
Data wydania: Data Nieznana
Realistyczna polska gra wyścigowa, której centralnym punktem jest rozbudowany tryb kariery. Gracz kupuje stary, używany samochód, by startować w zawodach amatorów, a następnie stopniowo go ulepsza i zdobywa licencje profesjonalnego kierowcy.
Track Day to dzieło polskiej firmy Apex7 Studios pod kierownictwem Krzysztofa „Szymika” Szymikowskiego, weterana sceny simracingowej i moderskiej, mającego również na koncie grę Project Wunderwaffe opracowaną pod szyldem Weasel Games.
Track Day pozwala graczowi przeżyć motorsportową karierę. Głównym źródłem inspiracji dla twórców były pierwsze odsłony serii Gran Turismo, lecz Apex7 Studios dodało do tamtejszej formuły wiele własnych pomysłów, inspirowanych wyścigowymi realiami Europy Środkowej, a do tego silniej zaakcentowało realizm w rozgrywce (choć przewidziało szeroką paletę opcji uproszczenia gry dla mniej zaawansowanych graczy).
Zabawa zaczyna się od wizyty w komisie, gdzie gracz kupuje stary, używany samochód – do wyboru ma nielicencjonowane odpowiedniki modeli takich jak BMW E36 czy Mini Cooper R53. Takim wozem może wystartować najpierw w zawodach dla amatorów na różnych torach rozrzuconych po Polsce lub innych krajach Europy. Zarabiając pieniądze, trzeba stopniowo ulepszać swoją maszynę (modyfikując silnik, podwozie, karoserię, wnętrze itp.), a także przechodzić kursy na profesjonalnego kierowcę.
Dopiero po zdobyciu wybranej licencji można wziąć udział w wyścigach z prawdziwego zdarzenia (płaskich i/lub rallycrossowych) tudzież zawodach driftingowych. Osiągając sukcesy i budując lub zdobywając coraz bardziej zaawansowane wozy, gracz otrzymuje szansę brania udziału w wydarzeniach coraz wyższej rangi.
Od konkurencyjnych tytułów Track Day odróżnia m.in. projekt torów wyścigowych, tworzonych jako otwarte mapy, które służą do wytyczania tras w zróżnicowanych wariantach (np. między pachołkami na wewnętrznych placach) i do swobodnej eksploracji z aktywnościami pobocznymi.
Gra oferuje też indywidualne podejście do mechaniki tuningu, kładąc nacisk na przerabianie wnętrz aut czy też wymuszając na graczu montaż konkretnych komponentów (związanych chociażby z bezpieczeństwem) jako warunku udziału w profesjonalnych wyścigach. Ulepszając zaś osiągi, trzeba pilnować głośności wydechu, aby nie przekroczyć norm dopuszczalnych na poszczególnych torach.
Ciekawostkę stanowi również tryb sędziego, w którym gracz czuwa nad porządkiem podczas wyścigów, nakładając na kierowców kary za przewinienia. Jest to sposób na zarobienie dodatkowych pieniędzy, o tyle istotny, że wirtualną ekonomię w Track Day w założeniu uczyniono dość bezlitosną – np. trzeba płacić za naprawy samochodów, których części podlegają zużyciu i uszkodzeniom w realistyczny sposób, czy chociażby wymianę zajechanych opon (aczkolwiek można złagodzić te zasady ustawieniami poziomu trudności).
Poza trybem kariery i innymi, „szybkimi” wariantami zabawy dla samotników przygotowano sieciową rozgrywkę wieloosobową.
Gra powstaje w oparciu o Unreal Engine 5 i oferuje pełne wsparcie dla modów.
Autor opisu gry:
Krzysztof Mysiak
Ostatnia aktualizacja opisu: 13 października 2026
gry 4 sierpnia 2026 20:25
gry 4 lipca 2026 18:02
gry 6 czerwca 2026 15:36
gry 1 maja 2026 19:18
gry 22 kwietnia 2026 22:21
gry 15 kwietnia 2026 21:47