Japoński Capcom od lat istnieje na rynku gier komputerowych i posiada status developera niemalże legendarnego. Czego by nie mówić o ich produkcjach, mają chłopaki czym się pochwalić. I dokładnie to robią prezentując pierwsze zestawienie sprzedaży wszystkich swoich największych hitów.
Japoński Capcom od lat istnieje na rynku gier komputerowych i posiada status developera niemalże legendarnego. Czego by nie mówić o ich produkcjach, mają chłopaki czym się pochwalić. I dokładnie to robią prezentując pierwsze zestawienie sprzedaży wszystkich swoich największych hitów.
Niewiele jest firm na komputerowym rynku z takim dorobkiem. A nawet jeśli są, to nie sprezentowały zainteresowanym bardzo efektownego zestawienia, gdzie zgromadzono gry, które sprzedały się w łącznej liczbie niemal 80 milionów egzemplarzy. Dokładniej wygląda to w ten sposób – pod tym adresem widnieje lista 42 gier, z których każda sprzedała się w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy (dane pochodzą z 30 września 2008). Obok siebie widnieją takie tytuły jak klasyczny Final Fight 2 z 1993 roku i np. całkiem świeży Dead Rising z roku 2006.
Jaka gra znajduje się na samym dole? Miejsce 42 okupuje Street Fighter Alpha 3 z 1998 roku na pierwsze PlayStation, który został kupiony milion razy. A jaki tytuł mamy na przeciwnym końcu skali? Na zaszczytnym pierwszym miejscu widnieje pudełko Street Fighter 2 z 1992 roku na Super NES – 6,3 miliona sprzedanych sztuk. A pomiędzy? Wszystko, co miłośnicy Capcoma lubią najbardziej – mnóstwo (aż 14!) reprezentantów serii Resident Evil, oraz takie gry jak Devil May Cry, Onimusha, Dino Crisis czy Mega Man. W sumie, na przestrzeni 22 lat (najstarsza gra na liście to Ghosts’n’Goblins z 1986 roku – 1,64 miliona sztuk) największe sukcesy Capcoma przyniosły ich twórcom setki milionów dolarów zysku. A do tego przecież dochodzi mnóstwo gier, które (jeszcze) nie przekroczyły magicznej bariery jednego miliona. Jest się czym chwalić. Szkoda tylko, że żadna z wymienionych gier nie jest rdzennie pecetowym tytułem. Na przykładzie tej firmy widać dokładnie, że to konsole napędzają rynek.
Na koniec dodajmy, że wszystko wskazuje na rychły (premiery Street Fighter IV i nowego Bionic Commando – również na PC) wzrost w statystykach sprzedaży.

Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:PS4 otrzyma jeszcze w 2027 roku nowe gry, mimo że PlayStation 6 może być już wtedy tuż za rogiem
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
GRYOnline
Gracze
Steam
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
Gracze

Autor: Filip Grabski
Z GRYOnline.pl współpracuje od marca 2008 roku. Zaczynał od pisania newsów, potem przeszedł do publicystyki i przy okazji tworzył treści dla serwisu Gameplay.pl. Obecnie przede wszystkim projektuje grafiki widoczne na stronie głównej (i nie tylko), choć nie stroni od pisania tekstów. W 1994 roku z pełną świadomością zaczął użytkować pecety, czemu pozostaje wierny do dzisiaj, choć w międzyczasie polubił Switcha. Prywatnie ojciec, podcaster (od 2014 roku współtworzy Podcast Hammerzeit) i miłośnik konsumowania popkultury, zarówno tej wizualnej (na dobry film i serial zawsze znajdzie czas), jak i dźwiękowej (szczególnie, gdy brzmi ona jak gitara elektryczna).