Historia serii Need For Speed - część III

Wczorajszą przygodę skończyliśmy na ostatnim NFS-ie, który miał charakter symulacji (Porsche 2000) oraz na wzmiance o Motor City Online. Zagłębmy się więc dalej w tej pasjonującą historię...

Adam Makowski

29

Wczorajszą przygodę skończyliśmy na ostatnim NFS-ie, który miał charakter symulacji (Porsche 2000) oraz na wzmiance o Motor City Online. Zagłębmy się więc dalej w tej pasjonującą historię...

Need For Speed: Hot Pursuit 2

W 2002 roku przyszedł czas na kontynuację świetnego pomysłu z „gorącym pościgiem”. Wszystko inne wyglądało już inaczej niż w Porsche 2000.

Historia serii Need For Speed - część III - ilustracja #1

Wrócono do starego dobrego pomysłu, by umieścić w grze najlepsze wozy świata – Lamborghini, McLaren, Ferrari itd. Było ich naprawdę sporo, chociaż w wersji PC mniej niż w konsolowych. Na wielką pochwałę zasługują trasy – długie, różnorodne i umiejscowione w pięknej okolicy. Ponadto można było jeździć po nich w różnych konfiguracjach, szkoda tylko, że trzeba było odblokowywać dostęp do każdej za pomocą zdobytych punktów. Ukłon w stronę autorów należy się też za intro gry.

Hot Pursuit 2 nie był może symulatorem, ale zręcznościowy model jazdy był bardzo przyjemny i dawał wiele frajdy. Natomiast nie było już zniszczeń, nie powalał też tuning. Kompletną porażką była możliwość zresetowania pojazdu w dowolnym momencie i powrotu na środek toru – owszem, takie rzeczy są potrzebne, ale tutaj działało to za szybko i za prosto.

Historia serii Need For Speed - część III - ilustracja #2

Gra oferowała jak zawsze mistrzostwa, pojedyncze wyścigi, zabawę przez sieć oraz, jako że to Hot Pursuit 2, możliwość ścigania piratów drogowych. Ten ostatni tryb pomyślany był jak zawsze fajnie, ale po pewnym czasie mógł się znudzić. Nawet pomimo tego, że podczas akcji mogliśmy wzywać wsparcie w postaci dodatkowego radiowozu, blokady drogi czy policyjnego śmigłowca. Inną kwestią było to, że ze śmigłowca leciały na drogę… eksplodujące beczki z benzyną (gdzie na świecie policja w ten sposób ściga piratów drogowych?).

Historia serii Need For Speed - część III - ilustracja #3

Hot Pursuit 2 świetnie prezentował się graficznie. Modele samochodów, trasy, efekty w postaci lawy czy pryskającej wody wypadały genialnie. Produkt bronił się też muzycznie, a dźwięki silników, a już w szczególności odgłosy z policyjnego radia były na plus.

Niestety, nie wszystko było na tak wysokim, równym poziomie i gra została oceniona bardzo źle – najgorzej z całej serii. Przez wielu nazywana wypadkiem przy pracy zamyka pewien rozdział w historii serii NFS.

Need For Speed: Underground

Underground był odejściem od wszystkiego, co towarzyszyło serii przez lata. Gra bez wątpienia zainspirowana została filmem Szybcy i wściekli. Rywalizacja zjechała do podziemia, stawiając na nocne, nielegalne wyścigi.

Historia serii Need For Speed - część III - ilustracja #4

W Underground pojawił się wątek fabularny, bohaterowie oraz filmiki. Cel był natomiast prosty – wygrywać kolejne wyścigi, ulepszać brykę, piąć się w górę i zostać najlepszym! Gra oferowała jak zawsze sporą garść aut, ale już nie tylko tych z wysokiej półki. Wszystko natomiast odbywało się na szeregu tras umiejscowionych w mieście.

Tytuł był zręcznościówką z przyjemnym modelem jazdy i bez zaimplementowanych zniszczeń wozów. Ale co ciekawe, choć mieliśmy do czynienia z nielegalnymi, nocnymi wyścigami na ulicach miasta w ruchu ulicznym, w grze nie pojawiła się policja. Pół gry spędzaliśmy na ściganiu się, a drugie pół na ulepszaniu i upiększaniu samochodów. Ulepszeń technicznych nie było może zbyt dużo, ale tych wizualnych już tak. Zderzaki, spojlery, neony, nitro, felgi – wszystko można było zmieniać, aby zyskiwać reputację. Gra naprawdę dawała możliwość zrobienia superwozu z Peugeota 206.

Historia serii Need For Speed - część III - ilustracja #5

Cała rywalizacja odbywała się w ramach kilku trybów. Oprócz zwykłego wyścigu na kilka okrążeń był: sprint (jazda z punktu A do B), drag (wyścig po prostej, w którym trzeba było wykazać się refleksem i odpowiednią zmianą biegów), drift (czyli gra na punkty, które otrzymywało się za wprowadzanie auta w poślizg) oraz eliminacje (czyli stary dobry knockout). Drift i drag były rewolucją i wielu przypadły do gustu. Jeszcze nigdy gra nie dawała poczucia takiej prędkości jak w trybie drag!

Historia serii Need For Speed - część III - ilustracja #6

Graficznie Underground prezentował się świetnie, dla niektórych nawet aż za. Ilość efektów sprawiała, że wszystko świeciło, było rozmyte i zbyt jaskrawe. W kałużach czy na maskach pojazdów odbijało się całe otoczenie! Natomiast muzyka sprawdzała się bardzo dobrze, a utwór z menu „Get Low” czy też „Need For Speed” stały się wręcz kultowe.

Gra była fenomenem, otrzymała świetne noty i dobrze się przyjęła. Jednak dla fanów serii wszystko było za bardzo efekciarskie, rażące w oczy, inne. Nie miało to jednak wielkiego wpływu – rozpoczął się zupełnie nowy rozdział w historii NFS.

Need for Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted (2005)

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 15 listopada 2005
Need for Speed: Most Wanted (2005) - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 12 listopada 2004
Need for Speed: Underground 2 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed Carbon

Need for Speed Carbon

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 1 listopada 2006
Need for Speed Carbon - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.2

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 18 listopada 2008
Need for Speed: Undercover - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.7

Gracze

7.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Hot Pursuit 2

Need for Speed: Hot Pursuit 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 1 października 2002
Need for Speed: Hot Pursuit 2 - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed: Porsche Unleashed

Need for Speed: Porsche 2000

Need for Speed: Porsche Unleashed
PC PlayStation Nintendo
Data wydania: 29 lutego 2000
Need for Speed: Porsche Unleashed - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed III: Hot Pursuit

Need for Speed III: Hot Pursuit

PC PlayStation
Data wydania: 25 marca 1998
Need for Speed III: Hot Pursuit - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.2

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed 4: High Stakes

Need for Speed 4: Road Challenge

Need for Speed 4: High Stakes
PC PlayStation
Data wydania: 1 marca 1999
Need for Speed 4: High Stakes - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

8.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
The Need for Speed

The Need for Speed

PC PlayStation
Data wydania: 31 sierpnia 1995
The Need for Speed - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Need for Speed II

Need for Speed II

PC PlayStation
Data wydania: 31 marca 1997
Need for Speed II - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

2

Super Street Fighter II Turbo HD Remix w przyszłym tygodniu?

Następny
Super Street Fighter II Turbo HD Remix w przyszłym tygodniu?

Electronic Arts zamyka projekt Blueprint

Poprzedni
Electronic Arts zamyka projekt Blueprint

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl