
Data wydania: 11 stycznia 2005
Resident Evil 4 to survival horror ze znanej serii studia Capcom. W pełnej akcji produkcji wcielamy się w agenta Leona S. Kennedy’ego z misją uratowania córki prezydenta USA. Trop prowadzi do niewielkiej hiszpańskiej wioski, w której prym wiedzie tajemnicza sekta, zaś jej mieszkańcy zarażeni zostali tajemniczym, powodującym mutacje wirusem.
GRYOnline
Gracze
Resident Evil 4 to gra ze znanej serii survival horrorów tworzonych przez firmę Capcom. Początkowo wydana jako tytuł ekskluzywny na platformę GameCube, z czasem przeniesiona została w sumie na 11 innych platform.
Podczas gry wcielamy się w Leona S. Kennedy’ego – bohatera „dwójki” i ulubieńca fanów, który daleko zaszedł od swych skromnych początków jako policjant w Raccoon City. W sześć lat po zakończeniu Resident Evil 2 bohater awansował na stanowisko agenta specjalnego rządu Stanów Zjednoczonych, a jego samodzielną misją jest odbicie Ashley Graham – córki prezydenta USA – z rąk tajemniczego kultu Los Illuminados. W swych poszukiwaniach udaje się on na tereny Hiszpanii, do pozornie cichej i niewiele znaczącej wioski na uboczu.
Po tym, jak zostaje zaatakowany przez wieśniaków, szybko okazuje się, że senna prowincja wypełniona jest po brzegi groteskowymi bestiami, a okoliczna ludność zakażona jest Las Plagas – pasożytem przejmującym całkowitą kontrolę nad systemem nerwowym ofiary. Leon nie zdaje sobie też sprawy, że jego poczynania bacznie obserwuje dwójka jego starych znajomych.
W przeciwieństwie do poprzednich odsłon cyklu, Resident Evil 4 jest tytułem od podstaw przystosowanym do wartkiej akcji. Podstawową zmianą jest tu umieszczenie kamery za plecami bohatera (TPP), a nie pod statycznym, często izometrycznym kontem. Inspiracje gatunkowe idą jednak nieco dalej – Leon jest całkiem sprawny i nieźle radzi sobie z większymi hordami przeciwników, to kopiąc oponentów z półobrotu, to zabijając nożem, to znów z gracją unikając ataków, by ostatecznie z charakterystycznego pistoletu z celownikiem laserowym posłać im celną kulę między oczy.
Z racji tego, że przeciwnicy nie są zombie, a jedynie kierowanymi przez pasożyta ludźmi, ich taktyki także są zgoła inne – potrafią porozumiewać się między sobą i wyprowadzać bardziej skoordynowane ataki niż bezmyślna horda nieumarłych. Często ich celem jest np. odebranie Leonowi eskortowanej przez bohatera Ashley, co wprowadza do rozgrywki dodatkowy element, o którym gracz musi myśleć przy wielu potyczkach. Młoda dama przydaje się także w rozwiązywaniu klasycznych dla serii zagadek i przy otwieraniu niektórych przejść.
Kolejną nowością jest system ekwipunku. Gracz zmuszony jest do układania swego wyposażenia w specjalnej walizce w taki sposób, by oszczędzić jak najwięcej miejsca (czasem przypomina to granie w Tetrisa). Od tajemniczego handlarza możemy także kupić kolejne bronie do naszego arsenału lub wzmocnić istniejące (wszystko za odpowiednią opłatą).
Po pierwszym przejściu gry odblokowane zostają trzy dodatkowe tryby rozgrywki. W Separate Ways i Assignment Ada wcielamy się w pewną agentkę chińskiego pochodzenia, odpowiednio przechodząc 5 dodatkowych rozdziałów historii z jej perspektywy i szukając w starych lokacjach próbek Las Plagas. The Mercenaries to zaś minigra, w której zbieramy punkty za zabijanie przeciwników.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 6 listopada 2018



39GIER
Resident Evil to cykl japońskich survival horrorów tworzonych i wydawanych przez firmę Capcom. Za powstanie serii w głównej mierze odpowiadali Shinji Mikami oraz Tokuro Fujiwara, zaś jej protoplastą była wydana w 1989 roku gra Sweet Home, oparta na filmie pod tym samym tytułem. Oprócz tego to właśnie na potrzeby pierwszej pozycji spod tego szyldu ukuto termin survival horror, który z czasem zaczął być używany jako nazwa całego gatunku.
Recenzja GRYOnline
To już czwarta recenzja czwartego Residenta na naszych łamach. Po 2 latach od premiery gra wciąż pozostaje pod wieloma względami niedościgniona.
Recenzja GRYOnline
Fable i Jade Empire pokazały, jak należy przenosić gry z konsoli i szkoda, że Capcom wynajął do pracy tych samych partaczy co w wypadku Onimushy i Devil May Cry.
Recenzja GRYOnline
Posiadacze PS2, którzy z zazdrością spoglądali na wyłączność Nintendo na gry z serii Resident Evil, mogą otwierać szampany. Jak się okazuje, nawet najlepiej wyglądającą grę na NGC można z powodzeniem przenieść na hardware’owo słabszą czarnulkę.
Recenzja GRYOnline
Idea i klimat „Resident Evil 4” zmieniały się niemalże 3 razy. Wiele rozwiązań, jak choćby sklepy czy brak zombie budziło wątpliwości fanów serii. Czy Capcom stanął na wysokości zadania? Czy „Resident Evil 4” to nadal te klimaty, które lubimy?
Opinie10 czerwca 2025
Opinie20 maja 2021
Opinie10 grudnia 2009
Opinie22 maja 2009
Poradnik do gry „Resident Evil 4” w wersji na PC zawiera pełen opis przejścia gry, szczegółowe objaśnienie potyczek z bossami, miejsca, w których znaleźć można skarby, opis wszystkich łamigłówek i rozmieszczenie medalionów.
Poradnik do gry Aktualizacja: 7 maja 2007
gry 23 marca 2025 20:00
gry 3 czerwca 2022 01:08
Pliki do gier 2 lutego 2022 13:29
gry 2 grudnia 2021 11:50
gry 29 listopada 2021 13:07
gry 13 września 2021 12:19
gry 23 sierpnia 2021 12:21
gry 23 stycznia 2021 08:07
gry 14 kwietnia 2020 10:25
gry 25 lutego 2016 19:13
Popularne pliki do pobrania do gry Resident Evil 4 (2005).
mod Resident Evil 4 (2005) - Mouse Aim - 25 października 2017
patch Resident Evil 4 (2005) - v.1.1.0 EU - 18 kwietnia 2007
trainer Resident Evil 4 (2005) - + 6 trainer - 1 marca 2007
mod Resident Evil 4 (2005) - 100 percent save file - 1 maja 2021
mod Resident Evil 4 (2005) - Resident Evil 2: Survivors v.2.01 - 4 czerwca 2018
mod Resident Evil 4 (2005) - Silent Hill Atmosphere v.2.0 - 2 lutego 2020
mod Resident Evil 4 (2005) - RE 4 Save Editor v.4.1 - 5 kwietnia 2023
Wymagania sprzętowe gry Resident Evil 4 (2005):
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 7 GB HDD, Windows 2000/XP.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci
GameCube
Wspiera:
karta pamięci
Android
Wymaga:
Smartfony i tablety firmy Samsung
Średnie Oceny:
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 9056 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Gonciarz
Recenzent GRYOnline.pl
2007.08.01
To już czwarta recenzja czwartego Residenta na naszych łamach. Po 2 latach od premiery gra wciąż pozostaje pod wieloma względami niedościgniona.
Łukasz Malik
Recenzent GRYOnline.pl
2007.03.19
Fable i Jade Empire pokazały, jak należy przenosić gry z konsoli i szkoda, że Capcom wynajął do pracy tych samych partaczy co w wypadku Onimushy i Devil May Cry.
Krzysztof Gonciarz
Recenzent GRYOnline.pl
2005.12.01
Posiadacze PS2, którzy z zazdrością spoglądali na wyłączność Nintendo na gry z serii Resident Evil, mogą otwierać szampany. Jak się okazuje, nawet najlepiej wyglądającą grę na NGC można z powodzeniem przenieść na hardware’owo słabszą czarnulkę.
Dariusz Pasturczak
Recenzent GRYOnline.pl
2005.04.12
Idea i klimat „Resident Evil 4” zmieniały się niemalże 3 razy. Wiele rozwiązań, jak choćby sklepy czy brak zombie budziło wątpliwości fanów serii. Czy Capcom stanął na wysokości zadania? Czy „Resident Evil 4” to nadal te klimaty, które lubimy?
Orzech
Ekspert
2020.08.02
Capcom dokonał odważnego ruchu praktycznie zmieniając gatunek cieszącej się pozytywnymi ocenami serii. Jasne, Resident Evil 4 wciąż jest oflagowany jako survivar horror jednak jest tu tyle zmian, że nie da się tego zestawić w jednym szeregu z poprzedniczkami(chociaż można powiedzieć, że twórcy już w trójce kombinowali kładąc większy nacisk na akcję aniżeli na klimat). Patrząc z dzisiejszej perspektywy był to strzał w dziesiątkę - gra zajmuje najwyższe miejsca we wszelakich rankingach i uznawana jest za jedną z najlepszych gier swojej generacji.Mimo że osobiście wolę, można powiedzieć, bardziej survivalowo-horrorowego Residenta takiego jak w dwóch pierwszych częściach to w czwórkę grało mi się po prostu świetnie. Gra posiada bardzo satysfakcjonujący gameplay z charakterystyczną mechaniką strzelania(w 2005 to miało prawo robić wrażenie) oraz ulepszaniem i organizowaniem ekwipunku. Pomimo odcięcia pępowiny od Racoon City mamy tutaj do czynienia z typową, residentową fabułą która z biegiem czasu i rozwojem sytuacji nabiera większego sensu. Horroru tutaj jak na lekarstwo, jednak bądźmy szczerzy, gry z tej serii nie należą do najstraszniejszych(może poza jedynką, przynajmniej w moim przypadku) zwłaszcza jeżeli ktoś oczekuje dziesiątek jump scarów. W przypadku tej serii to co w dużej mierze składało się na element horroru to w moim odczuciu poczucie osaczenia, niepokoju i ciągłego napięcia oraz świetnie dopasowana muzyka potęgująca cały ten przytłaczający nastrój. To działało bardzo dobrze w dwóch pierwszych częściach, gorzej w trójce czy po części w spin-offach, jednak tutaj trochę tego brakuje (jest za to więcej czystego gameplayu) dlatego ciężko jest czwórkę porównać do poprzedniczek.Jeśli chodzi o to co kolega wyżej wymienił czyli siermiężne sterowanie(ja bym do tego dorzucił jeszcze mozolne ruchy Leona i oponentów) oraz szarobure lokacje to spoglądając na poprzednie części wniosek nasuwa się sam - ta gra miała tak wyglądać i prawdę mówiąc - ograniczone, niezdarne ruchy przy zbliżającym się zagrożeniu oraz posępny, depresyjny krajobraz - to są właśnie te najbardziej horrorowe elementy gry i moim zdaniem oba budują klimat i działają bardzo dobrze.
Laslo
Gracz
2026.01.08
Gra wydana na PS2 w 2005r czyli 20 lat temu, a gra się w nią wyśmienicie. Po pokonaniu pewnych trudności ze sterowaniem (ktoś dobrze porównał do sterowania czołgiem) gra wciąga niesamowicie i wręcz nie idzie się oderwać. Wydaje mi się, że poziom trudności jest dosyć wysoki, nawet na easy często się ginie i nie daje się przejść gry bez wysiłku.
manek23
Ekspert
2023.09.03
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.03.15
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2021.04.27
ereboss
Ekspert
2018.06.20
1up
Ekspert
2017.12.31
zvr
Ekspert
2016.03.17