Cyberpunk 2077 2.3: Build technik (Tech)
Technik to wariant V z gry Cyberpunk 2077 specjalizujący się w obsłudze broni Tech. W poradniku opisaliśmy build powiązany z używaniem tego typu arsenału. Zawiera on zalecenia odnośnie rozwoju atrybutów i perków, doboru uzbrojenia i wszczepów, a także idealnego stylu gry.
Aktualizacja:
W Cyberpunku 2077 możecie dążyć do stworzenia różnych ciekawych buildów i jednym z bardziej oczywistych jest technik - bohater, który skupia się na używaniu broni typu Tech i poleganiu na ich unikalnych właściwościach. Ta strona w poradniku zawiera wskazówki jak wydawać punkty atrybutów i atutów, jak poprawnie używać broni Tech, oraz jakie wszczepy mogą najbardziej pomagać postaci technika.
- Najważniejsze założenia buildu technik
- Kreacja postaci
- Główne atrybuty
- Najważniejsze atuty (perki)
- Główna broń
- Najlepsze wszczepy i hack Ping
- Modyfikacje
- Jak grać jako technik? - porady ogólne
Najważniejsze założenia buildu technik
Omawiany build w całości opiera się na broniach Tech, który są jedną z najciekawszych odmian broni palnej dostępnej w grze Cyberpunk 2077. Jest to broń kinetyczna, strzelająca potężnymi pociskami napędzanymi przez impulsy elektromagnetyczne. Bronie typu Tech mają daleki zasięg i potrafią przebijać się przez różnego rodzaju powierzchnie, takie jak np. ścianki czy kontenery. Może to bardzo ułatwiać pozbywanie się wrogów chowających się za różnorakimi przeszkodami.
Build technika nie ma wyraźnych wad, choć powinniście mieć świadomość tego, że za wyjątkiem hacka Ujawnienie interfejsów (Ping) Wasza postać nie stanie się hakerem. Dodatkowo konieczne może być posiadanie przy co sobie co najmniej 2 różnych odmian oręża Tech i przełączać się co jakiś czas między nimi.
Kreacja postaci
W menu kreatora postaci w Cyberpunku 2077 na start dostępnych jest 7 punktów, które trzeba rozdzielić pomiędzy pięcioma głównymi atrybutami. Niestety nie możecie przydzielić ich wszystkich do jednego ulubionego atrybutu, bo limit każdego z nich w kreatorze został ustawiony na 6. Oto nasze sugestie początkowych wartości atrybutów:
- Zdolności techniczne (Technical Ability) - 6 punktów
- Opanowanie (Cool) - 4 punkty
- Refleks (Reflexes) - 6 punktów
Główne atrybuty
Najważniejsze atrybuty powiązane z buildem technika to:
- Zdolności techniczne (Technical Ability): atrybut ten zwiększy wydajność broni Tech, poprawi statystyki wszczepów, przyzna dodatkowe punkty pancerza (+2 za każdy poziom) i zapewni wcześniejszy dostęp do przydatnych perków dla technika.
- Refleks (Reflexes): atrybut ten poprawi szanse na trafienia krytyczne (+0.5% na każdy poziom), usprawni Waszą mobilność i zwiększy skuteczność korzystania z broni Tech.
Docelowo radzimy rozwinąć Zdolności techniczne i Refleks do maksimum 20 punktów. Zadbajcie też o atrybuty Budowa ciała (Body) i Opanowanie (Cool). Ważniejszy naszym zdaniem jest ten pierwszy, bo uzyskacie różne bonusy do paska zdrowia i jego regeneracji. Inteligencję (Intelligence) wystarczy rozwinąć do 4 punktów, by mieć dostęp do hacka Ujawnienie interfejsów (Ping). Dalsze inwestowanie w ten atrybut jest niewskazane.
Osiągnięcie powyższych wartości atrybutów będzie możliwe jeśli macie dostęp do dodatku Widmo Wolności - podnosi on limit poziomu doświadczenia i możliwe jest dzięki niemu awansowanie protagonisty na 60 poziom.
Najważniejsze atuty (perki)
W przypadku wymienionych poniżej atutów nie zapominajcie też o powiązanych mniejszych perkach. Są one w stanie np. poprawić działanie danego atutu lub nadać mu jakąś nieznaną wcześniej dodatkową cechę.
Najwięcej perków powinniście odblokować na drzewku Zdolności techniczne (Technical Ability), które jest najbardziej powiązane ze stylem grania postacią technika. Polecane przez nas atuty to:
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
Już się nie klika to mają w nosie update poradnika.
Dzięki za poradę. napewno skorzystam na tym.
Zaktualizujcie drzewka umiejętności - są stare a przecież już tyle czasu minęło od premiery nowych wersji z przebudowanymi drzewkami.
Wcale nie przydatny. Złe informacje są równie szkodliwe jak brak informacji (a może nawet bardziej?).
Planujecie zrobić update poradnika do wersji 2.0? Rozumiem, że wymagałoby to sporo pracy, ale w chwili obecnej to poradnik jest trochę nieprzydatny.
Brawo rynsztok!!!! Jeszcze kilka dni temu nie musiałem kupić abonamentu żeby zobaczyć tekst.....to się widzę skończyło. No to powodzenia w szambie buahahaha
Melina Wakako, spotkanie z Takemurą - "Koty w ciemności" - widzę Takemurę i nic się nie dzieje ???
Kotoś wie o co chodzi ?
Nie pojawia mi się na mapie Cyberpsychol “Krwawy Rytuał” mimo zrobionej misji “wielki sen”. To błąd czy ja robię coś nie tak?
Już pomijam fakt że nie mogę wezwać swojego auta od czasu nowej aktualizacji
Gdzie zdobyć kurtkę Valetinas.Kurtka Misty zajebista.A poza tym podobna jest do kogoś z polskich śpiwaczek. I podobno się tam udaje
Co mam zrobić jak niepojawia mi się w ekwipunku ręka silverhanda
Robie tą misjie już 13 raz a nadal nie chce się pojawić pomocyy
Wyczyściłem całą mape z każdego pobocznego questa itp a dalej nie moge zdobyć osiągnięcia za Dzielnice Santo Domingo jakieś pomysły?
A czy masz wszystkie rzeczy johnnego silverhanda ,bo jeśli nie to w którymś zleceniu od wakako są spodnie silverhanda albo buty nie pamiętam a po skończeniu zleceń dla wakako to rouge się odezwię i da ci coś od johhnego
Jeśli nie masz rzeczy johnnego silverhanda to masz problem bo masz wszystko zrobione a na zleceniu od wakako są spodnie silverhanda więc musiał byś od początku
Misja Interregnum. Wziąłem sprzęt i zamieniłem się w zabójcę. Tyle, że pokazuje mi się ciągle zadanie porozmawiaj z mr handsem. Jest tylko jedna opcja o voodoo boysach i netwatch. Zadanie nie idzie do przodu.
Drugi zgrzyt to zadanie wdowa i i miecz ok Wakako. Stoję jak głupi przy mojej zbrojowni i nic się nie dzieje. Czy ktoś wie, co się dzieje z tymi dwoma zadaniami? Resztę wykonałem bez problemu.
Poza tym fantastycznie się grało a poradnik pomógł.
Japierdziele ???? To ja, jak kretyn skakałem po budynkach, rurach i kto wie czym jeszcze, żeby zdobyć tą karte nr 2, a wystarczylo uzyc windy...
Ja to samo. Nie mogłem znaleźć windy ani schodów więc wskoczyłem tam po innych budynkach.
A jest szansa zaktualizować poradnik w PDF? Nie ma w nim uwzględnionego dodatku, a jest tylko podstawa...
Witam bo w tym zadaniu zabiłem Angelica i po wyjściu od z pokoju gdzie napotkałem ripera powiedział mi że kosiarze nic nam nie zrobią ich też zabiłem i dostałem dodatkowy cel pokonaj animalsów i nie wiem jak tam się dostać bo cel znajduje się pod ziemią....
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


