Czy da się połączyć dwie tak różne gry jak Minecraft i Elden Ring? Okazuje się, że jak najbardziej, a efekt takiego działania to czyste szaleństwo.
W konkursie na najbardziej absurdalną modyfikację w dziejach chyba mamy mocnego zawodnika. Jeden z graczy wrzucił bowiem do Elden Ringa dużą część innej gry, a mianowicie Minecrafta. I nie, nie chodzi o zwykłe zmiany tekstur bądź zastąpienie, któregoś z bossów na Herobrine’a. To projekt na całkowicie innym poziomie, który każe zadać sobie pytanie, jakie są granice modowania.
Autorem projektu jest Tobyn Jacobs, do tej pory znany przede wszystkim z dokumentowania swoich specyficznych dzieł, a konkretnie olbrzymich figur z kartonu. Tym razem przeniósł się jednak ze świata twórczości fizycznej do tego cyfrowego i od razu postawił na coś absolutnie szalonego. Z pomocą wielu agentów AI, między innymi Opus 5.5, wziął się za wprowadzanie Minecrafta do Elden Ringa.
O co jednak właściwie chodzi? No bo jak wprowadzić jedną grę do drugiej? Okazuje się, że mowa o całkiem dosłownym podejściu. Modyfikacja stworzona przez Tobyna przenosi do soulslike’a postać Steve’a wraz z jego narzędziami, klockami, sposobem poruszania się i wieloma innymi. Na filmie widać więc jak charakterystyczna postać przemierza Ziemie Pomiędzy walcząc z użyciem itemów z Minecrafta, wznosząc budynki oraz strzelając fajerwerkami na lewo i prawo.
Modyfikacja wprowadza do Elden Ringa również crafting wprost z sandboxa Mojangu. Dzięki temu w grze można stworzyć dla siebie kolejne narzędzia oraz klocki. Przyda się chociażby tarcza, dzięki której łatwo jest blokować ataki monstrów zaprojektowanych przez FromSoftware. Ponadto działają także przedmioty takie jak umożliwiająca teleportację Enderperła.
Wszystko to wygląda tak nierealnie, że masa osób zaczęła zarzucać autorowi oszustwo. Twierdzili, że wszystkie filmy to pewnie efekt generacji AI. Tobyn nagrał jednak kolejny materiał, w którym pokazał swojego laptopa, na którym odpalił zmodyfikowanego Elden Ringa. Wówczas zdradził też, że AI owszem wykonało pracę, ale nie w kwestii mistyfikacji filmem, lecz w obszarze kodowania całego projektu.
Co ciekawe mod został ponadto wykonany z myślą o Elden Ringu odpalonym na macOS. Z tego też powodu, twórca nie planuje na razie udostępnienia swojego projektu, ponieważ zdecydowana większość graczy i tak nie mogłaby z niego skorzystać. Cały mod musiałby najpierw zostać przystosowany do działania z windowsową wersją gry. Raczej szybko więc go nie ogramy, ale samo nagranie to ciekawa demonstracja szaleństwa, w jakie zmienić można normalne wcześniej gry.
Więcej:Nowa gra w Xbox Game Pass: Minecraft Dungeons 2 od razu w dniu premiery
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
OpenCritic

Autor: Przemysław Dygas
Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.