Gry lipca 2026Ukochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Los GTA 6 mógłby być zupełnie inny, gdyby twórca GTA 5 i RDR2 wciąż był w Rockstar Games. „Jeśli ludzie tego chcą, firmy powinny to zapewnić”

Współzałożyciel Rockstar Games nie jest pewien, czy interesuje go kwestia gier na płytach w kontekście GTA 6, ale uważa, że wydawcy powinni postąpić tak, jak chcą tego gracze.

Jakub BłażewiczJakub Błażewicz

1
Los GTA 6 mógłby być zupełnie inny, gdyby twórca GTA 5 i RDR2 wciąż był w Rockstar Games. „Jeśli ludzie tego chcą, firmy powinny to zapewnić”, źródło grafiki: Rockstar Games / Take-Two Interactive.
Los GTA 6 mógłby być zupełnie inny, gdyby twórca GTA 5 i RDR2 wciąż był w Rockstar Games. „Jeśli ludzie tego chcą, firmy powinny to zapewnić” Źródło: Rockstar Games / Take-Two Interactive.

Jeden z założycieli Rockstar Games sam nie widzi problemu z cyfrową zapowiedzią Sony, ale uważa, że gracze powinni mieć płytę z Grand Theft Auto 6 lub z innymi grami – jeśli tego naprawdę chcą.

Nowe GTA znalazło się w centrum dyskusji na temat przyszłości fizycznych wydań gier wideo, bo choć uwaga graczy skupia się głównie na ogłoszeniu Sony, to Rockstar Games zapowiedziało brak płyty w pudełkowej wersji swojej produkcji jeszcze przed komunikatem SIE. Pojawiały się nawet głosy, że decyzja dewelopera niejako utorowała drogę japońskiej spółce, choć ta zapewne od dawna przymierzała się do takiego posunięcia.

Dan Houser o pudełkach: jeśli ludzie tego chcą…

W efekcie tu i ówdzie gniew graczy rozjuszonych ogłoszeniem Sony był skierowany także na Rockstara. Głos w tej sprawie zabrał Dan Houser, który w wywiadzie dla serwisu IGN (przeprowadzonym na konwencie San Diego Comic-Con) stwierdził, że wydawcy powinni dostosować się do tego, czego oczekują gracze, choć sam nie jest pewien, czy prywatnie obchodzi go ta cyfrowa rewolucja, która zresztą ma swoje zalety – choć dodał, że „kocha fizyczne media” tak jak każdy:

Nie wiem, czy mnie to obchodzi, ale moim zdaniem jeśli ludzie tego chcą, firmy powinny to zapewnić [gry na płytach – przyp. red.]. Nie wiem jednak, czy mnie osobiście to interesuje. Uważam też, że możliwość aktualizowania gier – mimo że ludzie krytykują wydania cyfrowe – oraz wprowadzania poprawek i usuwania błędów w grach jest naprawdę dobra dla ich jakości.

Słowom współzałożyciela Rockstar Games wtórował Jeffrey „Lazlow” Jones – producent i „głos radia” serii GTA, który opuścił studio w 2020 roku i dołączył do Housera w Absurd Ventures:

No cóż, wszyscy znamy to uczucie, kiedy dostajemy egzemplarz gry i wkładamy płytę do konsoli. Ale muszę też przyznać, że naprawdę lubię być na lotnisku i pomyśleć sobie: „O, super, mogę pobrać kilka gier na moim Steam Decku na ten 12-godzinny lot”.

Można odnieść wrażenie, że słowa obu twórców są mocno zachowawcze i sprowadzają się do jednej kwestii: wydania fizyczne mają sens, jeśli gracze naprawdę tego chcą. Co raczej nie napawa optymizmem przeciwników decyzji Sony i Rockstara, którą przecież wiele osób uzasadnia dominacją cyfrowych wydań i wyborem samych graczy.

Nie da się ukryć, że „cyfra” to obecnie główny model dystrybucji gier, a krytycy SIE co najwyżej argumentują, że dowodzące tego statystykiwypaczone albo wskazują na znaczenie rynku wtórnego. W tym kontekście wydawcy mogą podważać to, czy pudełka i płyty są tym, czego „chcą ludzie”, jak ujął to Houser.

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 listopada 2026
Grand Theft Auto VI - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Ofensywa gier RPG, kultowy Burnout z duchowym następcą, a nadchodzący zimowy survival zalicza dotkliwe opóźnienie

Poprzedni
Ofensywa gier RPG, kultowy Burnout z duchowym następcą, a nadchodzący zimowy survival zalicza dotkliwe opóźnienie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl