Anonimowe źródło ze studia id Software przekazało, jak twórcy Doom: The Dark Ages postrzegają giganta z Redmond. Bycie częścią rodziny Xbox Game Studios ma nie dawać „żadnych korzyści”.
Od wielkich zwolnień zarządzonych przez Microsoft minął ponad tydzień, ale nadal docierają do nas pojedyncze szczegóły tego branżowego pogromu. Tym razem dowiedzieliśmy się od anonimowego źródła ze studia id Software, co wewnątrz zespołu myśli się o gigancie z Redmond.
Twórca Doom: The Dark Ages jest jednym z deweloperów, który najmocniej odczuł redukcję załogi. Według pojawiających się wieści z pracą w studiu pożegnało się 136 osób. Warto podkreślić, że firma zatrudniała łącznie 185 pracowników, co tylko pokazuje, jak wielkie były to cięcia.
Są one bolesne tym bardziej, że nastąpiły dzień przed premierą dodatku Revelations (tj. 7 lipca 2026 roku) do wspomnianej odsłony kultowej serii Doom. Według źródła Microsoft nie poczekał nawet na oceny DLC od społeczności, a samo należenie do korporacji nie daje tak naprawdę „żadnych korzyści”.
Oni [Microsoft – dop. red.] nawet nie poczekali, aby zobaczyć, czy produkt odniesie sukces, zanim pozbyli się zespołu.
Bycie własnością Microsoftu nie daje żadnych korzyści. W rzeczywistości zniszczyli oni ogromną ilość wartości, o istnieniu której nawet nie mieli pojęcia, jak sądzę – podaje anonimowe źródło.
Doom: The Dark Ages – Revelations na platformie Steam otrzymało do tej pory ponad 2 tysiące recenzji, z których 88% stanowią te pozytywne. Zespół id Software przygotował zatem solidne rozszerzenie dla fanów i w nagrodę... sporo jego członków zostało zwolnionych.
Zobaczymy, jak studio poradzi sobie w mniejszym rozmiarze. Jak przekazała firma w komunikacie dla graczy, obecną wielkość zespołu można porównać do tej z czasów tworzenia Dooma z 2016 roku. Przypomnijmy, że cykl Doom będzie w przyszłości jedną z priorytetowych marek dla Microsoftu.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Steam
OpenCritic

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.