Zaledwie tydzień po premierze Hytale jeden z moderów dokonał rzeczy teoretycznie niemożliwej, łącząc świat nowej gry z Minecraftem.
Rodowód Hytale jest nierozerwalnie związany z serwerami Hypixel w Minecrafcie, ale technicznie są to dwie zupełnie różne produkcje, działające na odmiennych silnikach. Dlatego projekt, który zaprezentował moder Sadat Sahib, wydaje się wręcz magiczny. Zaledwie sześć dni po debiucie gry we wczesnym dostępie, Sahib pokazał działający prototyp crossplayu między tymi dwoma tytułami.
Na udostępnionych materiałach widać graczy z obu gier poruszających się we wspólnej przestrzeni. Projekt jest na wczesnym etapie – gospodarzem sesji jest serwer Hytale, a klienci Minecrafta mają ograniczone możliwości (np. widzą tylko najbliższe otoczenie i nie mogą jeszcze niszczyć bloków, choć walka na pięści już działa).

Reakcja internautów była natychmiastowa: od niedowierzania („Jak to w ogóle może działać?”), po szok związany z tempem prac („Gra wyszła tydzień temu!”). Sam twórca traktuje to na razie jako eksperyment i nie obiecuje pełnego wydania moda, zwłaszcza że deweloperzy obu gier mogą nie być zachwyceni takim połączeniem. Mimo to przygotowana przez niego demonstracja udowadnia gigantyczny potencjał moderski Hytale (nie pierwszy już raz).
Sami twórcy Hytale również nie osiadają na laurach i już zapowiedzieli potężną aktualizację „Update 2”, którą chętni mogą testować w trybie Pre-Release. Łatka wprowadza wyczekiwaną mechanikę nekromancji, pozwalającą graczom wskrzeszać własną armię szkieletów, a także gruntownie przebudowuje system górnictwa i generowania rud, co ma rozwiązać problem niedoboru surowców.
Zadbano również o liczne poprawki QoL (ang. Quality of Life), w tym opcjonalny licznik FPS, tryb dla osób z ofidiofobią (lękiem przed wężami) oraz szybsze wózki kopalniane. Pełne wdrożenie łatki planowane jest na ten weekend, a studio już zapowiada prace nad trzecią aktualizacją, która ma na celu ustabilizowanie ekosystemu dla twórców modów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Hytale dostanie mechanikę rajdów rodem z Valheima? Twórca zdaje się to sugerować
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.