Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi - Wiadomości

Wszystkie newsy o grze Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi, od najnowszych.

Puryści obu stylów wciąż się spierają, ale on widzi zalety każdego z nich. Twórca Fallouta zabrał głos w sprawie potyczek w RPG
4

gry

Puryści obu stylów wciąż się spierają, ale on widzi zalety każdego z nich. Twórca Fallouta zabrał głos w sprawie potyczek w RPG

Ojciec serii Fallout wypowiedział się w kwestii tego, czy w gatunku RPG lepsze są turowe potyczki czy też systemy walki rozgrywane w czasie rzeczywistym.

Adrian Werner

Adrian Werner

18 sierpnia 2026 13:44

Puryści obu stylów wciąż się spierają, ale on widzi zalety każdego z nich. Twórca Fallouta zabrał głos w sprawie potyczek w RPG
Ojciec Fallouta przyznaje: nie lubi kontynuacji i radzi, by twórcy nie szli za jego przykładem
1

gry

Ojciec Fallouta przyznaje: nie lubi kontynuacji i radzi, by twórcy nie szli za jego przykładem

Ojciec serii Fallout może się pochwalić imponującą karierą. Niemniej Tim Cain przyznaje, że jest to w dużym stopniu zasługa przypadku, bo nigdy nie miał głowy do długoterminowego planowania.

Adrian Werner

Adrian Werner

24 czerwca 2026 15:05

Ojciec Fallouta przyznaje: nie lubi kontynuacji i radzi, by twórcy nie szli za jego przykładem
„Gra, która ma wszystko, jest o niczym”. Legendarny projektant Fallouta wytyka deweloperom brak umiaru
6

gry

„Gra, która ma wszystko, jest o niczym”. Legendarny projektant Fallouta wytyka deweloperom brak umiaru

Legendarny projektant RPG-ów, Tim Cain, wypowiedział się w kwestii błędu często popełnianego przez zbyt ambitnych deweloperów.

Adrian Werner

Adrian Werner

3 marca 2026 13:23

„Gra, która ma wszystko, jest o niczym”. Legendarny projektant Fallouta wytyka deweloperom brak umiaru
Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”
2
cooldown.pl

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”

Tim Cain znów przemówił. Tym razem poruszył temat przywrócenia do życia marki Arcanum, co wydaje się być dość karkołomnym zadaniem. .

Jonasz Gulczyński

Jonasz Gulczyński

3 lutego 2026 12:16

Twórca Fallouta zdradza, czego trzeba, by przywrócić do życia inne kultowe RPG. „Ktoś musiałby o to zawalczyć”
„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów
4

gry

„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów

Tim Cain wyjaśnił, dlaczego skądinąd znakomite produkcje Troika Games były tak bardzo zabugowane.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

5 stycznia 2026 13:00

„Nie byłem dobrym biznesmenem”. Twórca Fallouta szczerze o tym, dlaczego Arcanum i Bloodlines były pełne błędów
„Mam już dość bogacenia się innych dzięki moim dziełom”. Legendarny twórca Fallouta jest „zirytowany” jednym pytaniem, które wszyscy ciągle mu zadają
21

gry

„Mam już dość bogacenia się innych dzięki moim dziełom”. Legendarny twórca Fallouta jest „zirytowany” jednym pytaniem, które wszyscy ciągle mu zadają

Tim Cain jest zirytowany pytaniami odnośnie do stworzenia zupełnie nowej marki. Współtwórca oryginalnego Fallouta ma dość tego, że inni zarabiają na jego dziełach.

Zuzanna Domeradzka

Zuzanna Domeradzka

4 stycznia 2026 18:20

„Mam już dość bogacenia się innych dzięki moim dziełom”. Legendarny twórca Fallouta jest „zirytowany” jednym pytaniem, które wszyscy ciągle mu zadają
Twórca Fallouta i Arcanum tak bardzo skupiał się na grach wideo, że pomylił Britney Spears z bronią
1

gry

Twórca Fallouta i Arcanum tak bardzo skupiał się na grach wideo, że pomylił Britney Spears z bronią

Tim Cain przyznał, że w trakcie prac nad Arcanum był tak pochłonięty grami, że nie za bardzo wiedział co dzieje się w świecie poza nimi.

Adrian Werner

Adrian Werner

17 września 2025 12:55

Twórca Fallouta i Arcanum tak bardzo skupiał się na grach wideo, że pomylił Britney Spears z bronią
Kultowe RPG fantasy nie ma wielkich szans na potrzebny mu remaster. Legendarny deweloper wyjaśnił dlaczego
6

gry

Kultowe RPG fantasy nie ma wielkich szans na potrzebny mu remaster. Legendarny deweloper wyjaśnił dlaczego

Autor Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura wyjaśnił, dlaczego stworzenie remastera steampunkowego RPG byłoby niezwykle trudne. Tim Cain ma jednak pomysły na to, jak powinno wyglądać takie odświeżenie.

Zuzanna Domeradzka

Zuzanna Domeradzka

3 sierpnia 2025 16:31

Kultowe RPG fantasy nie ma wielkich szans na potrzebny mu remaster. Legendarny deweloper wyjaśnił dlaczego
Gry komfortowe, czyli czemu między Świętami a Nowym Rokiem wcale nie nadrabiałem growych zaległości
12

opinie

Gry komfortowe, czyli czemu między Świętami a Nowym Rokiem wcale nie nadrabiałem growych zaległości

Teoretycznie dłuższy czas wolny, jak urlop czy okres między Bożym Narodzeniem a Nowym Rokiem to czas, w którym możemy nadrabiać zaległości. W praktyce najczęściej sięgamy po gry klasyczne, które znamy. Izometryczne RPG, stare GTA, a może RTS sprzed wieków?

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

18 stycznia 2025 12:00

Gry komfortowe, czyli czemu między Świętami a Nowym Rokiem wcale nie nadrabiałem growych zaległości
Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek
6

gry

Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek

Tim Cain wciąż jest regularnie pytany, dlaczego nie stworzył kontynuacji kultowych gier, np. Bloodlines. Twórca przypomniał więc, że gracze powinni kupować produkcje, jeśli chcą mieć ich więcej.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

17 grudnia 2024 11:43

Twórca Fallouta wyjaśnił, dlaczego nie stworzył kontynuacji kilku innych kultowych marek
Arcanum miało swoje problemy, ale to wciąż wybitne steampunkowe cRPG
31

gry

Arcanum miało swoje problemy, ale to wciąż wybitne steampunkowe cRPG

Dziś Arcanum to tytuł nieco zapomniany, jeśli nie siedzicie w niszy izometrycznych RPG, mimo to dorobiło się małego kultu. Technicznie nieco kulało, to prawda, ale niesamowicie działało na wyobraźnię i pod wieloma względami było zwyczajnie wybitne.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

9 listopada 2024 20:00

Arcanum miało swoje problemy, ale to wciąż wybitne steampunkowe cRPG
„Myśleliśmy o sequelach i chcieliśmy przeskoczyć w 3D” - twórca Fallouta o przyszłości Arcanum
5

gry

„Myśleliśmy o sequelach i chcieliśmy przeskoczyć w 3D” - twórca Fallouta o przyszłości Arcanum

Tim Cain opowiedział o pomysłach i planach, jakie studio Troika miało względem Arcanum 2, czyli kontynuacji wyśmienitego steampunkowego RPG-a z 2001 roku.

Adrian Werner

Adrian Werner

5 maja 2023 13:30

„Myśleliśmy o sequelach i chcieliśmy przeskoczyć w 3D” - twórca Fallouta o przyszłości Arcanum
Ta 20-letnia gra RPG jest dojrzalsza od Wiedźmina 3
82

pozostałe

Ta 20-letnia gra RPG jest dojrzalsza od Wiedźmina 3

Wiedźmin 3 ma niewielką konkurencję wśród RPG, jeśli chodzi o dojrzałość opowiadanej historii. Jednak gdy dobrze poszukać, można znaleźć i 20-letni zabytek, który uderzał w poważne tony, i to tak, że Geralt mógłby się sporo nauczyć.

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

22 kwietnia 2022 16:24

Ta 20-letnia gra RPG jest dojrzalsza od Wiedźmina 3

Współtwórca Fallouta i Arcanum pracuje nad nową grą RPG

Jason Anderson pracuje nad nową produkcją RPG dla firmy inXile. Osobnik ten odpowiedzialny jest między innymi za współtworzenie pierwszego Fallouta, jeszcze w szeregach studia Interplay. Chociaż na razie nie otrzymaliśmy wielu precyzyjnych informacji co do charakteru tego projektu, to pojawiają się pewne sugestie, że być może będzie on swoistą kontynuacją Wastelands, czyli pierwowzoru Fallouta.

Szymon Liebert

Szymon Liebert

19 marca 2009 08:54

Współtwórca Fallouta i Arcanum pracuje nad nową grą RPG

Specjalny koncert na rozpoczęcie tegorocznej edycji targów Games Convention

Zaplanowana na 17 sierpnia 2005 roku kolejna edycja targów Games Convention w Lipsku, rozpocznie się od mocnego uderzenia. Jak informuje niemiecki magazyn GameStar, ceremonię otwarcia imprezy uświetni specjalny koncert, podczas którego orkiestra symfoniczna pod batutą Andy’ego Bricka wykona utwory z klasycznych, jak i nowych gier komputerowych.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

28 lutego 2005 11:26

Specjalny koncert na rozpoczęcie tegorocznej edycji targów Games Convention

Koniec Troika Games

Koniec domysłów i spekulacji. Leonard Boyarsky, Tim Cain oraz Jason Anderson wystosowali specjalne oświadczenie, w którym poinformowali o likwidacji Troika Games. Tym samym potwierdziły się wcześniejsze plotki, mówiące o wyprzedaży sprzętu biurowego, które zwiastowały rychły upadek firmy.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

25 lutego 2005 07:18

Koniec Troika Games

Koniec Troika Games? - czyli jak umierają legendy.

O czarnych chmurach nad firmą Troika pisaliśmy trzy tygodnie temu. Nikt jednak nie spodziewał się, iż problemy z wydawcą i ewentualne zamknięcie studia są aż tak realnym zagrożeniem. W Internecie krąży od kilku dni anonimowy e-mail, z którego jasno wnika, jakoby Troika zakończyła już swoją działalność.

Daniel Sodkiewicz

17 lutego 2005 09:32

Koniec Troika Games? - czyli jak umierają legendy.

Kolejna PeCetowa gra cRPG od Troika Games?

Dopiero w kwietniu przyszłego roku na sklepowych półkach wyląduje gra Vampire The Masquerade: Bloodlines – następna (po Vampire The Masquerade: Redemption) wirtualna interpretacja klasycznego systemu RPG marki White Wolf Publishing. Developingiem zajmuje się studio Troika Games, którego pracownicy stworzyli wcześniej Greyhawk: The Temple of Elemental Evil i Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Fachowcy z rzeczonej firmy prawdopodobnie przygotowują równolegle jeszcze inny produkt.

Radosław Grabowski

22 listopada 2003 11:32

Kolejna PeCetowa gra cRPG od Troika Games?

Sprzedaż cRPG w 2001 roku

Zachodni serwis tematyczny Desslock's RPG News opublikował dane na temat sprzedaży w roku 2001 gier z gatunku cRPG.

Janusz Burda

Janusz Burda

24 listopada 2001 16:32

Sprzedaż cRPG w 2001 roku

Poprawki do Arcanum PL...

Play-It udostępni już wkrótce polską wersję patcha do Arcanum: Przypowieść o Maszynach & Magyi. Aby ów patch był obejmował poprawki do jak największej liczby zauważonych błędów, firma Play-It złożyła miłośnikom tego tytułu interesującą propozycję...

Michał Bobrowski

Michał Bobrowski

15 listopada 2001 13:15

Poprawki do Arcanum PL...
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
PC
Data wydania: 22 sierpnia 2001
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.7

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl