29 marca 1996
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, PSOne Classics, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Reedycja drugiej części kultowej bijatyki z konsoli PS One. Akcja gry toczy się 2 lata po wydarzeniach, znanych z poprzedniczki i koncentruje wokół kolejnego turnieju sztuk walki, w którym ponownie zmierzą się m.in. Kazuya Mishima i jego ojciec Heihachi. Gra oferuje łącznie 25 grywalnych postaci, w tym 8 zupełnie nowych. Znaczącemu rozbudowaniu uległa taktyka walki, a wojownicy zyskali spory wachlarz nowych zagrań.
Gracze
31 sierpnia 1996
Bijatyki, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Singleplayer.
Jedna z pierwszych bijatyk skonstruowanych w pełnym trójwymiarze. Gra początkowo ukazała się na automaty. Później skonwertowano ją na Segę Saturn, gdzie stanowiła bezpośrednią konkurencję dla równocześnie wydanego „Tekkena” (PlayStation). Posiadacze komputerów osobistych swoją konwersję otrzymali najpóźniej.
Gracze
31 października 1996
Bijatyki, Dungeons & Dragons, Fantasy, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Bijatyka opracowana przez firmę Take-Two Interactive, która przenosi nas do tytułowego świata Ravenloft. W Iron & Blood: Warriors of Ravenloft trafiamy w sam środek konfliktu pomiędzy siłami porządku i chaosu, których celem jest zdobycie pradawnych artefaktów. Tytuł posiada fabularną kampanię, którą można ukończyć w pojedynkę lub współpracując z drugim graczem.
Gracze
10 października 1996
Bijatyki, 2D, Bardzo brutalne, Multiplayer, Na 2 osoby, Pakiet, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Kolejna odsłona brutalnej serii dwuwymiarowych bijatyk, w których starcia na śmierć i życie toczą digitalizowane modele aktorów.
Gracze
doom45
23 czerwca 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
7 lutego 1996
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Pierwsza od czasu Street Fightera II zupełnie nowa odsłona popularnego cyklu bijatyk firmy Capcom. Produkcja rozwija formułę poprzedniczki, wprowadzając szereg zmian do pojedynków jeden na jeden między mistrzami sztuk walki. Najistotniejszą jest dodanie możliwości blokowania ataków w powietrzu oraz trójstopniowego, specjalnego paska, który umożliwia wykonywanie najpotężniejszych ataków i unikalnych kontr.
Gracze
23 maja 1996
Bijatyki, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP.
Kontynuacja trójwymiarowej bijatyki japońskiego studia Tamsoft. W grze bierzemy udział w kolejnej edycji turnieju Toshinden, zorganizowanej przez tajemniczą organizację Secret Society. Tytuł oferuje 3 nowych wojowników, nowe ciosy, nowy system combosów oraz garść poprawek na gruncie mechaniki.
Gracze
25 października 1996
Bijatyki, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer.
Trójwymiarowa bijatyka w stylistyce science fiction, w której wojownicy wyposażeni są w różne typy broni białej. Star Gladiator początkowo ukazał się na automatach, a dopiero później został skonwertowany na PlayStation 1.
Gracze
28 marca 1996
Bijatyki, 2D, Beat 'em up, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Darkstalkers: The Night Warriors to pierwsza odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w których wojownikami są inspirowane przez legendy, horrory i podania potwory, takie jak wampiry, wilkołaki, mumie i duchy. Tytuł został stworzony przy użyciu silnika z gry Street Fighter II, twórcy wprowadzili jednak do niego sporo ulepszeń. Pośród nich znajdziemy możliwość wykonywania bloków w powietrzu oraz specjalnych sekwencji ataków.
Gracze
2 sierpnia 1996
Bijatyki, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, TPP.
Bijatyka, w której gracze biorą udział w turnieju sztuk walki, organizowanym na tytułowej planecie. Gra jest warta świeczki, gdyż zwycięzca przejmie kontrolę nad zasobami Molmoranu – rzadkiego i niebywale cennego surowca. Cechą charakterystyczną Tobal No. 1 jest obecność trybu fabularnego, w którym przemierzamy trójwymiarowe podziemia, obserwując akcję z perspektywy trzeciej osoby.
Gracze
30 sierpnia 1996
Bijatyki, 2D, Japonia, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samuraje, Singleplayer.
Trzecia odsłona serii dwuwymiarowych bijatyk, w której gracze przejmują kontrolę nad mistrzami broni białej z różnych części świata. Produkcja studia SNK przyniosła szereg zmian w mechanice prowadzenia starć i niemal całkowicie odeszła od dotychczasowej stylistyki.
Gracze
3 maja 1996
Bijatyki, 2D, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Superbohaterowie.
Konwersja wydanej w 1995 roku na automatach bijatyki 2D, w której herosi z różnych planet stają do walki o prawo spotkania z potężnym bóstwem, pojawiającym się we wszechświecie raz na tysiąc lat.
Gracze
31 października 1996
Bijatyki, 2D, Elementy zręcznościowe, Mitologia, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Theatre of Pain to klasyczna, dwuwymiarowa bijatyka (w stylu Street Fighter II), wyprodukowana przez studio Mirage Technologies. Gracze mogą wcielić się w postaci historyczne oraz bohaterów rzymskiej mitologii i toczyć pojedynki na starożytnych arenach.
Gracze
4 października 1996
Bijatyki, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer.
Nietypowa bijatyka 3D, w której pojedynkują się postacie obdarzone niezwykłymi zdolnościami. Starcia toczone są w specjalnych sferach, w których wojownicy lewitują.
Gracze