Forza Horizon 6 wyręcza się mediami w marketingu, a Gran Turismo wraca do złych nawyków. Motoprzegląd Drauga

W ostatnim tygodniu zobaczyliśmy trochę nowego gameplayu z Forzy Horizon 6 (i więcej z szóstego sezonu w TDU: Solar Crown), a także zostaliśmy obdarzeni trzema autami w Gran Turismo 7 – w tym kolejnym miejskim SUV-em, na którego niechybnie czekali wszyscy fani.

Krzysztof Mysiak

1
Forza Horizon 6 wyręcza się mediami w marketingu, a Gran Turismo wraca do złych nawyków. Motoprzegląd Drauga, źródło grafiki: Polyphony Digital.
Forza Horizon 6 wyręcza się mediami w marketingu, a Gran Turismo wraca do złych nawyków. Motoprzegląd Drauga Źródło: Polyphony Digital.

Chyba od początku roku, nie licząc pierwszych dni stycznia, nie było tak spokojnego tygodnia w świecie elektronicznych wyścigów jak ten właśnie miniony – to znaczy tygodnia, w którym objętość Motoprzeglądu nie sięgnęłaby półtora tysiąca słów. I dobrze, dzięki temu mam więcej czasu, by pracować nad Track Day ;-)

Forza Horizon 6 – nowy gameplay od IGN

Serwis IGN rozwinął kampanię marcową, która twórcom Forzy Horizon 6 de facto zastępuje marketing – we wtorek zobaczyliśmy kolejny materiał z gry, zawierający nowe ujęcia z rozgrywki (poniżej). Choć cały film trwa ponad kwadrans, świeżego gameplayu jest tam nie więcej niż minuta, rozproszonego w kawałkach od punktu 2:31 na osi czasu.

Jest to krótka demonstracja prób czasowych w odświeżonej formule, polegającej na tym, że po prostu wjeżdżamy na tor w otwartym świecie i zaczynamy kręcić okrążenia z innymi graczami bez żadnych ekranów wczytywania, a gra automatycznie mierzy czas przejazdów i wyświetla ranking na tablicy stojącej obok (dopasowany do klasy wybranego auta). W punkcie 13:24 mamy dodatkowo szansę rzucić okiem na inną nowość: kupowanie używanych samochodów rozsianych po mapie.

Elementy wymienione powyżej były już omawiane przez deweloperów w styczniu. Materiał IGN-u przyniósł informacje tylko o jednej mechanice, o której wcześniej nie słyszeliśmy – połączonych umiejętnościach (ang. link skills). Jest to właściwie drobnostka; jeśli będziemy driftować, pędzić na złamanie karku, latać czy wykonywać jakikolwiek inny punktowany manewr w pobliżu drugiego gracza, zostaniemy nagrodzeni w odmienny, specjalny sposób. Ot, taka dodatkowa zachęta do socjalizowania się.

W czwartek IGN udostępnił jeszcze jeden film, omawiający projekt świata (ze szczególnym uwzględnieniem różnych dzielnic miasta Tokio, do którego studio Playground Games oddelegowało osobny zespół deweloperów, niezależny od twórców reszty mapy), ale nie zawarto w nim nic nowego poza kilkoma screenami.

Poza tym przez ostatni tydzień ujawniono dziewięć modeli, których nie miałem przed wtorkową aktualizacją listy samochodów: 2001 Acura Integra Type-R, 2005 Honda NSX-R, 2005 Honda NSX-R GT, 2003 Honda S2000, 2020 Hyundai i30 N, 2019 Hyundai Veloster N, 2018 KTM X-Bow GT4, 1986 MG Metro 6R4, Nissan Gloria Y33 (wszystkie poza Nissanem pojawiły się też w poprzednich odsłonach Forzy Horizon).

Gran Turismo 7 z aktualizacją 1.68

Dwie ostatnie aktualizacje (1.65 i 1.67) zyskały poklask Gran Turismo 7 ze strony graczy, którzy po wyczerpująco długich modłach wreszcie dostali taką zawartość, o jaką prosili (zwłaszcza świeże trasy i współczesne wyścigowe bolidy)… ale wszak łaska boga-imperatora Kazunoriego Yamauchiego nie mogła trwać wiecznie. Najświeższa aktualizacja 1.68 dodała do gry trzy nowe samochody, które reprezentują to, co studio Polyphony Digital lubi chyba najbardziej – a fani serii chyba najmniej:

  1. Chevrolet Camaro 1969 Race-Mod
  2. Mazda efini RX-7 Type R (FD) ‘91
  3. Renault Captur S Edition TCe 140 ‘21

Mamy tutaj kolejnego uderzająco nieciekawego SUV-a (Renault) oraz dwa auta blisko spokrewnione z już istniejącymi modelami (fikcyjną wyścigową przeróbkę Camaro Z28 302 ’69 oraz odpowiednik RX-7 Spirit R Type A ‘02 sprzed liftingu, który notabene przywrócono z Gran Turismo 6). I to wszystko na urodziny gry… ale już czwarte, więc może trzeba się cieszyć, że GT7 dostaje jeszcze jakąkolwiek darmową zawartość?

Poza samochodami update 1.68 dodał cztery singleplayerowe wyścigi, wyzwanie w trybie Praktyka na torze dla południowej pętli Grand Valley, 10 nowych opcji wymiany silnika i sezonowe menu w Cafe. Ponadto zaktualizowano ceny u sprzedawcy samochodów legendarnych, rozszerzono rejestrator danych o narzędzie do analizy driftu i wprowadzono równowagę osiągów (BoP) dla prób czasowych. Zabrakło natomiast – chyba po raz pierwszy od premiery – nowych scenerii do trybu fotograficznego… Koniec jest bliski!!

TDU: Solar Crown – tydzień z Pagani

Studio KT Racing wciąż drobi małymi kroczkami w stronę szóstego sezonu w Test Drive Unlimited: Solar Crown, którego zapowiedzi słyszymy od tak dawna, że sprawia wrażenie, jakbyśmy czekali na niego już z sześć lat…

Tym razem deweloper poświęcił cały wpis na Steamie jednemu autu, które zostanie dodane w aktualizacji – to Pagani Huayra Roadster z 2019 roku. Z tekstu płyną właściwie tylko dwie ciekawe informacje. Primo, otrzymamy drugi model marki Pagani w sezonie ósmym (czyli prawdopodobnie dopiero pod koniec roku). Secundo, twórcy przygotowują na potrzeby Huayry rekordową liczbę opcji personalizacji w salonie (po kilkadziesiąt barw karoserii oraz wnętrza) i zapowiadają, że jest to początek trendu, który ma zostać podtrzymany dla przyszłych pojazdów.

Możecie zresztą sami zobaczyć te wszystkie opcje, a także przejażdżki Pagani – pokazuje je poniższy 36-minutowy gameplay. Znalazł się na nim też inny nowy samochód: Pininfarina P95 (od 27:35), jak również wizyty w „fizycznych” sklepach z ubraniami na Ibizie (od 21:51).

Szósty sezon rozpocznie się pod koniec marca (nadal nie podano dokładnej daty), a zanim to nastąpi, twórcy „uraczą” nas jeszcze większą liczbą wpisów, komunikatów czy ogłoszeń. Wczorajszy post na Discordzie wskazuje, że na ujawnienie czeka jeszcze jeden nowy samochód, który ma być wariantem już istniejącego modelu, podobnie jak nadchodzący Mercedes SLS AMG Black Series.

Jeśli chcecie nadrobić – bądź przypomnieć sobie – poprzednie Motoprzeglądy, zapraszam Was tutaj. Pod linkiem znajdziecie chronologiczną listę tekstów.

iRacing w przededniu nowego sezonu

Poznaliśmy datę startu nowego sezonu (drugiego w 2026 roku) w iRacing – świeża porcja zawartości i zmian zawita do gry 17 marca. Oto najważniejsze nowości:

  1. trzy samochody: Audi RS3 LMS Gen2 TCR, NASCAR Ram Truck i NASCAR Cup Series Next Gen Chevrolet Camaro ZL1;
  2. tor uliczny St. Petersburg w USA;
  3. zupełnie nowa wersja toru Barber Motorsport Park, opracowana od podstaw (dotychczasowi posiadacze dostaną ją za darmo);
  4. gruntowne wizualne odświeżenie trzech amerykańskich obiektów: Lanier National Speedway, Langley Speedway i USA International Speedway;
  5. istotne zmiany w modelu jazdy i innych aspektach symulacji samochodów klasy TCR, jak również modernizacja kategorii GTE, IMSA Vintage i Lotus 49;
  6. symulowanie wyników singleplayerowych wyścigów, które sprawi, że gracze już nie będą musieli czekać z opuszczeniem sesji do końca kwalifikacji lub do momentu, aż ostatni komputerowy rywal przejedzie linię mety, żeby uzyskać i móc zapisać rezultaty zawodów;
  7. możliwość zapisywania i przełączania profili interfejsu (np. dla graczy, którzy preferują różne konfiguracje HUD-u w różnych klasach pojazdów).

Motokurier (BeamNG, RaceRoom, LMU, CarX)

  1. Twórcy BeamNG.drive wrzucili kolejne dwa „teasery” nadchodzących nowości – pierwszy wskazuje, że w aktualizacji 0.39 w grze zostaną zaimplementowane wolumetryczne chmury (i być może jakieś efekty pogodowe), a drugi pozwala spojrzeć na ujawniony wcześniej samochód w innym świetle. Teraz wygląda trochę mniej futurystycznie.
  2. Do RaceRoom Racing Experience zmierza następna porcja zawartości – studio KW ujawniło jak dotąd włoski tor Vallelunga oraz samochody Alpine A110 GT4 i Mini Cooper SE z zawodów NXT Gen Cup („elektryk”). Pełne ogłoszenie nowości nastąpi 18 marca, a w ręce graczy powinny trafić one do końca miesiąca.
  3. Le Mans Ultimate na konsole jest przesuwane nieco dalej w przyszłość – wcześniej wersje na PS5 i XSX/S zapowiadano na przełom 2026 i 2027 roku, ale teraz twórcy planują ich wydanie na pierwszą połowę 2027 r. Obecnie Studio 397 pracuje m.in. nad trybem kariery, który miał trafić w nasze ręce na początku roku, lecz najwyraźniej też zalicza poślizg.
  4. W CarX Drift Racing Online 2 pojawi się Fuji Speedway – nie tylko sam tor wyścigowy, ale też jego najbliższe otoczenie (publiczne drogi wokół, parkingi, place, tor kartingowy etc.). Gra ma zadebiutować w drugim kwartale we wczesnym dostępie.
  1. Formula Legends zostało zaktualizowane do wersji 1.4 i otrzymało nowe DLC. Do gry dodano za darmo dwie niewidziane dotąd epoki z dziejów Formuły 1 z odpowiadającymi im bolidami i torami – końcówkę lat 50. (z trasą Super Vintage Italy) oraz sezon 2026. Dla tego ostatniego studio 3DClouds starało się odtworzyć najważniejsze nowinki technologiczne wprowadzone w tym roku (zwłaszcza zwiększony nacisk na zarządzanie energią elektryczną). Bezpłatnie wręczono graczom wóz jednego z ośmiu zespołów, resztę trzeba dokupić za 20 zł – wraz z torem w Azerbejdżanie i mistrzostwami w trybie fabularnym.
  2. Trackmania kontynuuje oficjalną współpracę z Formułą E. 15 marca rozpocznie się kolejny sezon e-sportowych rozgrywek, podczas którego gracze będą rywalizować na pięciu specjalnych torach, dedykowanych zespołom i partnerom tej serii wyścigów (Jaguar, Mahindra, Cupra Kiro, PIF, Hankook).
  3. Na Steamie pojawiła się wersja demo gry Driftline Peaks – „arkadówki”, która na pierwszy rzut oka wygląda jak Old School Rally z rajdami zastąpionymi driftowaniem na górskich drogach w Japonii. Dla mnie fizyka jest tutaj zbyt umowna, ale może Wam przypadnie do gustu? No i całość ma nieprzeciętny klimacik.
Forza Horizon 6

Forza Horizon 6

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 maja 2026
Forza Horizon 6 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Gran Turismo 7

Gran Turismo 7

PlayStation
Data wydania: 4 marca 2022
Gran Turismo 7 - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

6.1

Gracze

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Krzysztof Mysiak

Autor: Krzysztof Mysiak

Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.

„Co to za badziewie?”. Fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali paskudną niespodziankę, a ich złość sięga zenitu, bo wszystko zostało popsute

Następny
„Co to za badziewie?”. Fani Tomb Raider i Lary Croft otrzymali paskudną niespodziankę, a ich złość sięga zenitu, bo wszystko zostało popsute

„Zbyt dobra, by była prawdziwa” średniowieczna gra survivalowa w klimacie postapokalipsy osiąga duży sukces na Steam, choć do premiery Blight jest jeszcze daleko

Poprzedni
„Zbyt dobra, by była prawdziwa” średniowieczna gra survivalowa w klimacie postapokalipsy osiąga duży sukces na Steam, choć do premiery Blight jest jeszcze daleko

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl