiegają prace nad jego najnowszą grą.

gry

Krystian Pieniążek

26 sierpnia 2025 07:15

Fenomen trudnych gier ma korzenie w fundamentach ludzkości, wyjaśnia legendarny polski deweloper
„Nie wyszło nam”. Dwóch deweloperów z Polski znalazło pretekst do wspomnień i wyjaśnienia kilku „nieścisłości”
4

„Nie wyszło nam”. Dwóch deweloperów z Polski znalazło pretekst do wspomnień i wyjaśnienia kilku „nieścisłości”

Marek Tymiński wspomniał czasy wspólnej pracy z Adrianem Chmielarzem, która z tajemniczych przyczyn dobiegła końca. Drugi twórca odniósł się do jego wypowiedzi, wskazując na parę nieścisłości.

gry

Marcin Bukowski

25 czerwca 2025 11:20

„Nie wyszło nam”. Dwóch deweloperów z Polski znalazło pretekst do wspomnień i wyjaśnienia kilku „nieścisłości”
Zespół z pasją i unikanie „pożeraczy czasu” to mądry, niezależny deweloping, twierdzi polski deweloper. Przykłady? Clair Obscur: Expedition 33 i Witchfire
1

Zespół z pasją i unikanie „pożeraczy czasu” to mądry, niezależny deweloping, twierdzi polski deweloper. Przykłady? Clair Obscur: Expedition 33 i Witchfire

Adrian Chmielarz napisał ciekawy tekst, w którym zdradza, do jakich „sztuczek” muszą uciekać się mniejsze, niezależne studia deweloperskie, by dostarczać na rynek gry o jakości Clair Obscur: Expedition 33.

gry

Piotr Doroń

23 maja 2025 12:33

Zespół z pasją i unikanie „pożeraczy czasu” to mądry, niezależny deweloping, twierdzi polski deweloper. Przykłady? Clair Obscur: Expedition 33 i Witchfire
Miliony graczy zamiast realnej sprzedaży. Adrian Chmielarz mówi o zawyżaniu liczb w czasach Game Passa
7

Miliony graczy zamiast realnej sprzedaży. Adrian Chmielarz mówi o zawyżaniu liczb w czasach Game Passa

Adrian Chmielarz skomentował podawaną przez firmy statystykę liczby graczy. Zwrócił uwagę, że w czasach abonamentów trudno o lepszy wskaźnik do chwalenia się popularnością gry.

gry

Marcin Bukowski

21 maja 2025 12:16

Miliony graczy zamiast realnej sprzedaży. Adrian Chmielarz mówi o zawyżaniu liczb w czasach Game Passa
„Dawno nie miałem takich odczuć względem gry”. Projektant Adrian Chmielarz podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat Clair Obscur: Expedition 33
5

„Dawno nie miałem takich odczuć względem gry”. Projektant Adrian Chmielarz podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat Clair Obscur: Expedition 33

Adrian Chmielarz jest zachwycony świetnie ocenianym Clair Obscur: Expedition 33. Polski deweloper wymienił największe plusy tytułu od studia Sandfall Interactive.

gry

Maciej Gaffke

19 maja 2025 16:25

„Dawno nie miałem takich odczuć względem gry”. Projektant Adrian Chmielarz podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat Clair Obscur: Expedition 33
Polska mieszanka L.A. Noire i Uncharted z domieszką Lovecrafta. Come Midnight to nieodżałowany projekt People Can Fly
2

Polska mieszanka L.A. Noire i Uncharted z domieszką Lovecrafta. Come Midnight to nieodżałowany projekt People Can Fly

Za sprawą takich gier, jak Painkiller czy Bulletstorm, do polskiego People Can Fly przypięto łatkę specjalistów od strzelanek. Come Midnight, czyli „projekt marzeń” Adriana Chmielarza, mogło jednak popchnąć to studio na zupełnie inną ścieżkę.

gry

Krystian Pieniążek

26 stycznia 2025 20:00

Polska mieszanka L.A. Noire i Uncharted z domieszką Lovecrafta. Come Midnight to nieodżałowany projekt People Can Fly
„Dziwne, że ta marchewka działa”. Polski deweloper jest zaskoczony popularnością prostej, ale skutecznej metody na wyciąganie pieniędzy od graczy
15

„Dziwne, że ta marchewka działa”. Polski deweloper jest zaskoczony popularnością prostej, ale skutecznej metody na wyciąganie pieniędzy od graczy

Popularny polski twórca strzelanek, Adrian Chmielarz, obrazowo skomentował fakt, że płatny wczesny dostęp do gier zyskuje coraz większą popularność. „Dziwne, że ta marchewka działa”.

gry

Hubert Śledziewski

28 listopada 2024 17:34

„Dziwne, że ta marchewka działa”. Polski deweloper jest zaskoczony popularnością prostej, ale skutecznej metody na wyciąganie pieniędzy od graczy
„Kosztowne porażki”. Adrian Chmielarz postawił Dragon Age: The Veilguard obok Concord
57

„Kosztowne porażki”. Adrian Chmielarz postawił Dragon Age: The Veilguard obok Concord

Adrian Chmielarz uznał Dragon Age: The Veilguard za kolejny przykład „kosztownej porażki” wydawcy, który dał za dużo swobody twórcom.

gry

Jakub Błażewicz

5 listopada 2024 13:41

„Kosztowne porażki”. Adrian Chmielarz postawił Dragon Age: The Veilguard obok Concord
Ogromny patch do Witchfire jest już dostępny. GGU wprowadza tysiące zmian do mrocznej polskiej strzelanki
16

Ogromny patch do Witchfire jest już dostępny. GGU wprowadza tysiące zmian do mrocznej polskiej strzelanki

Fani Witchfire mogą już sprawdzić ogromny patch GGU. Lista zmian, które owa aktualizacja wprowadza do polskiej strzelanki, jest bardzo długa.

gry

Jakub Błażewicz

9 kwietnia 2024 17:57

Ogromny patch do Witchfire jest już dostępny. GGU wprowadza tysiące zmian do mrocznej polskiej strzelanki
Wyprzedaże to największy wróg dat premier. Twórca Witchfire ma pięć porad dla deweloperów
10

Wyprzedaże to największy wróg dat premier. Twórca Witchfire ma pięć porad dla deweloperów

Witchfire otrzyma wielką aktualizację dopiero w przyszłym miesiącu, mimo że jest ona prawie gotowa. To efekt zasad dotyczących dat premier, które wyznaje Adrian Chmielarz ze studia The Astronauts.

gry

Jakub Błażewicz

15 marca 2024 15:30

Wyprzedaże to największy wróg dat premier. Twórca Witchfire ma pięć porad dla deweloperów
Umil sobie czekanie na Witchfire mrocznym opowiadaniem w świecie gry
4

Umil sobie czekanie na Witchfire mrocznym opowiadaniem w świecie gry

Zespół The Astronauts wypuścił opowiadanie osadzone w uniwersum gry Witchfire. Dostępne jest ono w języku polskim i zostało zilustrowane klimatycznymi grafikami.

gry

Adrian Werner

29 października 2022 07:05

Umil sobie czekanie na Witchfire mrocznym opowiadaniem w świecie gry
Witchfire - data premiery w Early Access i inne informacje o polskim projekcie
23

Witchfire - data premiery w Early Access i inne informacje o polskim projekcie

Studio The Astronauts ujawniło, kiedy możemy spodziewać się premiery gry Witchfire. Zdradzono również wiele innych informacji na temat tej produkcji.

gry

Adrian Werner

20 stycznia 2022 09:42

Witchfire - data premiery w Early Access i inne informacje o polskim projekcie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl