
Data wydania: 20 września 2023 Wczesny dostęp
Druga gra polskiego studia The Astronauts, znanego z Zaginięcia Ethana Cartera. Witchfire to roguelite'owa strzelanka FPP, w której wcielamy się w zabójcę polującego na wiedźmę z Morza Czarnego i eliminującego hordy jej sług.
Gracze
Steam
Wypuszczony w 2004 roku Painkiller to produkcja, która zapisała się złotymi zgłoskami na kartach historii polskiej branży gier wideo. W 2012 roku jego współtwórcy, na czele z Adrianem Chmielarzem, założyli studio The Astronauts. Choć debiutanckim projektem tej ekipy było przygodowe Zaginięcie Ethana Cartera, w dalszej kolejności deweloperzy z Warszawy postanowili powrócić do korzeni, tworząc roguelite’ową strzelankę pod tytułem Witchfire.
W Witchfire akcję oglądamy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Rozgrywka toczy się w zróżnicowanych biomach, które przemierzamy, eliminując hordy adwersarzy oraz zdobywając zasoby pozwalające na wzmacnianie mocy i arsenału.
Starcia są dynamiczne, a w ich trakcie robimy użytek z broni palnej bądź magii opartej na żywiołach (które można łączyć w zabójcze kombinacje). Po drodze zdobywamy coraz lepszy arsenał, a także zaklęcia i artefakty czyniące nas coraz skuteczniejszymi zabójcami. Jeśli polegniemy na placu boju, otrzymujemy tylko jedną szansę, by wrócić do miejsca zgonu i odzyskać to, co straciliśmy.
W trakcie każdej wyprawy przychodzi moment, kiedy trzeba zdecydować czy zakończymy ją przedwcześnie i wrócimy do bazy wypadowej, by się wzmocnić, czy też zaryzykujemy, ruszając do walki z jednym z Familiarów będących potężnymi strażnikami wiedźmy. Gra jest warta świeczki, gdyż pokonując ich, otrzymujemy cenne nagrody i zyskujemy dostęp do nowych obszarów.
System roguelite o nazwie Arcana pozwala na ulepszanie postaci oraz dostosowywanie jej do indywidualnych potrzeb i preferencji. Bezpieczny azyl, gdzie możemy pochylić się nad postacią, stanowi sanktuarium zwane Hermitorium.
Witchfire przenosi nas do ponurego uniwersum, gdzie najnikczemniejsi grzesznicy stają się nieumarłymi zabójcami, w których żyłach płynie tytułowy ogień czarownicy. W trakcie rozgrywki wcielamy się w jedną z takich postaci, a chcąc dostąpić zbawienia, musimy wziąć udział w konflikcie Kościoła i wiedźm, rozpoczynając polowanie na czarownicę z Morza Czarnego.
Witchfire działa w oparciu o silnik Unreal Engine 4.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 24 marca 2026
11 listopada 2020
Lubimy Wam przypominać o polskich grach, a 11 listopada, czyli dzień obchodów odzyskania niepodległości przez Polskę, wydaje się być idealną okazją do zrobienia tego po raz kolejny.
3 grudnia 2019
2020 rok zapowiada się lepiej od obecnego. W najbliższych miesiącach czekają nas premiery takich hitów jak Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake czy The Last of Us 2.
14 listopada 2019
Kiedy lis z Małego Księcia twierdził, że najważniejsze jest niewidoczne dla oczu, na pewno nie miał na myśli hiperrealistycznego oświetlenia oraz technologii śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Zresztą, co on mógł wiedzieć, był tylko lisem.
11 listopada 2019
W 2020 roku bez wątpienia będzie głośno o Cyberpunku 2077 i Dying Light 2. Polska branża gier to jednak dużo więcej niż tylko te dwa pewniaki. Oto najciekawsze rodzime produkcje, na które również warto czekać!
15 sierpnia 2019
W polskim segmencie gier wysokobudżetowych niepodzielnie królują na razie Cyberpunk 2077 i Dying Light 2. Ale jest wiele innych tytułów, o których nie jest tak głośno, choć zapowiadają się całkiem nieźle.
Polskie studio The Astronauts przypomniało o swojej najnowszej grze Witchfire. Twórcy opowiedzieli m.in. o nadchodzącej aktualizacji 0.9.
gry
Adrian Werner
19 marca 2026 15:05
Adrian Chmielarz to kolejny twórca wskazujący, dlaczego Steam pozostaje niepokonany na pecetowym rynku gier.
gry
Jakub Błażewicz
18 grudnia 2025 14:05
Daniel Vávra i Adrian Chmielarz wyrazili swoje opinie na temat wykorzystywania AI w grach, zainspirowani burzą, jaka wybuchła wokół stosowania tej technologii w studiu Larian.
gry
Adrian Werner
18 grudnia 2025 10:31
Wielka aktualizacja Reckoning do gry Witchfire jest już dostępna. Twórcy ujawnili również, jak dzieło radzi sobie we wczesnym dostępie.
gry
Adrian Werner
14 grudnia 2025 14:38
Poznaliśmy nowe informacje na temat nastepnej dużej aktualizacji do polskiego Witchfire.
gry
Adrian Werner
27 listopada 2025 15:15
Kilka znanych osób z branży gier, w tym Adrian Chmielarz, skrytykowało ideę tytułów ekskluzywnych.
gry
Adrian Werner
24 października 2025 10:29
Early access strzelanki Witchfire zbliża się do końca. Studio The Astronauts opublikowało nową „mapę drogową”, w której omówiono część nadchodzących zmian.
gry
Maciej Gaffke
10 września 2025 21:23
Adrian Chmielarz przekonuje, że trudne gry zawdzięczają swoją popularność ludzkiej naturze. Poza tym twórca uchylił rąbka tajemnicy na temat tego, jak przebiegają prace nad jego najnowszą grą.
gry
Krystian Pieniążek
26 sierpnia 2025 07:15
Polskie studio The Astronauts wypuściło Webgrave, czyli kolejną „największą” aktualizację do Wifchfire. Gra doczekała się natomiast najwyższej jak dotąd obniżki ceny na Steam.
gry
Adrian Werner
29 lipca 2025 21:07
Witchfire przechodzi rewolucję w statystykach. Studio The Astronauts zapowiada kolejne duże zmiany w ramach nadchodzącej aktualizacji Webgrave.
gry
Kamil Kleszyk
4 lipca 2025 20:58
Popularne pliki do pobrania do gry Witchfire.
Wymagania sprzętowe gry Witchfire:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6600K 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 1050 Ti lub lepsza, 28 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400 2.8 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 lub lepsza, 28 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 25 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 14007 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Bigos-86
Ekspert
2024.12.08
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (14 007)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,