Seria gier Tom Clancy's Rainbow Six
Tom Clancy’s Rainbow Six jest serią taktycznych strzelanin FPP (ale nie tylko) na motywach powieści napisanej przez Toma Clancy'ego. Cykl zapoczątkowało studio Red Storm przy wsparciu wydawniczym koncernu Ubisoft. Przez wiele lat to właśnie ono odpowiadało za główne odsłony serii; zmiana producenta nastąpiła po premierze Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown z 2005 roku. Dalszym rozwojem marki zajęły się inne zespoły deweloperskie spod skrzydeł firmy Ubisoft.
Jaka jest historia serii Rainbow Six?
Pierwsza gra z serii, Tom Clancy's Rainbow Six, ukazała się w 1998 roku, tuż po debiucie książki Toma Clancy'ego zatytułowanej Rainbow Six. Projekt pierwotnie został wydany na PC, jednak z uwagi na spore zainteresowanie wśród graczy doczekał się także portów przeznaczonych na konsole Nintendo 64 i PlayStation (1999), a także DreamCast oraz Game Boy Color (2000).
W 1999 roku na półki sklepowe trafiła nowa odsłona cyklu - Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear, która została wydana na PC oraz konsole PlayStation i DreamCast. Z czasem otrzymała ona trzy dodatki (a w zasadzie to cztery, jednak ostatni był dostępny jedynie w Korei Południowej). Na pełnoprawną trzecią część – Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, fani musieli poczekać do 2003 roku. Ukazała się ona na PC oraz konsolach Xbox, PS2 i GameCube, a także otrzymała port na telefony komórkowe. Ciekawostką jest, że wersje konsolowe straciły podtytuł Raven Shield i były sprzedawane po prostu jako Rainbow Six 3. Również ta część została wzbogacona dodatkami. W 2003 roku do graczy trafiła również pierwsza odsłona serii skierowana wyłącznie na komórki, a mianowicie Rainbow Six: Broken Wings. Rok później w jej ślady poszła kolejna o podtytule Urban Crisis.
Wejście do „mainstreamu”
Nowy rozdział w historii cyklu otworzyła gra Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown wydana w 2005 na konsolach PS2, Xbox oraz GameCube, a w 2006 roku na PC. Wprowadziła ona szereg zmian w mechanice rozgrywki (w tym kontrowersyjne dla wielu fanów zrezygnowanie z taktycznego planowania misji) i była pożegnaniem studia Red Storm z serią. Kolejne części cyklu były przygotowywane przez inne studia deweloperskie koncernu Ubisoft.
W 2006 roku jako tytuł ekskluzywny na konsolę Xbox został wydany Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour. W tym samym roku powstał także Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, trafiając na PC oraz X360, natomiast w 2007 na PS3 i PSP. Już rok później gracze mogli cieszyć się jego kontynuacją o podtytule Vegas 2. Miała ona równoczesną premierę na PC, PS3 oraz X360.
Po 3 latach przerwy, w 2011 roku, cykl zasiliła kolejna w pełni mobilna odsłona, czyli Shadow Vanguard. Na następną pełnoprawną część serii fani musieli czekać 4 lata, gdyż Rainbow Six: Siege powstał w 2015 roku i trafił równocześnie na PC, PS4 oraz XONE; pięć lat później, przy okazji wejścia na rynek 9 generacji konsol (XSX oraz PS5) gra trafiła również i na nie. Siege był przy tym pierwszą odsłoną w pełni nastawioną na rozgrywkę multiplayer.
W 2022 roku na sklepowe półki (fizyczne i cyfrowe) trafił Rainbow Six Extraction, który ukazał się na PC oraz konsolach 8 i 9 generacji (PS4, PS5, XOne oraz XSX). W kolejnych latach firma Ubisoft eksperymentowała z mobilnymi Ranbow Six: SMOL i Rainbow Six Mobile. Na zapowiedź następnej dużej gry spod tego szyldu trzeba było zaczekać do 2026 roku, kiedy to ujawniono Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics.
O czym jest fabuła serii Tom Clancy’s Rainbow 6?
Osią fabuły wszystkich gier z cyklu Tom Clancy's Rainbow Six są działania tytułowej, fikcyjnej jednostki antyterrorystycznej złożonej z doskonale wyszkolonych żołnierzy reprezentujących różne kraje NATO (i nie tylko). Gracz najczęściej wciela się w rolę dowódcy jednej z grup operacyjnych, a jego zadaniem jest przeprowadzanie akcji wymierzonych przeciw osobom i organizacjom terrorystycznym.
Jak wygląda gameplay w cyklu Rainbow Six?
Znakomita większość gier spod szyldu Tom Clancy’s Rainbow Six to taktyczne FPS-y, w których rozgrywka koncentruje się na walkach z udziałem operatorów tytułowego oddziału i terrorystów występujących przeciwko nim. Kluczem do sukcesu jest w nich rozważne stawianie kolejnych kroków, działanie w oparciu o wcześniej opracowaną taktykę, a także wykorzystywanie elementu zaskoczenia i koordynacja działań poszczególnych podkomendnych.
Twórcy kolejnych odsłon cyklu modyfikują opisany powyżej schemat rozgrywki, przystosowując go do nowych pomysłów i branżowych standardów. Przykładowo Rainbow Six: Vegas oferuje nieco bardziej widowiskową, „filmową” rozgrywkę (zdrowie odnawia się tu automatycznie, a zapisywanie stanu gry w dowolnym momencie zostało zastąpione przez punkty kontrolne), Rainbow Six: Siege pozwala wyłącznie na multiplayerową zabawę, Rainbow Six: Extraction czerpie garściami z survival horrorów, zaś Rainbow Six Tactics to turowa gra taktyczna.
Etap planowania
Tym, co wyróżniało początkowe gry z serii Tom Clancy's Rainbow Six na tle konkurencyjnych taktycznych FPS-ów był etap planowania operacji, pozwalający „zaprogramować” żołnierzy. Ów element został uznany za „zbyt skomplikowany” i całkowicie usunięty w Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown, co wywołało kontrowersje wśród sporej części fanów.
Czy w Rainbow 6 są polskie akcenty?
Jedną z ciekawostek związanych z cyklem Tom Clancy's Rainbow Six są polskie akcenty w postaci wywodzących się z GROM-u operatorek: Kazimiery „Kamikazi” Rakuzanki oraz Zofii i Eli Bosak. Ponadto w lore serii pojawiają się również wzmianki o ojcu dwóch ostatnich postaci, czyli Janie Bosaku.
Ewolucja serii Tom Clancy's Rainbow Six
2027
Tom Clancy's Rainbow Six Tactics
2025
Tom Clancy's Rainbow Six Mobile
2024
Rainbow Six: SMOL
2022
Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction
2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
2008
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
2006
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
2005
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
2004
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Złota Edycja
2003
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
1999
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
1998
Tom Clancy's Rainbow Six
Tom Clancy's Rainbow Six Tactics
2027
Strategiczne
Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, Turowe, Widok izometryczny, singleplayer
Spin-off kultowego cyklu Ubisoftu, zrealizowany w formie turowej gry taktycznej. Podobnie jak pierwowzór, Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics obraca się wokół starć z udziałem członków tytułowej grupy i terrorystów, a oprócz walki zajmujemy się m.in. odbijaniem zakładników i rozbrajaniem bomb.
Tom Clancy's Rainbow Six Mobile
25 lutego 2025, Wczesny dostęp
Akcji
FPP, FPS, Internet, Multiplayer, Sieciowe, Strzelanki, Terroryzm, Zagraj za darmo, multiplayer
Rainbow Six Mobile to darmowa taktyczna strzelanka będąca mobilnym wydaniem Rainbow Six: Siege. Podczas rozgrywki toczymy sieciowe potyczki 5 vs 5.
Rainbow Six: SMOL
20 lutego 2024
Akcji
Roguelike, Singleplayer, Strzelanki, Urban fantasy, Widok izometryczny
Spin-off cyklu Tom Clancy’s Rainbow Six, będący izometryczną strzelanką z elementami roguelike w uroczej kreskówkowej stylistyce. W Rainbow Six: SMOL przejmujemy kontrolę nad oddziałem operatorów, który mierzy się z kultystami, demonami czy smokami.
Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction
20 stycznia 2022
Akcji
FPP, FPS, Horror, Internet, Kooperacja, Multiplayer, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Sieciowe, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer
Poboczna odsłona serii taktycznych strzelanek Rainbow Six, nastawiona na rozgrywkę kooperacyjną w konwencji survival horroru. Za grę Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction tradycyjnie odpowiada Ubisoft.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
1 grudnia 2015
Akcji
FPP, FPS, Internet, Kooperacja, Multiplayer, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Sieciowe, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Zagraj za darmo, PC Game Pass, multiplayer
Kolejna odsłona serii taktycznych FPS-ów spod znaku R6. Rozgrywka w Rainbow Six: Siege koncentruje się na sieciowych zmaganiach specjalnych oddziałów policji z terrorystami, kładąc szczególny nacisk na destrukcję otoczenia i fortyfikowanie swoich pozycji.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
18 marca 2008
Akcji
FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Kontynuacja doskonale przyjętej taktycznej strzelaniny Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, będąca szóstą z kolei odsłoną bestsellerowej serii, zapoczątkowanej w 1998 roku przez ekipę Red Storm Entertainment. W grze powracamy ponownie do tytułowego miasta hazardu, zaś fabuła opowieści łączy się dość ściśle z historią ukazaną w poprzedniczce. Poszczególne rozdziały opisują wydarzenia, jakie rozegrały się zarówno przed atakiem na Vegas, jak i równolegle do wydarzeń z pierwszej części (kierujemy wtedy zupełnie inną drużyną), by w końcu skupić się na finale całej historii. Prócz rozszerzonego arsenału broni oraz ulepszonego AI komputerowych przeciwników, wśród najważniejszych zmian w mechanice rozgrywki, wyróżnić należy przede wszystkim dodanie opcji sprintu, wykorzystania podglądu termalnego oraz możliwość wykreowania własnego bohatera, który w toku zabawy rozwija się i nabiera doświadczenia. Zmiany dotknęły także trybu kooperacji, który teraz możemy rozpocząć w dowolnym momencie kampanii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
22 listopada 2006
Akcji
FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Kolejna odsłona bestsellerowej serii taktycznych strzelanin FPS, w której śledzimy poczynania fikcyjnego oddziału antyterrorystycznego Rainbow Six, wykreowanego przez słynnego pisarza Toma Clancy’ego. Tym razem akcja przenosi nas do tytułowego miasta hazardu, które stało się siedliskiem niebezpiecznych ognisk terroryzmu. Pod względem mechaniki, gra stanowi kontynuację linii zapoczątkowanej w Rainbow Six: Lockdown, gdzie zrezygnowano ze skrupulatnego planowania taktycznego na rzecz bardziej dynamicznej akcji. Podczas zabawy stajemy na czele kilkuosobowego teamu, złożonego ze specjalistów w różnych dziedzinach, a rozgrywka wymaga wydawania rozkazów pozostałym członkom ekipy i umiejętnego współdziałania w zespole. Całość stała się zdecydowanie łatwiejsza od poprzednich gier cyklu m.in. dzięki wprowadzeniu systemu regeneracji zdrowia. W grze nie zabrakło jednak tradycyjnie autentycznego arsenału środków bojowych, wykorzystywanego przez jednostki antyterrorystyczne na całym świecie.
GRYOnline
Gracze
Steam
Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour
14 marca 2006
Akcji
FPP, Internet, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Tom Clancy's Rainbow Six: Critical Hour jest następną pozycją, reprezentującą bestsellerowy cykl taktycznych gier akcji, rozwijany od 1998 roku i firmowany przez popularnego amerykańskiego autora książkowych thrillerów politycznych.
Gracze
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
6 września 2005
Akcji
FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Czwarta pełnoprawna odsłona serii taktycznych gier akcji, promowanej nazwiskiem słynnego pisarza Toma Clancy’ego. Gra jest efektem współpracy oryginalnych twórców cyklu z Red Storm Entertainment oraz studia Ubisoft Montreal. W odróżnieniu od poprzednich produkcji spod znaku Rainbow Six, osią fabuły jest mroczna historia fabularna osnuta wokół postaci Dinga Chaveza – lidera słynnego oddziału antyterrorystycznego. W serii kolejnych misji, Chavez wraz ze swoją ekipą będzie musiał stawić czoła organizacji terrorystycznej Global Liberation Front, która za swój główny cel obrała sobie zniszczenie jednostki Rainbow Six. W kwestii mechaniki produkcja stanowi lekkie odejście od mocno taktycznego charakteru poprzedniczek, a środek ciężkości został tu przesunięty w stronę żywej akcji. Dla graczy rozpoczynających swoją przygodę z serią, przygotowano także specjalny poziom trudności z licznymi ułatwieniami. Całość uzupełnia rozbudowany tryb multiplayer z kilkoma wariantami zabawy.
GRYOnline
Gracze
Steam
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Złota Edycja
14 lipca 2004
Akcji
FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Złota Edycja to kompilacja dwóch produktów: pełnej wersji gry Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield oraz dodatku Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword.
Gracze
Steam
Tom Clancy's Rainbow Six 3
28 października 2003
Akcji
FPP, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Konsolowa edycja gry Tom Clancy’s Rainbow Six 3, będąca jednocześnie pierwszą odsłoną tej niezwykle popularnej serii, jaka pojawiła się na urządzeniach stacjonarnych. W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad członkami tytułowej jednostki specjalnej, która zajmuje się zwalczaniem zagrożeń ze strony ugrupowań terrorystycznych, podejmując się szeregu zróżnicowanych zadań w różnych lokacjach na całym świecie.
Gracze
Dodatki:
- Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow 4 sierpnia 2004
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
19 marca 2003
Akcji
FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Trzecia odsłona zapoczątkowanej w 1998 roku serii taktycznych gier akcji, bazującej na motywach twórczości Toma Clancy’ego. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, w grze dowodzimy wykreowanym w umyśle pisarza fikcyjnym oddziałem specjalnym Rainbow, którego zadaniem jest podejmowanie szeregu zróżnicowanych misji na całym świecie. Tym razem wśród stawianych przed nami zadań znalazło się m.in. zniszczenie magazynu broni biologicznej i likwidacja gangu terroryzującego londyński bank. Mechanika rozgrywki nie odbiega w znacznym stopniu od sprawdzonych rozwiązań serii, kładąc szczególny nacisk na aspekt taktycznego planowania poszczególnych misji. Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield oferuje jednak nieco większą liczbę broni i przydatnych gadżetów oraz poprawioną sztuczną inteligencję (zarówno komputerowych przeciwników, jak i członków oddziału). Największą zmianą jest jednak nowoczesny, trójwymiarowy silnik graficzny, wykorzystany wcześniej m.in. w drugiej części serii Unreal.
GRYOnline
Gracze
Dodatki:
- Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword 9 marca 2004
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear (2002)
18 marca 2002
Akcji
Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, Tytuły ekskluzywne Nintendo, Współczesne konflikty
Jedna z bardziej skomplikowanych taktycznych strzelanek, które zdecydowano się wydać na przenośną konsolkę firmy Nintendo. Stajemy na czele drużyny antyterrorystów. Naszym zadaniem jest między innymi ratowanie zakładników.
Gracze
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
16 września 1999
Akcji
FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Terroryzm, TPP
Pełnoprawna kontynuacja entuzjastycznie przyjętej taktycznej gry akcji, stworzonej przy współudziale jednego z najpoczytniejszych współczesnych pisarzy, Toma Clancy’ego. W grze ponownie przejmujemy kontrolę nad elitarną jednostką antyterrorystyczną, a naszym zadaniem jest stawienie czoła dwóm niezwykle groźnym organizacjom przestępczym. Całość podzielona została na 18 zróżnicowanych misji, rozgrywających się w autentycznych lokacjach, takich jak muzeum sztuki, opera czy pokład Jumbo-Jeta. Podobnie jak pierwsza odsłona cyklu, Tom Clancy’s Rainbow Six Rogue Spear kładzie szczególny nacisk na elementy taktyczne, a kluczem do sukcesu jest drobiazgowe zaplanowanie każdej akcji i właściwy dobór członków ekipy oraz ich uzbrojenia. W porównaniu do pierwowzoru, w grze pojawiły się jednak nowe możliwości taktyczne i zmienne warunki atmosferyczne z uwzględnieniem deszczu oraz śniegu. Poprawiono także oprawę graficzną oraz sztuczną inteligencję komputerowych przeciwników.
Gracze
Dodatki:
- Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear: Urban Operations 5 kwietnia 2000
- Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops Essentials 20 września 2000
- Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear: Black Thorn 1 listopada 2001
Tom Clancy's Rainbow Six
22 sierpnia 1998
Akcji
Czasy współczesne, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, Współczesne konflikty
Sygnowana nazwiskiem słynnego pisarza Toma Clancy’ego pierwszoosobowa gra akcji, opracowana przez założone przez niego studio Red Storm Entertainment. Produkcja pozwala pokierować oddziałem antyterrorystycznym podczas kolejnych misji.
Gracze
Dodatki:
- Tom Clancy's Rainbow Six: Eagle Watch 18 stycznia 1999
Tom Clancy's Rainbow 6 Patriots
Anulowana
Akcji
FPP, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty
Firmowana nazwiskiem słynnego autora powieści sensacyjnych taktyczna strzelanina, przygotowana przez studio Ubisoft Montreal przy wsparciu ekip deweloperskich Ubisoft Toronto oraz Ubisoft Red Storm. Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots pozwala graczom wcielić się w role członków elitarnego oddziału antyterrorystycznego Rainbow Team. Doskonale wyszkoleni żołnierze muszą powstrzymać niebezpieczną grupę rewolucjonistów - True Patriots, którzy dążą do obalenia rzekomo skorumpowanego rządu Stanów Zjednoczonych. Twórcy gry postawili na dojrzałą fabułę, w której niejednokrotnie gracze muszą podejmować trudne wybory moralne. Rozgrywka nastawiona jest głównie na taktyczne sekwencje strzeleckie oraz konieczność współpracy w grupie. Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots oferuje kilka wariantów zabawy, w tym rozbudowany tryb wieloosobowy.
Newsy o grach z serii Tom Clancy's Rainbow Six
Rainbow Six powraca z nową odsłoną. Tactics to powrót do korzeni serii, choć w nieco innej formie
Rainbow Six powraca jako taktyczna gra single player, tym razem z turami i globalnymi operacjami, na targach gamescom 2026.
Jakub Błażewicz
25 sierpnia 2026 20:12
Ubisoft miał zlikwidować dwa studia i zwolnić prawie 400 osób. Są wśród nich deweloperzy, którzy pomagali przy AC: Valhalla, Far Cry 6 i Rainbow Six: Siege
Ubisoft miał zamknąć dziś dwa studia i zwolnić prawie 400 pracowników. Masowa redukcja objęła podobno trzy oddziały zlokalizowane w Kanadzie, Hiszpanii oraz Serbii.
Maciej Gaffke
10 czerwca 2026 19:36
Ubisoft miał zlikwidować dwa studia i zwolnić prawie 400 osób. Są wśród nich deweloperzy, którzy pomagali przy AC: Valhalla, Far Cry 6 i Rainbow Six: Siege
Ubisoft miał zamknąć dziś dwa studia i zwolnić prawie 400 pracowników. Masowa redukcja objęła podobno trzy oddziały zlokalizowane w Kanadzie, Hiszpanii oraz Serbii.
Maciej Gaffke
10 czerwca 2026 19:36
Ubisoft ujawnia przyszłość popularnej strzelanki, kalendarz Siege aż pęka w szwach od nowości. Są duże niespodzianki
Ubisoft przedstawił plan rozwoju Rainbow Six Siege na najbliższy rok. Na graczy czeka wiele atrakcji, a jedną z nich jest pojawienie się Solid Snake’a z Metal Gear Solid.
Marcin Bukowski
4 marca 2026 11:24
Hakerzy rzucili hitową strzelankę Ubisoftu na kolana. Wirtualny Rynek będzie niedostępny przez całe miesiące
W odpowiedzi na ataki hakerskie twórcy Tom Clancy's Rainbow Six: Siege obiecują duże zmiany w kwestii bezpieczeństwa i systemów antycheaterskich.
Adrian Werner
2 lutego 2026 14:00
„Jesteśmy zdruzgotani, że to się dzieje”. Ubisoft zwolnił całe studio zaledwie miesiąc po „buncie” jego pracowników
Ubisoft zamknął swoje kanadyjskie studio, którego pracownicy niedawno przegłosowali przystąpienie do związku zawodowego. Francuska firma podkreśliła jednak, że ten ruch nie miał wpływu na decyzję o redukcji.
Maciej Gaffke
7 stycznia 2026 19:38
Ubisoft ledwo pozbierał się po jednym ataku, a tu taki dramat. Ofiarą znów padła popularna strzelanka: gracze otrzymują bany na 67 dni
Ubisoft nie miał spokojnej końcówki 2025 roku ani nie ma łatwego początku 2026 roku. Strzelanka Rainbow Six: Siege X znowu została zaatakowana przez hakerów.
Maciej Gaffke
5 stycznia 2026 18:35
Masowy atak na popularną strzelankę Ubisoftu. Skutki były tak dramatyczne, że Rainbow Six Siege X trzeba było wyłączyć
Rainbow Six: Siege X firmy Ubisoft to kolejna strzelanka, która stała się celem świątecznego ataku hakerskiego.
Jakub Błażewicz
29 grudnia 2025 16:28
To od nich zależy przyszłość Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six. Ubisoft wreszcie odkrył karty
Ubisoft rozpoczyna nowy rozdział w swojej historii. We współpracy z Tencentem powstało Vantage Studios – spółka zależna, która ma rozwijać największe marki wydawcy i dać twórcom więcej swobody.
Kamil Kleszyk
1 października 2025 17:45
Choć Assassin’s Creed: Shadows ma 5 milionów graczy, Ubisoft zaczął rok na minusie. Firma wie, co jest temu winne
Wyniki Ubisoftu w 2025 roku są poniżej oczekiwań, ale firma nie wini za to Assassin’s Creed: Shadows. Ba, wydaje się całkiem zadowolona z premiery tej gry. Pytanie brzmi: czy słusznie?
Hubert Śledziewski
22 lipca 2025 20:45