Przez „absolutny idiotyzm” Wiedźmin nie powstał wcześniej, nim na scenę wszedł CD Projekt Red. Legendarny deweloper nie ma jednak żalu, bo stworzono arcydzieło

Swego czasu Adrian Chmielarz tworzył grę w uniwersum Wiedźmina. Nigdy jednak nie ujrzała ona światła dziennego z powodu „absolutnego idiotyzmu”.

Marcin Bukowski

13
Przez „absolutny idiotyzm” Wiedźmin nie powstał wcześniej, nim na scenę wszedł CD Projekt Red. Legendarny deweloper nie ma jednak żalu, bo stworzono arcydzieło, źródło grafiki: CD Projekt Red.
Przez „absolutny idiotyzm” Wiedźmin nie powstał wcześniej, nim na scenę wszedł CD Projekt Red. Legendarny deweloper nie ma jednak żalu, bo stworzono arcydzieło Źródło: CD Projekt Red.

Zanim Wiedźmin trafił w ręce CD Projektu Red, książki Andrzeja Sapkowskiego miały otrzymać adaptację stworzoną przez Metropolis Software. Współzałożyciel studia, Adrian Chmielarz, stwierdził, że nie udało się to przez „absolutny idiotyzm”, ale ostatecznie nie żałuje tego, jak potoczyły się losy marki.

Wiedźmin od Metropolis Software

Polski deweloper rozmawiał niedawno z serwisem GAMINGbible i opowiedział co nieco o Wiedźminie od Metropolis Software. Przyznał, że znał Sapkowskiego z fanowskich konwentów i pewnego dnia po prostu do niego zadzwonił, mówiąc, iż chętnie stworzyłby grę opartą na jego uniwersum. Odpowiedź popularnego „AS-a” raczej nie będzie dla nikogo zaskoczeniem.

Jeśli ktokolwiek wie cokolwiek o panu Sapkowskim, to wie, że tak naprawdę nie obchodzi go, co dzieje się z jego postaciami poza jego własnym uniwersum. Więc powiedział coś w stylu: „Aha, dobrze, chcecie zrobić co – grę? W porządku. Pokażcie mi pieniądze i możecie brać”.

Produkcja nigdy jednak nie ujrzała światła dziennego, a powodem był – jak to ujął Chmielarz – „absolutny idiotyzm”. Deweloperzy zabrali się za tworzenie zbyt wielu gier jednocześnie, przez co zabrakło im środków.

To był typowy błąd, jaki popełniają mniejsze studia, gdy odnoszą sukces – zamiast po prostu urosnąć na tyle, by móc tworzyć równolegle dwie gry, napoczęliśmy cztery. A potem zaczęło nam brakować pieniędzy.

Chmielarz wyjaśnił, że wydawca TopWare Interactive podjął decyzję o odłożeniu Wiedźmina na półkę, ponieważ seria ta nie cieszyła się zainteresowaniem poza Polską, w odróżnieniu od innych gier, nad którymi pracowało Metropolis.

Następnie, w 2002 roku, pojawił się CD Projekt Red, który podpisał umowę z Sapkowskim na stworzenie adaptacji Wiedźmina. Chociaż Chmielarz uważał wówczas, że jego umowa nadal była ważna i ekskluzywna, ostatecznie odpuścił i obecnie jest zadowolony ze swojej decyzji.

Wiedziałem, że nie będę w stanie ukończyć Wiedźmina, więc powiedziałem: „Dobra, nieważne. Mam nadzieję, że stworzą świetną grę”. […] Bardzo się cieszę, że ją zrobili, bo kocham te światy. Uwielbiam to, co wykreowali. Zrobili znacznie lepszą grę [niż zrobiłoby Metropolis Software – dop. red.].

The Witcher

Wiedźmin

The Witcher
PC
Data wydania: 26 października 2007
The Witcher - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

2

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Ta strzelanka to prawdziwy fenomen Steama, liczby to potwierdzają. BF6 przegrywa z kretesem, bo ARC Raiders robi coś, co „zasługuje na czas i pieniądze” graczy

Następny
Ta strzelanka to prawdziwy fenomen Steama, liczby to potwierdzają. BF6 przegrywa z kretesem, bo ARC Raiders robi coś, co „zasługuje na czas i pieniądze” graczy

Limity na RTX 5070 i blokada sprzedaży najmocniejszych modeli zwiastuje kryzys rynku GPU

Poprzedni
Limity na RTX 5070 i blokada sprzedaży najmocniejszych modeli zwiastuje kryzys rynku GPU

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl