Take-Two Interactive poinformowało o swoich wynikach finansowych za pierwszy kwartał fiskalny 2010 (okres 1 listopada – 31 stycznia). Tradycyjnie towarzyszyły temu dane dotyczące sprzedaży poszczególnych gier oraz plany wydawcy na przyszłość.
Take-Two Interactive poinformowało o swoich wynikach finansowych za pierwszy kwartał fiskalny 2010 (okres 1 listopada – 31 stycznia). Tradycyjnie towarzyszyły temu dane dotyczące sprzedaży poszczególnych gier oraz plany wydawcy na przyszłość.

W okresie od 1 listopada do 31 stycznia firma uzyskała przychód w wysokości 163,2 mln dolarów (wzrost o 13,8 mln w porównaniu do analogicznego okresu w roku ubiegłym). Straty wyniosły 33,8 mln, co można uznać za sukces w porównaniu do 53,8 mln strat w roku ubiegłym. Obecnie Take-Two jest w trakcie głębokiej restrukturyzacji, której rezultatem będzie zmniejszenie zatrudnienia o 15%, co pozwoli zaoszczędzić 8 mln dolarów do końca roku fiskalnego i dalsze 15 mln dolarów w każdym kolejnym roku. Warto jednak podkreślić, że zwolnienia nie obejmą ludzi pracujących w studiach deweloperskich.

Bioshock 2
Wydawca nie omieszkał pochwalić się wynikami swoich największych przebojów:

Mafia 2
Nie zabrakło także informacji o nadchodzących grach Take-Two Interactive. W tym niestety o kolejnym dużym opóźnieniu Mafii II (zwycięzcy naszego plebiscytu w kategorii „Najbardziej oczekiwana gra 2010”).
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:EA zanotowało 38-procentowy wzrost. Wydawca zawdzięcza to sukcesowi jednej gry
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.