Adrian Chmielarz jest zachwycony świetnie ocenianym Clair Obscur: Expedition 33. Polski deweloper wymienił największe plusy tytułu od studia Sandfall Interactive.
Od blisko miesiąca społeczność graczy zachwyca się świetnie ocenianą grą RPG Clair Obscur: Expedition 33 od studia Sandfall Interactive. Do tego grona zalicza się również Adrian Chmielarz, czyli projektant pracujący w polskiej firmie The Astronauts, która opracowała takie tytuły jak Witchfire oraz Zaginięcie Ethana Cartera (a wcześniej szef studia People Can Fly, której zawdzięczamy m.in. Painkillera i Bulletstorma)
Wspomniany deweloper podzielił się swoimi wrażeniami z jRPG-a we wpisie zamieszczonym w serwisie X, w którym bardzo pozytywnie wypowiedział się o debiutanckim dziele francuskiego dewelopera. Do plusów tytułu zaliczył chociażby „zagadkowe” walki, strukturę narracji i odkrywania świata gry, dialogi oraz umiejętny sposób „ujawniania warstw znaczenia oraz podtekstu”. Z kolei do negatywnych stron zaliczył QTE (Quick Time Events) czy interfejs.
Ponadto Chmielarz docenił ogrom pracy, jaki został włożony w opracowanie Clair Obscur: Expedition 33 przez stosunkowo mały zespół deweloperski. Co więcej, projektant odczuł ogromną radość z zabawy w tytule, porównywalną niemal do zachwytu, który miał przy pierwszym uruchomieniu Final Fantasy VII.
[…] chcę podkreślić monumentalne osiągnięcie, jakie reprezentuje ta gra: stworzenie czegoś na taką skalę z tak małym zespołem. Tak, napisy końcowe są długie, ale uwierzcie mi, to i tak jest niesamowicie imponujące. […]
Ale przede wszystkim, jako gracz, muszę przyznać: dawno nie miałem takich odczuć względem gry. To prawda, nigdy już nie będę dzieciakiem, który uruchomił Final Fantasy VII całkowicie zachwycony, że coś tak niesamowitego istnieje – ale Expedition 33 było blisko. Tak cholernie blisko.
Podobnie odczucia polskiego dewelopera podziela bardzo wielu innych graczy. Na samym Steamie Clair Obscur: Expedition 33 zgromadziło do tej pory ponad 84 tysiące recenzji, z których aż 95% stanowią te pozytywne.
Więcej:Francuska baśń sprzed lat, która nie zestarzała się ani o jotę. Child of Light do dziś zachwyca
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
4

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.