Colidace

Colidace ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

12.02.2026 10:06
3
odpowiedz
Colidace
79

jednak to nie żarty, te pokolenie jest jakieś dziwne... streamerzy siedzą w czapkach w domach, może to od tego...

02.02.2026 09:58
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Autor ma chyba coś z głową. The Division 1 i 2 to jest arcydzieło. W Skull and Bones czy Assasyny bawię się od dawna wyśmienicie. Mam gdzieś opinie millenialsów i infuencerów.
Gry Ubisoftu nie mają cheaterów jak gry Rockstara, gry konsolowe nie wychodzą rok przed wersjami na PC. Chodzą świetnie i wyglądają świetnie, są GRAMI a nie opowiadaniem mi faubły z d... w liniowym filmie.
Grajcie sobie te liniowe fabularne interaktywne filmy o zombie - fetyszu amerykańskim, i horrory o zagubionej dziewczynce chodzącej po domu z nożem :P. Dla mnie gra musi być systemem do grania a nie filmem czy jakąś opowieścią nietrzeźwego studenta.

02.02.2026 09:43
odpowiedz
Colidace
79

Rockstar game = cheaters heaven - za to gracze ich kochają. Jakby Ubisoft czy Electronics Arts mieli tyle cheaterów na metr kwadatowy to by był skandal, ale w grach Rockstara nikt nie narzeka, nawet bez modyfikacji w RDR2 Online w kooperacji już sie nie da grać ze znajomymi.

02.02.2026 09:40
odpowiedz
Colidace
79

hehehe Bethesda i Bioware, dwaj bracia Daltony. Ich silniki gier to jak powrót do lat 90-tych.

12.01.2026 18:43
1
odpowiedz
Colidace
79

Heh,niektóre te indyki mają mniejszą rozdzielczość niż gry na Amidze.Nic nie widać.Dzisiaj człowiek się cieszy,jak ludzik ma w ogóle rączki i nóżki.Grafika stała się tak nieważna,że wszyscy się wręcz prześcigają,żeby było gorzej.W tej chwili niektóre z tych gier cofnęły się do 1986 roku,do czasów ZX Spectrum.Jeden wpadnie na pomysł,jak zarobić aby się nie narobić,namówi głupich milenialsów,że taka jest moda,i wszyscy łykają te indykowe rzygowiny.Jasne,klimat jest,jak wychodzi parę takich gier,a nie jak napierdzielają to taśmowo.

post wyedytowany przez Colidace 2026-01-12 18:45:21
19.12.2025 09:36
odpowiedz
Colidace
79

anglosaskie klimaty są już passé, nikt tego nie ogląda

15.12.2025 09:43
odpowiedz
Colidace
79

Najlepsza gra w kilmatach obcego i... bez obcego to "Species: Unknown" - polecam. No i nie jest fabularnym filmem tylko prawdziwą grą.

15.12.2025 09:40
5
odpowiedz
Colidace
79

Kraj upadły. Pytanie do kogo tam nie strzelają, w szkołach co roku masakry, do prezydenta strzelają jak do kaczki. Ulice wyglądają jak epidemia zombie. USA to stan umysłu i brak szacunku do życia.

24.11.2025 09:20
odpowiedz
Colidace
79

Tak rockstar jest od Ubi i EA lepszy w tym że ma 100000x więcej cheaterów i w GTA i W RDR Online, a na PC gry po roku wydają, niech się pocałują...

12.11.2025 09:17
odpowiedz
Colidace
79

I tak ich najlepszy wyczyn w historii to Anarchy online

07.11.2025 19:14
1
odpowiedz
Colidace
79

Wydają 1 grę co kilka lat w których aż roi się od cheaterów i nic z tym nie robią (nie do pomyślennia w Ubisoft) i to jeszcze olewając komputery, a jako DMA Design robili swoje pierwsze kroki na AMIDZE. Już pomijam fakt że robią z GTA jakiś Fortnite. Szacun jedynie z RDR2/Online (arcydzieło), ale po prostu przez cheaterów w ich gry grać się nie da.

05.11.2025 09:04
odpowiedz
Colidace
79

Dzisiejsze pokolenie graczy jest ciągle niezadowolone. Wszystkie korpo są złe, czas na czerwoną rewolucję ;P

15.10.2025 09:22
odpowiedz
Colidace
79

DICE optymalizacją ośmieszyło wielu devów w tym takich uważających się za AAA a nie mających nawet swojego silnika takich jak Gearbox Software (Borderlands 4).

06.10.2025 09:25
odpowiedz
Colidace
79

Mogło być ciekawie, a zrobili z tego kolejny na liście battle royale bo wszyscy wiemy że w lesie najbardziej brakuje drewna...

06.10.2025 09:17
odpowiedz
Colidace
79

Po tylu latach to juz takie rzeczy jak suppresing (KM) czy friendly fire powinny być. Helldivers 2 pokazał że można nauczyć casuali nie takich rzeczy. Nawet moża wymusić na ludziach żeby biegali razem w druzynach. Wystarczy karać bardzo dotkliwie za śmierć. Ta gra przez konsolowych graczy jest caroz bardziej casualowa, widzę że próbują skinami i ubarwieneim gry zbliżyć się do reala, ale to uwłaczające jak w niektórych grach (wspomniany Helldivers 2) nauczono ludzi współpracy i radzenia sobie z friendly fire, a w takim batku gdzie ludzie krzyczą o realizmie sa mechaniki jak z gier mobilnych. Ja już nie mówie o bieganiu i równoczesnym strzelaniu. Mam wrażenie że moda na e-sport i sposób gry tych ludzi spowodowało że nigdy normalne gry nie zbliżą się do realizmu, ale nie przez grafikę, ale przez zachowanie graczy (kto to widział żeby żołnierz straefował czy skakał podczas strzelania)- to komedia dla dzieci jakaś. Niestety dzisiaj można polegać tylko na mniejszych studiach robiących takie mechaniki jak w Helldivers 2, Six Days Of Fallujah czy Ready Or Not. Batkowi gracze sami uniemożliwiaja być bardziej realistycznym.

post wyedytowany przez Colidace 2025-10-06 09:22:52
26.09.2025 09:02
odpowiedz
Colidace
79

Portal piękna sprawa, coopika postawić - kilku nowoczesnych żołnierzy (gracze) vs dziesiątki wermahtu+sprzęt ciężki + całkowite wyłączenie hud, frienly fire on, wszystkie znaczki na głowami off - ktoś się oddzielił od oddziału i ginął od ff. To było to :)

07.07.2025 09:26
odpowiedz
Colidace
79

Popularnośc konsol sprawiła że gatunek RTS nie był juz tak popularny jak kiedyś, podobnie jak symulatory. Niestety na kontrolerach nie da się grać wygodnie w niektóre gatunki gier.

07.07.2025 09:07
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Dzięki za ciekawy artykuł!

Warto F117 ograć bo ma proceduralnie generowane misje. Oczywiście na GOG jest lepsza wersja, ale jeżeli masz ze STEAM to ulpeszyć załatać do najnowszej wersji, zaemulować dźwięk rolanda mt-32 i zainstalować DOSBox-X, ewentualnie zremapować klawisze na joy. Szczegóły tutaj:

https://steamcommunity.com/app/328920/discussions/0/3417683014658480386/

Natępca jest w drodze
https://store.steampowered.com/app/1549580/Stealth_Fighter_DEX/

Ale że to projekt indie więc jak zawsze albo nigdy nie wyjdzie albo będzie nie dokończony przez lata, albo jakość może być lipna.

Jeżeli dźwięk rolanda mt-32 ci nie odpowiada (PC był w tamtych czasach ziemniakiem) to pozostaje opcja WinUAE+gra w wersji na AMIGE.

Bez emulacji dźwięku na PC gra jest niegrywalna, dźwięk PC-ty wtedy miały gorszy niż ZX Spectrum, ATARI czy C64.

post wyedytowany przez Colidace 2025-07-07 09:13:58
03.07.2025 13:32
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
79

Gry będą droższe bo firmy utrzymując stare tytuły (serwery i patche - przecież co jakiś czas mamy nowe technologie i systemy operacyjne) odbiją sobie to na nas. Dzisiaj jest Windows 11, jutro kto wie może Win12 a może już Linuks. Po kilkudziesieciu latach utrzymywanie swoich starych gier będzie wymagało od nich zatrudnienia większej ilości pracowników, starzy odejdą na emeryturę lub do innej pracy (w tej branży pracę zmienia się często) i nowi będą musieli się uczyć jak były robione przez ich poprzedników stare gry żeby móc utrzymywac ja i serwery przy życiu.
Walczymy o droższe gry panowie i panie, albo ktoś nie rozumie na czym kapitalizm się opiera bo to kierowanie przez państwo lub unię prywatnymi firmami zakrawa na socjalizm. Postawcie się na ich miejscu. I jeszcze jedno czy gra na komputery 8 czy 16 bitwe też powinien ktoś dbać, a może pod dos? Może pod WinXP? Gdzie jest ta granica? Gdzie tu rozsądek? Wielu z graczy nie gra dłużej niż 25 lat i wydaje im się że świat się wtedy zaczął. Niestety historia gier jest starsza niż wasi rodzice, więc nie mówicie o starych grach bo już musielibyście mieć co najmniej 50 lat na karku. Znacie malutki ułamek tej historii. Ta idea nie będzie zła jeżeli będzie jasno sprecyzowana od jakiego okresu to ma działać. Inaczej cały pomysł jest bezsensu.

Młody ludziom się wydaje że gry będą żyły same z siebie, wystarczy ich "nie kasować". Nie nie będą. To jest branża która się zmiena najszybciej. Sprzęt się zmienia, systemy opracyjne dostają aktualizacje, nowe funkcje, a stare ulagają zmianom. Wreszcie stare OS idą w zapomnienie. Jedyną opcją są emulatory, ale znowu tutaj zdajemy się na łaskę zazwyczaj prywatnych osób. A gdy pokolenie przeminie, przeminie równiż sentyment do tych gier.

I pamiętajcie firmy mają tylko jeden sposób na wyrównanie sobie kosztów - na kliencie.

post wyedytowany przez Colidace 2025-07-03 14:05:35
02.07.2025 17:46
Colidace
79

Nikt inny jak sami gracze są zainteresowani hejtem na gry i wydawców, widać to czytając komentarze do gier w każdym miesjcu. Media i youtberzy idą tym tropem podsycając ciagłe pretense na wszystko wokół. Ten trend z TV trafił teraz do internetu. Socjalistyczne pokolenie pełne wielkich socjalistycznych inicjatyw i pełne hipokryzji.

02.07.2025 09:06
👍
odpowiedz
Colidace
79

Dzięki za ten news. Falcon BMS i DCS World to jest to.

30.06.2025 09:13
odpowiedz
Colidace
79

Ten movement to w grach totalnie casualowych jest. Jaki movement. Najpierw krzyczycie o realizmie a potem poruszać się chcecie jak w filmach SCI-FI.

post wyedytowany przez Colidace 2025-06-30 09:15:37
30.06.2025 09:12
2
odpowiedz
Colidace
79

Odnoszę wrażenie że "dzisiejsi" gracze są wkurzeni bez przerwy i na wszystko.
Nikt już na to nie zwraca uwagi.

23.06.2025 09:42
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Szkoda że w naszym kraju ciągle gry opierają się głównie na fabule a nie systemie. Za dużo opowiadania bajek, za mało algorytmów i ciekawych systemów rozgrywek i trybów gry. Podsumowując za dużo elementów z filmów, za mało samego grania w grach. Chiciaż częściwo mólby nasz rodzimy rynek skupić się na 100% grach bez części fabularnej żeby był jakiś balans. Przykład: DCS Word, ETS. Za dużo u nas artystów przy grach pracuje za mało programistów. Za mało dobrych algorytmów dynamicznego AI u NPC, ruchu uliczengo (sytuacja w Cyberpunk), generowania zawartości, skalowania w grach multiplayer, juz nie mówiąc o grach kooperacyjnych, ale to znowu kod sieciowy. Polskie gry są robione wyłącznie przez humanistów mam wrażenie. Za granicą jest więcej gier w których fabuła robi tylko za tutorial lub jej nie ma wcale. A u nas? Wiecznie opowiadanie bzdur aż do znudzenia.

I jeszcze żeby było śmieszniej coraz więcej treści o filmach w serwisie o grach. WTF?

post wyedytowany przez Colidace 2025-06-23 09:46:37
22.06.2025 03:58
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

„The Division” to dla wielu z nas — najlepszy tytuł (część 1 i 2) od prawie 9 lat. Zastanawiam się, czy kiedyś ktoś zrobi lepsze zachowanie i animacje NPC. Prawdziwe dynamiczne AI, a nie twarde skrypty, świat bez loadingów — jak w wielu grach od Ubi — i poziom szczegółowości, o którym można pomarzyć. System osłon z „zawijaniem się” na barierkach, rzucanie granatem zza osłony, a nie wystawianie brzucha i „strafe’owanie” jak w gierkach dla dzieci. Jak potem się gra w dzisiejsze FPS-y, to jakby człowiek cofnął się 10 lat wstecz. Lubię indyki, ale czasem fajnie zagrać w coś zaawansowanego pod każdym względem — nawet dźwięk przestrzenny brzmi tutaj najlepiej kierunkowo, szczególnie w połączeniu z Dolby Atmos for Headphones. W indyki, gdzie biega się ludzikiem w pikselach albo gra turowo, to się nagrałem przez wiele lat — na ZX Spectrum, Atari i Amidze.”

The Division” to przede wszystkim system — prawdziwa gra, a nie liniowy film interaktywny z fabułą, którą i tak większość przeklikuje. Mija tyle lat, a nadal czekasz na losowy zespół zaledwie kilka, kilkanaście sekund.

Dla mnie są tylko dwa tytuły które całkowicie odmieniły moje spojrzenie na gry: The Division 1 i 2 oraz DCS World. Obie są niepowtarzalne i unikatowe.

16.05.2025 09:20
odpowiedz
Colidace
79

Zastanawiam się jak ludzie wybaczają tysiące cheaterów Rockstarowi i jakoś dramy nie ma, chodź granie w multi to jakiś dramat. A pracują nad każdą grą wiele lat. Jakbym widział tyle cheaterów grze Ubisoftu to wtedy bym zrozumiał ten hejt. Dziwne pokolenie ich ojcowie skakali przez mur żeby walczyć o wejście zachodnich korpo, a ich wnuki nienawidzą korpo. Nvidia zła, Intel zły, Apple zły, firmy co robią gry tez złe... Nie dogodzisz...

16.05.2025 09:02
odpowiedz
Colidace
79

W każdej grze cheater na cheaterze, ani w grach Blizzarda, EA czy Ubisfotu tego nie zauważyłem na taką skalę. Tutaj to jest prawdziwy dramat. Jedna gra na kilka lat, PC-towców traktują jak drugi sort. Ale RDR2 warty uwagi, majstersztyk. Co z tego jak nawet w coopie nie można zagrac w RDR Online bo cheaterów miliardy i trzeba kombinowac żeby ze znajomymi prywantną sesje założyć. Inaczej sie nie da. Coś tam w tej firmie nie halo i to od wielu lat.

02.05.2025 09:29
odpowiedz
Colidace
79

nie no nie jest warta tyle co kultowa AMIGA CD32 na aukcjach :)

13.03.2025 09:17
odpowiedz
Colidace
79

Problem w tym że na świecie mamy teraz graczy nienawidządzych wielkie korporacje (socjlalistyczną?) czyli odwrotnie jak ich ojcowie i dziadkowie. Nikt nie lubi bogatych firm i ludzi i większość zachwyca się grami indie w early access które obiecują że kiedyś będzie to i tamto i z tego early access większość nigdy nie wychodzi. Gry o grafice ludzików bez nożek i rączek albo w silnikach 3D które graficzne mają większe wymagania od większości gier AAA, a wyglądają przy grach Blizzarda i Ubisoftu i EA jak kupa. W grafice "rysunkowej" i silnie uproszczonej że niby taki styl, a tak na serio to leniwie wykonane i wszystkie na jedną modłę. Ciężko tez mówić o porównywalnej animacji czy otwatrym świecie. Są oczywiście chlubne wyjątki jak Path Of Exile i wiele innych, ale ile tych gier jest w porónaniu do steamowego chłamu? Pokolenie wiecznie niezadowolone ze wszystkiego. Apogeum rozpieszczenia i hipokryzji. Niby gameplay najważniejszy a nowoczesne karty graficzne się sprzedają jak ciepłe bułeczki no i ta gadka ludzi o realizmie, a grając w milsimy widac gołym okiem że mają nieporównywalnie mniej graczy niż taki BF, COD który niby jest dead. Czasem patrząc na te indyki człowiek się zastanawia jakby się cofnął do grania na Amidze X5000 a czasem nawet do klasycznej.

28.02.2025 09:16
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Gdzie ci którzy twierdzili że RTX is dead i po co to komu. Że wogóle grafika nie ma znaczenia po czym jednak kupili nowe karty graficzne. Ah ta zazdrość. A ja tak patrzę jak zaczynałem dawno temu na zx spectrum+ i krok po kroczku co rok to się rozwija pięknie i jak teraz gry wyglądają właśnie przez takie małe niby nikomu niepotrzebne rzeczy. Po co to komu.... tiaaaaa... jasne. Co roku z każdą nową generacją kart graficznych ta sama bezsensowna paplanina.

post wyedytowany przez Colidace 2025-02-28 09:21:06
22.11.2024 08:54
odpowiedz
Colidace
79

Brakuje XDefiant.

28.10.2024 12:48
odpowiedz
Colidace
79

Nie tak dobry jak GRO (Ghost Recon Online / Phantoms) ale miażdży COD'a w każdym aspekcie.

28.10.2024 09:30
odpowiedz
Colidace
79

Nie wiem czemu tam walczą tekstury podobne do ludzi/żołnierzy jak poruszają się jak obiekty SCI-FI. Lepiej żeby gracze strerowali kulkami unoszącymi się w powietrzu z laserami to by miało sens. Nie wiem po co tym zawodnikom nogi skoro żadna fizyka poruszania się nie nawiązuje nawet do postaci ludzkiej. Firerate broni to tak jakbyś oglądał film w przyspieszonym tempie. Recoil wogóle nie istnieje. Rzucanie granatem jakby ważył tyle co ziemniak. Total casual. Pod tym względem gra-komedia. Gdyby tam walczyli super-bohaterowie to by pasowało. Nie wiem po co ta gra w ogóle nawiązuje do klimatów militarnych. Zwykły millenial-ADHD shooter ubrany dla lepszego ego w klimat wojskowy. Reszta jest ok.

post wyedytowany przez Colidace 2024-10-28 09:35:08
23.10.2024 09:11
odpowiedz
Colidace
79

Xdefiant

20.05.2024 06:59
odpowiedz
Colidace
79

Do dzisiaj siedzę na Nectarine (Demovibes) Demoscene Radio 24/7. Warto się zarejestrowac, można tworzyć swoje ulubione i zamawiac utworki LIVE.
https://scenestream.net/demovibes/queue/

25.05.2022 03:26
Colidace
79

od CS GO to gry na Amidze X5000 wyglądają lepiej.

11.02.2022 08:24
odpowiedz
Colidace
79

Subnautica jest przereklamowana, jakby był coop i generowany świat to może i tak, prawdziwa ich perełka to IMHO "Natural Selection 2".

03.02.2022 09:24
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79
0.0

Zombie to Amerykański fetysz. Mają na tym poziomie jobla. Dla naszych devów wspaniały powód dla którego znowu nie trzeba robić ambitnego AI. U nas albo zombie albo skrypty fabularne, AI nie ma komu pisać przecież w kraju gry tworzą sami artyści, a programistów czy koderów jak na lekarstwo.

13.01.2022 19:37
odpowiedz
Colidace
79

"niska wydajność gry nawet na najmocniejszych konfiguracjach", tylko po co kłamać.

05.01.2022 14:38
odpowiedz
Colidace
79

Mocny ale dobry artykuł. Trudno się nie zgodzić. Zawsze się zastanawiam czy ja się starzeję i to naturalna zmiana pokoleń czy coś jest nie tak. Doszło do tego że kreskówkowość w tytułach AAA traktuję już jako wadę i wymiganie się od tworzenia dobrej grafiki. Niestety tak jak po DayZ powstało mnóstwo survivali tak i gry pokroju Fortnite pokazały gdzie jest pieniądz... . Skakanie ze snajperką w CS GO też graczy "przyzwyczaja" do takich durnych mechanik. Dzisiejszy stan rzeczy to zlepek najpopularniejszych tytułów które z realizmem nic wspólnego nie mają, bo tak jak pro-gracze CS GO mówią.... nie o to chodzi. Kolorki i ubranka czy skiny muszą być jak dla dzieci lub zdziecinniałych dorosłych którzy nigdy muszki ze szczerbinką nie zgrywali.

post wyedytowany przez Colidace 2022-01-05 14:42:11
02.01.2022 14:32
1
Colidace
79

To tak jakby CDProjekt miał multiplayer zrobić XD

12.12.2021 03:18
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Niech z włosami coś zrobi ze sobą chłop, a potem sie wypowiada gwiazda ameryki...

09.12.2021 06:14
1
odpowiedz
Colidace
79

Szkoda bo to jedna z niewielu osób która nie próbowała kupować widzów wymuszoną tak dzisiaj modną tanią "szyderą" ze wszystkiego, a przedstawiała cenne, trafne, przydatne i ciekawe informacje w profesjonalny nie koniecznie "młodzieżowy" sposób.

post wyedytowany przez Colidace 2021-12-09 06:16:08
09.12.2021 06:03
odpowiedz
Colidace
79

Dla jarzących batek spoko, edytor zwykły + edytor logiki pozwala nieźle konstruować bardzo szybko swoje scenariusze, nie tylko pvp ale mieszane pvp+pve czy misje czysto misje coop (jest wreszcie prawdziwe dynamiczne AI). Czasem jakąś misję z kumplami lepiej zrobić jednak na frostbite niż na silniku ARMY. czy innych.
Jak ktoś ma łeb to nie musi siedzieć na oficjalnym 128 pvp bo to tylko ułamek tego co batek umożliwia. Wymaganie względem CPU ma wysokie też tylko i wyłącznie dla trybu 128 osób. Wszystkie tryby >64 osobowe chodzą jak dawniej na ultra. Sprawdźcie grę sami bo dzisiaj jest hejt na wszystko na Blizzarda, na Rockstara, na CDProjekt, na EA, na Ubisoft, nawet na sprzęt... Nvidie czy na Intela. Sami nie sprawdzicie to niczego się nie dowiecie sensownego, internet się robi jak TV - drama się sprzedaje najlepiej. Zgoda co do jednego - cena jest za wysoka.

post wyedytowany przez Colidace 2021-12-09 06:09:45
08.12.2021 01:32
odpowiedz
Colidace
79

Te włosy... maskara

03.12.2021 19:17
odpowiedz
Colidace
79

Hejt się najlepiej sprzedaje.

01.12.2021 12:18
odpowiedz
Colidace
79

Świetny tytuł do coop. Ale poziom trudności na endgame nas zaskoczył. Masakra!!! :P

01.12.2021 12:16
2
odpowiedz
Colidace
79

No szacuneczek takich arykułów brakowało w tym serwisie. Bardzo ambitnie i człowiek wierzy że tam pracują prawdziwi profesjonaliści w branży którzy żadnego typu gier sie nie boją. DCS kocham, F16 BMS uwielbiam.

26.11.2021 21:34
odpowiedz
Colidace
79

Wreszcie coś bez tych płaczków z pvp.

24.11.2021 07:06
odpowiedz
Colidace
79

Uruchomiłem i zdębiałem, myślałem że to będzie przypoiminać strzelanie jak w Destiny a to co dostałem... żal. Mechanika tragedia, grafika tragedia. Całość żenująca jakbym się cofnął 20 lat wstecz. Większa frajdę miałem grając w Breathless na Amidze.

post wyedytowany przez Colidace 2021-11-24 07:07:12
24.11.2021 07:00
odpowiedz
Colidace
79

Najlepszy "batek" w jakiego do tej pory grałem od czasów BF1942. Mocne wymagania względem CPU - i tu się wielu graczy zaskoczy ze swoimi dobrymi GPU jak CPU mają za stare... 128 graczy z liczeniem fizyki we frostbite + liczenie balistyki to się musiało tak skończyć. Ale gracze prosili o 128 graczy i myśleli że to się z niczym nie wiąże.

post wyedytowany przez Colidace 2021-11-24 07:00:58
24.11.2021 06:45
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

CDProjekt niech się uczy od Ubisoftu jak się robi nieliniową grę, otwarte światy bez "loadingów" i przede wszystkim dynamiczne nie skryptowane AI z opcjami walki i skradania, albo niech wynajmą typów od AI jak w serii The Division zrobił Ubisoft i pozamiatał na 10 lat w tym temacie, a nie nasze gry robią sami artyści i tam nie widać sznytu programistycznego ani technicznego. Artyści pracują dla programistów a nie odwrotnie w tej branży. Ciągle fabuła, piękne widoki, nasza polska jesień, opowieści i intrygi - to jest przede wszystkim program komputerowy, więc najpierw szkielet i podstawa tego wszystkiego musi działać. Czasy durnych NPC co tylko gadają z nami, dają zadania albo się poruszają jak po sznurku czy też przerywników i liniowego filmu interaktywnego już minęły.

post wyedytowany przez Colidace 2021-11-24 06:53:42
06.11.2021 15:00
Colidace
79

Nigdy bym nie zagrał w R6 który ma tylko pvp. PVP=toxic.

06.11.2021 14:59
👍
Colidace
79

Nie moiżna się nie zgodzić. W R6 Vegas 1 i 2 przegrałem 5 lat a w Siege bardzo krótko. Postacie jak z Fortnite i do tego e-sport. Na doatego brak cover systemu przekreśla u mnie ten tytuł, ale próbowałem.

06.11.2021 14:56
1
Colidace
79

Ubisoft próbował wprowadzać testowo inne tryby pve to był płacz graczy pvp żeby nie szli tą drogą dlatego robią oddzielną linię. Zwolenników TH z R6 Vegas 1 i 2 jest sporo dlatego samo pvp im nie wystarcza i zazwyczaj robił jako dodatek do pve. Grom kooperacyjnym żeby fajnie się rozwijały nie służy dobry tryb pvp podpięty bo płaczki z pvp chcą aktualizaji które ich tylko podwórka dotyczą i ciągle marudzą o balans. R6 w wersji tylko coop to świetny pomysł i można będziew zagrać relaksacyjnie bez "spoceńców" bo gracze pvp ten tytuł ominą szerokim łukiem i o to chodzi.

post wyedytowany przez Colidace 2021-11-06 14:57:28
21.10.2021 16:22
odpowiedz
Colidace
79

Żałuję że AMD przejęło Radeona, zrobili z tej marki opóźnonego karła.

16.08.2021 05:02
odpowiedz
Colidace
79

Dobry powrót Microprose. HighFleet świetny, ale Carrier Command 2 mimo wszystko lepszy, a ze znajomymi wręcz rewelacyjny no ale ja mogę mieć "skrzywienie" bo na AMIDZE się grało za dzieciaka. Ciekawy jestem również tego Eurofightera dla DCS. Ciekawe czy w środku będzie tak nowoczesny jak JF-17. Fajny news, wiele ciekawych tematów dla dorosłych w jednym miejscu.

post wyedytowany przez Colidace 2021-08-16 05:03:32
08.08.2021 14:30
odpowiedz
Colidace
79

Całe USA = Zombie, zombie, zombie zombie...
Oni coś mają z dzieciństwa w głowach chyba. Bać to się trzeba żywych...

25.07.2021 11:31
odpowiedz
Colidace
79

No dokładnie jak devsi widzą że jest hype na jakiś konkretny tort to wszyscy chcą sprzedać chociaż kawałek swojego bardzo podobnego. Tak się zaczyna "papugowanie".

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-25 11:31:46
25.07.2021 10:51
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Ehh może i masz rację, w końcu człowiek się ciągle starzeje, a świat się ciągle zmienia. Zawsze mam wrażenie Fortnite wytacza trendy na zbyt dużą skalę, podobnie jak po DayZ był wylew survivali.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-25 10:52:24
25.07.2021 00:08
odpowiedz
Colidace
79

Trochę za dużo gier powstaje z rysunkową grafiką. To już się przejada tak samo jak w kółko pierdoły z zombie. Masakra, wszystko wygląda tak samo.

23.07.2021 18:54
odpowiedz
Colidace
79

Anthem naprawiono dawno temu - kilka miesięcy po premierze. Po internetach krążą opinie ludzi którzy nawet tej gry nie posiadają. Chodziło tam o dodawanie zawartości, a nie o popsutą grę.

Młodzi ludzie nakręcają hejt powtarzając jeden po drugim bezsensu nawet dobrze nie sprawdzając produktu kilka miesięcy po premierze. Tak samo wykończono Evolve (jeden z najlepszych "asymetryków" pve, pvp) czy Syndicate (ten z 2012 by EA - świetny tryb coop któy został w ogóle pominięty przy recenzjach).

Po premierze to każda dzisaj gra ma błędy i serwery zazwyczaj leżą.
Anthem tutaj się niczym nie wyrózniał od innych.

Podam przykład ludzkiej głupoty.
Ludzie piszą o długi "loadingach" - mierzyłem Destiny 2 ma dłuższe tyle tylko że w Destiny 2 jest ruchome tło i to sprawia że podczas ładowania się nie nudzisz (poza tym możesz grzebać w ekwipunku). Anthem się szybciej ładuje, ale oczywiście na fali mody fajnie się przyczepić i kłamać. To się sprzedaje, ale nie wielu to zmierzyło.
Jakoś w Destiny 2 nikt na to nie narzeka.

Anthem nie ma żadnych poważnych programistycznych błędów. Kilka miesięcy po premierze gra była odpicowana jak należy. Problem jest ze tylko ze zbyt mała zawartością, a fakt że EA porzuciło rozwój tej gry napędza opinie ludzi którzy nigdy do niczego w niej nie doszli.
Przyjmując że zawsze w oprogramowaniu muszą być jakieś błędy to tutaj w takim razie jest tyle co w każdej innej grze, a napewno mniej niż u "świętego" dla niektórych Rockstara czy CDProjektu.

Zawartość na "endgame" to jedyny problem tego tytułu.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-23 19:08:35
23.07.2021 18:48
Colidace
79

W CS, LOL i WOW ;D

23.07.2021 18:47
odpowiedz
Colidace
79

Ta Część społeczności która narzekała na "Batka" teraz będzie miała się okazję wykazać. Macie narzędzia, proszę bardzo, pokażcie co umiecie.

23.07.2021 18:41
😁
1
odpowiedz
Colidace
79

Większość graczy będzie grała na oficjalnych serwerach. Do tej pory "customowe" serwery robione przez ludzi w większości przypadków tylko ZABRANIAŁY czegoś konkretnego, więc kto chciał grać w wykastrowaną grę.
Trzeba pamiętać że edytor logiki trafi też w ręce ludzi obytych z programowaniem czy projektowaniem gier, więc niektóre wybrane serwery mogą przynieść zupełnie nowy gatunek, tryb kooperacji czy odpowiednik np. Rainbow Six, Ghost Recon, jakiś survival itp.

Tak naprawdę jedyne czego brakuje w Frostbite żeby rozwinąć skrzydła w tej postaci to prawdziwego dynamicznego AI/SI (tak jak jest w Unreal Engine). Wtedy Battlefield może stać się platformą na której się robi/tworzy rozgrywkę według upodobań podobną do serii ARMA tylko z nowoczesnym silnikiem.
ARMA jest w 90% przypadków platformą na której gracze sami decydują o wszystkim. Ta gra prawie nie istnieje bez modyfikacji.

Słowem zamknęli buzię wszystkim sceptykom, bo ciężko teraz napisać "stary batek był lepszy", a ewentualnie można ponarzekać w stylu "nigdy nie lubiłem BF'a".
Wygląda to jak zemsta - zrzucili odpowiedzialność na graczy. Wygląda na to że z DICE się nie zadziera :D

DICE: "Pokażcie więc co sami umiecie"
I tego się gracze boją, że się okaże że większość z nich nie jest zbyt ogarnięta.

Ale nie ma się co bać na 1000 śmieciowych pomysłów zawsze znajdzie się kilkadziesiąt stworzonych przez geniuszy. Tylko czy będzie o nich na tyle głośno w mediach żeby je wyłowić z plebsu?
Zawsze pozostają "firmowe" normalne serwery w razie czego.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-23 19:28:38
22.07.2021 01:05
😍
odpowiedz
Colidace
79

Niedługo zmienią reguły w prawdziwej piłce nożnej żeby zadowolić graczy w FIFA. Proponuje latających piłkarzy na gaśnicach i milion skórek do piłki. A... i wszyscy piłkarze oczywiście w kapturach. Zamiast bramek dwie otchłanie Rambduaru, a sędziego zastąpi merlin Blichsdzkwał z laską przejaskrawionej sprawiedliwości mocy. Każdy piłkarz w obronie (na pocieszenie) ma peta kota albo pieska z dużymi uszkami i skrzydełkami. Bramkarzy się wyeliminuje i zastąpi latającymi Antiriadami. Po środku boiska dżungla, a na narożnikach strzelające wieże. Zamiast ludzi na trybunach, moderowanmy czat koniecznie z "fajniusimi" emotikonami. Sędziowie boczni zastąpieni będą japońskimi dziewuszkami z wielkimi oczkami co by wszystko dobrze widziały.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-22 01:11:49
22.07.2021 00:48
odpowiedz
Colidace
79

Nie ma wyboru, jedyne nowe mmorpg dla białego człowieka, grind i sword-sponge przeciwnicy to jest to. Jedyna nadzieja bo mmorpg w dzisiejszych czasach to musi robić ktos kto w forsie się tarza.
Czy się spodoba? Nie ma szans - dzisiaj graczom nic się nie podoba,. Nowe gry są do bani, nowe karty graficzne nie potrzebne, nowe procesory tęz są za wolne, nowe systemy operacyjne nikomu nie potrzebne. Korporacje już dawno przestały zwracać uwagę na opinie bo pieniądze pokazują co innego.
Myślę że Amazon jeżeli nie zrobi item shopu z agresywną polityką to na pewno powiąże mocno loot/kosmetyki z usługą "Prime". Zaatakuje od strony której nikt się nie spodziewa.
Korporacje USA są bezwzględne, tylko czekać jak kupią Allegro i poślą ich na emeryturę. Będziemy o nich wspominać jak o gadu-gadu czy naszej-klasie.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-22 00:57:26
22.07.2021 00:37
odpowiedz
Colidace
79

Taki fajny sandbox by był z dużym "replayability" gdyby dali generowane losowo mapy. A tu jak zwykle fabularne DLC.

22.07.2021 00:28
odpowiedz
Colidace
79

Z Windowsem jest jak Battlefieldem... za każdym razem jak wychodzi nowa wersja to gracze twierdzą że ta starsza była lepsza. Szkoda że frekwencja mówi co innego.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-22 00:33:45
19.07.2021 22:46
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
79

Szkoda że Ubisoft idzie w tym kierunku - o dzieciach i studentach w fajnych cool ubrankach z bronią w ręku. Gdzie czasy Toms Clancy Ghost Recon Online (Phantoms). Wszystko musi być dla dzieci albo millenialsów nawet. Toms Clancy.
Oczywiśćie każdy gracz w kapturze (jaki ja jestem super hip-hopowy) i maska czaszki (jaki ja jestem groźny) i ubranie (nie mundur) w kolorach żołty, różowy, jasnozielony tak żeby cię bylo ze 100km widać. Jak jeszcze będzie można skakać i strzelać albo biegać i strzelać równocześnie to już będzie kwintesencja dziecinady. Obym się mylił.

Wystarczyłoby żeby Ubisoft nie nadawał tym grom nazwy Tom Clancy, to tak jakby w Armie można było skakać i strzelać albo w DCS World miałbyś w samolocie 200 rakiet powietrze-ziemia i te same powietrze-powietrze. Charaktery z gier Toms Clancy wyglądają jak z jakiegoś pałacu klaunów.

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-19 22:52:08
05.07.2021 05:27
odpowiedz
Colidace
79

Polecam dwie perełki:
Uboat - jedna z najlepszych polskich gier obok Frostpunk. Totalny Sanbox, chodź kampania nadchodzi, Ogromne "replayability". Można patrolować morza i oceany w sposób nieskrępowany. Sanboksowe Arcydzieło, gra ogromnie popularna wśród zachodnich starszych graczy i wyjadaczy tego typu gatunku. Można grac w sposób bardziej "causdalowy/arcadowy" jak i bardziej pro + modami (np. relistyczny TDC) dodające realizmu. W tej grze sami sobie budujecie historię.

Falcon 4.0+BMS - jedyna konkurencja dla DCS World. Najlepsza prawdziwe dynamiczna kampania stworzona przez Microprose której do dziś nikt nie pokonał. Trzeba przyznać że tworzenie silnika tak zaawansowanej dynamicznej kampanii w Falconie dające nieskończone tzw. "replayability" było prawdopodobnie jednym z powodów problemów pod koniec życia Microprose. Chcieli stworzyć coś ponadczasowego i się to im udało tak że do dziś jest solą w oku wielu dużych producentów gier (Liberation 4.0 do DCS próbuje te wrażenia dzisiaj odtworzyć).

Obie gry dla graczy powyżej "średniej zajarzeniowej" ;)

post wyedytowany przez Colidace 2021-07-05 05:28:39
17.06.2021 01:11
1
odpowiedz
Colidace
79

Większość informacji dotyczy kwestii estetycznej i wyglądu czyli rzeczy najmniej ważnych dla znającego temat, za to najbardziej ważny dla przysłowiowego "Janusza" gracza z hamburgerem w ręku, a w drugiej kontrolerem.

17.06.2021 00:58
odpowiedz
Colidace
79

Wszyscy którzy chcą realizmu grają w ARME albo DCS World, a i tak tam do realizmu daleko, reszta nawet nie wie jak zgrać muszkę ze szczerbinką. Z tego powodu min. strzelby zazwyczaj mają śmieszny zasięg (już nie wspominam o czokach) , snajperki mają latarkę w lunecie i wszyscy biegają ze smugowymi bo zawsze widać skąd pada strzał, a na mini-mapę mówią "radar" choć nikt nawet w przybliżeniu nie wie jak w życiu działa. W realistyczne gry gra dużo mniej graczy i zazwyczaj sa to osoby 30/40+ z małymi wyjątkami. Wystarczy zobaczyć jak Rainbow Six Siege dzisiaj wygląda a jak kiedyś (pomijając czy to dobra gra czy nie), ładni młodzi ludzie w jeansach biegają z urządzeniami sci-fi. W innych grach znowu strzelają z "hipa" lub skaczą jak zające. Wydaję im się że są "komandosami" ale jakby trzeba było do woja iść to nagle to by była "strata czasu". Tchórze :)

post wyedytowany przez Colidace 2021-06-17 01:05:41
12.05.2021 05:53
odpowiedz
Colidace
79

Zabrakło COGMIND

30.04.2021 00:01
odpowiedz
Colidace
79

A co AMD nikt już nie kupuje? Takie "amerykańskie" było :D

27.02.2021 15:26
odpowiedz
Colidace
79

Należałoby przypomnieć że wszystkie oryginalne części The Settlers (I, II, II i IV) są w sklepie Ubisoft jako lekko unowocześnione, działają pod Windows 10 bez DOSbox/Daumbox, mają tryb sieciowy (pvp/coop) i działają w wyższych roździelczościach. Można tam kupić każdą część osobno lub cały pakiet (History Collection). Osobiście polecam część IV.

14.02.2021 02:00
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Są tylko 3 liczące się gry tego typu. Destiny 2, The Division 2 i Anthem. Anthem ma małą zawartość i brak endgame ale technicznie jest dopracowany w tej chwili, Destiny 2 po DLC Beyond The Light (gra technicznie najbardziej doskonała) skurczył się o ponad 50% więc największy jest teraz The Diwision 2 (ale od strony technicznej różnie z nią bywa). To są gry typu looter-shooter (jak niektórzy mówią) ja gram w nie od kilku lat i są to mniejsi koledzy mmorpg, ale za to dużo nowocześniejsi. Trzeba lubić ten gatunek a fabuła jest tu tak ważna jak w Battlefieldach - to po prostu tutorial i po jego skończeniu dopiero się jest nikim i zaczyna się gra właściwa. Samemu grać można grać, dynamicznie się skaluje, ale w każdej chwili można zrobić matchmaking bądź wezwać pomoc i po kilkunatsu sekundach masz full team. Podsumowijąc można grac samemu ale gra jest stworzona do kooperacji i nie ważne czy ze znajomymi czy z randomami to kilkanaście sekund czekania i masz drużynę w razie czego. IMHO samemu to nie jest to, jako healer kogo będziesz healował? Tak samo z buildem "crowd control" czy "tankiem". Na początku n00by idą wszyscy w dps bo to nie ma znaczenia ale na endgame (legendary+5 dyrektyw) to nie przejdzie, albo idzie jak krew z nosa. Glass canony leżą co 10s i trzeba ich co chwilę podnosić. Ludzie z prostuch fps nie mają szans tutaj. Bieganie przed siebie i strzelanie to śmierć. Najlepsze AI w historii gier prawdopodobnie - na ten temat są filmy na yt i wykłady programistów. Pojedynek 4 graczy na 4 hunterów nie raz kończy się porażką ludzi. Refleksem i precyzją niewiele zdziałasz jak nie umiesz myśleć. Początek jest jak prosty fps, po kilku miesiącach się to zmienia. Są tez 8-mi osobowe rajdy, ale tutaj raczej znajomi bo bez mikrofonu i wspólnego języka raczej szans nie ma. Jedynie rajdy nie mają matchmakingu z losowymi ludźmi tak samo jak Destiny 2 w nocnych szturmach czy rajdach. Podejść lepiej do tego jak do rpg/mmorpg to będzie git, bo po paru miesiącach proste fps-owanie i bieganie na hurrraa się skończy, a ludzie zaczynają budować różne klasy żeby było razem łatwiej i sprawniej. Ci którzy nastawiają się do tej gry jak do fpsa najczęściej odchodzą, npc robia z nich już na mid -game pośmiewisko. Gra posiada też czysty PVP oraz 3 strefy PVP+PVE (DarkZone). To taki DayZ w świecie RPG lub jak kto woli bardziej hybrydowy system Gambit z Destiny 2 tyle że otwarty świat. Gatunek tylko dla tych co ten gatunek lubią. Ubisoft utarł tutaj nosa tym którzy mówili że robią wszystko na jedno kopyto. Gra jest na pewno niepowtarzalna i z mechaniką niespotykaną do tej pory. Zazwyczaj w takich grach latało się z mieczem bądź łukiem albo jakimś magiem i waliło twardych przeciwników to tu jest to samo tylko w rękach masz m4, ak74 m249 itp. albo tarczę balistyczną dla tanka czy elemental damage albo skille (skillbuild który może wypełniać różne role zależne od buildu znane z grach fantazy a'la mag/helaer/crowd control, recon, buffer). Różnica jest taka że tu AI jest takie jakiej w innych grach nie będzie przez następne 5 lat co najmniej.

post wyedytowany przez Colidace 2021-02-14 02:46:09
16.12.2020 07:40
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Wszystkie świętości umarły...
Najpeirw gracze krzyczeli Ubi-gra, Ubi-syf, potem uwzięli się na EA, następnie wielka dotąd niezachwiana ikona Blizzarda... upadła, a fanboje Bioware (Anthem) i Bethesdy (Fallout 76) gdzie są? Potem tylko Rockstar ze swoim zabugowanym RDR Online o premierze RDR2 nie wspominając i GTA5 pełnym cheaterów (jakiej innej firmie wybaczono by normalną koegzystencję setek tysięcy cheaterów z normalnmi graczami na serwerach przez tyle lat? Bungie które stworzyło Destiny 2 wydaje dlc kosztujące nie mało a usuwające niemal 50% zawartości (Beyond Light). A teraz... CD Projekt. Chociaż wierzę że ostatecznie naprawią grę to czy odbudują stracone zaufanie? Do pewnego stopnia myślę że z czasem tak, ale już nigdy do tego poziomu który był poprzednio. Miejmy nadzieję że ta gra nie zostanie internetowym memem. Życzę im wszystkiego najlepszego.

post wyedytowany przez Colidace 2020-12-16 07:53:09
20.08.2020 16:47
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Nie do dogonienia już przez AMD.

15.08.2020 08:18
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

AMD niefortunnie kupiło ATI i nic z tego od lat nie wynika, a Nvidia nie musi obniżać cen. Chyba tylko grafe do CPU potrzebowali.

post wyedytowany przez Colidace 2020-08-15 08:21:57
27.11.2019 21:31
Colidace
79

Tuż po premierze RDR2 działał u mnie bez ŻADNYCH problemów pod Vulcan'em. To nie było tak że miałeś gwarantowane że się nie uruchomi. Do dzisiaj nikt nie jest pewien na czym polegał problem u niektórych. Rockstar nie jest wcale aż takim geniuszem żeby nawet po kilu latach wydać grę bez błędów. To fanboye tej firmy zrobili z nich ucieleśnienie perfekcji i dlatego tak się zawiedli. Blizzard, Bethesda, Biowere też miały swoich fanów którzy nie stali twardo na ziemi przez bardzo długi czas. Dzisiaj każda firma ma problemy przy premierze nie tylko EA i Ubi na których wszyscy tak się wyżywają chodź w trybach online i matchmakingu czy problemie cheaterów wyprzedzają Rockstara o całą epokę. Poruszyłem temat bo ktoś kto czytał komentarze mógł odnieść wrażenie że na PC nikomu nie działa, a to po prostu nie jest prawda.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-27 21:35:36
23.11.2019 00:29
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
79

Taka uwaga dla ludzi posiadających zwykłe słuchawki stereo - warto kupić w Windows Store - Dolby Atmos For Headphones.

Parę dni na próbę jest gratis, warto wypróbować czy macie słuch na tyle dobry żeby zauważyć różnicę.
Rozwiązania hardwaerowe są w tej chwili czasem gorsze niż softwaerowe i tak naprawdę Atmos ma więcej kanałów niż 7.1. Plusem jest też że jest to system inteligenty i nie trzeba przestawiać dźwięku przy słuchaniu mp3 czy flac (stereo 2.0) i np. gry czy blu-ray (5.1, 7.1) system sam odpowiednio odtwarza materiał.

Polecam ludziom którzy mają dobry słuch bo darmowy Windows Sonic to porażka.
Ale jak piszę nie każdy ma wyczulony słuch więc warto przetestować na sobie. Jak dla mnie nie do zastąpienia przez żadne słuchawki 7.1 czy zwykłe dolby. W multiplayer przewaga jest miażdżąca.

Rozwiązania harderowego mikoswania dźwięku również pzobyto się w najnowszych Windowsach. Takie coś jak EAX jest martwe. Dziś wszystko robi się softwaerowo podobnie jak zamiast sytezatorów i klawiszy do grania są wtyczki VST. Procesory są dzisiaj tak szybkie że robią to o wiele lepiej.

Warto o tym systemie przeczytać bo system nie używa 7.1->2.0 a robi (co niewiarygodne) z 2.0 -> bardzo dużo kanałów.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Atmos
Cena jak za coś takiego jest bardzo mała, a efekt duży.
Najlepiej wsółpracuje oczywiście jeżeli gra czy film posiada natywnie obsługę Dolby Atmos ale nie jest to wymagane, system jest tak kumaty że w locie wie co powinno być gdzie. Coś niesamowitego.
Ważne system w tej chwili współpracuje tylko z dźwiękiem wejścia 2.0 i 16bit. Jest potrzebna dość spora moc obliczeniowa (jak na mix audio) więc jeżeli macie bardzo słaby komp i słabo zoptymalizowaną grę (słaby napisany audio mix) to podsystem może nie wyrabiać. Słuchawki 7.1 można wyrzucić do kosza, 8 kanałów to dziś za mało jak za cenę jaką każą sobie zapłacić, lepiej kupić dobre słuchawki stereo (np. nie tak drogie senhheizerki) + Atmos i mieć kilkadziesiąt kanałów z inteligentnym miksowaniem w locie.
W systemie tym, (pod windows) po zainstalowaniu nic się więcej nie przestawia, można jedynie włączyć go lub wyłączyć. Resztę robi zawsze sam i sam dopasowuje się do źródła.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-23 00:42:11
21.11.2019 20:44
odpowiedz
9 odpowiedzi
Colidace
79

Brawo Epic! Konkurencja to kapitlaizm, a brak konkurencji to socjalizm.

20.11.2019 07:23
odpowiedz
Colidace
79

Socjalizm = rządzi zła partia -> kapitalizm = złe korporacje -> socjalizm = rządzi zła partia -> kapitalizm = złe korporacje -> itd. Więc teraz po prostu koleją rzeczy rośnie nam pokolenie socjalistów :D To widać gołym okiem w przypadku Microsoftu - monopolu niechcianego a wygenerowanego przecież przez rynak czy STEAM vs EPIC Games monopolu wręcz chcianego. Ludzie sami nie wiedzą czy chcą w końcu kontrolę państwa/Unii (jak zwał tak zwał) czy nie. Tak źle i tak nie dobrze.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-20 07:23:41
20.11.2019 07:13
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
79

Dice dawało radę więc to ewidentnie ich wina bo Frostbite IMHO jest znakomitym silnikiem zważywszy na wymagania i możliwości. Wszystkie firmy które umierają, są wykupowane lub mają problemy z premierami (Rockstar) mają problemy ze swoim silnikiem i ich powolnym rozwoju co powoduje że na starej technologii potem zawieszają coraz bardziej nowoczesne rozwiązania, aby dorównać konkurencji lub ją nawet prześcignąć co powoduje te problemy właśnie. Co dopiero jak dostajesz silnik "nie swój" i musisz się uczyć od nowa.

20.11.2019 07:07
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

To jak każda inna technologia w dziejach ludzkości która na samym starcie jest najczęściej wyśmiewana. Samochód, rozbudowany telefon, różnie przedstawiane komputery w filmach za starych czasów. Ale google odnosił nie takie zwycięstwa na swojej drodze. Pokonał największych na wielu polach będąc mało znanym na początku. Co mnie smuci to fakt iż tak jak konsole sprawiły że większość dziś graczy nie ma tech-wiedzy i jej nie potrzebuje tak w przypadku Stadia będzie z tą wiedzą jeszcze gorzej, a to przełoży się na wydawane przez casuali opinie o grach w internecie i to że wielkie firmy produkujące gry zmuszone będą produkawać w większości gry dla gracza kanapowego. Statystyczny dziś youtuber czy stremaer ma małą wiedzę o procesorcach, ustawieniach streamu czy technoligii w grach jako takiej (filtorwanie anizotropowe czy HBAO, tesselacja itp. To oni dziś są opiniotwórczy - casuale mający miliony casualowych widzów - ja jako osoba interesująca się techniką wiem że już coraz mniej mogę polegać na recenzji kogoś kto opowiada mi o grze jako o fabule, nie zawierając w ogóle informacji technicznych, wykonania, audio, video czy AI. W przyszłości więc to prawdopodobnie nie będzie już moje pole zainteresowania. Widocznie tak już musi być.

15.11.2019 00:47
odpowiedz
Colidace
79

Zadnych problemow w z gra nie mialem na moim starym sprzed 7-miu lat 3770k przy 60fps. Tbo znaczy ze konsole sa w tyle o 15 lat? 30fps serio? Cos takiego nie istnieje na rynku PC. Nikt nie robi tutaj benchmarkow przy 30fps, dla wielu 40-50fps to gra jest zle zoptymalizowana :D

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-15 00:49:03
15.11.2019 00:36
Colidace
79

Na takich ustawieniach jak ma konsola w low/medium i 30fps to każdy pogra na kompie sprzed 10 lat jak byl dobrze zlozony skoro ja gram na 8-mio letnim na High+Ultra. Jak widziałeś RDR 2 konsoli to nie widziałeś tej gry tak na prawdę, jedynie fabularnie ogarnąłeś. Ja wiem że na LOW i Medium wygląda zacnie ta gra i się wydaje że wystarczy, ale tak samo mówili ludzie że HD, a potem fullHD im nie potrzebne do szczęścia. Tak samo jak z komórkami = mają być tylko do dzwonienia ale to trzeba zobaczyć na High lub Ultra żeby taki przeciwknik Rockstara jak ja zmienił dopiero teraz o nich zdanie. To mówi samo za siebie. Prawda jest taka że jak zobaczysz to na maxie czy masz komórke z androidem a kiedys wystarczyla ci stara nokia to cofnąć się nie sposób. Jak zobaczysz do odlozysz konsole do garazu jak karte graficzna sprzed 20 lat na kotrej dzialal ultra-kiedys-relaistyczny Half-Life :). CO so stabilnosci po dzisiejszym patchu wszystkie powazne problemy zostaly poprawione, chodz ja akurat zadnych i tak i tak nie maialem. Powtarzam nie ejstem zwolennikiem Rocstara i calego hype wokol tej firmy, ale tutaj poddac sie musialem bo mam stary sprzet a to wyglada i dziala u mnie tak nieprawdopodobnie ze bylbym kretynem zeby nie przyznac ze tym razem jest to arcydzielo. Nitkt na PC nie bedzie zadowolony tak jak konsolowiec z 30 fps przy low+medium. To jest inny bardziej wymagajacy i technicznie ogarniety kliens - statystyczne. Wielu wrecz wymaga 144 lub wieej klatek w grach. Inny swiat. Za kilka lat bedziecie dokladnie w tym samym (naszym) miejscu.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-15 00:52:48
12.11.2019 22:28
odpowiedz
Colidace
79
8.0

Wiele niedobrego napisałem o Rockstar ale ograłem trochę RDR2 na moim starym 3770K+GTX1080 zobaczyłem konstrukcje gry, pociągnąłem fabułę, upgrejdowałem satchele na max więc polowań mam za sobą trochę, obejrzałem na max gafice dla zorientowania sie jak naprawdę gra może wyglądać (normalnie gram na High z domieszką Ultra - nvidia experience) i ok gra jest jednak zacna. Zwracam honor. Ale dopiero po tym tytule. Online nie sprawdzałem :)
Nie czepiam się choćbym mógł w moim stylu trybu online czy problemów technicznych bo nie miałem tak wygórowanych oczekiwań jak inni, tak samo było z Anthem (znam Bioware od lat), więc wiem czego się spodziewać. Kto dziś nie ma problemów po premierze. I tak uwielbiam gry od Ubisoftu ale Rockstar... dobra robota. Coś co zmienia rynek gier na lata...

Antyaliasing jest perfekcyjny, nie widziałem lepszego.
Z wad to tylko tyle że gra jest żmudna.

PS. Gra działa od premiery u mnie bez żadnych problemów (o których dowiedziałem się z sieci), jedynie w DX12 co kilka godzin potrafi wyjść do pulpitu. Pod Vulcan jak skała.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-12 22:34:06
08.11.2019 18:10
6
odpowiedz
Colidace
79

Kilka lat temu już zapowiadałem że dwie święte krowy Blizzard i Rockstar też się wyłożą. Niewspółmierne krytykowanie EA i Ubisoftu które to firmy naprawiają w czasie swoje tytuły, zarówno single jak i multiplayer dziś pokazuje jak stronniczy są gracze. GTA 5 Online do dziś nie zostało naprawione i gra roi się od cheaterów. Straszliwie długie loadingi tak samo nie spokały się z żadną krytyką, ale za to EA i Ubisoft krytykuje się za najmniejsze potknięcia gdy tymczasem ich gry działają płynnie odrazu po premierze, tryb online jest praktycznie wolny od cheaterów w porwnaniu z produkcjami od Rockstara i pod każdym względem są to gry lepiej dopracowane pod względem technicznym, a przedewszystkim dbają o swoje gry przez wiele lat. Rockstar robi jedną grę przez wiele lat i... dalej mu nie wychodzi. Zaskoczyło mnie jak nudna jest to pozycja. Ja nie widzę nawet podjazdu do Assasin''s Creed Origins czy Odysey. Świat biedniejszy, wolność ograniczona jedynie temat bardziej unikatowy (dziki zachód). Ale szczerze mówiąc co mnie amerykańska wieś ma obchodzić jak gra najeżona jest błędami do stopnia przekraczającego wszelkie normy.

post wyedytowany przez Admina 2020-01-23 13:30:21
07.11.2019 00:16
Colidace
79

Dokładnie, Ghost Recon Breakpoint wygląda podobnie i śmiga w 60fps. A podobno Ubisoft ma źle zoptymalizowane gry, jakies krzyki że Assasin Creed i Denuvo, a tu proszę padła nietykalna święta krowa, druga po świętym Blizzardzie.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-07 00:16:30
07.11.2019 00:11
1
odpowiedz
Colidace
79

Ile lat Rockstar musi pisać grę żeby chodziła jako tako... 20-cia, bo kilka lat nie wystarczy...

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-07 00:12:20
06.11.2019 16:37
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
79

Szczerze to Ghost Recon Breakpoint jest lepszy pod każdym względem.

06.11.2019 15:52
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
79
7.0
PC

Sterowanie jest dramatyczne durne, misje są tak twardo skryptowane że w pościgu wszystkie NPC na około są w tym samym miejscu, wóz przejeżdża za każdym razem w tym samym czasie praktycznie to się powtarza przy każdym queście. To bardziej film interaktywny niż gra, co chwila przerywana jest interakcja gracza z otoczeniem na potrzeby filmów przerywnikowych. Wykorzystanie CPU 60%, GPU 50% - optymalizacyjna masakra jakaś. Wygląda na prosty port z konsoli. Gra 100% stabilna i zero problemów. Dla wielbicieli filmów, ale jeżeli jesteś graczem nie oglądającym filmów fabularnych czy seriali to nie za bardzo, gra dramatycznie związana odgórnymi skryptami na każdym kroku.

22.10.2019 02:55
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Niestety do DCS World w multiplayer zalecane 32GB RAM. Wszystko zależy od gry, wszystko zależy co podczas grania robi komputer się w tle. To że podczas grania windows manager pokazuje że z 16 GB zostało wolnego 4GB to jescze nie znaczy że komputer by tego nie wykorzystał gdyby mógł. Wolną pamięć często rezerwuje OS dla siebie i żeby w razie czego szybko się móc przełączać ALT-TAB do innych zadań. Tylko niektóre gry są w stanie wywalczyć u windowsa całą pamięć na siłę.

post wyedytowany przez Colidace 2019-10-22 03:00:59
22.10.2019 02:52
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
79

Angielski ludzie wybierają z przyzwyczajenia. Filmy po angielsku, muzyka po angielsku, jedzenie po angielsku, ubieranie po angielsku (cool), nawet moda picia po angielsku (whisky). Dominacja anglosaska jest miażdżąca i nie mająca porównania do dawnych czasów "pod" sowietami. Zachodowi udało się ogarnąć rzecz najważniejszą - ludzie sami chcą, a nie muszą.

11.10.2019 08:11
odpowiedz
Colidace
79

Rockstar Online - Life Full Of Hackers część II. Tyle lat minęło wszyscy się nauczyli tylko nie wy. Nigdy więcej wam nie zaufam.

30.09.2019 03:46
odpowiedz
Colidace
79

Niech fani linuka wyjaśnią czemu Linuks nie ma tylu błędów a nie jest najpopularniejszym OS na Świecie. To jest dopiero taktyczny błąd.

30.09.2019 01:33
odpowiedz
Colidace
79

Te AI (zachowanie NPC) to było dobre w 2008 roku nie teraz. Rocstar umarł. Amen. Trybu online niech się uczą od Ubisoftu bo to żałosne jest.

30.09.2019 01:30
odpowiedz
Colidace
79

Nie byłem graczem Assasin's Creed. Ale jak przeszedłem Origins a potem Oddysey to zdałem sobie sprawę że wydawanie kasy na gry pokroju Wiedźmina 3 było nieporozumieniem.

30.09.2019 01:27
odpowiedz
Colidace
79

No do The Division daleko. AI z tak małą ilością życia nie stanowi problemu nawet na najwyższym poziome trudności. Tak czy siak wyboru nie ma. Nikt nie robi gier na nowoczesnych silnikach o tematyce jednostek specjalnych gdzie się nie skacze i strzela (COD i inne crapy dla dzieci).

26.09.2019 00:12
Colidace
79

Myślał że to moba będzie :D

26.09.2019 00:06
odpowiedz
Colidace
79

Nigdy nic od Rockstara. Ich AI w pve i tryb online w ich grach nie pasuje do obecnych czasów.

07.08.2019 12:46
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Niech zaczną robić jakieś porządne gry chociaż raz w roku bo dogonią innych "pradawnych" wspaniałych niegdyś na rynku graczy takich jak Blizzard czy Bioware ze swoimi crapami online. Ich legenda zniknie wraz z pokoleniem które pamięta ich świetność. Nowi gracze nie mają sentymentów bo ich dziećiństwo to nie GTA1 ani Diablo1 dla nich te firmy to TERAZ (Anthem) a to co teraz oferują to jest szarzyzna, albo coś lepszego raz na kilka lat - tragedia.

17.05.2019 04:11
odpowiedz
Colidace
79

Na Ubisofcie i Massive można polegać jeżeli chodzi o tryb online, a nie tak jak Rockstar się mota wiecznie.

07.04.2019 10:57
odpowiedz
Colidace
79

Poziom heroiczny troszkę za łatwy, a wynika to z tego że podniesiono GS do 500 i odczuwa się go tak jak na 450 challenge.. Dla 450GS byłby w sam raz. Brak respawnu jest ok ale przydałby się friendly fire.

04.04.2019 11:30
-15
odpowiedz
15 odpowiedzi
Colidace
79

Widać podwójne oblicze graczy. Z jednej strony chwalą brak monopolu na rynku (AMD, Intel, Nvidia) z drugiej strony monoplista Steam już jest w porządku. Graczom chodzi o osobistą wygodę a nie o to czy monopol i brak konkurencji jest dobry czy zły na świecie.

04.04.2019 05:55
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

To nie jest gatunek z którym Bioware, Bethesda czy nawet Rockstar mogli by sobie poradzić. Trzeba mieć wcześniej doświadczenie z bardziej rozbudowanymi trybami online, swój nowoczesny silnik na którym się zna, a nie zapożyczony (sytuacja taka sama jak Unreal Engine w PUBG czy Insurgency: Sandstorm). Gra która ma być rozwijana przez wiele lat i dającą ciągle coś nowego graczowi (loot) + tryby pvp (balans) + różne klasy postaci i ich warianty (balans) + ciekawy i bogaty świat (nowoczesny silnik) to tematy w których mogło sobie poradzić Bungie (ile pomocy od Blizzarda to nie wiem) i Ubisoft który ma nowoczesnych silników najwięcej i eksperymentuje od wielu lat w swoich grach na wszelkie sposoby. Idea i pomysł na Anthem jest dobra ale studio nie jest aż tak potężne i zorganizowane + silnik zapożyczony na którym się nie znają, oczekwiania graczy są z kosmosu bo Bioware tak samo jak bethesda nie mają filarów (silnik na 2019-2020) żeby stworzyć wielki dopracowany świat, a trzeba pamiętać że większość oceniających gry to ludzie młodzi i albo będzie hejt albo hype. Młodzi ludzie nie potrafią podejść do tematu bez emocji i ich system jest zero-jedynkowy, najczęściej albo dobre albo nie dobre, więc jeżeli nie jesteś na 1-wszym czy 2-gim miejscu to gra jest automatycznie klasyfikowana jako "martwa"/"umiera". Moda na sukces wpajana młodym ludziom przez media spowodowała że nie ma miejsca na bycie średnim, nie ma miejsca na 3-cie czy dalsze miejsce bo tam zaczyna się nicość.

Taka sama sytuacja dla przykładu występuje przy ocenianiu jakości życia w naszym kraju. Jeżeli nie jesteśmy tak bogaci jak największe mocarsta na świecie to automatycznie jesteśmy biedni i sytuacja jest przez wielu traktowana jako zła lub nawet najgorsza. Nie wolno nawet brać pod uwagę tego że wiele krajów na świecie ma gorzej niż my mimo że przewyższają liczbą ludności nas wielokrotnie.

Wystarczy przypatrywać się od strony technicznej tym studiom na przestrzeni lat, na ich rozwój i inwestowanie w nowoczesne rozwiązania, na to czy eksperymentują ze swoimi produktami żeby móc z łatwością ocenić czy marketing i obietnice z trailerów są możliwe czy wyssane z palca. To zaoszczędzi nam zaskoczenia.

post wyedytowany przez Colidace 2019-04-04 06:13:10
31.03.2019 13:11
odpowiedz
Colidace
79

Jak steam zamkną będę miał chociaż część gier na innych platformach.

24.03.2019 20:22
odpowiedz
Colidace
79

Steam używam do grania w gry indie i inne małe produkcje jak mi się w tym śmietniku uda coś znaleźć. Od wielu miesięcy coraz rzadziej korzystam bo preferuję duże gry AAA korzystające z nowych technologii. Steam jest niezastąpiony jako taki bajzel w którym zawsze znajdziesz coś ciekawego jak w szufladzie w której jest bałagan. Sentyment gaśnie z każdym rokiem. To nie jest branża w której kieruję się sentymentem. Gadu-Gadu, Nasza-Klasa, format mp3, divx/xvid czy akceleratory 3dfx też kiedyś były niezastąpione i nie wyobrażano sobie bez nich życia. Jak siedzisz w dziale technolgii to albo idziesz do przodu albo giniesz. Tutaj nie ma sentymentów.

21.03.2019 13:10
Colidace
79

@claudespeed18 piszesz o becie i masz rację w wersji testowej była lipa. W pełnej wersji jest aż za dobrze, jest wyśmienicie.

20.03.2019 16:17
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Centralne sterowanie co ma jak i gdzie robić już było. Wolny rynek i korporacje teraz młodszym nie pasują. Ale ich ojcom nie pasowało centralne sterowanie i walczyli o wolny rynek i żeby korporacje zagraniczne do nas weszły. Od taki paradoks.

19.03.2019 10:12
Colidace
79

@Ziomaletto1

Słownik PWN
obiektywny
1. «odznaczający się obiektywizmem, wolny od uprzedzeń»

obiektywizm
1. «przedstawianie i ocenianie czegoś w sposób zgodny ze stanem faktycznym, niezależnie od własnych opinii, uczuć i interesów»

Ogarnij się.

18.03.2019 10:15
Colidace
79

Wydaje mi się że brak współpracy z Nvidią odczuwalny jest najbardziej wraz z brakiem HBAO+ (widać to szczególnie w pogodny dzień, czym gorsze warunki tym lepiej gra wygląda). Szczegółowość detali o wiele większa ale brak jakichś głębszych cieni w samo południe. Postacie rysowane "ręcznie" w 1-ce też jakby bardziej plastyczne. Nie wiem czy tylko mi się tak wydaje. Ale zaskoczyli mnie też przystosowaniem cover systemu to bardziej nieregularnych powierzchni (pnie drzew, rowy w ziemi), myślałem że tutaj polegną lub cover ulegnie uproszczeniue (GR: Wildlands). Ale trzeba przyznać DX12 robi robotę jeżeli chodzi o wydajność. Czyli jednak to nie wina samego DX12 w inych grach, twórcy gier nadal nie radzą sobie z implementacją bo tutaj jakoś było można. Co o tym wszystkim sądzisz?

post wyedytowany przez Colidace 2019-03-18 10:15:56
17.03.2019 12:15
Colidace
79

Sprawdź TD1 llub TD2. Wydaję mi się (z całym szacunkiem do serii GTA) że jednak nie ma porównania. Sam cover system w grze Ubisoftu nie ma sobie obecnie równego i daje mnóstwo dodatkowych opcji taktycznych - zmienianie strony nie wstając, blind fire, auto cover2cover (spacja) itp. Tu nawet Splinter Cell czy Rainbow Six Vegas nie ma już wiele do powiedzenia. GTA5 to raczej wesoły casual. Cover system i strzelanie z GTA5 jak dla mnie nie jest jednak do przyjęcia i to nie w porównaniu z serią TD, ale ogólnie.

17.03.2019 12:08
3
Colidace
79

technologicznie Ubisoft/Massiv jest tak daleko do przodu ze swoim silnikiem i dynamiczną zawartością w grze (AI nie ma równego w swojej klasie, dynamiczny świat) że Bethesda musiałaby gonić ich przez około 10-15lat żeby uzyskać takie efekty IMHO.

17.03.2019 12:05
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
79

Obiektywna recenzja, nic dodać nic ująć. Bodajże jedyna recenzja stworzona przez kogoś kto cokolwiek konkretnego widział (i doszedł) w 1-ce na endgame. Dla mnie gra kultowa, ale doceniam wytknięcie wad zwłaszcza w takiej formie dokładnie opisującej o co chodzi. Dodam tylko że niestety recnezentowi nie wystarczy jak myśli kilkadziesiąt godzin na pełną receznję. Jest prawdopodobnie na świecie Tier 0. Wbicie 30lvl nic nie daje poza zakończeniem tutoriala/fabuły. Potem Tier 1,2,3,4,5 (inne zachowanie dynamicznego świata, nowa frakcja) i na koniec engame. Współczuję że wybrał ten tytuł do recenzji, ale i się cieszę że gra jest tak ogromna. Doceniam i szanuję. Pozdrawiam :)

16.03.2019 01:30
Colidace
79

@Wielki Gracz od 2000 roku w grach Rockstara nie ma prawdziwego AI, same skrypty prawie.

16.03.2019 01:29
odpowiedz
Colidace
79
10
PC

Podaj grę gdzie jest leszpe AI?

05.03.2019 10:48
odpowiedz
Colidace
79

Świetny artykuł. Dla mnie osobiście Blizzard jest martwy od dawna.

26.02.2019 18:33
2
odpowiedz
Colidace
79

Dobra i obiektywna recenzja. The Division, Destiny i Anthem to jednak typ gier które lubię najbardziej. Minie parę miesięcy i będzie dobrze mam nadzieje :)

18.02.2019 17:36
odpowiedz
Colidace
79

Giera jest w porządku jak dla mnie, ale endgame (3 stronholdy) to za malo. Wydaje się ze twórcy wszystkich tych tytułów niedoceniają hype'a graczy i tego że po premierze dochodzi się do "endgame" w kilka dni lub tygodni. Jak rozwiną jak Destiny Forsaken lub The Division to będzie ok.

post wyedytowany przez Colidace 2019-02-18 17:36:25
11.02.2019 13:29
Colidace
79

@TobiAlex "Legendo" o czym Ty w ogóle chrzanisz O.o... ogarnij się

post wyedytowany przez Colidace 2019-02-11 13:30:49
09.02.2019 15:31
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Myślałem że znerfią znowu pve jak w -1ce na życzenie graczy pvp, myślałem że nie dotrzymają słowa graczom pve o żyjącym mieście, na szczęście spełnili nasze marzenia. Mam nadzieję że wpływ graczy pvp na zawartość pve nie będzie tak niszcząca dla poziomu trudności w pve jak w 1-ce. Oby NPC byli śmiertelnie niebezpieczni jak w orginalnym The Division 1 przed wszystkimi patchami.

post wyedytowany przez Colidace 2019-02-09 15:32:38
09.02.2019 15:28
Colidace
79

Zgadzam się ale zdałem sobie sprawę po czasie że w realnym świecie jest podobnie, zima i lampki na ulicach wyglądaja bardzo efektowanie,.

06.02.2019 02:35
odpowiedz
Colidace
79

The Division najlepsza gra jak zawsze, Destiny 2 Forsaken świetne, Anthem raczej nie dotrzyma tempa. A czym mniej polaków z CS w The Division tym lepiej, nie zrobi się z tego bieganina jak w BF bez mózgu szkoda patrzeć jak CS'owe "platyny" całują stopy NPC z The Division nie mówiąc już o DZ :D

29.01.2019 05:27
odpowiedz
Colidace
79

Przypomina bardziej Warframe niż Destiny.

04.01.2019 16:57
odpowiedz
Colidace
79

Rockstar nauczył dwóch słów młodych ludzi raz na kilka lat, ciekawe ile nauczył Assasin's Creed Origins lub Oddysey . Błagam...

16.12.2018 01:53
odpowiedz
Colidace
79

Ta obudowa miała również swój odpowiednik dla posiadaczy konsol ale użytkownicy nie potrafili znaleźć przycisku ON/OFF :D

16.12.2018 01:51
odpowiedz
Colidace
79

Cały Rockstar... mizeria

16.12.2018 01:50
odpowiedz
Colidace
79

Całą gre przeszedłem solo z botami i od czasu do czasu ze znajomymi. Nie słuchajcie że boty są głupie, trzeba im wydawać rozkazy, potrafią podnosić i bardzo często byli wydajniejsi niż znajomi bo przynajmniej się trzymali d-cy. Tragedia to są boty u Blizzarda albo Rockstara.

16.12.2018 01:48
odpowiedz
Colidace
79

Jeden z najlepszych coopów jakie grałem. Zmiana silnika dodała grze dynamiki. Teraz widać że Source Engine to totalne drewno w 2018.

11.12.2018 01:30
odpowiedz
Colidace
79

Najlepszy RTS na rynku.

11.12.2018 01:29
odpowiedz
Colidace
79

Jak już mam grac w retro to na Amidze, Atari lub C64.

31.10.2018 14:55
odpowiedz
Colidace
79

Bez wątpienia gra roku na PC

27.10.2018 08:18
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Nie dotykam gier bethesdy. Ich silnik to jakiś żart. Powinni robić gry retro.

27.10.2018 08:15
😁
Colidace
79

Więcej Chińczyków gra na konsolach niż w całej europie jest ludzi chłopie

27.10.2018 08:12
Colidace
79

na maxa tylko na XBOX One X działa

27.10.2018 08:06
Colidace
79

Skilgar - PC to już dawno nie jest maszyna robocza. Te czasy minęły przynajmniej od czasów 3dfx. Intel reklamuje swoje obecne procesory i7 9900K jako najlepszy procesor do grania, nie kupisz karty graficznej bez akceleracji 3D, nie kupisz płyty głownej bez karty dźwiękowej. Na rozrywce się najlepiej zarabia tak jak na hazardzie czy seksie. Do pracy ludzie wydają marne grosze przy tym ile wydaja na rozrywkę. PC jest obecnie maszyna wielozadaniową, różni się od konsol czy nawet telefonów tylko tym że w większej obudowie masz mocniejsze podzespoły i masz możliwośc robudowy jak chcesz. Wszystkie te urządzenia mają CPU, mają RAM i mają karty graficzne i dźwiękowe. To wszystko "scalaki" u jednego mocniejsze u drugiego słabsze. To czy gra chodzi czy na innym jest powiązane z systemem operacyjnym bo jakby teraz np. Microsoft na XBOX One wydał Windowsa to z automatu i steam (blizzard, uplay, origin, bethesda) by na nim poszedł i różnice by się zatarły między konsolą a PC, a PS4 Pro poszedłby do piachu w ciągu paru lat. Rożnica byłaby taka że na konsoli pograłbyś w te 25-30fps, a na PC w minimum 60-ciu i lepszej oprawie graficznej. Tak jak Telefon nie ma staru do konsoli tak konsola nie ma startu do komputera (nie piszę PC bo to nie jedyny standard wbrew pozorom na rynku).

27.10.2018 07:50
Colidace
79

Jeżeli chodzi "o zaniżanie ocen" to chyba nie żyjemy w socjalizmie i każdy ma prawo do swojego zdania. Kolega komunę chciałby tu zastosować. Gra jest wspaniała, ale moim zdaniem Oddysey jest lepszy pod każdym względem, a znowu inne są lepsze bo mają tryb kooperacji na przykład. Dla każdego co innego.

27.10.2018 07:23
odpowiedz
Colidace
79

Jest Ubisoft i jest porządne AI któremu aż miło stawić czoła. Tej jedynej rzeczy konkurencja po tylu latach nie ma na tym poziomie do dziś, ani CDProjekt ani Rockstar ani Blizzard już nie mówiać o EA która dopiero po premierze BF5 będzie coś z tym robić w trybie kooperacji po raz pierwszy chyba. Nie ma wyboru - bez "Ubisoftowych" NPC nie ma dla mnie ciekawego pve. Za dużo ciekawych, niespodziewanych i zaskakujących sytuacji przez to wynika w grze. Oskryptowane rzeczy mnie nie interesują.

post wyedytowany przez Colidace 2018-10-27 07:28:15
26.10.2018 09:58
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Myślę że zasłużona ocena, ale myślę tez że taki Oddysey zasługuje na tą samą. Ocenić RDR2 tak naprawdę będzie można jeżeli w ogóle wyjdzie na PC i zobaczy się to to w 40-60fps conajmniej bo spadki poniżej 30fps są widoczne nawet oglądając streamy jak ludzie grają. Ta gra IMHO się marnuje na konsolach.

26.10.2018 09:47
2
Colidace
79

Wojny konsolowe o 25-30fpsów (w szczycie). Nie wiem czy śmiać się czy płakać.

26.10.2018 09:45
Colidace
79

Oczywiśce że ma konkurencje na przykład jeżeli chodzi o AI. Rocksar niewiele z tym zrobił.

26.10.2018 09:39
Colidace
79

Jeżeli RDR2 i AC Odysey to "średniaki" to ciekaw jestem co jest wyżej od tytułów u ciebie. Co do AI to Rockstar nie rozwinął go od czasów GTA za bardzo.

26.10.2018 09:36
Colidace
79

Oni wydają dużą grę raz na kilka lat, więc im to na rękę, taka "niby" druga premiera tej samej gry na inną platformę i znowu gorączka graczy podsycona.

25.10.2018 21:17
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Fajnie się ogląda jak konsolowcy biją się o wydajność na swoich maszynach między 25 a 30fps :D Ubaw po pachy. Gra jest fajna, ale optymalizacja jest jak na Rockstara przystało...
Żeby wam telewizory od fpsów nie wybuchły :D

25.10.2018 21:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
79

Z całym szacunkiem ale 10/10 dla gry w której są spadki do 25fps, No chyba nie. Niedługo będziemy grać w 20fps ze szczerym uśmiechem na twarzy. Myślę że dobry startem jest XBOX X, a najlepiej następna generacja konsol.

20.10.2018 04:16
odpowiedz
Colidace
79

Na razie bardzo słabo. Może kiedyś coś z tego będzie.

08.10.2018 13:39
Colidace
79

Klapki na oczach to mają gracze CS i LOL. Całe życie klepią w to samo. Nawet nie wiadomo czy graczami ich nazwać można, ani na grach się nie znają ani na sprzęcie.

07.10.2018 17:23
Colidace
79

Dokładnie i 6-cio letni procesor. Polskie małolaty to maja we łbie coś nie tak...

07.10.2018 17:19
Colidace
79

Wiedźmin jest starszą grą, startu nie ma to fakt, już sam świat w Assasynach masakruje. Jedna mapa, coś pięknego.

06.10.2018 16:31
odpowiedz
Colidace
79

Origins było świetne, to jest jeszcze lepsze, tylko skąd brać czas na takie gry. Świat bez loadingów o takiej skali i z takim zagęszczeniem postaci i stworzeń NPC - szczęka opada że to działa na 6-cio letnim sprzęcie. Miazga sandbox.

04.10.2018 06:09
1
odpowiedz
Colidace
79

Kościół walczył z socjalizmem bo to wróg był... kapitalizm im się marzył bo to dobro nieskończone miało być... jakoś nie wyszło.

04.10.2018 05:56
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Miejmy nadzieję że w RDR2 (też Online) będzie mniej cheaterów, mikrotransakcji i szybsze loadingi niż w GTA.

04.10.2018 05:47
odpowiedz
Colidace
79

Z tą grą będzie tak samo jak z Origins. Większość tutaj graczy ponarzeka tak jak w Origins że Denuvo, że czytali że nie działa płynnie (bzdura), że słabe, że stare były lepsze, złe Ubi, a teraz czytam i wiele osób Origins przeszło. Tutaj będzie to samo, wiele osób kupi po cichu bo wiadomo... ten świat po prostu miażdży, ale to Ubisoft więc nie można za dużo dobrego powiedzieć, ponarzekać modniej. "Świat za duży" teraz, kiedyś było "świat za mały", która mapa jest większa od której, porównywanie, czy ARMA ma większą mapę, czy DayZ, a może GTA 5.
Ale teraz jak najbardziej wypełnioną po brzegi wszelkiej maści stworzeniami lądowymi, latającymi i podwodnymi mapę pokazał Ubisoft to znowu coś nie tak, jakby to Rockstar zrobił to by było cudo. Ale to Ubisoft, więć źle że taka duża. To jest logika...

post wyedytowany przez Colidace 2018-10-04 05:49:28
04.10.2018 05:27
1
Colidace
79

Wiedźmin nie ma jednego spójnego świata. To mapki między którymi są "loadingi" i umownie narysowana jest mapa że składają się na jeden świat... w pamięci RAM chyba... ewentualnie w wyobraźni graczy.

03.10.2018 03:01
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Wolę Assasyny od Wiedźmina z prostej przyczyny, wybieram sandbox ponad wątek fabularny - jestem graczem, a nie oglądaczem filmów interaktywnych :)

03.10.2018 03:00
Colidace
79

To że muzyka disco-polo jest najpopularniejsza jeszcze nie znaczy że...

03.10.2018 01:36
odpowiedz
Colidace
79

Definitywnie przestało mnie interesować co ten człowiek ma w głowie i jego historie też. Nie zamierzam zgłebiać fabuł wymyślonych przez takiego człowieka. To co ma we łbie mnie nie interesuje. Mam nadzieję że żaden nowy Wiedźmin (gra) nie powstanie. Zaorać typa wraz z jego fantazją.

post wyedytowany przez Colidace 2018-10-03 01:37:16
03.10.2018 01:34
odpowiedz
Colidace
79

Tryb kooperacji wzbogaciłby na pewno rozgrywkę. Mają jako jedyni nieskryptowane AI na solidnym poziomie więc warto.

03.10.2018 01:32
Colidace
79

Nie ma lepszego multi niż w The Division, Ghost Recon Wildlands i Rainbow Six Siege. Gry są wspierane od 2-3 lat bez przerwy. Chodziło ci zapewne o Rockstar i GTA Online + cheaters.

03.10.2018 01:30
Colidace
79

To chyba chodzi ci o Rockstar i Blizzard

28.09.2018 19:45
odpowiedz
Colidace
79

I albo ktoś zrobi totalny hardcore na którym nie da się wystartować, albo arcade z fabułą (ble) w którym jest za prosto (rakiety które są A2A i A2G równocześnie). Nikt z devsów nie może stworzyć czegoś dla normalnego gracza, coś w stylu F-117A albo Gunship 2000 od Microprose w nowoczesnej grafice? Tak trudno zrobić normalny symulator jak za dawnych czasów dla wszystkich z dynamiczną kampanią?

post wyedytowany przez Colidace 2018-09-28 19:47:00
20.09.2018 00:13
odpowiedz
Colidace
79

To raczej było oczywiste. Przy tak małej ilości wydawanych gier (raz na kilka lat) usługi online, karty "shark" itp. to jedyny sposób na zarobienie kasy. Nie widzę w tym nic zaskakującego. Martwi mnie jedynie że mogą sobie znowu nie poradzić z cheaterami tak jak było (nie wiem czy jest nadal) w GTA 5. Firma ciągle "jadąca" podobnie jak Blizzard na "wielkiej górze" dawno wypracowanej opinii i zasługach z przeszłości, podtrzymywanej teraz co kilka lat głośnym tytułem. Póki co się udaje... póki co...

20.09.2018 00:07
odpowiedz
Colidace
79

To najważniejsza wiadomość dla mnie o Cyberpunku. Kibicuję im bardzo i życzę sukcesów, ale gra nie jest dla mnie. Liniowa fabuła, skrypty, pułapki zastawione przez twórców na gracza to nie to co lubię w gameplay'u. Jednak "replayability" jest dla mnie zbyt ważne. Gra będzie na pewno sukcesem, a czym CDProjekt bogatszy tym większa szansa że kiedyś zrobi coś dla mnie, coś wyjątkowego i niepowtarzalnego. Mam taką nadzieję bo w naszym kraju jest niesamowicie mocne przywiązanie do gier mocno fabularnych, prawie filmów interaktywnych. Może się kiedyś doczekam...

10.09.2018 05:08
Colidace
79

Rockstara i Blizzarda gry można olać. Produkują jedną grę co kilka lat. Obejdzie się.

10.09.2018 05:05
odpowiedz
Colidace
79

AC:O śmiga na procesorze z 2012 roku - i7 3770 aż miło. Żadne Denuvo nic nie zamula. Bajki wypisujecie jak zawsze.

09.09.2018 06:41
Colidace
79

Dla gry mmorpg 2,5 roku to niezbyt dużo. Powiedz to Blizzardowi i graczom WOW :D

09.09.2018 06:24
odpowiedz
Colidace
79

Mam wrażenie że takie tytuły jak COD czy BF zastąpiły to czym kiedyś był Quake i Unreal. Utracono klimat i powagę wojny w celu dostarczenia wesołego biegania. Kolorystyka jak w FarCry, za duże nasycenie kolorów. Postacie poruszają się komicznie szybko. Miło popatrzeć na silnik Frostbite - arcydzieło które wygląda i chodzi płynnie jak na 2018 przystało. Wolę Insurgency/ Insurgency: Sandstorm ale brakuje jak tlenu możliwości tego własnie silnika. Gra nie wymusza w żaden sposób współpracy wiec jej nie będzie i nie wiem czy gra taka sobie czy gracze tacy sobie bo to nie jest teraz BF community tylko zbieranina róznych graczy. Respawn za szybki. Kara za śmierć musi być bardziej dotkliwa. Ładny tytuł, technicznie lata przed innymi ale jednak casual. Zbyt duża popularność nie służy takim tytułom. Gra wymaga minimum myślenia i minumum taktyki. Co to za wojna?

Ten trend widać było już wcześniej w serii Call OF Duty, a także w nowym Rainbow Six: Siege (jednostki specjalne - blondynka w trampkach i jeansach), skórki, śmieszne kolorki, maski, urządzenia z Sci-Fi.
Jak zobaczę nową ARMĘ 4 w takim klimacie to dopiero padnę... :D

Dla mnie Battlefield 5 jest bliźniaczo podobny do 1-ki i będzie warty zakupu na prawdę wtedy jak wyjdzie dodatek z trybem kooperacji na proceduralnie generowanych mapach (tak obiecali). Chcę zobaczyć jak EA poradzi sobie z generowaniem mapy i z AI na Frostbite bo podobno misje można będzie robić po cichu albo normalnie walczyć. Nie wierzę, ale chcę to zobaczyć :)

post wyedytowany przez Colidace 2018-09-09 06:35:59
05.09.2018 06:30
odpowiedz
Colidace
79

Ja się M$ dziwię że nie zaora konkurencji. Microsoft dał by klawe i myszke do XBOX'a, potem windowsa (nawet okrojonego) to spowoduje że ruszą platformy steam+uplay+origin+blizzard+epic+bethesda + Google Chrome i jest w mgnieniu oka po konsoli Playstation. Sony zajęłoby miejsce koło Nintendo. Ale co dużo pisać, raytracingu nie ma... 4K oszukane :D
Konsolowy gracz to niewymagający gracz.
Jak to mówią - można używać PC nigdy nie używając konsoli, ale nie można używać konsoli nigdy nie używając PC'ta.

post wyedytowany przez Colidace 2018-09-05 06:32:52
05.09.2018 06:09
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Jak ludzie nie widzą różnicy podczas oglądania efektów raytracingu to tak się zastanawiam czy widzą antyaliasing czy HBAO+. Coś mi się wydaje że większość tutaj gra nadal na source engine w DirectX9 albo to są konsolowi casuale. Jak ja widzę różnice między strumieniem 2500kbit a 3500kbit na twitchu albo między FXAA a MSAA, między SSAO a HBAO, między anizotropowym x2 a x16 to "akurat" mi nie zrobi różnicy raytracing. Ja się nie dziwię że CS ma tak wielu miłośników jak disco-polo. Ale wiadomo trzeba hejtować efekt na karcie bo za droga. To się nazywa zazdrość i niemoc.

03.09.2018 03:02
1
odpowiedz
Colidace
79

Świetna gra, zwłaszcza dla oldschoolowych graczy... tylko sandboxa brak... . Podobna historia co z Frostpunkiem. Gry genialne tylko na końcu opcji wolnej rozgrywki brakuje do perfekcji.

03.09.2018 02:59
odpowiedz
Colidace
79

Klimat "Cyber" na plus, ale na minus "Punk". Jak nie będzie tak dużo skryptowanej/fabularnej zawartości jak w Wiedźminie to może się skuszę. Niech ta gra da więcej wolności. Oby to nie był film interaktywny z opcją "pseudo-wolnej" eksploracji świata.

03.09.2018 02:41
odpowiedz
Colidace
79

Raytracing IMHO robi większą różnicę niż np. taki antialiasing czy HBAO+ czy nawet cienie HFTS więc nie uważam tego za mało znaczący szczegół. Jak zawsze minie parę lat i to będzie standardowa opcja w grach AAA, a gracze nauczą się co to są "Giga Rays/s". Na początku oczywiście zaimplementować to w miarę dobrej wydajności pozwolić sobie będą mogły takie kolosy jak EA, Ubisoft i może Rockstar jak wyda za 10 lat następna nową grę, reszta nie ogarnia do dziś tego co jest w tej chwili dostępne, a co dopiero raytracing. Może wreszcie zaczną pisać gry natywnie na DX12 czy Vulcana a nie portować z DX11 na DX 12 co niewiele w tej chwili daje.

23.08.2018 02:47
odpowiedz
Colidace
79

W 1-kę gram już 2,5 roku. Za tą grę mogę dać każdą cenę, ale boję się że pójdą w stronę shooterów tym razem zamiast RPG. Nadzieją napawa mnie fakt że mają być 8-mio osobowe rajdy. Mam nadzieję że przeciwnicy będą tak trudni jak w 1-ce przed patchem 1.4, a nie bossowie co padają po jednej serii.

23.08.2018 01:50
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

No to chyba czas na premierę nowej serii konsol, bo teraz tylko one nie będą miały raytracingu.

post wyedytowany przez Colidace 2018-08-23 01:50:31
11.08.2018 02:35
odpowiedz
Colidace
79

Spoko seria ale technologicznie to jak na 2018 rok animacje wygladaja na bardzo zacofane jak z CS. No i znowu te bezowe mapy z kartonow, bo roslinnosc bylaby za skomplikowana. Nie te czasy....
Dzweki za to sa bardzo fajne.

11.08.2018 02:32
Colidace
79

Rockstar tak jak Blizzard wypuszcza gre raz na kilka lat, mala strata. Jak AI bedzie takie jak z GTA to milej zabawy zycze :D

11.08.2018 02:29
Colidace
79

AC: O na i7 3770 chodzi plynnie od premiery (nawet bez patchy), zajetosc procka mnie nie obchodzi.

28.07.2018 14:07
odpowiedz
Colidace
79

NMS nigdy nie był grą tragiczną , po prostu nie spełnił oczekiwań. Młodzi mają tendencję do histeryzowania i stawiania wszystkiego zero-jedynkowo. NRGeek umieścił fajny materiał o tym jak te nowemu pokoleniu się trochę poprzewracało od dobrobytu. Jest albo zachwyt albo hejt, a ocena gry 7/10 to dziś słaba gra. Gra w którą gra nadal 100tys. osób a nie 50mln to "martwa" gra. No i te przesadne nagłówki w mediach...

21.07.2018 13:59
odpowiedz
Colidace
79

Lubię Ubisoft ale jakakolwiek cenzura czy to treści w grach czy książek (np.Mein Kampf) to nadal cenzura. Albo wolność słowa, albo nie. Ludzie będą się obrażać, wyzywać i na to nie ma rady, jak nie tych to użyją innych sformułowań i z czasem zacznie się dodawanie nowych terminów do słownika cenzora, aż ten urośnie do takich rozmiarów że będzie się strach odezwać przed władzą. Ludzkiej natury zmienić nie można, socjalizm już próbował... kończy się zawsze tak samo. Co z tego że nie będzie można czegoś powiedzieć czy napisać skoro ludzie w głowach będą myśleć o kimś/o czymś i tak to co naprawdę sądzą.

21.07.2018 13:46
1
odpowiedz
Colidace
79

Ostatnie 2 lata to więcej uruchamiałem uplay niż steam. Blizzard i Rockstar dawno temu pogrzerbałem, Blizzard za kreskówkową grafikę - wiecznie to samo, Rockstar za wydawanie tytułu raz na kilka lat z głupim skryptowanym AI i olewnie platformy PC. Jedynie Ubisoft i EA i do tego oczywiście fajne indyki i fajne produkcje mniejszych firm na steam. Ale na Topie AAA to Ubisoft jest niedościgniony. EA ma za z mało interesujących mnie tytułów, jedynie BF'em ciągnie wóz do przodu. Ubisoft wspiera każdą swoją produkcję przez kilka lat, w wielu ich tytułach jest tryb coop, najlepsze silniki, najlepsze nieskryptowane AI, jest to jedyna firma która silników AAA ma kilka. Blizzard ze swoją stylistyką to bardziej się nadaje do robienia gier na smartfony, a Rockstar robie piękne światy a na to nakłada głupie jak but skryptowane mocno boty i to było super do czasu kiedy zobaczyłem światy w Ghost Recon czy Assasin's Creed. Jeżeli chcesz mieć w 2018 roku nieskryptowanych wrogów na jakimś tam poziomie na silniku który wyciska wszystko co technologia ma dziś do zaoferowania to poza Ubisoftem nie ma nic. Konkurencja nie posiada żadnego dynamicznego AI które by w jakimkolwiek stopniu budowało ciekawą wysoce nieprzewidywalną walkę, a bez prób z AI nie ma dla mnie PVE.

11.07.2018 02:04
odpowiedz
Colidace
79

Już widzę ludzi z WOW jak endgame robią solo. Niedługo w PUBG będzie tryb solo dla ludzi którzy nie lubią grać z innymi :D
Widzę nowe trendy w grach mmo, czasy się zmieniają...

A tak na serio - skalowanie już w 1-ce działa bardzo ładnie w niektórych aktywnościach więc nie będzie z tym problemu, pomijając fakt że najlepsi gracze są w stanie zrobić wszystko solo wystarczy zobaczyć na Yotube. Zastanawiam się tylko po co - matchmaking z losowymi ludźmi jest bardzo dobry i odkąd gra jest 3x łatwiejsza niż oryginał (v1.4 - patch dla casuali dla graczy coop/pve) da się zrobić wszystko bez "własnych" znajomych bez "endgamowego" ekwipunku i do tego poznać fajnych ludzi.
Nie wpadł bym na to żeby grać w grę mmo solo. Fabuła to zaledwie tutorial (nawet nie 10% gry) więc nie widzę powodu.

post wyedytowany przez Colidace 2018-07-11 02:06:36
11.07.2018 01:39
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Czy ktoś może podać jakąkolwiek grę multi-pvp w której nie ma cheaterów? Odkąd cheaty są kupowane za pieniądze odtąd cheaty będą wychodzić na każdą grę mającą popularność na tyle na ile da się zarobić. Nowe cheaty wychodzą niedługo po wydaniu do gry patcha bo są na nie pieniądze i to grube. Sami gracze są sobie winni. Cheatów może nie być na grę mniej popularną z której jest niewystarczająco dużo kasy żeby się takowe opłacało pisać. To jest jak walka z wirusami. Nigdy się nie kończy.
PUBG - "We have banned over 1,044,000 PUBG cheaters in January alone, unfortunately things continue to escalate."
CS - 60-80 banów na 1 dzień

Ta sytuacja przypomina mi tą z DLC lub lootboxami - nikt nie tego chce, ale jakoś dziwnie się to opłaca. Gracze tego nie kupują więc wygląda na to że pieniądze im z nieba lecą...tiaaa...

post wyedytowany przez Colidace 2018-07-11 01:46:26
11.07.2018 01:32
Colidace
79

W PUBG jest to samo. To co pokazuje killcam ma niewiele wspólnego z kodem sieciowym

07.07.2018 13:49
odpowiedz
Colidace
79

Rockstar skreśliłem już od czasów GTA5. Poziom skryptowanych botów w misjach coop oraz liczba hackerów jest przerażająca. RDR 2 bez potwierdzenia na PC. Mam ich gdzieś, te kilka gier co ileś tam lat mogę sobie darować.

post wyedytowany przez Colidace 2018-07-07 13:50:00
19.06.2018 03:07
odpowiedz
Colidace
79
Wideo

Rockstar ma za malo gier, a ta jescze tylko na konsole. Problem jest z edycjami, RDR2 wyglada to na cash grab. Z uzytkownikami PC juz im by to nie uszlo i skonczyloby sie afera jak w Battlefroncie. No ale konsolowcy rzadziej sie wypowiadaja na forach i komentarzach.
Wothabuy którego ta gra była oczkiem w głowie celnie to komentuje:
https://youtu.be/UyAM_JyI0BU

16.06.2018 17:29
odpowiedz
Colidace
79

Powtórze to co już napisano. Jako gracz PC co mnie całe Sony ochodzi.

16.06.2018 08:07
1
Colidace
79

Zgadzam się w Tobą, niemniej jednak po tym co przeczytałem na temat CD Projektu to odpuszczam EA zupełnie. To już nie jest w tej chwili problem dla mnie, proteza, mundury itp.
Po prostu widzę że jestem już chyba ogólnie na te czasy za stary, co się w grach wyrabia teraz z tą ogólną poprawnością :P

16.06.2018 07:51
odpowiedz
Colidace
79

Trailer jak trailer. Mi się podobał - graficznie nie ma nic wspólnego z grą jak sądzę.
Będzie downgrade, ale wszyscy tak robią więc nie ma problemu.
To nie ma znaczenia, ale jeżeli znowu CD Projekt RED zrobi interaktywny film fabularny z elementami gry to ja na zawsze im podziękuję.

Wszystko musi się kręcić u nich wokół fabuły. Ja nie mam 17-tu lat żeby się 5000 fabułą podniecać przez całe życie, wszystko już widziałem i słyszałem co było wymyślane przez lata całe, ma się grać fajnie, nie chcę żadnych wymyślonych historii przez jakiegoś studenta informatyki czy starszego pana po 50-tce. Mam to gdzieś co mają w głowie obcy ludzie, bajki mnie nie interesują aż w takich szczegółach. Byle był gameplay fajny, nieliniowy z prawdziwym dynamicznym AI a nie skryptami jakimiś.

Niech będzie fabuła, ale nie kosztem innych rzeczy. Zbyt dużej ilości fabularnych skryptów nie zniosę. Ma być tyle ile musi a reszta to granie, a nie oglądanie.

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-16 07:54:50
16.06.2018 07:45
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
79

EA i Batkowi dziewczyn nie wybaczą, ale CD Projektowi w Cyberpunku homosi już tak :D

16.06.2018 07:40
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Jedna decyzja że DayZ SA zostaje na silniku Arma 2 (nazwano to 2.5 - unowocześniony) miało po dłuższym czasie katastrofalne skutki dla tej gry, ale nie wiadomo czy silnik Army 3 by dał radę. Bohemia cały czas ma ten sam silnik tylko unowocześniany od czasów pierwszego Operation Flashpoint. Czas leci do przodu i w dzisiejszych czasach nowe pokolenia graczy już takich animacji, błędów, przenikania przez ściany i innych bzdur nie wybaczy. Zmieniły się czasy, zmieniło się pokolenie graczy, zmieniły się dostępne silniki nowoczesnych gier, a Bohemia została w miejscu. Mają jeszcze wierną rzeszę fanów Arma 3. Tylko jak długo można tak ciągnąć jeżeli Bohemia nie zdecyduje się na zbudowanie nowego silnika, posiadającego przede wszystkim jakąś tam podstawową fizykę?

16.06.2018 07:26
1
odpowiedz
Colidace
79

Żeby się tylko nie okazało że ludzie z zachodu nie są jednak w 100% tolerancyjni.
Zrobią jak chcą - tak zostaną zapamiętani.

16.06.2018 06:17
Colidace
79

@Heinrich07
1 - gram od bety, ponad 2000h, w DZ zazwyczaj ludzie używają mikrofonów, nawet jak maja PTT. Nigdy nie spotkałem nikogo o głosie dziecka. Ale nawet gdybym spotkał 100 osób w tej chwili to nie byłoby to nawet 10% całości osób które podczas tych ponad dwóch lat spotkałem.
2 - DZ jest trybem PVP+PVE gdzie zasad nie ma. Tak jak w życiu. Jak ci wyjdzie wydziarany łysy typ z nożem to ty nawet kijem mu nic nie możesz zrobić.
3 - Od sprawiedliwego PVP są inne tryby dostępne w grze.
@DM
- nie narzekam na BF, ale na napływ ludzi którzy słabo współpracują ze sobą
@domino310
- wszystko jest ważne, ale faktycznie ceny kart graficznych mówią wyraźnie co jest decydujące dla wielu ludzi. Większość graczy to płeć męska - wzrokowcy.

Zbytnia popularność często kończy się źle dla miłośników serii które miały dotąd bardziej zamkniętą społeczność.

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-16 06:53:31
15.06.2018 08:21
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Ta gra nie ma żadnych DLC póki co, nie licząc modów w warsztacie steam, tam widziałem Solarisa.

15.06.2018 08:20
Colidace
79

BS18 działa na Unreal Engine, jest wsparcie dla modów, są poradniki na YT. Deweloperzy już wydali dev kit na steamie dla moderów. Multi jest tylko w coop dla 4-ch osób ale nie w żadnym w modzie tylko w "stocku" odrazu po zakupie w standardzie masz multi, jest ruch uliczny i ludzie AI/SI nie ma żadnej pustki jak w ETS MP. Miejmy nadzieje że rozwój pójdzie dalej. Zobaczymy. Ale jak na premierowy start tak małej firmy gra jest rewelacyjna zwłaszcza jak się patrzy na stan innych gier na steamie tuż po premierze a potem ich łatanie.

15.06.2018 08:13
Colidace
79

Zdaj sobie sprawę z tego że się mylisz. Taka rada - lepiej samemu sprawdzić, bo obecnie wielu graczy jest w tej grze z ETS, OMSI i Fernbusa. Jeżeli wogóle wiesz o czym mowa.

15.06.2018 08:08
odpowiedz
Colidace
79

Matrox i 3DFX mogliby jeszcze dołączyć. Byłoby ciekawie jak dawniej :)
Tak, tak wiem, 3dfx w łapach nvidii skończył... stąd się wzięło sławne SLI..
Ale łezka się w oku kręci jak Unreal śmigał na Glide, wtedy to w DirectX czy OpenGL nikt nie chciał uruchamiac gier, tylko Glide - to dawało wtedy gwarancję płynności i jakości. Wolałem 16-bitowy kolor na Voodo z "ditcheringiem" niż 32- bit na Nvidii. To były czasy...

15.06.2018 07:54
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
79

Microsoft powinien wsadzić w XBOX'a Win10 i umożliwić korzystanie ze Google Chrome, Steama, Uplaya, Origina, Epic, Blizzard, Betheesta i innych platform i launcherów, do tego dawać klawe i myszkę do konsoli w standardzie. Nie zrobią tego chyba tylko dlatego że posądzą ich o praktyki monopolistycze :D

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-15 08:01:47
15.06.2018 07:47
odpowiedz
5 odpowiedzi
Colidace
79
10

Ja tam wolałbym żeby The Division nie stało się aż tak za bardzo popularne bo się skończy "casualizacją" i napływem dzieci z COD i CS i zacznie się narzekanie że wysokiego skakania nie ma, jetpacków nie ma, że wrogowie za twardzi, że to jakiś mmorpg a nie shooter, że rajdy za ciężkie, że straefować nie można, że endgamowy lot trzeba zbierać miesiącami a nie dostaje się go w tydzień.
Tak to właśnie skończyło się dla Battlefielda, niegdyś gra dla elit, dzisiaj 90% tam grających graczy biega i ginie bez współpracy bez planu bez składu, radośnie strafe'ujące casuale. Teraz dorośli ludzie szukają znowu jakiejś normalności albo w Rising Storm: Vietnam, albo Post Scriptum (jedynie gry wymagające odrobiny cierpliwości są w stanie nadal skutecznie odpychać narwanych graczy) bo Arma 3 już tez opanowana przez pokolenie GTA. Szkoda mi serii "Tom Clancy's".

13.06.2018 04:48
Colidace
79

Silnik a'la z GTA by się przydał co nie? :D
Zawsze problem z ruchem drogowym jest a zwłaszcza z odpowiednia ilością ludzi i ich animacją.

13.06.2018 04:44
Colidace
79
10
PC

Warto gra jest o niebo lepsza.
Gameplaye masz na:
Sim UK - https://www.youtube.com/channel/UCeQyBs2dv4qfnQVZU8Piphg
Squirrel - https://www.youtube.com/user/DaSquirrelsNuts

13.06.2018 04:30
Colidace
79

Grałem w dniu premiery na 6 -cio letnim sprzęcie. Zero problemów. Przestań powtarzać to co żeś wyczytał - teraz takie rzeczy się przedają najlpeiej - sensacje. Sprawdź najpierw sam.

13.06.2018 04:23
odpowiedz
Colidace
79

GOTY bez dwóch zdań. Snowdrop robi miazgę.

13.06.2018 03:32
Colidace
79

Nie ładuj wszystkiego w elekto. Z bonusem 60% powinno ci wyjśc 450yś SkillPower. Nie więcej (soft cap). Resztę inwestujesz w życie albo dmg (lepiej życie). DMG broni nie ma aż takiego znaczenia przy taktyku. Martwy gracz= zero dmg.
Taktyk jest obecnie najtrudniejszą klasą, ale nie trzeba jej naprawiać z wyjątkiem PVP (ale tam 90% setów i skilli nie działa po patchach). Jeżeli z bonusami wyjdzie ci ponad 450tys. SkillPoweer to zmarnujesz potencjał i taktyk będzie za słaby w wielu sytuacjach .Będziesz zbyt zależny od drużyny. Zbyt mało samodzielny. Taktyk nie ma używać skilli non stop - ma ich używać taktycznie w określonych sytuacjach, ale 6p jest po to żebyś skillpower miał za free, nie zabierając z firepower i życia. Stąd 6p jest taki silny jeżeli nauczysz się nim grać. Bo i ma dmg w broni odpowiedni i odpowiednio duża ilość życia, a skillpower ma za free tylko do soft capa, nie więcej bo się nie opłaca (diminishing returns). Na wszystkich broniach talenty mają chodzić jak złoto. Nie musisz ładować tych od dmg czy crytów. To jest mmorpg, a ty jesteś supportem nie dps'em. Graj swoją rolę, ale graj ją dobrze. Twój puls daje dpsom takiego boosta że z 3 graczy robi 4-ch (w dmg). Masz co chwilę Ulta. Możesz rzucać co chwile CC. Ty masz wzmacniać drużynę, rozwiązywać jej problemy i do tego zabijać - w tej kolejności. W razie czego możesz zastąpić na chwilę medyka (reclaimer) jak ma problemy. Skille zmieniaj wg sytuacji na polu bitwy, możesz mieć jeden stały (ten pod co masz wkładki) a drugi dynamicznie zmieniaj w zależności od sytuacji. Grając 5p jest wygodnie, ale nie masz ani dmg w razie obrony własnej ani życia za dużo. Siedzisz skulony i rzucasz skille i strzelasz udając że zadajesz dmg. W razie kłopotów czy załóceń skilli jesteś bezbronny i słaby (Resistance DLC). 60% stacków budujesz broniami z wysokim strz./min (prosty dmg jest drugorzędny bo najważniejsze jest szybko zbudować bonus-skill, 30 lub najlepiej 60). Po jednej (conajmniej) sztuce broni z każdego typu bo ammo nosisz do nich zawsze. Lepsza jakakolwiek broń w razie czego niż pistolet. Czyli 1 shotgun, 1 SMG, 1 LMG, 1 ASSAULT, 1 SNIPER. Zaskoczany będziesz jak szybko ma się full 60% strzelając z shotguna :D

N00ba w The Division poznaje się po kilu rzeczach.
1 - idzie w full dmg, ale nie gra kooperacyjnie więc ciągle jest na kolanach i zamiast zadawać potencjalny dmg, jest ciężarem dla drużyny (typowy gracz z innych FPS).
2 - biega wyprostowany stojąc czy biegnąc pionowo i przyjmujać wsio na klatę i chce się popisać, "strejfuje" A i D i dalej to samo... na kolanach...
3- pyta się klasy supportujące o dmg prosty (lub cryt) na broni głównej.
4 - próbuje leczyć lub stosuje bezwartościowe skille na dmg nie mając elektoniki
5 - drużyna która daje się "zaflankować", pozwala żeby przeciwnik złamał linię (L lub R)
6 - krzyczy że nie ma ammo, a tak na prawdę to nie ma broni do tych rodzajów ammo które jeszcze ma przy sobie.

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-13 04:13:26
13.06.2018 03:23
odpowiedz
Colidace
79

No strasznie nudno się gra zae znajmomymi... serio? Lepiej samemu w Wiedźmina przez kilka tygodni grać?

13.06.2018 03:17
Colidace
79

Jest taki żart wśród community The Division - "zdowngrajdopwany" Division wygląda 50 razy lepiej niż zupgrejdowany PUBG :D

11.06.2018 13:58
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Niektórzy grają ze znajomymi których znają od wielu lat... sobie wyobraź. Z randomami można pogadać też, ale trzeba się liczyć z tym że możemy trafić na graczy z całego świata którzy rozmawiają tylko w swoim języku. W The Division nie ma podziału na serwery EU, US itp. - cały świat gra razem.

11.06.2018 13:54
Colidace
79

W Wiedźminie 3 jest downgrade i nic się nie stało. AI/SI co prawda działa ale jak te z 2005 roku. Wiec też nie jest tak super jak zapowiadano.

11.06.2018 13:49
-12
odpowiedz
Colidace
79

Patrząc na ilośc gier AAA w roku i ilość dopracowanych high-endowych silników to tylko Ubisoft, Microsoft i EA ze swoim Batkiem się liczą. Reszta to jakaś ściema.
Na żadne inne firmy nie liczę że pokażą coś dla dorosłego gracza. Blizzard i Rockstar robią tak casualowe gry że aż rzygać się chce, jakiaś grafika "cartoonowa" i nic poza tym w portfolio Blizzard? Naprawdę? Rockstar i ich GTA z fruwającymi samochodami, cover systemem od niechcenia, AI na twardych skryptach, z masakrycznie długim czasem ładowania. RDR może by ratował sytuację, no ale casuale nie grają na PC :). Pozatym to jeden tytuł. Jeden. Ubisoft FTW.

post wyedytowany przez Admina 2018-06-12 00:10:57
11.06.2018 02:07
Colidace
79

Miejmy nadzieję że wrogowie/bossowie będą na endgame jeszcze bardziej odporni. Tak jak w każdej grze mmorpg.

11.06.2018 02:05
Colidace
79

The Division 1 po downgrade wygląda tak że Wiedźmin 3 wygląda jak gra retro. Sprawdź sam na Ultra.

11.06.2018 02:01
odpowiedz
Colidace
79

The Division 1 jakby zostało teraz zapowiedziane to i tak zamiata konkurencję i animacją i sztuczną inteligencją. 2-ka nie może być gorsza, mam nadzieję że ta sieć zachowań AI zostanie jeszcze bardziej dopracowana. Mam też nadzieję że będzie to nadal RPG a nie shooter. Oby wrogowie mieli tony armora, Moim marzeniem jest żeby typowi gracze z FPSw z tej gry odeszli w zapomnienie. Jedyna gra warta zainteresowania.

10.06.2018 15:29
odpowiedz
Colidace
79

Gra ma wielki potencjał, w odróznieniu od Diablo 3 czy POE ma element taktyczny, ma cover-system, ma bardzo dobra fizykę zniszczeń które zadają obrażenia i można wykorzystać. Gra ma masę błędów ale jest tak dobra że człowiek chce grać. Generowane losowo poziomy to świetne rozwiązania, a ciekawe AI sprawia że to gra akurat dla starszych graczy bez ADHD.

10.06.2018 06:32
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
79

Bus Simulator 18 wygląda bardzo dobrze. Mamy jeszcze Fernbus Simulator. OMSI wygląda w 2018 roku jak CS lub gra retro, żenada, zero immersji, silnik karton.

08.06.2018 03:52
odpowiedz
Colidace
79

na TS to siedzą chyba gracze CS'a. Oni przez całe życie nic nie zmienią... ani komunikatora ani gry :D

08.06.2018 03:48
odpowiedz
Colidace
79

Koniec następnej generacji konsol będzie za około 10 lat licząc jeszcze jej "odświeżenie" to może i nawet więcej. Wielu młodych czytelników gry-online założy w tym czasie rodzinę i przestanie grać lub stwierdzi że wyrosła z "głupot". Łącza będą zupełnie inne tak jak się to dzieje do tej pory. Jak wychodził STEAM gracze też marudzili że to syf bo żeby grać trzeba być online, a przecież nie każdy miał dostęp do internetu. Resztki konsoli zostaną jako przystawki pod TV lub zostaną wmontowane w TV - to jest bardzo możliwe. Nie widzę w tym nic dziwnego. To tak samo jak bym miał się dziwić że dzisiejsze "komórki" są szybsze niż stare PC-ty.

31.05.2018 17:36
odpowiedz
Colidace
79

Boszsz... tylko nie 3D :(

29.05.2018 03:31
odpowiedz
Colidace
79

Jak kotkolwiek w czymkolwiek od Blizzarda maczał palce to musi mieć tą samą grafikę co zawsze. Nic nowego to oni nie wymyślą nigdy. Odgrzewane Blizzardowskie kotlety.

18.05.2018 18:12
odpowiedz
Colidace
79

Jedna z najlepszych gier na PC od kilkunastu lat. Arcydzieło, chociaż przed tymi patchami "ulepszającymi" rozgrywkę podobał mi się bardziej (ogromny poziom trudności AI/SI).

02.05.2018 02:42
odpowiedz
Colidace
79

Gra nie jest zła, widać "napracowanie" tylko... to przywiązanie rodaków do fabuły i scenariuszy... mogło być lepiej.

02.05.2018 02:40
odpowiedz
Colidace
79

Stylistyka Blizzarda mnie odrzuca

23.03.2018 11:26
odpowiedz
Colidace
79

PUBG = źle wykorzystany Unreal Engine. Najgorsza reklama dla tego silnika, zaprzepaszczone możliwości.

23.03.2018 11:23
odpowiedz
Colidace
79

Ważne żeby Cyberpunk 2077 był gotowy na nową generację komputerów.

21.03.2018 01:32
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
79

Ubisoft to cała genialna seria gier "Tom Clancy". Nie wyobrażam sobie rynku gier AAA bez nich. EA ma dla mnie tylko BF, Blizzard się nie liczy ze swoją stylistyką i odgrzewanymi kotletami, Rockstar wydaje tak rzadko gry że następna na PC wyjdzie po moim trupie. Jak odpalam Steam to mam wrażenie że wyskoczy mi zaraz tona indyków w early-accessie, jak odpalam Uplay to wiem że zobaczę coś na miarę 2018 roku.

18.03.2018 04:52
odpowiedz
Colidace
79

Zawsze się zarzekałem że nie będę topił czasu w jednym tytule, ale od ponad 2-ch lat nie mogę się oderwać od The Division. To co tam zrobiono jest nieprawdopodobne. Sztuczna inteligencja wgniata w fotel i robi z innych gier pośmiewisko.

18.03.2018 04:06
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
79

Ponad 1800h w The Division. Od bety bawiłem i nadal bawię się znakomicie. Dla mnie po tych wszystkich łatkach gra jest za łatwa, tryb PVE po 2-ch latach uległ znacznemu uproszczeniu pod naciskiem graczy PVP których cała zawartość PVE nudziła i była za trudna. Gracze z shooterów którzy trafiali często do The Division po premierze w ogóle nie ogarniali takich rzeczy jak "crowd control" lub innych pojęć z gier mmo, wszyscy biegali dps'ami i ginęli. To srustrowani gracze z CS, COD i BF zrobili tej grze taką opinię - w głowach im się nie mieściło że NPC można bić tak długo, a bossów jeszcze dłużej. Widać nie grali w RPG/MMORPG. Myśląc tym tokiem Wiedźmin jest do niczego, WOW jest do bani i wszystkie mmo/raidy są do d... bo NPC nie padają na jeden raz. Nieprawdopodobna ilośc casuali s FPS'ów się znalazła w grze która shooterem nie była. Teraz jest 3x łatwiej niż kiedyś.
Dodatkowo gracze zarządali żeby engamowy loot leciał wszędzie i każdemu (sypie się jak deszcz), zarządali też żeby mogli raidy robić solo (to jest normalne?). Ta gra przyciągnęła nie tych graczy co trzeba.
Jeżeli Ubisoft nadal będzie słuchał graczy i zmieni The Division 2 w shootera PVP to ja 2-ce podziękuję. Od takiej bezmyślnej sieczki to są inne gry.

Oby The Division 2 poszedł w full mmorpg i zerwał z shooterami, PVP bez stosowania cover-systemu mnie nie interesuje (ku pamięci nieodżałowanego Ghost Recon Online/Phantoms), wątek fabularny jest bez znaczenia (to i tak samouczek w zasadzie), nie zawracam sobie głowy historią wymyśloną przez jakiegoś pijanego studenta, sam mogę sobie wymyślić coś lepszego. Życzę sobie żeby tak jak w po premirze jedynki (przed patchami) 4 boty zabijały często 4-ch graczy.

post wyedytowany przez Colidace 2018-03-18 04:18:35
07.03.2018 03:51
odpowiedz
Colidace
79
7.0

Jeden krzak z gier Ubisoftu wygląda lepiej niż cały las w PUBG. Przeciętny BOT w grze Ubisoftu i tak jest 100 razy "mądrzejszy" niż u konkurencji, ale klimat FC5 mi średnio pasuje choć kusi mnie brak przywiązania do wątku fabularnego. Nie interesują mnie filmy ani seriale więc typowa "zachodnia" fabuła mnie nudzi i nie interesuje mnie co tam sobie w głowie jakiś pijany student wymyślił. Mechanicznie gra zrobiona poprawnie ale ta... Ameryka... nie znoszę zachodniej propagandy z ich typowymi przerysowanymi bohaterami i tym wszystkim dookoła... może FC6 będzie lepiej usytuowany.

02.02.2018 02:20
odpowiedz
Colidace
79

Sea of Thieves robi Microsoft, historycznie rzecz biorąc mieli wiele hitów w swoim portfolio, poza tym skoro system Windows nie jest głównym źródłem przychodów Microsoftu to tym bardziej ewentualna porażka Sea of Thieves nie zrobi na nich żadnego wrażenia, to bardziej promocja ich platformy. Pierwsza i pewnie nie ostatnia. Sea of Thieves została dobrze odebrana podczas testów przez graczy, problemem może być brak głębi i rozbudowania w tym produkcie. Gdy pomysł się ludziom podoba - lawinowo rosną oczekiwania do punktu którego osiągnięcie nie było celem twórców. Stąd potem tak wielkie rozczarowanie.

Nie uważam żeby The Division można było oceniać na podstawie DarkZone - to bardzo malutka część gry The Division, a tym bardziej wersji sprzed dwóch lat.
DarkZone to jeden z 4-ch wariantów PVP w grze, Last Stand, Skirmish, Survival.
Nawet na tle samych trybów PVP, Darkzone to 1/4 zawartości a przy całym PVE to 1/20 uogólniając.
Nikt nie kazał nikomu wchodzić do tej lokacji. Wszystko można zdobyć bez DZ. Fakt tam nie ma zasad i ta mała strefa taka miała być. Przypomina mi to ocenianie serii Battlefield po fabule. Wycina się mniej niż 10% wybranej zawartości gry której w ogóle nie trzeba ruszać i wg tego ocenia się całość. IMHO to niesprawiedliwe.

post wyedytowany przez Colidace 2018-02-02 02:42:59
02.02.2018 02:09
odpowiedz
Colidace
79

Z jednej strony szkoda że tak traktują użytkowników PC, z drugiej strony Rockstar tak rzadko wydaje gry że obejdzie się i bez niego. Jeden tytuł co ileś lat - obejdzie się. Tak samo przeceniana firma jak Blizzard. Za mało innowacyjnych technicznie gier w ciągu roku. Bardziej jadą na opinii ze swojej historii.

14.01.2018 05:33
odpowiedz
Colidace
79

A niby w RTSy mało popularne, a tu proszę ktoś znalazł swoją niszę i zaryzykował.

11.01.2018 01:20
Colidace
79

Popieram. Bez co-cop'a takie gry wiele tracą. Przydałby się również choć trochę/częściowo generowany świat.

post wyedytowany przez Colidace 2018-01-11 01:21:31
11.01.2018 01:18
Colidace
79

To są bardzo młodzi ludzie. Słowo lootbox zostało im skojarzone z czymś zawsze złym. Jak to młodzi nie są na tyle cierpliwi żeby ogarnąć za każdym razem czego sprawa dotyczy w każdym przypadku. Myślę że stąd takie podejście. Zalew informacji powoduje że ludzie są zmuszenie w tym natłoku informacji "zjadać" te newsy po nagłówkach. Tak jak mieszkańcy Afryki dostali rpg zamiast dzidy tak tutaj młodzi chłopcy dostali potężną technologię w postaci prawa do wyrażania swojej opinii w internecie. Jak ktoś dostaje coś potężnego do czego sam powoli nie dorósł zawsze z wykorzystaniem tego w rozumny sposób jest dramat.

31.12.2017 06:19
Colidace
79

No najbardziej głupio to wyszło w takim razie w Wiedźminie gdzie trzeba ciąć przeciwników kilkadziesiąt razy a oni dalej stoją na nogach. To jest dopiero głupota.

19.12.2017 21:48
Colidace
79

Ubisoft rocznie wydaje tak dużo tytułów AAA że żadna inna firma nie ma szans z nimi, ale to się wiąże z ryzykiem że przy premierze każda gra jest pod jakimś względem niedopracowana (optymalizacja, serwery itp.). Inne firmy nie ryzykują w ogóle, nie eksperymentują z grach - grają bezpiecznie, wydają jedną grę co rok lub kilka więc problemów z prośbami i skargami graczy mają mniej. Po prostu szumu nie ma tam gdzie i nowych gier nie ma.

post wyedytowany przez Colidace 2017-12-19 21:53:58
19.12.2017 05:15
odpowiedz
Colidace
79

No to konkurs na najbrzydszy Battle Royale właśnie się zaczął.

19.12.2017 05:11
1
odpowiedz
Colidace
79

Na miejscu Epic Games zabrałbym im licencjonowanie silnika Unreal Engine za złą reklamę. Nie widziałem jeszcze żeby tak ktoś UE sprofanował.

19.12.2017 04:55
Colidace
79

No rok to nie jest w tej branży krótki czas... rok temu dobrze Ci powiedział.

18.12.2017 07:12
odpowiedz
Colidace
79

Jeden z najlepszych małych tytułów jesieni 2017. Do tego polecam ze steama:
- Carrier Deck (zarządzanie samolotami i śmigłowcami na lotniskowcu)
- Dungeons 3 (a'la Dungeons Keeper z losowo generowanymi mapami)
- Cold Waters (staroszkolny symulator okrętu podwodnego)
Przyjemne wypełniacze na zimowe wieczory.

13.12.2017 23:59
odpowiedz
Colidace
79

Ciekawe że ta gra nie występuje w bibliotece tytułów gier na Twitch mimo wielomiesięcznych próśb graczy.

13.12.2017 23:53
Colidace
79

Trzeba by było sprawdzić ją w Ghost Recon Wildlands, The Division i Assasin's Creed Origins.

13.12.2017 23:38
odpowiedz
Colidace
79

Do tego czasem bywa niestabilny (zwłaszcza podczas ALT+TAB) w połączeniu z OBS Studio i innym oprogramowaniem nakładki itp.

13.12.2017 23:34
odpowiedz
Colidace
79

Niedoceniona gra, oprócz fajnego PVP posiada całkiem przyjemny tryb kooperacji (z randomami bądź ze znajomymi).

13.12.2017 23:31
1
odpowiedz
Colidace
79

Epic Games powinno im zabrać licenjonowanie silnika Unreal Engine, bo robią im złą reklamę i nie potrafią z niego korzystać. Zarobili miliony, a gra wygląda jak sprzed 5-ciu lat

13.12.2017 23:28
odpowiedz
Colidace
79

Rozwój The Division jest niesamowity. Ostatnia aktualizacja to coś pięknego, jest za darmo mimo że każdy poprzedni dodatek jest warty wydania każdych pieniędzy.

13.12.2017 23:24
odpowiedz
Colidace
79

Teraz wszyscy mają wymówki że nie ta część najlepsza, albo że inna gra piracka najlepsza, pod AC:O było jednak inaczej pisane.

09.12.2017 09:14
Colidace
79
10
PC

W CS nie ma skilli.

07.12.2017 05:59
Colidace
79

Przestań grać na telefonie na LOW :D

07.12.2017 05:46
Colidace
79

Bardzo bym chciał żeby AMD było konkurencją bo to lepiej dla nas, ale póki ci po przesiadce na Intel+nVIdia kilka lat temu nigdy już nie wrócę do AMD póki się nie ogarnie.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl